El director de Pacific Rim, Guillermo Del Toro, ha revelado la increíble razón por la que no dirigió Pacific Rim 2. Durante una entrevista con Collider, el renombrado cineasta reveló que se suponía que iba a dirigir Pacific Rim Uprising hasta que la producción se trasladó a China.
LEER +Cuando se trata del cineasta David Yates y su regreso a la serie de televisión de Max basada en Harry Potter & Fantastic Beasts, el director dijo: "Nunca digas nunca". Yates habló acerca de su nueva película de Netflix, "Pain Hustlers", protagonizada por Chris Evans y Emily Blunt, en el Festival de Cine de Toronto, donde tuvo su estreno mundial.
LEER +El director ganador del Oscar, Guillermo del Toro, no parece estar muy preocupado por la inteligencia artificial y su impacto en la creación de contenido de entretenimiento. Al parecer, lo que realmente lo preocupa son las personas. "La gente me pregunta si me preocupa la inteligencia artificial, y yo digo que me preocupa la estupidez natural.
LEER +En caso de que algunos desconozcan, este año se ha lanzado la última película de Studio Ghibli llamada de The Boy and The Heron, misma que no ha tenido tanto marketing en comparación a otras obras del estudio. Y ahora, se ha estado haciendo mucho ruido en torno a su estreno en los cines de occidente, por lo que se presente en varios festivales de cine importantes en el mundo.
LEER +Y así de la nada, en un movimiento totalmente inesperado, Nintendo anunció que estarán cerrando de forma oficial sus oficinas ubicadas en Redwood City, Califronia y Toronto, Ontario. La Gran N compartió un comunicado mediante el cual explican qué sucederá con los empleados de estas oficinas.
LEER +La popular desarrolladora Jade Raymond, co-creadora de la franquicia Assassin’s Creed de Ubisoft, ha fundado un nuevo estudio llamado Motive, bajo el resguardo de Electronic Arts. El primer título para el que trabajará en esta nueva compañía es el esperado juego de Star Wars del estudio Visceral Games.
LEER +Este fin de semana durante una entrevista en el evento SXSW, la directora de Ubisoft Toronto, Jade Raymond confirmó que en su estudio se está trabajando actualmente en cinco proyectos, ninguno de ellos anunciado hasta el momento.
LEER +Ubisoft anunció el día de hoy que hará una inversión de 500 millones de dólares para expandir su estudio en Toronto, Canadá, que actualmente se encuentra desarrollo el próximo título de Splinter Cell y otros juegos aún sin anunciar.
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