Cuando el Gamecube vivía uno de sus momentos más importantes, Square Enix decidió hacer un extraño experimento con su serie estrella, esto por medio de un juego multiplayer que aprovechara la conectividad entre la consola cúbica y el Game Boy Advance. Como parte de nuestra serie especial, toca revisar a Final Fantasy: Crystal Chronicles.
LEER +Muy, pero muy pocos momentos se le pueden equiparar a ese 1997 cuando el primer PlayStation se convertía en la nueva casa de la famosa saga de Square Enix. Final Fantasy VII no solo fue un parteaguas en temas de presentación audiovisual de las súper producciones de la época, sino todo un salto en cosas como narrativa, desarrollo de personajes y gameplay. En nuestro nuevo video toca hablar de esta verdadera leyenda del medio.
LEER +Después de que Final Fantasy X se convirtiera en el paso de la serie a la generación del PS2, Square tomó una decisión completamente atípica al hacer una secuela directa de una de sus entregas numéricas. Final Fantasy X-2 es un extraño experimento con resultados sumamente mixtos que en su momento, causó muchísima división entre los fans. En nuestro nuevo video repasamos este capítulo de la franquicia.
LEER +Luego de haber salido en PSP en 2011 exclusivamente en Japón, Square Enix finalmente decidió lanzar Final Fantasy Type-0 en nuestra región, esto por medio de una versión HD en el PS4 en 2015. Dicho spinoff se sale de muchas de las convenciones de la serie y en general, podríamos decir que es un juego bastante ignorado. Como parte de nuestra serie revisando la historia de Final Fantasy, te contamos un poco de este título.
LEER +Después de que Final Fantasy VII se convirtiera en un nuevo momento para la serie, Final Fantasy VIII apareció para continuar con ese nuevo legado, por lo que la novena entrega tendría una nueva responsabilidad. Al igual que con todos los juegos numerados de la serie principal, la llegada de Final Fantasy IX causó muchísimo revuelo. En nuestro nuevo video te contamos parte de su historia.
LEER +Podríamos pasarnos toda una vida debatiendo sobre cuál o cuáles son los mejores RPG de todos los tiempos y muy probablemente, el nombre de Final Fantasy VI ocuparía los lugares más altos. Conocido originalmente en América como Final Fantasy III, este clásico de clásicos funge como pieza clave de la historia del medio y claro, de la afamada saga de Square Enix. En nuestro nuevo video finalmente lo tocamos para contarte parte de su historia y legado.
LEER +Uno de los momentos más importantes en la historia del rol japonés se dio cuando luego de todo el fenómeno en el que se convirtió Final Fantasy VII, fue tiempo de mirar hacia el futuro con una nueva entrega, una que por supuesto, tuvo que cargar con la enorme responsabilidad de igualar o incluso superar lo hecho por su antecesor. Final Fantasy VIII es una pieza súper interesante de la cual te contamos en nuestro nuevo video.
LEER +Luego de haber pasado un largo tiempo sin salir de Japón, Square Enix finalmente se decidió por darnos una versión oficial en América de Seiken Densetsu 3, mejor conocido como Trials of Mana, el cual, te mostramos en su versión original de 16 bits luego de por supuesto, haber revisado hace unos años su gran remake.
LEER +Square Enix y Microsoft unieron fuerzas para conmemorar el Día Nacional del Perro en Estados Unidos y para ello el pasado 26 de agosto liberaron una versión del tráiler End of the Beginning, con perritos y gatitos como protagonistas. Ahora ayudarán con un bundle exclusivo relacionado con Shadow of the Tomb Raider
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +El fin de semana tendremos más información sobre Kingdom Hearts III, un juego que aunque seguramente vendrá listo para que cualquier fan de Square Enix pueda disfrutarlo, serán los que vienen siguiendo la serie a lo largo de 15 años quienes más lo disfrutarán. Motivados por esto quisimos hacer una guía básica para los que deseen iniciar con la serie, afortunadamente sus abundantes reediciones y remasterizaciones nos permiten que cualquiera pueda disfrutar del juego actualmente.
LEER +La nueva propuesta de Grezzo, Ever Oasis, está a pocos días de salir al mercado, por tal motivo el director y productor del título Koichi Ishii ha declarado lo importante que ha sido trabajar para compañías importantes como Square Enix y actualmente Nintendo, comentando que ha recibido mucha influencia de estas grandes compañías para su nuevo JRPG.
LEER +Uno de los juegos más emblemáticos en la época de la primer consola de Sony fue Final Fantasy VII, además de ello se convertiría en todo un emblema dentro de la industria de los videojuegos, en la historia de Square y que marcaría por completo su futuro, a tal grado que además de tener una enorme cantidad de spin-offs ya se está preparando un remake al respecto. Celebrando 20 años del juego, recordamos 20 curiosidades del mismo.
LEER +Final Fantasy es una franquicia muerta, y con esto no me refiero a que sus juegos hayan dejado de vender, sino a que presencia como tal ha dejado de importar. Durante la última década del Siglo XX y los primeros años del Siglo XXI, la serie de RPGs creada por SquareSoft era consideraba la más importante e influyente dentro de la industria de los juegos de video; no importaba si se lanzaba un título mejor logrado o más exitoso, la atención del mundo estaba puesta únicamente en la nueva entrega de esta franquicia, en su música, su historia, sus personajes y la reinvención de su propia mitología, publicando un éxito tras otro desde 1987 hasta el 2002. Entonces, ¿qué fue lo que acabó con esta serie? Hollywood, eso fue lo que pasó.
LEER +Sin duda alguna, Chrono Trigger es uno de esos JRPG de la época dorada de los 16 bits que ha conseguido consagrarse como uno de los títulos más importantes del género y que ha dejado a millones deseando por una nueva reedición. Precisamente de entre las personas que se quedaron con ganas de ver más se encuentra el director del juego, Takashi Tokita, quien durante una entrevista reciente ha admitido que le gustaría poder ver un remake del título.
LEER +Uno de los momentos más épicos al revelarse la fecha de lanzamiento para Final Fantasy XV fue cuando el creador de la serie, Hironobu Sakaguchi, habló acerca de la evolución de la serie y el paso de la estafeta al nuevo equipo. Si te quedaste con ganas de conocer más acerca de la opinión del ahora desarrollador en Mistwalker, este 14 de abril comentará más de sus impresiones acerca del proyecto. Esto en una transmisión especial desde Japón.
LEER +Super Mario RPG fue la ultima colaboración entre Square y Nintendo antes de que la compañía famosa por sus RPG comenzara a publicar sus juegos en PlayStation. Nació de la inquietud de Shigeru Miyamoto por hacer un juego RPG de su plomero emblemático, además de que ayudaría a Square a popularizar el género en Occidente poniendo un personaje conocido.
LEER +Era el año 1987, una época furor por las consolas caseras después de la terrible crisis de la industria a principios de esa década. La salida del Famicom nutrió de manera inconmensurable el mercado y las oportunidades de éxito eran inmensas. Eran tiempos donde la gente vio nacer franquicias ahora consagradas, como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Sin embargo, no había suficientes juegos de rol para estos dispositivos, ya que la mayoría se manejaban en formato de aventuras gráficas para ordenadores, por ejemplo Ultima y Wizardry.
LEER +Sin duda, los noventa fue la década en que el videojuego empezó a ganar reconocimiento como disciplina artística y no como un mero divertimento geek e infantil. Acaso a la generación que ahora entra a la adolescencia le sorprenda saber que hace no mucho los padres de los videojugadores veían con dosis iguales de miedo y escepticismo esa práctica que se veía tan inútil como antisocial.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los juegos más memorables y reconocidos de todos los tiempos es Chrono Trigger. El RPG creado por Square se convirtió en todo un clásico gracias al amor que le fue impreso en cada uno de sus elementos. Dentro de todos los aportes que esta maravillosa obra nos regaló, estaban sus increíbles personajes.
LEER +Este mes Final Fantasy VI cumple 20 años en nuestro continente. Sí, 20 años de permanecer como estandarte de Square como uno de los mejores RPG de la historia. No nada más se mantiene como un título insuperable del género por la industria en general, sino que la misma compañía que lo creó ha sido incapaz de replicar su perfección.
LEER +Antes que un videojuego, Theatrhythm es un producto de la mercadotecnia. Siempre había tenido la duda sobre si lo era, hasta que conocí a su director, Hichiro Hazama, y lo comprobé. Durante E3 2014 tuve la fortuna de entrevistar al talentoso desarrollador, quien me reveló que nunca había tenido un papel relevante en la producción de videojuegos en el pasado: “Cuando entré a trabajar en Square, formé parte del departamento de mercadotecnia, desarrollando figuras basadas en los personajes de Final Fantasy y comercializando productos”.
LEER +Después de varios títulos sin éxito, se preveía la bancarrota de Square, teniendo presupuesto sólo para un último juego encargado a Sakaguchi, al que decidió llamar Final Fantasy. Así comenzó la aventura de la cual se desencadenaría toda una franquicia dedicada al universo que gira en torno a los cristales. Revive con nosotros el momento donde todo comenzó.
LEER +No podíamos dejarlos esta semana sin un Atomix Clásicos. En esta ocasión, le tocó el turno a uno de mis RPGs favoritos (para averiguar por qué, tendrán que ver el video): Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Nos reunimos junto al cálido fulgor de una CRT para recordar otros tiempos. La nostalgia regresa hoy para apoderarse de sus fríos monitores de computadora. Los invitamos a acompañarnos.
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