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	<title>Atomix &#187; PS3</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>GRID 2: Mono Edition incluirá un PS3 y&#8230; un automóvil real</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 23:30:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En la sección de “cállate y toma mi dinero”, en esta ocasión nos topamos con una de las ediciones de lujo (qué digo lujo, de asqueroso y rico excéntrico) con la versión que Codemasters lanzará de su juego de carreras GRID 2: Mono Edition, que costará 125 mil libras esterlinas (como 189 mil dólares).]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-219376 aligncenter" alt="Grid1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Grid1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">En la sección de “cállate y toma mi dinero”, en esta ocasión nos topamos con una de las ediciones de lujo (qué digo lujo, de asqueroso y rico excéntrico) con la versión que <strong>Codemasters</strong> lanzará de su juego de carreras <em><strong>GRID 2: Mono Edition</strong></em>, que costará 125 mil libras esterlinas (como 189 mil dólares).</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-219375"></span></p>
<p style="text-align: justify;">No es que el disco Blu-ray o el empaque fueran hechos de diamantes, son como cualquier paquete de plástico, lo que tiene de especial esta edición es el monoplaza que viene de “regalo”.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219378 aligncenter" alt="Grid3" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Grid3.jpg" width="630" height="450" /></p>
<p style="text-align: justify;">La edición exclusiva para <strong>PS3</strong> incluye (como si estuviéramos en la catafixia de Chabuelo): una copia del <em><strong>GRID 2</strong></em> con material gráfico especial, una consola <strong>PS3</strong>, un traje de carreras que incluye botas y guantes (todo con los logotipos del videojuego); pero si esto no es suficiente, también viene el casco <strong>Bell Racing</strong> de <em><strong>GRID 2: Mono Edition</strong></em>, para usarlo mientras se corre el auto superdeportivo <strong>BAC Mono</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">No crean que serán muchas las copias, esta edición es única y sólo un fan (asquerosamente rico y excéntrico) podrá tenerla, y también disfrutar de un día en la fábrica <strong>BAC</strong>, donde los técnicos personalizarán el tamaño y las prestaciones del <strong>BAC Mono</strong>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-219379 aligncenter" alt="Grid4" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/Grid4.jpg" width="630" height="450" /></p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;El <strong>BAC Mono</strong> está fabricado en el Reino Unido, puede circular y es un superdeportivo de alto rendimiento que aparece en el juego. Fabricado a partir de fibra de carbón de alta resistencia, el <strong>BAC Mono</strong> es un ejemplo sin rival de ingeniería ligera y su motor, de cuatro cilindros de 280 CV y 2.3 litros, impulsará a su conductor de 0 a 96 km/h en 2.8 segundos. Es impresionante, la aceleración es absurda y nos encanta”, se puede leer en el blog oficial de <strong>PlayStation</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Para los mortales <em><strong>GRID 2</strong></em> estará disponible en Estados Unidos el próximo 28 de mayo, en <strong>PS3</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.eu.playstation.com/2013/05/24/grid-2-mono-edition-the-ultimate-collectors-item/" target="_blank">PlayStation Blog</a> y <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=456868304394886&amp;set=a.138819966199723.36002.138772906204429&amp;type=1&amp;theater" target="_blank">Facebook oficial de GRID</a>  Vía: <a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/24/grid-2s-125000-special-edition" target="_blank">IGN</a></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué harían para poder obtener esta edición especial de GRID 2? ¿Si esta edición se hiciera exclusivamente para el público latinoamericano, cuál automóvil vendría en el paquete?</strong></p>
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		<title>Nuevo diario de desarrollo de Wonderbook: Diggs Nightcrawler nos habla del diseño del juego</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/nuevo-diario-de-desarrollo-de-wonderbook-diggs-nightcrawler-nos-habla-del-diseno-del-juego/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 23:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony ha publicado el día de hoy un nuevo video de Wonderbook: Diggs Nightcrawler, juego que llegará a América a finales de este año. Este video se centra en el diseño del nuevo título para el libro mágico de Sony, y además, nos permite ver varias secuencias de su gameplay, que rompe totalmente con la estética del anterior juego de la serie.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/w110.jpg" alt="w1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219360" /></p>
<p><strong>Sony</strong> ha publicado el día de hoy un nuevo video de <em>Wonderbook: Diggs Nightcrawler</em>, juego que llegará a <strong>América</strong> a finales de este año. Este video se centra en el diseño del nuevo título para el libro mágico de <strong>Sony</strong>, y además, nos permite ver varias secuencias de su gameplay, que rompe totalmente con la estética del anterior juego de la serie.</p>
<p><span id="more-219357"></span></p>
<p>El juego estará protagonizado por un detective gusano de biblioteca que sabe que está dentro de un libro, cuyo mundo está formado por libros y que viaja a lo largo del juego por diferentes secciones de la biblioteca, conociendo a personajes únicos.</p>
<p>Como saben, este tipo de juegos requieren de un PlayStation Move, pero la interacción que se logra gracias a él es realmente interesante, sobretodo para los pequeños del hogar que apenas le están entrando a esto de los videojuegos. Aquí les dejamos el nuevo video:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/8uetA6k2bxI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal PlayStation en YouTube</p>
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		<title>Nuevo video de The Last of Us nos muestra la ciencia que hay detrás del juego</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 22:00:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony dio a conocer el día de hoy un nuevo video de The Last of Us, título que estará disponible en todo el mundo para el PS3 a partir del 14 de Junio. En esta ocasión el video nos presenta un reportaje en el que un científico nos explica los principios sobre los cuales se basa el juego, explicándonos en detalle cómo funciona el hongo Cordyceps, la principal fuente de inspiración para Naughty Dog y del cual surgió la idea para realizar este nuevo título.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/l15.jpg" alt="l1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219333" /></p>
<p><strong>Sony</strong> dio a conocer el día de hoy un nuevo video de <em>The Last of Us</em>, título que estará disponible en todo el mundo para el <strong>PS3</strong> a partir del <strong>14 de Junio</strong>. En esta ocasión el video nos presenta un reportaje en el que un científico nos explica los principios sobre los cuales se basa el juego, explicándonos en detalle cómo funciona el hongo <strong>Cordyceps</strong>, la principal fuente de inspiración para <strong>Naughty Dog</strong> y del cual surgió la idea para realizar este nuevo título. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-219332"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MhVsRcaewNc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal PlayStationES en YouTube</p>
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		<title>PayDay 2 tendrá su propia serie web live-action, aquí un adelanto</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/payday-2-tendra-su-propia-serie-web-live-action-aqui-un-adelanto/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 17:00:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La compañía 505 Games dio a conocer el día de hoy que PayDay 2 contará con una serie web live-action antes de su lanzamiento el próximo mes de Agosto. Esta serie se encuentra dirigida por Demian Lichtenstein, quien también dirigirá la película de PayDay.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p125.jpg" alt="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219282" /></p>
<p>La compañía <strong>505 Games</strong> dio a conocer el día de hoy que <em>PayDay 2</em> contará con una serie web live-action antes de su lanzamiento el próximo mes de <strong>Agosto</strong>. Esta serie se encuentra dirigida por <strong>Demian Lichtenstein</strong>, quien también dirigirá la película de<em> PayDay.</em></p>
<p><span id="more-219281"></span></p>
<p>El primer episodio será lanzado en dos semanas y la serie servirá de apoyo para el título, el cual llegará el 13 de Agosto para PS3, Xbox 360 y PC y que nos permitirá tomar el papel de hasta cuatro personajes diferentes (Dallas, Hoxton, Wolf y Chains) y realizar una serie de crímenes en la ciudad de Washington DC.</p>
<p>Aquí les dejamos el adelanto de la serie lanzado hoy:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_HxdHD52sDA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes jugaron el título original? ¿Qué les parece el concepto del juego? Realmente tiene mucho potencial al ser un terreno poco explorado ¿no creen?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/24/take-a-peek-at-payday-2s-live-action-web-series.aspx">Game Informer</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony explica por qué Gran Turismo 6 está en PS3 y no en PS4</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/sony-explica-por-que-gran-turismo-6-esta-en-ps3-y-no-en-ps4/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 15:30:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony anunció recientemente que Gran Turismo 6 llegaría al PS3, lo cual a muchos se les hizo bastante raro, ya que el PS4 está muy cerca a salir (a finales de año) por lo que la compañía quiso dar una explicación acerca de este tema.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/g120.jpg" alt="g1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219268" /></p>
<p><strong>Sony</strong> anunció recientemente que <em>Gran Turismo 6</em> llegaría al <strong>PS3</strong>, lo cual a muchos se les hizo bastante raro, ya que el <strong>PS4</strong> está muy cerca a salir (a finales de año) por lo que la compañía quiso dar una explicación acerca de este tema.</p>
<p><span id="more-219267"></span></p>
<p>De acuerdo con Jim Ryan, director ejecutivo de Sony Computer Entertainment en Europa, el juego llega al PS3 por que tienen una base de usuarios de 70 millones, mientras que el día que salga el PS4 tendrán una base de cero usuarios.</p>
<p>Además, también explica que los usuarios del PS4 tendrán juegos como <em>Driveclub</em>, el cual se <a href="http://atomix.vg/2013/02/20/evolution-studios-anuncia-driveclub-para-el-ps4/">reveló</a> en el evento de presentación de la consola, y comenta que las pasadas consolas de PlayStation tuvieron dos <em>Gran Turismo</em> cada una, y que Polyphony Digital puede exprimir aun más la consola para ofrecer un salto significativo en la experiencia entre <em>Gran Turismo 5</em> y <em>Gran Turismo 6</em>.</p>
<p><strong>Comunidad: Realmente suena a una explicación lógica ¿no creen? De cualquier forma ¿les hubiera gustado ver el nuevo juego en el PS4?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.eu.playstation.com/2013/05/23/gran-turismo-6-kazunori-yamauchi-and-jim-ryan-on-15-years-of-gt/">PlayStation Blog</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/24/sony-explains-why-gran-turismo-6-is-launching-on-ps3-not-ps4/">Joystiq</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo diario de desarrollo de Splinter Cell: Blacklist nos muestra su modo cooperativo</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 14:30:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ubisoft publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Splinter Cell: Blacklist, título que estará disponible a finales del mes de Agosto para PS3, Xbox 360, PC y Wii U. En esta ocasión se centran en mostrarnos el modo cooperativo del juego, en el que podremos participar junto a un amigo en cuatro tipos de misiones diferentes y en 14 mapas distintos, ya sea online o a pantalla dividida.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/s137.jpg" alt="s1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219256" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de <em>Splinter Cell: Blacklist</em>, título que estará disponible a finales del mes de <strong>Agosto</strong> para <strong>PS3, Xbox 360, PC</strong> y <strong>Wii U</strong>. En esta ocasión se centran en mostrarnos el modo cooperativo del juego, en el que podremos participar junto a un amigo en cuatro tipos de misiones diferentes y en <strong>14</strong> mapas distintos, ya sea online o a pantalla dividida.</p>
<p><span id="more-219255"></span></p>
<p>Uno de los jugadores interpretará el rol de Sam Fisher y otro el de Isaac Briggs, por lo que la colaboración será necesaria para llegar a ciertas partes de los mapas y completar las misiones que nos encarguen. Aquí les dejamos el video:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/fz-HuJIxbsY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Creen que este tipo de juegos requieren de este tipo de modalidades multijugador para vender más?</strong></p>
<p>Fuente: Canal Ubisoft en YouTube</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Ghosts será compatible con comandos de voz en Xbox One</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/24/call-of-duty-ghosts-sera-compatible-con-comandos-de-voz-en-xbox-one/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 13:30:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Activision ha confirmado el día de hoy que Call of Duty: Ghosts, el nuevo episodio de su saga bélica, será compatible con los comandos de voz en su versión de Xbox One, aunque no ha detallado mucho el uso concreto de esta función.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/c114.jpg" alt="c1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219245" /></p>
<p><strong>Activision</strong> ha confirmado el día de hoy que <em>Call of Duty: Ghosts</em>, el nuevo episodio de su saga bélica, será compatible con los comandos de voz en su versión de <strong>Xbox One</strong>, aunque no ha detallado mucho el uso concreto de esta función.</p>
<p><span id="more-219244"></span></p>
<p>Eric Hirshberg señaló que esta función emociona mucho al equipo de desarrollo gracias al nivel de detalle y respuesta que ofrece el nuevo Kinect y alaba en este aspecto la demostración que hizo Microsoft controlando el Xbox One a través de comandos de voz.</p>
<blockquote><p>&#8220;Tendrán más detalles cuando se acerque el lanzamiento. Obviamente, no hemos revelado este elemento hoy, sólo lo hemos mencionado. Pero siempre nos aseguramos de que no usamos la tecnología porque es una novedad, sino que hace que el gameplay sea mejor, y en este caso, pensamos que lo conseguirá&#8221;.</p></blockquote>
<p><strong>Comunidad: ¿De qué manera creen que se pueda aprovechar esta característica en el juego?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://venturebeat.com/2013/05/23/activisions-eric-hirshberg-best-that-40m-call-of-duty-fans-will-follow-him-to-the-xbox-one-interview/2%20target=">Venturebeat</a><br />
Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/408837/call-of-duty-ghosts-to-feature-kinect-voice-commands/">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Una edición HD del primer Far Cry podría estar en camino</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/rumor-una-edicion-hd-del-primer-far-cry-podria-estar-en-camino/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 02:00:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La agencia de clasificación brasileña ha incluido en sus listas a algo llamado Far Cry HD para el PS3 y el Xbox 360, lo que nos dice que posiblemente será una revisión en alta definición del primer juego de la serie para estas plataformas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f116.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219238" /></p>
<p>La agencia de clasificación brasileña ha incluido en sus listas a algo llamado <em>Far Cry HD</em> para el <strong>PS3</strong> y el<strong> Xbox 360</strong>, lo que nos dice que posiblemente será una revisión en alta definición del primer juego de la serie para estas plataformas.</p>
<p><span id="more-219237"></span></p>
<p>Al parecer este juego llegó a la agencia brasileña el pasado mes de Noviembre, y, aunque no tenemos ninguna fecha de lanzamiento, no sería descabellado que pudiese llegar en las próximas semanas, o durante el Verano.</p>
<p>Por ahora no hay confirmación oficial por parte de Ubisoft, pero todo apunta a que pronto tendremos entre nosotros esta adaptación del juego que debutó en PC en el 2004 y que después se adaptó como <em>Far Cry Instincts Predator</em> para Xbox 360. Lo más probable es que lo veamos siendo revelado en el E3.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-far-cry-hd-rated-in-brazil-for-xbox-360-and-ps3">Eurogamer</a></p>
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		<title>FIFA 14 ya tiene fecha exacta de salida en América</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 23:30:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts anunció el día de hoy que FIFA 14 estará disponible a la venta en América a partir del próximo 24 de Septiembre. Además, EA Sports estará ofreciendo Gold Packs de FIFA 14 Ultimate Team a aquellos fans que reserven el juego en sus versiones de PS3, Xbox 360 y PC.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f114.jpg" alt="f1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219203" /></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> anunció el día de hoy que <em>FIFA 14</em> estará disponible a la venta en <strong>América</strong> a partir del próximo <strong>24 de Septiembre</strong>. Además, <strong>EA Sports</strong> estará ofreciendo <strong>Gold Packs</strong> de <em>FIFA 14 Ultimate Team</em> a aquellos fans que reserven el juego en sus versiones de <strong>PS3, Xbox 360 </strong>y<strong> PC.</strong></p>
<p><span id="more-219202"></span></p>
<p><em>FIFA Ultimate Team</em> es el popular modo de juego que refleja los recientes rendimientos de los mejores jugadores en la vida real. Más de 3.4 millones de juegos de <em>FIFA Ultimate Team</em> son jugados diariamente y más de 17 millones de futbolistas son transferidos de manera diaria mientras millones de fans le vuelven a dar forma a sus equipos basándose en los rendimientos de sus jugadores favoritos.</p>
<p>Como ya les mencionábamos, los fans que preordenen <em>FIFA 14</em> recibirán Gold Packs de esta modalidad para ayudarles a construir su equipo definitivo. Cada uno traerá consigo una mezcla de 12 ítems, incluyendo jugadores, contratos, estadios, directores técnicos, staff, balones y medallas. Les recomendamos entrar a este <a href="http://www.ea.com/soccer/fifa14/pre-order">sitio</a> para ver en qué tiendas pueden reservar el juego dependiendo de su país.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes apartarán su copia de una vez? ¿Quiénes creen que vayan a ser los comentaristas de este año?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.ea.com/soccer/blog/fifa-14-release-date-pre-order-us">EA</a></p>
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		<title>El presidente de Square Enix de América deja la compañía</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 23:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un representante de Square Enix le confirmó el día de hoy al sitio Polygon que Mike Fischer ha renunciado a su puesto como presidente y director general de Square Enix de América este mes, en el cual estuvo desde el mes de Julio del 2010.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/m112.jpg" alt="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219191" /></p>
<p>Un representante de <strong>Square Enix</strong> le confirmó el día de hoy al sitio <strong>Polygon</strong> que <strong>Mike Fischer</strong> ha renunciado a su puesto como presidente y director general de <strong>Square Enix</strong> de <strong>América</strong> este mes, en el cual estuvo desde el mes de <strong>Julio</strong> del <strong>2010</strong>.</p>
<p><span id="more-219190"></span></p>
<p>De ahora en adelante, el ejecutivo se convierte en el vicepresidente de la sección de música digital y video de Amazon en Japón. El hasta ahora CEO norteamericano de Square Enix no quiso hacer declaraciones sobre los detalles de su salida.</p>
<p>Fischer, quien anteriormente trabajó en Namco, Sega y Microsoft, tuvo algunas buenas ideas. Logró lanzar Quantum Conundrum y quería arriesgarse con un equipo interno pequeño que apoyara estudios independientes para los que Square Enix publicaría.</p>
<p>Pero al parecer todo eso se quedará en una idea gracias a su salida y de de este modo, Phil Rogers, presidente de la división europea de Square Enix también se encargará de dirigir a la división americana de la compañía.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/23/4358542/president-of-square-enix-of-america-leaves-company">Polygon</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rumor: Mirror&#8217;s Edge 2 podría presentarse en el E3 de este año</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/rumor-mirrors-edge-2-podria-presentarse-en-el-e3-de-este-ano/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 22:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estamos muy cerca del E3 y cada vez los rumores empiezan a tomar mayor fuerza. El día de hoy, Amazon Alemania ha incluido en sus listas de juegos a Mirror's Edge 2, que sería la secuela del título que se lanzó en el 2008 para PS3 y Xbox 360.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/m111.jpg" alt="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219178" /></p>
<p>Estamos muy cerca del <strong>E3</strong> y cada vez los rumores empiezan a tomar mayor fuerza. El día de hoy, <strong>Amazon Alemania</strong> ha incluido en sus listas de juegos a <em>Mirror&#8217;s Edge 2</em>, que sería la secuela del título que se lanzó en el <strong>2008</strong> para <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360.</strong></p>
<p><span id="more-219174"></span></p>
<p>Ésta no es la primera vez que escuchamos de ella. Su desarrollo se ha rumoreado durante mucho tiempo debido a ciertas declaraciones y currículums de trabajadores, pero ésta podría ser la prueba definitiva teniendo en cuenta la cercanía del E3, donde se podría presentar.</p>
<p>Por el momento no se cuentan con más detalles al respecto, aunque en caso de que se anuncie finalmente, el juego podría hacer uso del Frostbite 3, el nuevo motor de DICE para la nueva generación de consolas. Estaremos al pendiente.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Les gustaría ver revelada esta secuela en el E3? ¿Quiénes de ustedes la han esperado durante todos estos años?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.amazon.de/Electronic-Arts-Mirrors-Edge-2/dp/B00CYH2PKA/?tag=vig02-21">Amazon</a><br />
Vía: <a href="http://www.gamespot.com/news/mirrors-edge-2-spotted-on-amazon-6408800">Gamespot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya está disponible Poker Night 2 para iOS</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/ya-esta-disponible-poker-night-2-para-ios/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 21:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Telltale Games anunció el día de hoy que ha lanzado la versión para iOS de Poker Night 2, en esta ocasión sólo unas semanas después que en las versiones de consola. Se trata de un juego de poker con una peculiaridad: nuestros contrincantes serán personajes famosos de videojuegos, películas o series, como Sam &#038; Max, Claptrap o Ash Williams.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p124.jpg" alt="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219169" /></p>
<p><strong>Telltale Games</strong> anunció el día de hoy que ha lanzado la versión para <strong>iOS</strong> de <em>Poker Night 2</em>, en esta ocasión sólo unas semanas después que en las versiones de consola. Se trata de un juego de poker con una peculiaridad: nuestros contrincantes serán personajes famosos de videojuegos, películas o series, como <strong>Sam &amp; Max, Claptrap</strong> o <strong>Ash Williams.</strong></p>
<p><span id="more-219168"></span></p>
<p>La parte buena es que los personajes irán hablando entre sí y actuando según sus propias personalidades, haciendo que no sea un típico juego de poker, aunque el punto negativo es el idioma, ya que, como nos tiene acostumbrados Telltale Games, sólo está disponible en inglés.</p>
<p>Afortunadamente, el juego es universal para los dispositivos iOS, aunque partiendo de iPhone 4 y iPad 2. Pueden descargarlo desde este <a href="https://itunes.apple.com/us/app/poker-night-2/id605606748?ls=1&amp;mt=8">sitio</a>.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XdUA_kdPQDg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.polygon.com/2013/5/23/4359178/poker-night-2-ios-release">Polygon</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El enano protagoniza el nuevo tráiler de Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/el-enano-protagoniza-el-nuevo-trailer-de-dungeons-dragons-chronicles-of-mystara/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 20:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara]]></category>
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		<description><![CDATA[Capcom publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Dungeons &#038; Dragons: Chronicles of Mystara, la recopilación que incluirá Dungeons &#038; Dragons: Shadow over Mystara y Dungeons &#038; Dragons: Tower of Doom y que estará disponible el 18 de Junio para PS3, Xbox 360, Wii U y PC. En esta ocasión el video se centra en mostrarnos al enano, el personaje con más vida y más especializado en el combate cuerpo a cuerpo de todo el juego, aunque debido a esto no tendrá acceso a ningún tipo de magia.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d116.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219123" /></p>
<p><strong>Capcom</strong> publicó el día de hoy un nuevo tráiler de <em>Dungeons &amp; Dragons: Chronicles of Mystara</em>, la recopilación que incluirá <em>Dungeons &amp; Dragons: Shadow over Mystara</em> y <em>Dungeons &amp; Dragons: Tower of Doom</em> y que estará disponible el 18 de Junio para<strong> PS3, Xbox 360, Wii U</strong> y <strong>PC</strong>. En esta ocasión el video se centra en mostrarnos al enano, el personaje con más vida y más especializado en el combate cuerpo a cuerpo de todo el juego, aunque debido a esto no tendrá acceso a ningún tipo de magia. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-219122"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-tntf6mGryg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuál era su personaje favorito a elegir en estos dos juegos que incluye la compilación?</strong></p>
<p>Fuente: Canal CapcomUnityVideos en YouTube</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Presentado un espectacular tráiler live-action de Destiny</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/presentado-un-espectacular-trailer-live-action-de-destiny/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:30:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Activision y Bungie publicaron el día de hoy un nuevo tráiler live-action de Destiny, título que llegará a PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC con fecha aún por confirmar. Se trata de un espectacular video que mezcla imágenes reales y gráficos generados por computadora en el que nos muestran cómo uno de los Guardianes de la ciudad aprende la lección más importante de su vida, La Ley de la Selva.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d117.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219131" /></p>
<p><strong>Activision</strong> y <strong>Bungie</strong> publicaron el día de hoy un nuevo tráiler live-action de <em>Destiny</em>, título que llegará a <strong>PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One</strong> y <strong>PC</strong> con fecha aún por confirmar. Se trata de un espectacular video que mezcla imágenes reales y gráficos generados por computadora en el que nos muestran cómo uno de los <strong>Guardianes</strong> de la ciudad aprende la lección más importante de su vida, <strong>La Ley de la Selva.</strong></p>
<p><span id="more-219128"></span></p>
<p>Por otro lado, ambas compañías aprovecharon este tráiler para anunciar que el primer video que mostrará de lleno el gameplay de <em>Destiny</em> se revelará durante la conferencia de Sony en el E3 el próximo 10 de Junio. Por lo pronto aquí les dejamos el publicado el día de hoy:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jS1BM9XRgvw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuáles son sus expectativas de este juego? ¿Creen que supere el éxito que ha tenido Halo?</strong></p>
<p>Fuente: Canal destinygame en YouTube</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Techland, los desarrolladores de Dead Island, revelan Dying Light</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/techland-los-desarrolladores-de-dead-island-revelan-dying-light/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:00:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Techland, la compañía desarrolladora de los juegos de Dead Island, anunció el día de hoy un nuevo juego llamado Dying Light, un nuevo survival horror en primera persona que incluirá una mecánica de Free Running similar a la de Mirror's Edge.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/d115.jpg" alt="d1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219106" /></p>
<p><strong>Techland</strong>, la compañía desarrolladora de los juegos de <em>Dead Island</em>, anunció el día de hoy un nuevo juego llamado <em>Dying Light</em>, un nuevo survival horror en primera persona que incluirá una mecánica de <strong>Free Running</strong> similar a la de <em>Mirror&#8217;s Edge.</em></p>
<p><span id="more-219104"></span></p>
<p>Por ahora se sabe que se llevará a cabo en un mundo abierto gigantesco y que estará disponible para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC en algún momento del 2014 gracias a un acuerdo de publicación con Warner Bros.</p>
<p>Al parecer el ciclo del día y la noche será esencial en <em>Dying Light</em>, ya que durante el día tendremos que explorar la ciudad buscando suministros para defendernos de los infectados, mientras que de noche, esas amenazas serán mayores y más agresivas, y deberemos sobrevivir hasta el nuevo día.</p>
<p>Mientras se dan a conocer más detalles, aquí les dejamos las primeras imágenes:</p>
<p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-666-219104">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2013/05/23/techland-los-desarrolladores-de-dead-island-revelan-dying-light/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
	</div>

	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://atomix.vg/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=666&amp;mode=gallery'});">
			[View with PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
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							</a>
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							</a>
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							</a>
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							</a>
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								<img title="5" alt="5" src="http://atomix.vg/wp-content/gallery/dying-light/thumbs/thumbs_5.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
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							</a>
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	</div>
	
		
 	 	
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<br />
 <br />
<strong>Comunidad: ¿Cuál de los dos nuevos juegos de Techland les atrae más? ¿Éste o <a href="http://atomix.vg/2013/05/08/surgen-nuevos-detalles-y-video-de-hellraid-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-dead-island/">Hellraid</a>? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-dead-island-dev-unveils-open-world-first-person-survival-horror-game-dying-light-for-current-gen-next-gen-and-pc">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya tiene fecha exacta de salida, revelada la edición de colección</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida-revelada-la-edicion-de-coleccion/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 17:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV: A Realm Reborn]]></category>
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		<description><![CDATA[Square Enix finalmente anunció el día de hoy la fecha oficial de lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. La nueva versión de esta entrega online de la saga llegará al PS3 y PC el próximo 27 de Agosto. Además, la compañía ha revelado la edición especial con la que contará el juego y los extras por su reserva.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/f113.jpg" alt="f1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-219097" /></p>
<p><strong>Square Enix</strong> finalmente anunció el día de hoy la fecha oficial de lanzamiento de <em>Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.</em> La nueva versión de esta entrega online de la saga llegará al <strong>PS3</strong> y <strong>PC</strong> el próximo <strong>27 de Agosto</strong>. Además, la compañía ha revelado la edición especial con la que contará el juego y los extras por su reserva.</p>
<p><span id="more-219096"></span></p>
<p>Para aquellos que realicen la preventa del juego, obtendrán acceso por adelantado a los servidores del juego, la mascota no combatiente Cait Sith Doll y un gorro de Moguri. Pero mejor pasemos a lo mero bueno, la edición de colección, la cual tendrá un costo de 80 dólares y que incluirá todo lo siguiente:</p>
<p>- Un libro de arte de 80 páginas titulado Art of Eorzea que contiene bocetos inéditos<br />
- Un álbum de música que ofrece temas musicales de diversos compositores de la serie<br />
- Cinco cartas de personajes coleccionables<br />
- Artículos para el juego: Helm of Light, la mascota Baby Behemoth Minion, la montura Coeurl y la armadura Behemoth Barding</p>
<p>
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	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2013/05/23/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-ya-tiene-fecha-exacta-de-salida-revelada-la-edicion-de-coleccion/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
	</div>

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	</div>
	
		
 	 	
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</div>

<br />
 <br />
Finalmente, también se reveló el día de hoy la segunda parte del tour por el juego en video, el cual les dejamos a continuación:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/8JQ87KtH1G8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: Parece que Square Enix realmente le echó ganas para rehacer el juego ¿le darán una oportunidad? ¿quiénes pudieron participar en la beta y qué tal les pareció? </strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2013/05/23/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-on-ps3-827-pre-order-collectors-ed-details/">PlayStation Blog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts revela oficialmente Need for Speed Rivals</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/electronic-arts-revela-oficialmente-need-for-speed-rivals/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/23/electronic-arts-revela-oficialmente-need-for-speed-rivals/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 15:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de que ayer se dieran algunas pistas al respecto, Electronic Arts decidió anunciar el día de hoy Need for Speed Rivals, la nueva entrega de esta saga de carreras que está siendo desarrollada por Ghost Games y tal y como era de esperar, usará el nuevo motor gráfico Frostbite 3 de DICE, el cual también se usará en Battlefield 4.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/n19.jpg" alt="n1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-219089" /></p>
<p>Después de que ayer se dieran algunas <a href="http://atomix.vg/2013/05/22/rumor-electronic-arts-anunciara-pronto-un-nuevo-need-for-speed/">pistas</a> al respecto, <strong>Electronic Arts</strong> decidió anunciar el día de hoy <em>Need for Speed Rivals</em>, la nueva entrega de esta saga de carreras que está siendo desarrollada por <strong>Ghost Games</strong> y tal y como era de esperar, usará el nuevo motor gráfico <strong>Frostbite 3</strong> de <strong>DICE</strong>, el cual también se usará en <em>Battlefield 4.</em></p>
<p><span id="more-219081"></span></p>
<p>En él podremos tomar el papel tanto de policías como de corredores y cada bando tendrá sus propios desafíos y recompensas. Si optamos por ser corredores tendremos que conseguir realizar las huidas más espectaculares posibles. En cambio, si decidimos jugar en el otro bando, tendremos que trabajar junto al resto de policías para conseguir detener a los corredores.</p>
<p>Otra de las novedades es que el juego volverá a contar con autos de Ferrari después de siete años de ausencia, así como la implementación del nuevo sistema AllDrive, el cual nos permitirá realizar la transición entre jugar solo y con amigos con el fin de destruir la barrera existente entre multijugador y juego individual.</p>
<p>El lanzamiento de este juego está planeado para Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC a partir del próximo 19 de Noviembre. Aquí les dejamos el primer teaser tráiler:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/83JZmu5rzgI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué opinan del concepto del juego? ¿Qué versión creen que será la mejor? Sin duda será un deleite visual verlo en las nuevas consolas caseras de Sony y Microsoft ¿no creen?</strong> </p>
<p>Fuente: Comunicado EA</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Epic Mickey 2 llegara a Vita el próximo mes</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/epic-mickey-2-llegara-a-vita-el-proximo-mes/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/23/epic-mickey-2-llegara-a-vita-el-proximo-mes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 15:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony anunció el día de hoy en su blog de PlayStation que Epic Mickey 2 se lanzará en PlayStation Vita el mes que viene. Esta versión del juego del famoso ratón de Disney llegará a las tiendas a partir del próximo 18 de Junio.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/e110.jpg" alt="e1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219076" /></p>
<p><strong>Sony</strong> anunció el día de hoy en su blog de <strong>PlayStation</strong> que <em>Epic Mickey 2</em> se lanzará en <strong>PlayStation Vita</strong> el mes que viene. Esta versión del juego del famoso ratón de <strong>Disney</strong> llegará a las tiendas a partir del próximo <strong>18 de Junio.</strong></p>
<p><span id="more-219075"></span></p>
<p>Esta edición del juego traerá algunas mejoras gracias a los controles y funciones de la consola portátil de Sony, incluyendo una gran precisión a la hora de pintar mediante el control táctil y la posibilidad de jugar al modo de carrera controlando la situación con solo inclinar el PlayStation Vita.</p>
<p>Y no solo eso, sino que también habrá un modo cooperativo Wi-Fi para dos jugadores exclusivo para esta versión, con el que podremos desatar el poder de los dos héroes del juego en donde quiera que vayamos y en cualquier momento.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Quiénes aún no han jugado este título y le darán una probada a esta versión?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="https://blog.us.playstation.com/2013/05/23/epic-mickey-2-on-ps-vita-this-june-with-enhanced-features/">PlayStation Blog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mostrado el tráiler debut de BlazBlue: Chrono Phantasma</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/mostrado-el-trailer-debut-de-blazblue-chrono-phantasma/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/23/mostrado-el-trailer-debut-de-blazblue-chrono-phantasma/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Arc System Works dio a conocer el día de hoy el primer tráiler de BlazBlue: Chrono Phantasma, título que llegará para PS3 el próximo 24 de Octubre en Japón. Este juego seguirá la historia de Extend e incluirá los nuevos personajes que ya fueron incluidos en la versión arcade (Azrael, Bullet, Izayoi y Amane) y a los dos exclusivos de la versión para consolas: Yuki Terumi y Kagura Mutsuki. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/b110.jpg" alt="b1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219066" /></p>
<p><strong>Arc System Works</strong> dio a conocer el día de hoy el primer tráiler de <em>BlazBlue: Chrono Phantasma</em>, título que llegará para <strong>PS3</strong> el próximo <strong>24 de Octubre</strong> en <strong>Japón</strong>. Este juego seguirá la historia de <em>Extend</em> e incluirá los nuevos personajes que ya fueron incluidos en la versión arcade (<strong>Azrael, Bullet, Izayoi </strong>y<strong> Amane</strong>) y a los dos exclusivos de la versión para consolas: <strong>Yuki Terumi</strong> y <strong>Kagura Mutsuki</strong>. No se pierdan el video en la nota completa.</p>
<p><span id="more-219065"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/skzYwVE6tBM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Creen que este juego tenga un lanzamiento occidental?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://gematsu.com/2013/05/blazblue-chrono-phantasma-debut-trailer">Gematsu</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo video de Call of Duty: Ghosts nos muestra los aspectos técnicos del juego</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/nuevo-video-de-call-of-duty-ghosts-nos-muestra-los-aspectos-tecnicos-del-juego/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 14:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Activision e Infinity Ward mostraron el día de hoy un nuevo video de Call of Duty: Ghosts, título que llegará a la mayoría de las consolas durante el próximo mes de Noviembre. En él se nos muestra la diferencia gráfica que supondrá el cambio generacional, comparando los modelos poligonales, las texturas y las animaciones del último episodio de la saga con el que llegará este año.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/c113.jpg" alt="c1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-219061" /></p>
<p><strong>Activision</strong> e <strong>Infinity Ward</strong> mostraron el día de hoy un nuevo video de <em>Call of Duty: Ghosts</em>, título que llegará a la mayoría de las consolas durante el próximo mes de <strong>Noviembre</strong>. En él se nos muestra la diferencia gráfica que supondrá el cambio generacional, comparando los modelos poligonales, las texturas y las animaciones del último episodio de la saga con el que llegará este año. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-219060"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0fv__G6KJQ8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cómo ven la comparación? ¿Realmente se ve un gran salto generacional o es más de lo mismo? </strong></p>
<p>Fuente: Canal CALLOFDUTY en YouTube</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reveladas las ediciones especiales de Grand Theft Auto V</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/23/reveladas-las-ediciones-especiales-de-grand-theft-auto-v/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/23/reveladas-las-ediciones-especiales-de-grand-theft-auto-v/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 13:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Rockstar anunció el día de hoy que Grand Theft Auto V contará con una edición especial y una edición de colección, las cuales ya están disponibles para reservar. Además, la compañía ha aprovechado para comentar que todo aquel que reserve el juego en cualquiera de su ediciones, tendrá acceso al Atomic Blimp en el juego, una de las aeronaves más icónicas de Los Santos.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/g119.jpg" alt="g1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-219055" /></p>
<p><strong>Rockstar</strong> anunció el día de hoy que <em>Grand Theft Auto V</em> contará con una edición especial y una edición de colección, las cuales ya están disponibles para reservar. Además, la compañía ha aprovechado para comentar que todo aquel que reserve el juego en cualquiera de su ediciones, tendrá acceso al <strong>Atomic Blimp</strong> en el juego, una de las aeronaves más icónicas de <strong>Los Santos.</strong></p>
<p><span id="more-219054"></span></p>
<p>La edición especial tendrá un precio de 80 dólares y contará con todo lo siguiente:</p>
<p>- Una copia del juego<br />
- SteelBook de colección con ilustraciones exclusivas<br />
- Mapa Blueprint de Los Santos<br />
- Un boost para que la barra de habilidad especial se rellene 25% más rápido<br />
- Pruebas con avión acrobático que nos permitirán participar en desafíos aéreos repartidos por Los Santos y por el condado de Blaine<br />
- Trajes extra y tatuajes para los personajes principales<br />
- Armas adicionales como la pistola de calibre 50, la escopeta Bullpup y un martillo para el combate cuerpo a cuerpo.</p>
<p>Por su parte, la edición de colección costará 150 dólares y traerá consigo todo el contenido de la edición especial además de todo lo siguiente:</p>
<p>- Bolsa de seguridad Grand Theft Auto V y llave con logotipo<br />
- Gorra Snapback New Era 9FIFTY<br />
- Personajes especiales para el sistema de creación de personajes Grand Theft Auto Online<br />
- Vehículos únicos y garage en propiedad</p>
<p>
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		<a class="slideshowlink" href="http://atomix.vg/2013/05/23/reveladas-las-ediciones-especiales-de-grand-theft-auto-v/?show=slide">
			[Ver como diapositivas]		</a>
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	</div>
	
		
 	 	
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</div>

<br />
 <br />
<strong>Comunidad: ¿Cuál de todas las ediciones comprarán ustedes? Les recordamos que el juego sale a la venta el 17 de Septiembre</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.rockstargames.com/newswire/article/50061/announcing-the-grand-theft-auto-v-special-edition-and-collectors.html">Rockstar</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reseña Indie: Terraria – Desasosiego Creativo</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/22/resena-indie-terraria-desasosiego-creativo/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2013/05/22/resena-indie-terraria-desasosiego-creativo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 23:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Los videojuegos son experiencias que sólo comprendemos en su totalidad cuando es uno el que las está viviendo. Es por eso que a veces resulta tan difícil explicarle a una persona ajena por qué son tan adictivas o emotivas estas obras interactivas. Un ejemplo clarísimo es Minecraft; nada más aquellos que se han adentrado lo suficiente en su cúbico mundo lo entienden cabalmente.  

Para mi infortunio, la creación de Notch nunca me atrapó más que un par de horas y me fue imposible escalar a esa meseta mágica que muchos afortunados sí han encontrado. Sin embargo, Terraria, juego que está inspirado en la susodicha producción, me permitió llegar a este santuario de destrucción y creación, liberando mi desasosiego creativo.  
 
Pasen por favor a esta reseña indie: <strong>Terraria – Desasosiego Creativo.</strong>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-218960" alt="IMAGENRESEÑAATOMIXterraria" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/IMAGENRESEÑAATOMIXterraria.jpg" width="630" height="472" /></p>
<p style="text-align: justify;">Los videojuegos son experiencias que sólo comprendemos en su totalidad cuando es uno el que las está viviendo. Es por eso que a veces resulta tan difícil explicarle a una persona ajena por qué son tan adictivas o emotivas estas obras interactivas. Un ejemplo clarísimo es <strong>Minecraft</strong>; nada más aquellos que se han adentrado lo suficiente en su cúbico mundo lo entienden cabalmente.</p>
<p style="text-align: justify;">Para mi infortunio, la creación de <strong>Notch </strong>nunca me atrapó más que un par de horas y me fue imposible escalar a esa meseta mágica que muchos afortunados sí han encontrado. Sin embargo, <strong>Terraria</strong>, juego que está inspirado en la susodicha producción, me permitió llegar a este santuario de destrucción y creación, liberando mi desasosiego creativo.</p>
<p style="text-align: justify;">Pasen por favor a esta reseña indie: <strong>Terraria – Desasosiego Creativo.</strong></p>
<p><span id="more-217157"></span></p>
<p><iframe src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F47922464&amp;color=ff6600&amp;auto_play=true&amp;show_artwork=false" height="166" width="100%" frameborder="no" scrolling="no"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">La inspiración en <strong>Minecraft </strong>para crear <strong>Terraria </strong>es clara y directa. Aquí no hay medias tintas. Las tres dinámicas de juego principales de la obra de <strong>Mojang </strong>persisten en esta maravilla de dos dimensiones: la recolección de recursos, el “crafting” (fabricación) de herramientas o artefactos y la manipulación/construcción del medio ambiente. La gran diferencia que separa estos dos títulos, además del claro estilo visual, es que en <strong>Terraria </strong>se agregaron elementos básicos de un RPG como el desarrollo de tu personaje en sus habilidades y la progresión del combate contra los diferentes monstruos o jefes.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta combinación de dinámicas fue suficiente para que cuando este juego indie fuera publicado para PC en mayo de 2011 en <strong>Steam</strong>, vendiera más de <strong>200,000 </strong>copias en tan sólo una semana y al día de hoy haya rebasado las más de <strong>2 millones de unidades</strong>. En su poco tiempo de existencia, podría decirse que <strong>Terraria </strong>ya ha alcanzado un status de juego &#8220;de culto” con una sólida comunidad de fans. Claro, sería ilógico no capitalizar este éxito y es por eso que ahora podemos disfrutar esta odisea en <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PS3 </strong>y próximamente en el <strong>PS Vita</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Qué hay detrás del éxito de Terraria y de Minecraft? ¿Qué secretos comparten estas dos maravillas interactivas? </strong></p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/k54JnWP_7J4" height="340" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p style="text-align: right;"><em><strong>&#8220;A excepción del hombre, ningún ser se maravilla de su propia existencia&#8221; ~Arthur Schopenhauer</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El fin máximo de cualquier videojuego es entretener.</strong> Sí, también pueden ser arte. Sí, también pueden ser un vehículo narrativo. Gracias a su complejidad los videojuegos pueden servir para muchos fines, pero nunca hay que olvidar que la principal razón por la que se crearon fue para entretener.</p>
<p style="text-align: justify;">Hay una estrecha relación entre el esparcimiento y la creatividad. Fue hasta que el hombre dejó de preocuparse continuamente por su supervivencia (sociedades sedentarias) que se enfrentó plenamente a su peor enemigo: <strong>el tiempo muerto</strong>, un vacío que hay que llenar a como dé lugar. El ser humano solamente tuvo dos alternativas para hacer desaparecer esta nada: crear algo nuevo con valor (ser creativo, producir) para llenar ese maldito espacio o buscar cualquier cosa externa para enfrentar el ocio (ser consumidor).</p>
<p style="text-align: justify;">El avance de la civilización y de las sociedades humanas a través de los siglos ha facilitado que esta entidad adquiera mayor fuerza. Y claro, afortunados somos que en nuestros tiempos existen los videojuegos para ayudarnos a combatir a este temible ente. Pero todavía hay un elemento más que motiva a las personas a acumular cientos o miles de horas en un sólo juego: <strong>la percepción de relevancia.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sabemos que el recurso más preciado que tenemos es el tiempo y en el fondo siempre buscaremos aprovecharlo de la mejor manera. Y justamente ahí es donde adquieren valor títulos como <strong>Minecraft </strong>o <strong>Terraria</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-218208" alt="TR1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/TR1.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>“La existencia precede a la esencia” ~ Jean-Paul Sartre</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Por más intensa o satisfactoria que sea la experiencia de un juego, es finita y fugaz. Siempre estamos en busca del siguiente momento mágico. No podemos dejar de jugar. Sin embargo, hay ciertas obras que han sido diseñadas para ofrecer sistemas que perduran a través del tiempo – aun después de que dejamos de jugarlas – y en las que además podemos ver una clara relación entre el esfuerzo invertido contra resultados logrados.</p>
<p style="text-align: justify;">Cada momento que dedicamos a juegos como <strong>World of Warcraft</strong> o <strong>Minecraft</strong>, por citar algunos, tiene un resultado cuantificable en el mundo virtual sobre el que podemos continuar trabajando debido a que estos sistemas no tienen fin. ¿Algún día va a terminar World of Warcraft? No. Y aunque lleves al máximo a tu personaje, siempre habrá un peldaño más a escalar (o una expansión). El límite de lo que puedes construir en Minecraft es equivalente a tu imaginación y al esfuerzo dedicado… “siempre habrá un bloque más qué colocar”. Nos definimos con las acciones que realizamos y si no hay fin en estos juegos, nunca nos acabaremos de definir y si lo que buscamos es definirnos, seguiremos <strong>jugando y jugando y jugando… </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Estas experiencias literalmente se convierten en una extensión de tu vida y tiempo. Por eso, además de ser adictivas, “justifican” la vitalidad que les otorgamos. Hemos dejado de consumir para empezar a construir algo que entre más tiempo le dediquemos, mejor será. Algo que aunque sea virtual, perdurará y reafirmará nuestra existencia en el plano físico. El <strong>eterno desasosiego</strong> del ser humano por ser inmortal, por ser recordado o tener trascendencia… <strong>la creatividad</strong>, una herramienta para lograrlo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-218213" alt="TR5" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/TR5.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>The world is your canvas and the ground itself is your paint. Grab your tools and go! ~Terraria</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Aunque en <strong>Terraria </strong>hay ciertos objetivos que se pueden considerar hitos dentro de la aventura (como lo es en <strong>Minecraft </strong>construir un <strong>Nether Portal</strong>), el juego es <strong>100% un sandbox puro y sin fin</strong>. La versión que jugué (<strong>Xbox 360</strong>) tiene un adecuado tutorial para enseñarte lo mínimo antes de embarcarte en tu interminable recorrido fantástico. Una vez que empieces a jugar, estás prácticamente por tu cuenta a excepción de las esporádicas recomendaciones que hace tu guía NPC.</p>
<p style="text-align: justify;">Debido a que no hay <strong>sistema progresivo de aprendizaje</strong> en Terraria, se obliga al jugador a que ponga de su parte y se esfuerce por entender cómo funciona su entorno. Este aprendizaje puede ser rápido y fortuito o en su defecto adquirido a través de prueba y error. Es por eso que cada usuario tendrá una experiencia diferente dependiendo de su personalidad y decisiones. Hay algunos jugadores que decidirán primero explorar el mundo de un extremo a otro en la superficie, u otros, que al iniciar su juego empezarán a excavar hacia las profundidades de la tierra (como fue mi caso).</p>
<p style="text-align: justify;">Esta libertad es la que puede alejar inmediatamente a cierto tipo de personas, o por el contrario, otorgarle a otras una experiencia totalmente inmersiva. En el caso de <strong>Terraria</strong>, debido a su bidimensional y bello arte, puede ser que la libertad sea más fácil de asimilar que en el cúbico y tridimensional mundo de <strong>Minecraft</strong>. Es más sencillo procesar dos dimensiones que tres. También, la cautivadora música compuesta por <strong>Scott Lloyd Shelley</strong>, ayuda a que te compenetres en la atmósfera de Terraria. Fue cuando cayó la noche y escuché el tema de <strong>Overworld Night</strong>, que supe que no iba a desprenderme del control durante las próximas horas.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-218211" alt="TR4" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/TR4.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Terraria </strong>ofrece un mundo de posibilidades. Algunos encontrarán satisfacción construyendo y cuidando su hogar e interactuando con los diferentes NPC del juego. Otros tendrán su dosis de adrenalina mejorando su personaje para después dedicarse a la exploración de las diferentes biomas y combatir a los enemigos y jefes que invoquen. Los artistas quedarán encantados por la oportunidad que brinda Terraria de hacer “<strong>Pixel Art</strong>” con los diferentes bloques y materiales de su mundo, equivalente a las “recreaciones de monumentos” en <strong>Minecraft</strong>. Habrá algo para todos los gustos de aquellos dispuestos a entablar un abierto Ying Yang de destrucción y creación virtual.</p>
<p style="text-align: justify;">Por mi parte, lo que más me apasionó de <strong>Terraria </strong>fue en particular la exploración debajo de la tierra. Una actividad que puede parecer monótona, como estar removiendo bloque por bloque, adquiere toques de hazaña cuando le otorgas tu propio sentido de aventura. Es como cuando de niños teníamos un juego en el que el motor era 100% nuestra imaginación.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre más cavaba, mayor era mi curiosidad por ver qué nuevos monstruos y materiales iba a encontrar. Era más importante la expectativa y emoción que le ponía al juego, que los hechos que estaban ocurriendo en pantalla. Y después de horas, era inmensa la satisfacción al ver toda la compleja construcción de túneles que había hecho. Cada vez que los transitaba, recordaba momentos especiales que había tenido en cada sección. No solamente estaba mapeando el mundo virtual, sino también mis propios recuerdos y emociones. Y si regreso días, semanas o meses después a mis creaciones, ahí estarán siempre tendiéndome la mano para una nueva aventura.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-218210" alt="TR3" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/TR3.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Experiencias con estos sistemas de juego no son algo nuevo. Los antecedentes más claros son sin lugar a dudas las obras del genio <strong>Will Wright</strong>, que fueron pioneras en la industria. Es agradable ver cómo títulos como <strong>Terraria </strong>y <strong>Minecraft </strong>están llevando este tipo de creaciones un paso adelante y falta ver qué sorpresas nos esperan en los años venideros.</p>
<p style="text-align: justify;">Si van a comprar una edición de <strong>Terraria</strong>, que sea la de <a href="http://store.steampowered.com/app/105600">PC</a>, esto debido a la estabilidad y facilidad para jugar con otras personas en línea. El contenido “extra” agregado en las versiones para consola, poco tiene qué hacer contra los miles de mods que crean los fans alrededor del mundo para la versión de PC. Aun así, la adaptación para consolas es fidedigna y se hizo un genial esfuerzo para que los usuarios no resintieran la movilidad de un mouse de computadora.</p>
<p style="text-align: justify;">Recomiendo ampliamente <strong>Terraria </strong>para cualquier fan de <strong>Minecraft </strong>en rehabilitación o aquellos jugadores que se sientan identificados con lo que comenté en el análisis.</p>
<p style="text-align: justify;">Calificación: <strong>9.0</strong></p>
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		<title>Rumor: Electronic Arts anunciará pronto un nuevo Need for Speed</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/22/rumor-electronic-arts-anunciara-pronto-un-nuevo-need-for-speed/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 19:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[La cuenta oficial en Facebook de Need for Speed se ha actualizado con una nueva imagen de un auto, dando alas a los rumores de una nueva entrega de la veterana saga de carreras. En la parte lateral del vehículo podemos leer Pursuit, por lo que podríamos estar ante una secuela del último Hot Pursuit, lanzado en 2010.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/n17.jpg" alt="n1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218942" /></p>
<p>La cuenta oficial en <strong>Facebook</strong> de <em>Need for Speed</em> se ha actualizado con una nueva imagen de un auto, dando alas a los rumores de una nueva entrega de la veterana saga de carreras. En la parte lateral del vehículo podemos leer <em>Pursuit</em>, por lo que podríamos estar ante una secuela del último <em>Hot Pursuit</em>, lanzado en <strong>2010</strong>.</p>
<p><span id="more-218939"></span></p>
<p>Con una película en marcha inspirada por los juegos, es difícil que Electronic Arts no prepare más títulos de la serie, aunque algo es seguro, Criterion Games no estará a cargo de ellos debido a que hace algunas semanas <a href="http://atomix.vg/2013/04/16/criterion-es-hora-de-crear-algo-totalmente-nuevo/">confirmaron</a> que se encontraban creando algo totalmente nuevo. Aquí les dejamos la imagen que apareció hoy:</p>

<a href='http://atomix.vg/2013/05/22/rumor-electronic-arts-anunciara-pronto-un-nuevo-need-for-speed/977196_10152871589660298_517519960_o/' title='977196_10152871589660298_517519960_o'><img width="150" height="150" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/977196_10152871589660298_517519960_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="977196_10152871589660298_517519960_o" /></a>

<p><strong>Comunidad: En caso de que este rumor se cumpla ¿creen que EA revele el juego en el E3?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10152871589660298&amp;set=a.343506820297.351946.212717370297&amp;type=1">Facebook</a></p>
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		<title>Sony presenta el primer volumen de Best of PlayStation Network</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Best of PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony también piensa en aquellos coleccionistas que les gusta tener los mejores juegos en formato físico, por lo que el día de hoy, la compañía ha revelado el primer volúmen de una serie de compilaciones de juegos de PSN llamada Best of PlayStation Network.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-218887" alt="p1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/p122.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>Sony</strong> también piensa en aquellos coleccionistas que les gusta tener los mejores juegos en formato físico, por lo que el día de hoy, la compañía ha revelado el primer volúmen de una serie de compilaciones de juegos de <strong>PSN</strong> llamada <em>Best of PlayStation Network.</em></p>
<p><span id="more-218886"></span></p>
<p>Este primer volumen incluirá cuatro títulos descargables de la PSN a un gran precio (el cuál aún no ha sido revelado aún. Éstos son los siguiente:</p>
<p><em> &#8211; When Vikings Attack!</em><br />
<em> &#8211; Sound Shapes</em><br />
<em> &#8211; Tokyo Jungle</em><br />
<em> &#8211; Fat Princess</em></p>
<p>La compilación para PS3 estará disponible a partir del próximo 25 de Junio en tiendas. En cuanto sepamos su precio se los daremos a conocer. Por lo pronto aquí les dejamos la portada que tendrá:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-218889" alt="1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/125.jpg" width="443" height="512" /></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué otros juegos de PSN les gustaría ver en esta clase de compilaciones?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="https://blog.latam.playstation.com/2013/05/22/best-of-playstation-network-vol-1-llega-este-junio/">PlayStation Blog Latinoamérica</a></p>
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		<item>
		<title>Summon Night 5 dominó las ventas japonesas de la semana pasada</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/22/summon-night-5-domino-las-ventas-japonesas-de-la-semana-pasada/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 15:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Media Create]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Media Create dio a conocer hoy los datos de ventas de juegos en Japón para la semana del 13 al 19 de Mayo, periodo en que el juego del PSP llamado Summon Night 5 dominó el mercado de software debido a que ya se encuentra a la venta, aunque el 3DS volvió a conquistar el mercado de hardware gracias a que Tomodachi Collection: New Life se sigue vendiendo bastante bien en aquel territorio.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/s135.jpg" alt="s1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218868" /></p>
<p><strong>Media Create</strong> dio a conocer hoy los datos de ventas de juegos en <strong>Japón</strong> para la semana del <strong>13 al 19 de Mayo</strong>, periodo en que el juego del <strong>PSP</strong> llamado <em>Summon Night 5</em> dominó el mercado de software debido a que ya se encuentra a la venta, aunque el <strong>3DS</strong> volvió a conquistar el mercado de hardware gracias a que <em>Tomodachi Collection: New Life</em> se sigue vendiendo bastante bien en aquel territorio.</p>
<p><span id="more-218866"></span></p>
<p>Aquí les dejamos la lista con el Top 10 de las ventas de juegos y consolas en Japón correspondientes a dicha semana. Los números entre paréntesis indican el total de ventas hasta la fecha en el caso de los juegos y en las consolas indican las ventas de la semana pasada.</p>
<p><strong>Juegos</strong></p>
<p>• [PSP] Summon Night 5 (Namco Bandai, 05/16/13) – 105,511 (Nuevo)<br />
• [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 63,055 (925,108)<br />
• [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 20,304 (712,225)<br />
• [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 16,492 (3,217,351)<br />
• [PS3] Muv-Luv Alternative: Total Eclipse (5pb., 05/16/13) – 12,373 (Nuevo)<br />
• [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 8,759 (178,755)<br />
• [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (02/28/13) – 4,539 (189,056)<br />
• [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 4,351 (477,739)<br />
• [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 3,851 (2,028,663)<br />
• [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 3,354 (2,051,201)</p>
<p><strong>Hardware</strong></p>
<p>1. 3DS XL – 24,123 (33,351)<br />
2. 3DS – 13,001 (16,412)<br />
3. PlayStation 3 – 10,948 (12,793)<br />
4. PlayStation Vita – 10,931 (12,331)<br />
5. PSP – 6,524 (6,360)<br />
6. Wii U – 6,037 (7,974)<br />
7. Wii – 1,143 (1,506)<br />
8. Xbox 360 – 349 (485)</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cómo ven el comportamiento de ventas en Japón de la semana pasada?</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130522060/">4Gamer</a><br />
Vía: <a href="http://gematsu.com/2013/05/media-create-sales-51313-51913">Gematsu</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Así podrían ser las cajas de los juegos de PS4 y Xbox One</title>
		<link>http://atomix.vg/2013/05/22/asi-podrian-ser-las-cajas-de-los-juegos-de-ps4-y-xbox-one/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 14:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 4]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>

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		<description><![CDATA[Con las nuevas consolas caseras de Sony y Microsoft presentadas, Electronic Arts ha dado a conocer las portadas de Battlefield 4 para las nuevas plataformas. Es posible que se trate de diseños de carátulas provisionales destinadas a aparecer en tiendas de venta online para su reserva, pero siguen la línea oficial de manera muy creíble, por lo que todos los demás juegos podrían tener el mismo diseño.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/b19.jpg" alt="b1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218848" /></p>
<p>Con las nuevas consolas caseras de <strong>Sony</strong> y <strong>Microsoft</strong> presentadas, <strong>Electronic Arts</strong> ha dado a conocer las portadas de <em>Battlefield 4</em> para las nuevas plataformas. Es posible que se trate de diseños de carátulas provisionales destinadas a aparecer en tiendas de venta online para su reserva, pero siguen la línea oficial de manera muy creíble, por lo que todos los demás juegos podrían tener el mismo diseño.</p>
<p><span id="more-218847"></span><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/124.jpg" alt="1" width="493" height="274" class="aligncenter size-full wp-image-218851" /></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Les gustaría que éste fuera el diseño final de las cajas para el PS4 y el Xbox One?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.battlefield.com/au/battlefield-4/xbox-one">EA</a><br />
Vía: <a href="http://kotaku.com/i-hope-this-really-is-xbox-one-game-box-art-509196354">Kotaku</a></p>
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		<title>Los próximos proyectos de Star Wars se darán a conocer en el E3</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 13:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts, compañía que actualmente tiene los derechos exclusivos para crear juego basado en la franquicia de Star Wars, confirmó el día de hoy que anunciará sus planes a futuro para esta saga durante el E3, el cual se celebrará a mediados de Junio.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/e19.jpg" alt="e1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218842" /></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong>, compañía que actualmente tiene los derechos exclusivos para crear juegos basado en la franquicia de <em>Star Wars</em>, confirmó el día de hoy que anunciará sus planes a futuro para esta saga durante el <strong>E3</strong>, el cual se celebrará a mediados de <strong>Junio</strong>.</p>
<p><span id="more-218841"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;En nuestra conferencia del E3 mostraremos juegos de nueva generación como <em>Battlefield 4, Need For Speed</em>, juegos de EA Sports y un primer vistazo a los planes de <em>Star Wars</em> en colaboración con Disney&#8221;.</p></blockquote>
<p>Fueron las palabras de Frank Gibeau, presidente de EA Labels. Como sabrán, varios equipos como Visceral y BioWare trabajarán en juegos basados en el universo creado por George Lucas, además de un nuevo estudio de DICE fundado en Los Angeles.</p>
<p><strong>Comunidad: ¿Qué juegos de Star Wars les gustaría ver de regreso?</strong> </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.ea.com/news/the-wait-is-over">EA</a><br />
Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/408123/star-wars-plans-to-be-detailed-at-e3-ea-exec/">CVG</a></p>
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		<title>Battlefield 4 ya tiene fecha exacta de salida, también llegará a Xbox One junto con Destiny</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A través de su sitio oficial de Facebook, se anunció que Battlefield 4 estará disponible en tiendas a partir del próximo 29 de Octubre. Además, también se anunció que este juego, junto con Destiny, el nuevo título de Bungie, también arribará a Xbox One, aunque aún sin una fecha de salida concreta para esta plataforma, esto debido a que aún se desconoce la fecha exacta de salida de la misma.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-218717" alt="b1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/b18.jpg" width="630" height="250" /></p>
<p>A través de su sitio oficial de <strong>Facebook</strong>, se anunció que <em>Battlefield 4</em> estará disponible en tiendas a partir del próximo <strong>29 de Octubre.</strong> Además, también se anunció que este juego, junto con <em>Destiny</em>, el nuevo título de <strong>Bungie</strong>, también arribará a<strong> Xbox One</strong>, aunque aún sin una fecha de salida concreta para esta plataforma, esto debido a que aún se desconoce la fecha exacta de salida de la misma.</p>
<p><span id="more-218716"></span></p>
<p>Adicionalmente, EA anunció la primera expansión de Battlefield 4 llamada China Rising, la cual incluirá cuatro mapas extras junto con vehículos y armas adicionales. Ésta estará disponible en el lanzamiento del juego y será gratuita para aquellos que reserven el juego.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-218720" alt="1" src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/123.jpg" width="434" height="598" /></p>
<p>Fuente:  Facebook (<a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151435098736149&amp;set=a.183788846148.126824.57193326148&amp;type=1">1</a>) (<a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151453993982672&amp;set=a.10150104682062672.279492.308775617671&amp;type=1">2</a>)<br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2013/05/21/battlefield-4-launching-on-october-29-both-it-and-destiny-comin/">Joystiq</a></p>
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		<title>Presentado un nuevo tráiler y un video detrás de cámaras de Call of Duty: Ghosts</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 18:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<description><![CDATA[Durante la conferencia de Microsoft para presentar el nuevo Xbox One, la compañía junto con Activision mostró un nuevo tráiler y un detrás de cámaras de Call of Duty: Ghosts, además de que mencionó que no solo este juego, sino todos los episodios de la saga para la nueva generación, llegarán en exclusiva temporal a Xbox One.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/c111.jpg" alt="c1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218626" /></p>
<p>Durante la conferencia de <strong>Microsoft</strong> para presentar el nuevo <strong>Xbox One</strong>, la compañía junto con <strong>Activision</strong> mostró un nuevo tráiler y un detrás de cámaras de <em>Call of Duty: Ghosts</em>, además de que mencionó que no solo este juego, sino todos los episodios de la saga para la nueva generación, llegarán en exclusiva temporal a <strong>Xbox One.</strong></p>
<p><span id="more-218624"></span></p>
<p>Además del nuevo motor gráfico, han querido destacar la importancia de un nuevo personaje, un perro que formará parte de nuestro equipo y que hará distintas funciones, y sobre el cual tendremos control.</p>
<p>En el multijugador, veremos mapas dinámicos, en los que habrá caída de elementos, inundaciones, desprendimientos y otras cosas para añadir nuevos aspectos a la jugabilidad. Aquí les dejamos los nuevos videos:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Zxnx3W-HA18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/B00xKmtyfaY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo video de Injustice: Gods Among Us nos muestra la evolución de Batgirl</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 16:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StaffAtomix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Injustice: Gods Among Us]]></category>
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		<description><![CDATA[Warner Bros ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us el cual se centra en mostrarnos la evolución que ha sufrido Batgirl a lo largo de toda su historia para celebrar el lanzamiento de este personaje descargable, el cual ya está disponible a partir de hoy tanto en Xbox Live como en PSN por un precio de 400 Microsoft Points y 5 dólares, respectivamente. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/05/i15.jpg" alt="i1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-218521" /></p>
<p><strong>Warner Bros</strong> ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler de <em>Injustice: Gods Among Us</em> el cual se centra en mostrarnos la evolución que ha sufrido <strong>Batgirl</strong> a lo largo de toda su historia para celebrar el lanzamiento de este personaje descargable, el cual ya está disponible a partir de hoy tanto en<strong> Xbox Live</strong> como en <strong>PSN</strong> por un precio de <strong>400 Microsoft Points</strong> y<strong> 5 dólares</strong>, respectivamente. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-218520"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JPrQJmd9Lus" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Comunidad: ¿Cuáles creen que sean los próximos personajes que llegarán en forma de DLC al juego?</strong> </p>
<p>Fuente: Canal InjusticeGame en YouTube</p>
]]></content:encoded>
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