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	<title>Atomix &#187; PS2</title>
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	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
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		<title>Cave anuncia el regreso de Mushihimesama, en HD y para Xbox 360</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seguro a muchos no les suena el nombre de <strong>Mushihimesama</strong>, pero seguro lo reconocen por alguna de estas dos razones: son jugadores experimentados en el género shoot 'em up o han visto <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sQZuidKexBQ" target="_blank">este video</a>. Cualquiera que sea la razón, les complacerá saber que <strong>Cave</strong> está desarrollando la edición en alta definición y llegará en exclusiva para el <strong>Xbox 360</strong>. Más detalles dentro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/Mushihimesama.jpg" alt="" title="Mushihimesama" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-140154" /></p>
<p>Seguro a muchos no les suena el nombre de <strong>Mushihimesama</strong>, pero seguro lo reconocen por alguna de estas dos razones: son jugadores experimentados en el género shoot &#8216;em up o han visto <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sQZuidKexBQ" target="_blank">este video</a>. Cualquiera que sea la razón, les complacerá saber que <strong>Cave</strong> está desarrollando la edición en alta definición y llegará en exclusiva para el <strong>Xbox 360</strong>. Más detalles dentro.</p>
<p><span id="more-140139"></span></p>
<p>La noticia se dio por medio de la página oficial de <strong>Cave</strong>, en la que el productor, <strong>Makoto Asada</strong>, anunció que no sólo será un traslado común y corriente. Su versión HD contará con algunos extras que no vienen en la versión lanzada en el 2004. </p>
<p>Aún no existe una fecha de lanzamiento o si llegará a nuestro continente, pero pronto se darán ambos anuncios. </p>
<p><strong>Mushihimesama </strong>tuvo un traslado para el <strong>PS2</strong> en el <strong>2006</strong>, sin embargo el port no fue realizado por Cave. En esta ocasión, serán ellos los encargados desde el inicio. </p>
<p>Fuente: <a href="http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2012/01/post-ad51.html" target="_blank">Cave</a><br />
Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-30-cave-announces-mushihimesama-hd" target="_blank">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler de lanzamiento de GTA III 10th Anniversary Edition para iOS y Android</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/15/trailer-de-lanzamiento-de-gta-iii-10th-anniversary-edition-para-ios-y-android/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 17:05:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahora pueden llevar a Liberty City con ustedes, a donde quieran y cuando lo deseen.<strong> Grand Theft Auto III </strong>fue uno de los videojuegos más influyentes de la década pasada y para celebrar el décimo aniversario del título <strong>Rockstar Games </strong>decidió publicar esta versión para móviles. Los controles han sido optimizados para que tengas la mejor experiencia posible. Vean el tráiler y links de compra dentro de la nota.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/GTA3.jpg" alt="" title="GTA3" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-126004" /></p>
<p>Ahora pueden llevar a Liberty City con ustedes, a donde quieran y cuando lo deseen.<strong> Grand Theft Auto III </strong>fue uno de los videojuegos más influyentes de la década pasada y para celebrar el décimo aniversario del título <strong>Rockstar Games </strong>decidió publicar esta versión para móviles. Los controles han sido optimizados para que tengas la mejor experiencia posible. Vean el tráiler y links de compra dentro de la nota.</p>
<p><span id="more-126002"></span> </p>
<p>Grand Theft Auto III fue publicado originalmente en <strong>2001 </strong>para el <strong>PS2</strong>. Según <strong>Metacritic</strong>, este es el título con la mejor calificación de toda la librería de juegos de esta consola de Sony. Las estadísticas de la página vgchartz, indican que Grand Theft Auto III vendió cerca de <strong>14</strong> millones de copias entre las versiones de PS2 y Xbox.</p>
<p>GTA III &#8211; <a href="http://itunes.apple.com/mx/app/grand-theft-auto-3/id479662730?mt=8">App Store</a>. $60 pesos. App universal (compatible con iPod Touch, iPhone e iPad).<br />
GTA III &#8211; <a href="https://market.android.com/details?id=com.rockstar.gta3">Android Market</a> &#8211; $68.90 pesos</p>
<p><center><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:724971" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed></center></p>
<p>Fuente: Comunicado de Rockstar Games</p>
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		<title>PES 2012 ya está disponible en Wii, PS2 y PSP</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/23/pes-2012-ya-esta-disponible-en-wii-ps2-y-psp/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 01:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Konami anunció hoy que el juego de fútbol Pro Evolution Soccer 2012, ya se encuentra disponible en el continente americano para las consolas PS2, Wii y PSP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/p111.jpg" alt="" title="p1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-119470" /></p>
<p><strong>Konami</strong> anunció hoy que el juego de fútbol <strong>Pro Evolution Soccer 2012</strong>, ya se encuentra disponible en el continente americano para las consolas <strong>PS2, Wii </strong>y<strong> PSP.</strong></p>
<p>Estas versiones suceden a las previas de <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong> que fueron lanzadas en el mes de <strong>Septiembre</strong>. De acuerdo con<strong> Shinji Hirano</strong>, presidente de <strong>Konami</strong>, la compañía siempre ha querido que todos los jugadores tengan la oportunidad de jugar<strong> PES 2012</strong> y es por eso que también lo están llevando a estas plataformas, a pesar de que su lanzamiento principal sucedió meses atrás, y también agradece a los fans por su apoyo mostrado a la franquicia de <strong>Pro Evolution Soccer</strong> hasta hora.</p>
<p><span id="more-119465"></span></p>
<p>Fuente: Comunicado Konami</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rockstar da indicios de una secuela de Bully</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/18/rockstar-da-indicios-de-una-secuela-de-bully/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 01:35:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bully]]></category>
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		<description><![CDATA[El vicepresidente de Rockstar Games, <strong>Dan Houser</strong>, dio fuertes indicios de que<strong> Bully</strong> podría tener una secuela próximamente. Este juego fue publicado originalmente en el <strong>2006 </strong>para el <strong>PS2</strong>. Vean qué dijo <strong>Dan Houser</strong> en una entrevista acerca del siguiente juego de <strong>Bully</strong>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://img153.imageshack.us/img153/7904/57087209.jpg" class="alignnone" width="630" height="250" /></p>
<p>El vicepresidente de Rockstar Games, <strong>Dan Houser</strong>, dio fuertes indicios de que<strong> Bully</strong> podría tener una secuela próximamente. Este juego fue publicado originalmente en el <strong>2006 </strong>para el <strong>PS2</strong>. Vean qué dijo <strong>Dan Houser</strong> en una entrevista acerca del siguiente juego de <strong>Bully</strong>.</p>
<p><span id="more-118194"></span></p>
<p><strong>Bully</strong> fue desarrollado por<strong> Rockstar Vancouver</strong> y cuando salió fue bien recibido tanto por los fans como por la prensa especializada. Actualmente este estudio está desarrollando <strong>Max Payne 3</strong>.</p>
<p>“<em>Nosotros sabíamos que no queríamos empezar a hacer la secuela de <strong>Bully</strong> inmediatamente con estos desarrolladores. Es una propiedad intelectual que adoramos. Le dijimos a <strong>Rockstar Vancouver</strong>: ‘pueden hacer el juego de Max y después veremos qué seguirá con <strong>Bully</strong>&#8216;, así que una vez que se termine de hacer <strong>Max Payne 3</strong> ya sucederá algo</em>” comentó <strong>Houser</strong> a Gamasutra.</p>
<p>“<em>También, contrariamente a lo que piensan muchas personas, nos tomamos algo de tiempo al finalizar un juego antes de iniciar la secuela, para que de esta manera podamos recibir la retroalimentación del público y así realmente ver qué deberíamos hacer en el siguiente título</em>”, concluyó <strong>Houser</strong>.</p>
<p>En principio,<strong> </strong><strong>Max Payne 3 </strong>saldrá en marzo del<strong> 2012 </strong>para <strong>PC</strong>, <strong>Xbox 360</strong> y<strong> PS3</strong>, y es el mismo Dan Houser quien está escribiendo la historia del juego.</p>
<p>Fuente: <a href=" http://www.gamasutra.com/view/feature/6550/dan_houser_on_how_rockstar_does_it.php">gamasutra</a><br />
Vía: <a href=" http://www.computerandvideogames.com/326621/rockstar-hints-at-bully-2/ ">computervideogames</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Video: La historia detrás de Killzone</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/03/28/video-la-historia-detras-de-killzone/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 20:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El origen del conflicto entre la ISA y los Helghan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/03/k.jpg" alt="" title="k" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-80291" /></p>
<p>El universo de <strong>Killzone</strong> es tan amplio que a pesar de tener cuatro entregas (K1,K2,K3, Killzone Liberation) en la serie, hasta la fecha aún no se saben muchas cosas y sobre todo, quién es el verdadero enemigo, quién inicio todo. Para explicarnos un poco más de la historia<strong> Guerrilla</strong> creó este video. Es el año 2019, dos amigos se comunican para saber su situación, uno pertenece a la <strong>ISA </strong>mientras el otro está en el planeta Helghan quien al final jura venganza tras lo que le hicieron. Chécalo a continuación.</p>
<p><span id="more-80284"></span><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="560" height="340" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/2adc216d" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/2adc216d" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/03/28/killzone-universe-2/">PSblog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo Trailer: Los tipos de luchas de WWE All Stars</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/03/15/nuevo-trailer-los-tipos-de-luchas-de-wwe-all-stars/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 22:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[match types!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/03/wwe.jpg" alt="" title="wwe" width="625" height="250" class="alignnone size-full wp-image-78891" /></p>
<p><strong>THQ</strong> ha revelado un nuevo video para su título<strong> WWE All Stars</strong> el cual estará disponible para<strong> X360, Wii, PSP, PS2,</strong> y <strong>PS3</strong> este próximo <strong>29 de Marzo</strong>. En este nuevo trailer nos enseñan los tipos de enfrentamientos que podremos encontrar en este título de luchas.</p>
<p>No se diga más y a verlo acá:</p>
<p><span id="more-78878"></span><center><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yrI74HJ23fI?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yrI74HJ23fI?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="390"></embed></object></center></p>
<p>¿Qué les parece?</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/user/IGNentertainment">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ueda: Ico y Shadow of the Colossus no fueron lo suficientemente buenos</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/03/10/ueda-ico-y-shadow-of-the-colossus-no-fueron-lo-suficientemente-buenos/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 23:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/03/f11.jpg" alt="" title="f1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-78429" /></p>
<p><strong>Fumito Ueda</strong>, el director creativo detrás de los clásicos de <strong>PS2, Ico</strong> y <strong>Shadow of the Colossus</strong>, no cree que los juegos de su equipo fueron lo suficientemente buenos.</p>
<p>A pesar de que muchos jugadores se refieren a este par de títulos como los que mejor se han hecho en la historia, <strong>Ueda </strong>dice que el que sean de culto es un problema: <em>“El hecho de que <strong>Ico </strong>y <strong>Shadow of the Colossus</strong> no se vendieran bien fue porque no eran lo suficientemente buenos. No tenían lo suficiente como para atraer a los usuarios. Con <strong>The Last Guardian</strong> tenemos que aprender de los errores cometidos con <strong>Ico </strong>y <strong>Shadow of the Colossus.</strong> Estoy diseñando el juego con una apariencia que conseguirá que todo el mundo lo pruebe y lo ame&#8221;</em>.</p>
<p><span id="more-78426"></span></p>
<p>El director también dio a conocer su intención de hacer juegos radicalmente diferentes a los que han destacado por ahora a su estudio:</p>
<p><em>“Si tengo la oportunidad, hay cosas que me gustaría hacer para enfrentar desafíos. Por ejemplo, quiero hacer juegos en <strong>2D</strong>. Por el momento es lo que me gustaría crear y también un <strong>FPS</strong>, ya que juegos mucho a ese tipo de juegos en mi tiempo libre”</em>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.next-gen.biz/news/ico-and-sotc-%E2%80%9Cweren%E2%80%99t-good-enough%E2%80%9D-says-ueda">Edge</a></p>
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		<title>El PS2 llega a las 150 millones de unidades distribuidas</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/02/14/el-ps2-llega-a-las-150-millones-de-unidades-distribuidas/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 18:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/02/p116.jpg" alt="" title="p1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-74880" /></p>
<p><strong>Sony Computer Entertainment</strong> anunció el día de hoy que su consola, el <strong>PS2</strong>, ya ha alcanzado las <strong>150 millones</strong> de unidades distribuidas en todo el mundo.</p>
<p>Esta marca fue alcanzada el pasado <strong>21 de Enero</strong>, casi <strong>11 años</strong> después de que la consola fuera lanzada primeramente en <strong>Japón</strong>. Las ventas de juegos de la consola llegaron a las <strong>1,527 millones </strong>de copias en <strong>Diciembre </strong>del <strong>2010 </strong>con un total de <strong>10,828 </strong>títulos disponibles en el mercado. <strong>Sony </strong>añadió que espera que la demanda por el <strong>PS2 </strong>continúe en regiones como<strong> Europa del Este, </strong>el<strong> Sudeste de Asia</strong>, el <strong>Medio Oriente</strong> y <strong>América del Sur</strong>. ¿Será que algún día llegará a los <strong>200 millones</strong>? Habrá que esperar y ver.</p>
<p><span id="more-74878"></span></p>
<p>Fuente: <a href="http://redirectingat.com/?id=92X376&amp;xs=1&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.andriasang.com%2Fe%2Fblog%2F2011%2F02%2F14%2Fps2_sales%2F&amp;sref=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F288655%2Fnews%2Fps2-tops-incredible-150-million-units%2F">Andriasang </a></p>
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		<title>Nuevo trailer de WWE All Stars</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 22:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/02/w12.jpg" alt="" title="w1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-74720" /></p>
<p><strong>THQ </strong>lanzó hoy un nuevo trailer de su próximo título llamado <strong>WWE All Stars</strong>, el cual llegará el próximo <strong>29 de Marzo </strong>prácticamente a todas las plataformas. En este nuevo video, podemos ver a los diferentes tipos de luchadores que estarán incluidos en el juego. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-74717"></span><center><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/lKoqvU6W5TQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Machinima </p>
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		<title>Capcom: Okami se lanzó en la consola equivocada y en el momento equivocado</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 00:47:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/01/o12.jpg" alt="" title="o1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-71679" /></p>
<p><strong>Motohide Eshiro</strong>, productor de <strong>Okami</strong>, ha dicho el día de hoy que las malas ventas de <strong>Okami </strong>en el <strong>PS2</strong>, el cual se lanzó en el año <strong>2006</strong>, se debieron a que en ese momento, ya se había revelado el <strong>PS3</strong>, y el <strong>Wii </strong>ya estaba casi disponible en prácticamente todos los territorios del mundo.</p>
<p><span id="more-71677"></span></p>
<p><strong>Eshiro </strong>dice que fue un error haber lanzado <strong>Okami </strong>justo antes de que se anunciara la llegada de las nuevas consolas:</p>
<p><em>“No puedo comentar esto de manera oficial pero, personalmente hablando, creo que tuvo mucho que ver con el anuncio de las nuevas consolas. Eso estaba opacando a cualquier otra noticia del momento en el mundo de los videojuegos. Si algo no vende, es porque hay algo mal en el mundo”.</em></p>
<p>¿Ustedes creen que esa haya sido la verdadera razón de sus malas ventas? <strong>Okami </strong>después tuvo su propia versión para el <strong>Wii</strong>, la cual se lanzó el <strong>15 de Abril</strong> del <strong>2008</strong>.  Recuerden que la secuela para el <strong>DS </strong>llamada <strong>Okamiden</strong>, será lanzada el próximo <strong>15 de Marzo.</strong></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=23083">ONM</a></p>
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		<title>Se anuncian nuevos bundles de FIFA 11 para PS3, PS2 y PSP</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 20:45:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/11/f13.jpg" alt="" title="f1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-61317" /></p>
<p><strong>PlayStation </strong>en conjunto con <strong>Electronic Arts</strong> reviven la pasión del fútbol soccer a través de unos bundles exclusivos que les permitirán a los aficionados vivir la intensidad de este deporte con <strong>FIFA Soccer 11</strong>.</p>
<p><span id="more-61316"></span></p>
<p>El primer bundle se trata de un <strong>PS3 </strong>de <strong>160 GB</strong>, el cual incluye el juego de <strong>FIFA 11</strong> y que tiene un precio aproximado de <strong>6,599 pesos</strong>. La consola portátil de <strong>Sony</strong>, es decir el <strong>PSP</strong>, también recibirá un bundle con el juego a un precio estimado de <strong>3,599 pesos</strong>.</p>
<p>Por supuesto, el <strong>PS2 </strong>no se podía quedar atrás y el bundle de esta consola con el juego tendrá un precio sugerido de <strong>2,499 pesos</strong>. Todos estos paquetes ya se encuentran disponibles a partir de hoy en tiendas departamentales, tiendas especializadas, clubes de precio,<strong> Sony Style Store</strong> y a través de la página <strong>www.sonystyle.com.mx</strong></p>
<p>Fuente: Comunicado Sony México</p>
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		<title>Se revela un nivel que nunca llegó a God of War II</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 21:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/11/g14.jpg" alt="" title="g1" width="401" height="251" class="alignright size-full wp-image-61153" /></p>
<p>Gracias al lanzamiento de <strong>God of War: Ghost of Sparta</strong> para <strong>PSP</strong>, <strong>Sony </strong>reveló hoy un nivel acuático que nunca llegó a la versión final de <strong>God of War 2</strong>.</p>
<p>El nombre de este nivel es <strong>Atlantis</strong>, y sí estará disponible para explorar en el título de la consola portátil de <strong>Sony</strong>, pero en<strong> God of War 2</strong>, se decidió no incluirlo en el juego debido a <em>&#8220;cambios de alto nivel&#8221;,</em> es decir, una decisión causada por el director de diseño de niveles, <strong>Jonathan Hawkins</strong>. Pueden ver en la nota completa, un video en donde se nos muestra el diseño de cómo es que iba a lucir este nivel.</p>
<p><span id="more-61152"></span><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="560" height="340" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/de82f770" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/de82f770" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/11/04/god-of-war-collection-lost-atlantis-level-revealed/">PlayStation Blog </a></p>
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		<title>Nuevo video: Retrospectiva del PlayStation Eye</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 21:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/11/p11.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-60957" /></p>
<p><strong>Sony </strong>ha lanzado un nuevo video en donde habla sobre el <strong>PlayStation Eye</strong> y cómo es que ha cambiado desde que se lanzó en el mercado algunos años atrás. De acuerdo con <strong>Richard Marks</strong>, uno de los investigadores de <strong>Sony </strong>de <strong>Europa</strong>, el <strong>EyeToy</strong> ayudó a <strong>Sony </strong>a entender que la gente definitivamente disfruta de una interacción física y del movimiento. No se pierdan el video en la nota completa.</p>
<p><span id="more-60956"></span><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="560" height="340" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/62f77151" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/62f77151" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/11/03/eyetoy-innovation-and-beyond/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29">PlayStation Blog</a></p>
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		<title>Los juegos favoritos del PS2 para algunos desarrolladores y prensa</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 00:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una consola inolvidable]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/ps2p.jpg" alt="" title="ps2p" width="401" height="251" class="alignleft size-full wp-image-60095" /></p>
<p>Ayer fue un día muy especial, festejamos el décimo aniversario del <strong>PlayStation 2</strong>, una de las consolas más exitosas de todos los tiempos y por tal motivo la compañía realizó una pequeña encuesta a varios de los desarrolladores más importantes de la industria y prensa acerca de cuáles son sus tres juegos favoritos en esta plataforma. </p>
<p>Entre las personalides se encuentran <strong>David Cage, Stig Asmussen, Tim Shafer, Hermen Hulst, Chet Faliszek</strong>, <strong>Scott Campbell </strong>y más. Uno de los juegos en el cual coincidieron la mayoría fue <strong>Gran Theft Auto III</strong> y claro, ICO. Puedes checar la lista completa en el sitio oficial de <strong>PlayStationBlog</strong>.</p>
<p><P ALIGN=RIGHT><span id="more-60069"></span></p>
<p><a href="http://blog.us.playstation.com/2010/10/27/game-developers-list-all-time-favorite-ps2-games/">Lista de juegos favoritos de cada desarrollador y miembros de prensa</a>. Aprovechando el post, pregunto a todos ustedes, ¿cuáles son su tres juegos favoritos del PS2?</p>
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		</item>
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		<title>Video del décimo aniversario del PS2</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/10/26/video-del-decimo-aniversario-del-ps2/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 23:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/p115.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-59854" /></p>
<p>En la mañana te <a href="http://atomix.vg/2010/10/26/%c2%a1feliz-decimo-aniversario-para-el-ps2-2/">platicamos</a> que el <strong>PS2 </strong>cumplió <strong>10 años</strong> hoy de haber salido en <strong>América</strong>. <strong>Sony </strong>está de manteles largos y ha lanzado un video bastante interesante donde nos muestra una retrospectiva de la consola vista desde el punto de vista de los desarrolladores y ejecutivos de la compañía. Pueden darle una checada al video en la nota completa.</p>
<p><span id="more-59853"></span><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="560" height="340" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/2643b8b7" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/2643b8b7" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/10/26/celebrating-ten-years-of-playstation-2/">PlayStation Blog </a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>¡Feliz décimo aniversario para el PS2!</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/10/26/%c2%a1feliz-decimo-aniversario-para-el-ps2-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 15:42:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/p113.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-59724" /></p>
<p>¡Qué rápido pasa el tiempo! Un día como hoy pero de hace <strong>10 años</strong>, el <strong>PS2 </strong>estaría llegando a las tiendas de nuestro continente. A mi me tocó comprar la primera edición, la gordita. Los primeros juegos que tuve la oportunidad de jugar en ella fueron <strong>Silent Hill 2</strong> y <strong>Final Fantasy X</strong>.</p>
<p><span id="more-59723"></span></p>
<p>Para hacer un poco de memoria, el <strong>PlayStation 2</strong> fue mostrado originalmente en un evento japonés en <strong>1999 </strong>y cuando salió en el <strong>2000 </strong>realmente fue un éxito rotundo, a pesar de que sus títulos de lanzamiento estaban algo limitados, siendo <strong>Ridge Racer 5</strong> y<strong> Street Fighter EX3</strong> los más destacados.</p>
<p>El <strong>PS2 </strong>sigue siendo la consola casera mejor vendida de la historia con <strong>140 millones</strong> de unidades y<strong> Grand Theft Auto: San Andreas </strong>fue el juego más vendido en esta plataforma, seguido de cerca por <strong>Gran Turismo 3</strong> y <strong>4</strong>.</p>
<p>¿Qué recuerdos tienen de esta popular consola? ¿Cuáles fueron sus juegos favoritos de ella?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Capcom: Los cambios de Dante eran necesarios para aumentar su visibilidad</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 22:24:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/d119.jpg" alt="" title="d1" width="401" height="251" class="alignleft size-full wp-image-59198" /></p>
<p>Cuando <strong>Capcom </strong>invitó a la compañía desarrolladora <strong>Ninja Theory</strong> a crear el nuevo juego de<strong> Devil May Cry</strong>, un cambio era de esperarse, pero cuando el nuevo look de <strong>Dante </strong>fue revelado en el <strong>Tokyo Game Show</strong> de este año, muchos jugadores alzaron su voz para quejarse.</p>
<p>El ejecutivo de <strong>Capcom, Christian Svensson</strong>, le dijo a <strong>IGN </strong>de <strong>Reino Unido</strong>, que no sólo la compañía esperaba una reacción de los seguidores, sino que además era parte del plan: <em>“Para ser justos, creo que parte de la estrategia aquí fue la creación de ese debate y diálogo, y creo que eso aumenta drásticamente la visibilidad del título en lugar de si sólo hubiéramos hecho otro <strong>Dante</strong>&#8220;</em>.</p>
<p><P ALIGN=RIGHT><span id="more-59194"></span></p>
<p><strong>Svensson </strong>señaló que la decisión de cambiar a <strong>Dante </strong>no fue para hacer enfurecer a los fans, sino más bien que provenía de una directiva de sus superiores:</p>
<p><em>&#8220;Los conceptos originales que se tenían para el regreso de <strong>Dante </strong>eran en realidad muy cercanos a los que todos conocen y aman, pero la retroalimentación que llegó de <strong>Keiji Inafune</strong> y <strong>Hideaki Itsuno</strong> fue: &#8220;No chicos, esto tiene que ser completamente diferente, es necesario que vayan mucho más allá y sean mucho más creativos.&#8221;</em></p>
<p>Para los que no lo sepan, <strong>Inafune </strong>es el jefe de producción en <strong>Capcom </strong>actualmente e <strong>Itsuno </strong>es el director de ya bastante tiempo de la serie de <strong>Devil May Cry</strong>. Ahora ya saben a quienes echarle la culpa. </p>
<p>Fuente: <a href="http://uk.xbox360.ign.com/articles/112/1129209p1.html">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Celebra Halloween con este bundle de PS2 y Toy Story 3</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 21:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/t18.jpg" alt="" title="t1" width="401" height="251" class="alignleft size-full wp-image-59186" /></p>
<p>La próxima semana celebraremos el décimo aniversario del <strong>PS2 </strong>y el día de hoy <strong>Sony </strong>reveló un bundle de dicho sistema que vendrá junto con una edición limitada de <strong>Toy Story 3</strong>. <span id="more-59178"></span></p>
<p>El bundle estará disponible a partir del <strong>31 de Octubre</strong> (por eso lo de <strong>Halloween </strong>en el titulo de la nota) por un precio estimado de <strong>99 dólares</strong>. Quizás es un poco tarde para este bundle, quizás no, en realidad es bastante sorprendente que hasta la fecha, el <strong>PS2 </strong>siga vendiendo e incluso que sigan haciendo títulos para él.</p>
<p>¿Quiénes de ustedes siguen jugando con su viejo <strong>PS2 </strong>o bien, con la retrocompatibilidad de su <strong>PS3</strong>?</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/10/20/limited-edition-disney-pixars-toy-story-3-the-video-game-bundle-for-playstation-2/">PlayStation Blog </a></p>
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		<title>God of War Collection llegará a la PlayStation Store</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/10/20/god-of-war-collection-llegara-a-la-playstation-store/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 20:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/g111.jpg" alt="" title="g1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-59154" /></p>
<p>El blog oficial de <strong>PlayStation </strong>anunció esta mañana que <strong>God of War Collection</strong> llegará a la <strong>PlayStation Store </strong>el próximo <strong>2 de Noviembre</strong>, permitiendo a los fans re-visitar las primeras dos aventuras de <strong>Kratos </strong>en <strong>720p</strong> sin tener que abandonar sus hogares.</p>
<p><span id="more-59153"></span></p>
<p>El precio no ha sido revelado aún, aunque al parecer, el artículo sugiere que ambos títulos estarán disponibles tanto por separado como juntos en un bundle. Mucho del contenido extra que fue incluido en la versión para disco en su momento, aparentemente no llegará a la versión digital.</p>
<p>Los juegos de <strong>PS2 </strong>curiosamente se mantienen aún ausentes de la tienda virtual, por lo que se nos hace algo extraño ver un remake de <strong>PS3 </strong>llegar a la <strong>PSN </strong>antes que las versiones originales de <strong>PS2</strong>. Aún así, éstas no dejan de ser buenas noticias ¿o sí?</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/10/20/god-of-war-collection-on-the-playstation-store-112/">PlayStation Blog</a></p>
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		<title>Habrá bundles de PES 2011 para PS3, PS2 y PSP</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/10/19/habra-bundles-de-pes-2011-para-ps3-ps2-y-psp/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 19:08:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/p15.jpg" alt="" title="p1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-59011" /></p>
<p><strong>PES 2011</strong> ya se encuentra a la venta en nuestro país, pero esto no para ahí, ya que <strong>Konami </strong>anunció hoy que lanzará un bundle pack del juego con una edición especial del <strong>Playstation 3</strong> en plateado y en exclusiva para el mercado latinoamericano, es decir <strong>México, Argentina, Colombia, Perú, Chile</strong> y <strong>Centroamérica</strong>.</p>
<p><span id="more-59008"></span></p>
<p><strong>Sony Computer Entertainment </strong>es un socio clave para <strong>Konami </strong>en la promoción y venta de sus videojuegos. En este caso, ambas compañías trabajarán en conjunto para apoyar e incrementar el éxito de <strong>PES 2011</strong> en el mercado latinoamericano, donde el fútbol es el deporte número uno y los videojuegos de <strong>PES </strong>son extremadamente muy populares.</p>
<p>Estos bundles también estarán disponibles para <strong>PlayStation 2</strong> y <strong>PSP </strong>a partir de <strong>Noviembre</strong> del <strong>2010</strong>. Aquí las imágenes:</p>

<a href='http://atomix.vg/2010/10/19/habra-bundles-de-pes-2011-para-ps3-ps2-y-psp/5-53/' title='5'><img width="150" height="150" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/57-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="5" title="5" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2010/10/19/habra-bundles-de-pes-2011-para-ps3-ps2-y-psp/4-76/' title='4'><img width="150" height="150" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/47-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="4" title="4" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2010/10/19/habra-bundles-de-pes-2011-para-ps3-ps2-y-psp/3-92/' title='3'><img width="150" height="150" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3" title="3" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2010/10/19/habra-bundles-de-pes-2011-para-ps3-ps2-y-psp/2-110/' title='2'><img width="150" height="150" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/211-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2" title="2" /></a>
<a href='http://atomix.vg/2010/10/19/habra-bundles-de-pes-2011-para-ps3-ps2-y-psp/1-151/' title='1'><img width="150" height="150" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/10/113-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1" title="1" /></a>

<p>Fuente: Comunicado Konami</p>
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		<title>THQ detalla el DLC de WWE Smackdown vs Raw 2011</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/10/12/thq-detalla-el-dlc-de-wwe-smackdown-vs-raw-2011/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 18:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://img407.imageshack.us/img407/1852/96255228.jpg" border="0" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p><strong>THQ </strong>dio a conocer el día de hoy una nueva forma de pago para el <strong>DLC </strong>de <strong>WWE Smackdown vs Raw 2011</strong>, la cual llevará por nombre <strong>Fan Axxess</strong> y que nos permitirá descargar contenido <em>selecto</em> gratis, todo por la generosa cantidad de <strong>800 Microsoft Points</strong> o bien <strong>10 dólares</strong>.</p>
<p><span id="more-58168"></span></p>
<p>La primera tanda de contenido descargable, incluye a las leyendas de la <strong>WWE, British Bulldog</strong> y <strong>Lex Luger</strong>, así como por parte de <strong>Nexus: Wade Barrett, Justin Gabriel</strong> y <strong>David Otunga</strong>, además de trajes extra para<strong> Shaun Michaels</strong> y <strong>Shad</strong>, y una arena <strong>WWE NXT</strong>. Si quieres pagar todo esto por separado, te costará <strong>560 Microsoft Points</strong> o bien <strong>7 dólares</strong>, pero con <strong>Fan Axxess</strong>, lo conseguirás gratis.</p>
<p>El segundo <strong>DLC </strong>se trata de trajes extra para <strong>John Cena, Undertaker</strong> y<strong> CM Punk</strong>, así como una arena <strong>WCW </strong>jugable. Si lo quieres conseguir por separado, te costará <strong>240 Microsoft Points</strong> o bien <strong>3 dólares</strong>, pero también será gratis con <strong>Fan Axxess</strong>.</p>
<p>Por el momento es todo el contenido que se ha anunciado para el juego, pero no dudamos que más adelante se de a conocer más. Recuerden que <strong>WWE Smackdown vs Raw 2011</strong> se lanzará el próximo <strong>28 de Octubre</strong> para <strong>PS3, Xbox 360, Wii, PSP </strong>y <strong>PS2</strong>.</p>
<p>Fuente: Comunicado THQ</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Películas de ICO y The Last Guardian podrían existir algún día</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/09/23/peliculas-de-ico-y-the-last-guardian-podrian-existir-algun-dia/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 23:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
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		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/s132.jpg" alt="" title="s1" width="630" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-55780" /></p>
<p>Hace más de un año, se había anunciado que <strong>Shadow of the Colossus</strong> sería adaptado a la pantalla grande. En una nueva entrevista con el sitio <strong>Play Till Doomsday</strong>, <strong>Kevin Ping Chang</strong>, ejecutivo de producción en <strong>Misher Films</strong> (la compañía que está manejando la adaptación de <strong>Shadow of the Colossus</strong>) reveló que si la película es exitosa, también les encantaría adaptar <strong>ICO </strong>y <strong>The Last Guardian</strong>.</p>
<p><span id="more-55779"></span></p>
<p><em>“Ciertamente es algo por lo que hemos peleado como compañía productora, presentando el caso ante <strong>Sony Computer Entertainment</strong> y <strong>Sony Pictures,</strong> y diciéndoles: “Si <strong>Colossus </strong>funciona, podemos desarrollar la misma visión en al menos dos episodios más”</em>, dijo <strong>Chang</strong>.</p>
<p><em>“La visión de <strong>Ueda-san</strong> es asombrosa y a pesar de que esos juegos no son literalmente parte de una misma serie, existe una conexión espiritual entre ellos”</em>, añadió.</p>
<p><strong>Chang </strong>también dio una fuerte actualización sobre el estado de la película de <strong>Shadow of the Colossus.</strong> A pesar de que no se ha elegido director aún, explicó la visión que tiene el estudio para la adaptación:</p>
<p><em>“Para <strong>Colossus</strong>, mas allá de la calidad cinemática de tener a <strong>Wander </strong>peleando con estos <strong>16 colosos</strong>, tenemos que traducir eso también efectivamente a la narrativa, para que las personas quieran ver esto por más de <strong>2 horas</strong>. Sin dar detalles específicos del guión, es un gran reto, especialmente para algo tan complejo”.</em></p>
<p><em>”Asi que estas batallas con los colosos deben ser muy significativas, no puede ser una tras otra, debe haber algo que se aprenda de ellas. Cada una de estas batallas debe sentirse extremadamente poderosa desde el punto de vista dramático y cinemático”</em>.</p>
<p>Para finalizar, <strong>Chang </strong>dijo que siempre están tratando de involucrar a <strong>Sony </strong>y a <strong>Team ICO </strong>en las decisiones que se toman para la película, incluyendo al mismo <strong>Fumito Ueda</strong>. ¿A ustedes qué director les gustaría que dirigiera <strong>Shadow of the Colossus</strong>?</p>
<p>Fuente: <a href="http://playtilldoomsday.com/2010/09/21/kevin-chang-sotc-movie/">Play Till Doomsday</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Martes de actualización en la PlayStation Store mexicana</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/09/21/martes-de-actualizacion-en-la-playstation-store-mexicana/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 23:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[El demo de Vanquish es de lo más atractivo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/van1.jpg" alt="" title="van" width="190" height="120" class="alignminipost size-full wp-image-55438" /></p>
<p>Yup, es <strong>Martes</strong>, eso significa que la <strong>PlayStation Store</strong> recibe una actualización. </p>
<p>En esta ocasión hay contenidos para varios gustos, sobre todo para los amantes de lo retro, checa lo nuevo que hay para descargar, comprar, jugar y más.</p>
<p><span id="more-55417"></span></p>
<p></br><br /></br><br /></br><strong>Juegos de PS3 </strong></p>
<p>-Sonic Adventure $9.99<br />
-Blade Kitten $14.99</p>
<p><strong>Add ons</strong></p>
<p>-Borderlands &#8211; New Revolution $9.99<br />
-Dead Rising 2 &#8211; Free Pack &#8211; Ninja Gratis<br />
-Dead Rising 2 &#8211; Free Pack &#8211; Psycho Gratis<br />
-Dead Rising 2 &#8211; Free Pack &#8211; Soldier Gratis<br />
-Dead Rising 2 &#8211; Free Pack &#8211; Sports Fan Gratis<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Buffalo Soldier&#8217;$1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Could You Be Loved&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Exodus&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;I Shot The Sheriff&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Is This Love&#8217; (Lego) $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Jamming&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; Legend (Album) $19.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;No Woman No Cry&#8217; (Lego) $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;One Love/People Get Ready&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Redemption Song&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Satisfy My Soul&#8217; (Lego) $1.99<br />
-Rock Band &#8211; Snoop Dogg Pack 01 $14.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Stir It Up&#8217; $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Three Little Birds&#8217; (Lego) $1.99<br />
-Rock Band &#8211; &#8216;Waiting In Vain&#8217; (Lego) $1.99<br />
-Rock Band 2 &#8211; &#8216;Chelsea&#8217; $0.99<br />
-Rock Band 2 &#8211; &#8216;Crash Years&#8217; $1.99<br />
-Rock Band 2 &#8211; &#8216;Packet Flier&#8217; $0.99<br />
-Rock Band 2 &#8211; &#8216;Riot Act&#8217; $1.99<br />
-Rock Band 2 &#8211; &#8216;Step Up (I&#8217;M On It)&#8217; $1.99<br />
-Red Dead Redemption &#8211; Liars And Cheaters $9.99<br />
-Sonic Adventure Dx Upgrade $4.99<br />
-ModNation Racers: Nathan Drake Mod and Kart $1.99<br />
-EyePet &#8211; Race Car Driver Gratis<br />
-EyePet &#8211; Farm Animals DLC $2.99</p>
<p><strong>Demos</strong></p>
<p>-Dj Hero 2<br />
-Deathspank: Thongs Of Virtue T<br />
-Sonic Adventure N<br />
-Vanquish Challenge Mode<br />
-Kung Fu Rider<br />
-Sports Champions  </p>
<p><strong>PS1 Japan Imports</strong></p>
<p>-Cho Aniki $5.99<br />
-Gaiaseed  $5.99</p>
<p>Juegos de PSP.</p>
<p>-Cladun: This Is An Rpg! $19.99<br />
-101-In-1 Megamix $14.99</p>
<p>Fuente: <a href="http://forums.mx.playstation.com/t5/PlayStation-Blog/Martes-retro-en-la-PlayStation-Store/ba-p/24103#A3216">PlayStation México</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Habrá remakes en HD de Muramasa y Odin Sphere</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/09/17/rumor-habra-remakes-en-hd-de-muramasa-y-odin-sphere/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 22:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Muramasa]]></category>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/m121.jpg" alt="" title="m1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-55044" /></p>
<p>De acuerdo a algunas fuentes de <strong>1UP </strong>en <strong>Japón</strong>, dos de los juegos de <strong>Vanillaware</strong>,<strong> Muramasa: The Demon Blade</strong> y <strong>Odin Sphere</strong>, están siendo rediseñados en alta definición. El reporte también propone que los relanzamientos serán para <strong>Xbox Live Arcade</strong> y <strong>PSN</strong>.</p>
<p><span id="more-55043"></span></p>
<p>Adicionalmente, ambos juegos ahora están listados en la <strong>OFLC</strong>, encargada de la clasificación de juegos en <strong>Australia</strong>, como multiplataforma y como sabemos, ambos juegos sólo llegaron a una consola cuando salieron a la venta: <strong>Odin Sphere</strong> en el <strong>PS2 </strong>y <strong>Muramasa </strong>en el <strong>Wii</strong>.</p>
<p>Sin duda estas dos evidencias son suficientes para creer que esto llegará a pasar. Seguro que esta noticia le alegrará a muchos fans.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.1up.com/news/report-muramasa-odin-sphere-high-definition">1UP</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer de lanzamiento de Aragorn&#8217;s Quest</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/09/15/trailer-de-lanzamiento-de-aragorns-quest/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2010/09/15/trailer-de-lanzamiento-de-aragorns-quest/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 06:23:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Aragorn's Quest]]></category>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/l11.jpg" alt="" title="l1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-54016" /></p>
<p>El juego de <strong>Warner Bros Interactive, The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest</strong>, ya salió a la venta para prácticamente todas las plataformas y el día de hoy se liberó el trailer de lanzamiento del mismo.<span id="more-54015"></span></p>
<p>En el video podemos al narrador (quien me imagino que es <strong>Gandalf</strong>) inculcándonos miedo sobre las fuerzas oscuras de <strong>Sauron </strong>a las que debemos enfrentar. Aquí se los dejo:</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iF1tK6QQUdg?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iF1tK6QQUdg?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
<p>Fuente: GamesMediaPro en YouTube </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TGS 2010: Confirmado: Habrá versiones en alta definición de ICO y Shadow of the Colossus para PS3</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/09/14/tgs-2010-confirmado-habra-versiones-en-alta-definicion-de-ico-y-shadow-of-the-colossus-para-ps3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2010/09/14/tgs-2010-confirmado-habra-versiones-en-alta-definicion-de-ico-y-shadow-of-the-colossus-para-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 04:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[TGS 2010]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-53980" title="s1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/s115.jpg" alt="" width="630" height="472" /></p>
<p>La edición previa al <strong>Tokyo Game Show</strong> de la revista <strong>Famitsu </strong>confirmó que sí habrá versiones para <strong>PS3 </strong>de <strong>ICO</strong> y <strong>Shadow of the Colossus</strong> con gráficos aumentados en alta definición.</p>
<p><span id="more-53979"></span></p>
<p>La revista muestra cajas de información diferentes para cada juego, por lo que parece ser que, al menos en <strong>Japón</strong>, cada  título será lanzado por separado. Por el momento no cuentan con fecha de salida en aquel país.</p>
<p>Los dos juegos comparten dos páginas completas junto con <strong>The Last Guardian</strong>, cuya fecha de salida sólo aparece como <em>“Por Ser Anunciada”</em>.</p>
<p>Por el momento es toda la información que se sabe al respecto, seguramente durante el <strong>Tokyo Game Show</strong> se revelarán más detalles, sobre todo si de este lado del charco llegarán en forma de colección así como pasó con <strong>God of War Collection</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-53982" title="1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/133.jpg" alt="" width="590" height="442" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/15/flying_get/#ico_shadow_hd">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Rumor: Sony está patentando un dispositivo externo de retrocompatibilidad</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/09/14/rumor-sony-esta-patentando-un-dispositivo-externo-de-retrocompatibilidad/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 21:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-53890" title="p1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/p111.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Parece que <strong>Sony </strong>ya se aburrió de las quejas de los fans por el problema de la retrocompatibilidad con algunos modelos de las consolas <strong>PS3 </strong>para poder jugar juegos de <strong>PS2 </strong>en ellas, y parece que la solución será un dispositivo externo en lugar de una actualización de firmware o algo por el estilo.</p>
<p><span id="more-53889"></span></p>
<p>La recientemente descubierta patente por <strong>Siliconera </strong>y ahora analizada por los foros de juegos japoneses, la describe como un <em>“adaptador removible”</em> que se conecta a la <em>“maquina de juegos de siguiente generación”</em>. Sabemos que los códigos <strong>200 </strong>y <strong>300 </strong>representan al <strong>PS2 </strong>y <strong>PS3</strong> respectivamente, por lo que es casi un hecho que se trata de estas dos consolas indicadas por esos códigos en la patente.</p>
<p>Traducciones del diagrama nos muestran cómo <strong>Sony </strong>planea hacerlo funcionar. La caja <strong>200 </strong>parece ser un versión casi en su totalidad del hardware original: <strong>CPU</strong>, memoria, chip gráfico y <strong>RAM</strong>, todo está ahí, así como un módulo de medida para la emulación <strong>DVD</strong>. Los puertos de entrada y salida, se conectan a través de un hub a la unidad <strong>300 </strong>y a un router.</p>
<p>El verdadero reto parece ser el ancho de banda. Los puertos <strong>USB </strong>del <strong>PS3 </strong>son capaces de transferir alrededor de <strong>35 MB</strong> por segundo en su nivel máximo de rendimiento, lo cual no es lo suficientemente rápido como para albergar una consola completa, aunque el hecho de que el hub aparezca conectado a un router, signifique que esa sea la solución al problema de ancho de banda al usar un puerto de red gigabit.</p>
<p>Esta conexión ofrecería una velocidad de <strong>125 MB</strong> por segundo entre la consola y el dispositivo removible. La teoría es que el disco de <strong>PS2</strong> estaría metido en el <strong>PS3 </strong>con la información del lector combinada con la de los controles siendo enviada a través del puerto <strong>LAN</strong>. El adaptador entonces decodificaría esta información y la procesaría tal cual como si fuera un <strong>PS2</strong>. La información de salida sería después transmitida de vuelta al <strong>PS3</strong>.</p>
<p>Por supuesto, aún está por confirmarse que todo esto sea cierto. Al tratarse de una patente, hay que recordar siempre que quizás se trate de un método para proteger una idea que quizás pueda nunca llegar a convertirse en producto final. Tendremos que esperar a ver si <strong>Sony </strong>hace algún anuncio al respecto próximamente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-53892" title="1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/09/129.jpg" alt="" width="649" height="414" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps2-adaptor-patent-blog-entry">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevo Trailer: WWE SmackDown vs. Raw 2011</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/18/nuevo-trailer-wwe-smackdown-vs-raw-2011/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 19:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WWE]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

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		<description><![CDATA[tu momento es ahora]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50031" title="wwe" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/08/wwe.jpg" alt="" width="630" height="256" /></p>
<p>Las super estrellas de la <strong>WWE</strong> ya están listas para una entrega más del juego de luchas estilo americano de <strong>THQ</strong>.</p>
<p>WWE SmackDown vs. Raw 2011 estará disponible el próximo <strong>26 de Octubre</strong> en todas sus versiones ( <strong>iPhone, PS2, PS3, PSP, Wii, X360</strong> ) y contará con <a href="http://www.atomix.vg/2010/08/multiples-portadas-para-wwe-smackdown-vs-raw-2011/">distintas portadas</a> según la región donde se publique, como ya habíamos comentado; Checa el nuevo trailer a continuación,<em> &#8220;el momento es ahora&#8221;</em>:</p>
<p><span id="more-50022"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/AbIXcCCqvII?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/AbIXcCCqvII?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=AbIXcCCqvII">TheFanWWENation</a></p>
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		<item>
		<title>Yoda también aparecerá en Star Wars: The Force Unleashed 2</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/13/yoda-tambien-aparecera-en-star-wars-the-force-unleashed-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 20:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Yoda]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/08/y13.jpg" alt="" title="y1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-49314" /></p>
<p>Los fans de <strong>Star Wars</strong> están celebrando el <strong>30 aniversario</strong> de la película de<strong> The Empire Strikes Back</strong> y para unirse a la fiesta, <strong>LucasArts </strong>anunció hoy un personaje muy especial que también hará acto de presencia en el juego de <strong>The Force Unleashed II</strong>.</p>
<p><span id="more-49310"></span></p>
<p><strong>Starkiller</strong>, después de escapar de las garras de <strong>Darth Vader</strong> en el planeta <strong>Kamino</strong>, siente que algo lo llama para ir al planeta <strong>Dagobah</strong>. Al llegar ahí, se encuentra con una cara familiar y uno de los <strong>Jedi </strong>más poderosos: <strong>Yoda</strong>.</p>
<p>Fuera de la icónica <strong>Cave of Evils</strong>, <strong>Yoda </strong>provee a <strong>Starkiller </strong>con una visión crucial sobre su búsqueda para reunirse con <strong>Juno Eclipse</strong>. Aquí les dejo un video de este fragmento del juego:</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7RD2P7Qsgns?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7RD2P7Qsgns?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.joystiq.com/2010/08/13/in-star-wars-the-force-unleashed-2-yoda-is/">Joystiq </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Inscripciones abiertas para la beta de PES 2011</title>
		<link>http://atomix.vg/2010/08/11/inscripciones-abiertas-para-la-beta-de-pes-2011/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2010/08/11/inscripciones-abiertas-para-la-beta-de-pes-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 21:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2010/08/p18.jpg" alt="" title="p1" width="401" height="251" class="alignright size-full wp-image-49009" /></p>
<p><strong>Konami</strong> ha abierto las inscripciones para la beta de su próximo juego de fútbol, <strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong>, permitiendo a los jugadores registrarse para quizás tener la oportunidad de probar el juego muchos meses antes de su lanzamiento.</p>
<p>De acuerdo con <strong>Konami</strong>, la beta se pondrá en marcha durante la mañana del próximo <strong>Martes</strong>, y estará disponible para jugadores <em>“selectos”</em> de <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong>.</p>
<p><span id="more-49002"></span></p>
<p>Esta beta se centrará en la nueva característica llamada <strong>Master League Online</strong>, la cual permite a los jugadores crear su propio equipo y competir contra otros en línea. Para registrarte e inscribirte haz click <a href="www.konamisupport.com/mlo_beta/register/">aquí</a>.</p>
<p><strong>Pro Evolution Soccer 2011</strong> llegará durante el <strong>Otoño</strong> a <strong>Xbox 360, PS3, Wii, PS2</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamerzines.com/ps3/news/pes-2011-beta-registration.html">Gamerzines </a></p>
]]></content:encoded>
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