<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Atomix &#187; Multiplataforma</title>
	<atom:link href="http://atomix.vg/categoria/multiplataforma/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://atomix.vg</link>
	<description>La comunidad más grande de videojuegos en América Latina</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 07:58:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Rumor: THQ revelará pronto el juego de la película Brave</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/01/20/rumor-thq-revelara-pronto-el-juego-de-la-pelicula-brave/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/01/20/rumor-thq-revelara-pronto-el-juego-de-la-pelicula-brave/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 23:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Brave]]></category>
		<category><![CDATA[Merida]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[pixar]]></category>
		<category><![CDATA[Primavera]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Verano]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=136401</guid>
		<description><![CDATA[De acuerdo al tablero de clasificaciones en Australia, la nueva película de Pixar llamada Brave podría recibir un juego cuyo desarrollo estará a cargo de THQ. Por el momento la compañía no ha hecho el anuncio oficial, pero se espera que el juego llegue en la Primavera, justo antes del filme, el cual se estrena en el Verano. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/b112.jpg" alt="" title="b1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-136405" /></p>
<p>De acuerdo al tablero de clasificación de juegos en <strong>Australia</strong>, la nueva película de <strong>Pixar</strong> llamada <strong>Brave</strong> podría recibir un juego cuyo desarrollo estará a cargo de <strong>THQ</strong>.</p>
<p>Por el momento la compañía no ha hecho el anuncio oficial, pero se espera que el juego llegue en la <strong>Primavera</strong>, justo antes del filme, el cual se estrena en el <strong>Verano. THQ</strong> ya tiene experiencia en este tipo de adaptaciones y estamos a la espera de su revelación para saber a qué plataformas llegará. En<strong> Brave, Merida</strong>, miembro de la familia real, decide renunciar a su apellido para cumplir su sueño de convertirse en arquera. <strong>Merida</strong> hace imprudentes decisiones, lo que resulta en la destrucción del reino de su padre y la vida de su madre. Luego <strong>Merida</strong> lucha para restablecer el orden de las cosas. Si no han visto el tráiler, pueden checarlo en la nota completa.</p>
<p><span id="more-136401"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/TEHWDA_6e3M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gamespot.com/news/6348885.html">GameSpot</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2012/01/20/rumor-thq-revelara-pronto-el-juego-de-la-pelicula-brave/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Se anuncia oficialmente Lego Batman 2: DC Super Heroes</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/01/05/se-anuncia-oficialmente-lego-batman-2-dc-super-heroes/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/01/05/se-anuncia-oficialmente-lego-batman-2-dc-super-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 17:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Lego Batman 2: DC Super Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=131879</guid>
		<description><![CDATA[Ya con anterioridad habían existido rumores acerca de este juego, pero el día de hoy, Warner Bros anunció de manera oficial Lego Batman 2: DC Super Heroes, el cual saldrá el próximo Verano para prácticamente todas las plataformas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/b11.jpg" alt="" title="b1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-131881" /></p>
<p>Ya con anterioridad habían existido rumores acerca de este juego, pero el día de hoy, <strong>Warner Bros</strong> anunció de manera oficial <strong>Lego Batman 2: DC Super Heroes</strong>, el cual saldrá el próximo <strong>Verano</strong> para prácticamente todas las plataformas.</p>
<p>En este juego, otros súper héroes famosos del universo <strong>DC</strong> se unirán al dúo formado por <strong>Batman</strong> y <strong>Robin</strong>, como por ejemplo <strong>Superman, La Mujer Maravilla</strong> y<strong> Linterna Verde</strong>, esto con el fin de ayudar a salvar <strong>Gotham City</strong> de la destrucción a manos de los famosos villanos <strong>Lex Luthor</strong> y el <strong>Joker</strong>. Como es de suponerse, podremos explorar nuevas zonas de la ciudad, utilizar una gran variedad de vehículos, gadgets y trajes, y también contaremos con grandes opciones de personalización. Esperemos que pronto se lance un tráiler.</p>
<p><span id="more-131879"></span></p>
<p>Fuente: Comunicado Warner Bros</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2012/01/05/se-anuncia-oficialmente-lego-batman-2-dc-super-heroes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Atomix elige lo mejor del 2011</title>
		<link>http://atomix.vg/2012/01/03/atomix-elige-lo-mejor-del-2011/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2012/01/03/atomix-elige-lo-mejor-del-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 01:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiales]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[battlefiled 3]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Brink]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[forza 4. microsoft xbox turn10]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[mario 3d land]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[namco]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[nba2k12]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Splash Damage]]></category>
		<category><![CDATA[sword and sworcery]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>
		<category><![CDATA[VALVE]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda Skyward Sword]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=130848</guid>
		<description><![CDATA[Apenas inicia el 2012, pero hicimos un recuento y elegimos a los mejores juegos por categoría que vimos a lo largo del 2011. Esto es punto y aparte del <strong>Atomix Live</strong> con lo mejor del año pasado que grabamos el jueves pasado en el que elegimos sólo a los diez mejores juegos del año. 

Sin embargo, no queremos dejar fuera a todos los títulos importantes, compañías y estudios que nos entregaron experiencias fantásticas. Así que hicimos una selección a lo mejor en distintas categorías y elementos que componen a un juego. ¿Cuál fue el mejor soundtrack?, ¿cuál fue el mejor estudio y compañía?, ¿cuál fue el juego del año en Atomix? A continuación puedes ver la lista.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/atxe2011e.jpeg" alt="" title="atxe2011e" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-131302" /></p>
<p>Apenas inicia el 2012, pero hicimos un recuento y elegimos a los mejores juegos por categoría que vimos a lo largo del 2011. Esto es punto y aparte del <strong>Atomix Live</strong> con lo mejor del año pasado que grabamos el jueves pasado en el que elegimos sólo a los diez mejores juegos del año. </p>
<p>Sin embargo, no queremos dejar fuera a todos los títulos importantes, compañías y estudios que nos entregaron experiencias fantásticas. Así que hicimos una selección a lo mejor en distintas categorías y elementos que componen a un juego. ¿Cuál fue el mejor soundtrack?, ¿cuál fue el mejor estudio y compañía?, ¿cuál fue el juego del año en Atomix? A continuación puedes ver la lista.</p>
<p><span id="more-130848"></span></p>
<p>Si así lo quieren ver. Éstos son los premios Atomix a lo mejor. De ahora en adelante y cada año tendremos esta lista con lo mejor de cada juego en varias categorías. A lo largo del Atomix Live pasado comentamos a fondo sobre la mayoría de cada juego y porque lo consideramos para esta lista. El 2011 fue inolvidable y fue una decisión difícil elegir a lo mejor.</p>
<p><strong>Mejor juego de acción y aventura</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/atxunch.jpeg" alt="" title="atxunch" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131251" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/11/01/videoresena-uncharted-3-drakes-deception/">Aquí el link de la videoreseña.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2011/10/28/resena-uncharted-3-drakes-deception/">Aquí el link de la reseña escrita.</a></p>
<p><strong>Mejor juego RPG</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/atomixrpg.jpeg" alt="" title="atomixrpg" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131252" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/11/10/resena-skyrim/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor juego de deportes</strong></p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/atx-deportes.jpeg" alt="" title="atx-deportes" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131253" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/10/31/resena-nba-2k12/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor soundtrack de un juego</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/atx-soud.jpeg" alt="" title="atx-soud" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131255" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/12/14/resena-minecraft/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor Juego social</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/social.jpeg" alt="" title="social" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131256" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/12/04/resena-mario-kart-7/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor juego exclusivo de una consola</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/juegoexclusivo.jpeg" alt="" title="juegoexclusivo" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131294" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/11/01/videoresena-uncharted-3-drakes-deception/">Aquí el link de la videoreseña.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2011/10/28/resena-uncharted-3-drakes-deception/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor juego indie</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/juegoindie.jpeg" alt="" title="juegoindie" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131295" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/12/14/resena-minecraft/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor juego de mobile</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/juegomobile.jpeg" alt="" title="juegomobile" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131297" /><br />
</center></p>
<p><strong>Mejor puzzle</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/puzzle.jpeg" alt="" title="puzzle" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131298" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/04/21/videoresena-portal-2/">Aquí el link de la videoreseña.</a></p>
<p><strong>Mejor Sandbox</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/mejorsandbox.jpeg" alt="" title="mejorsandbox" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131299" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/12/14/resena-minecraft/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor juego de carreras</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/atx-carreras.jpeg" alt="" title="atx-carreras" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131258" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/10/14/video-resena-forza-motorsport-4/">Aquí el link de la videoreseña.</a></p>
<p><strong>Sorpresa del año</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/sorrpresa.jpeg" alt="" title="sorrpresa" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131276" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/08/26/resena-deus-ex-human-revolution/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Decepción del año</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/deepcion.jpeg" alt="" title="deepcion" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131260" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/05/23/resena-brink/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor juego de terror</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/terror.jpeg" alt="" title="terror" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131261" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/01/25/videoresena-dead-space-2/">Aquí el link de la videoreseña.</a></p>
<p><strong>Estudio del año</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/estudio.jpeg" alt="" title="estudio" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131262" /><br />
</center></p>
<p><strong>Mejor sistema de control</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/contro.jpeg" alt="" title="contro" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131263" /><br />
</center></p>
<p>Aquí el link de la reseña.</p>
<p><strong>Mejor juego de plataforma</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/plataformas.jpeg" alt="" title="plataformas" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131264" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/11/09/resena-super-mario-3d-land/">Aquí el link de la reseña.</a></p>
<p><strong>Mejor FPS</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/battlefieldfpos.jpeg" alt="" title="battlefieldfpos" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131265" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/10/25/resena-battlefield-3/">Aquí el link a la reseña escrita.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2011/10/26/video-resena-battlefield-3/">Aquí el link a la videoreseña.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2011/11/02/resena-battlefield-3-pc/">Reseña versión PC.</a></p>
<p><strong>Juego más difícil</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/masdificil.jpeg" alt="" title="masdificil" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131266" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/10/18/resena-dark-souls/">Aquí el link de la reseña escrita.</a></p>
<p><strong>Mejor compañía del 2011</strong> </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/nnnnintendo.jpg" alt="" title="nintendocom" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131267" /><br />
</center></p>
<p><strong>Mejor juego del año</strong> &#8211; The Legend of Zelda Skyward Sword (elegido en Atomix Live y la comunidad en la encuesta).</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2012/01/juegodel.jpeg" alt="" title="juegodel" width="630" height="150" class="alignnone size-full wp-image-131268" /><br />
</center></p>
<p><a href="http://atomix.vg/2011/11/11/resena-the-legend-of-zelda-skyward-sword/">Aquí el link de la reseña.</a><br />
<a href="http://atomix.vg/2011/11/16/videoresena-the-legend-of-zelda-skyward-sword/">Aquí el link a la videoreseña.</a></p>
<p>Esperemos que el 2012 esté lleno de grandes momentos, juegos épicos y mucha diversión.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2012/01/03/atomix-elige-lo-mejor-del-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>65</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Especial: La guerra a muerte por ser el mejor FPS del 2011</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/29/especial-la-guerra-a-muerte-por-ser-el-mejor-fps-del-2011/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/29/especial-la-guerra-a-muerte-por-ser-el-mejor-fps-del-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 00:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiales]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[bodycount]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[HOMEFRONT]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kaos Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[People can Fly]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=130468</guid>
		<description><![CDATA[¿Qué significa ser el mejor? Todo. Así de fácil, en cualquier cosa lo más importante es ser el mejor y el número uno. La guerra por ser el mejor FPS no es la excepción.

No recuerdo haber visto una batalla a muerte por ser el mejor FPS como la que vimos este 2011. Hace tiempo que los madrazos no se ponían tan fuertes. Fuimos testigos de una guerra mundial, literalmente hablando, en los videojuegos. No quisiera centrarme únicamente en los dos juegos que ya están pensando. Sé que Call of Duty y Battlefield se llevaron toda la atención en números, ventas, presupuestos de mercadotecnia y más. Pero no restemos importancia a los otros. ¿Los recuerdan? Seguro que no; tal vez ya los olvidaron. Además, fue el año de las terceras partes en varios FPS y también la culminación de varios años de trabajo y grandes experiencias en este generación de consolas. Comenzamos.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="lightbox"  title ="warfos2011" href="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/warfos2011.jpg"><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/warfos2011.jpg" alt="" title="warfos2011" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-130537" /></a></p>
<p>¿Qué significa ser el mejor? Todo. Así de fácil, en cualquier cosa lo más importante es ser el mejor y el número uno. La guerra por ser el mejor FPS no es la excepción.</p>
<p>No recuerdo haber visto una batalla a muerte por ser el mejor FPS como la que vimos este 2011. Hace tiempo que los madrazos no se ponían tan fuertes. Fuimos testigos de una guerra mundial, literalmente hablando, en los videojuegos. No quisiera centrarme únicamente en los dos juegos que ya están pensando. Sé que Call of Duty y Battlefield se llevaron toda la atención en números, ventas, presupuestos de mercadotecnia y más. Pero no restemos importancia a los otros. ¿Los recuerdan? Seguro que no; tal vez ya los olvidaron. Además, fue el año de las terceras partes en varios FPS y también la culminación de varios años de trabajo y grandes experiencias en este generación de consolas. Comenzamos.</p>
<p><span id="more-130468"></span></p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/killxone3.jpg" alt="" title="killxone3" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130495" /></center></p>
<p><strong>¿Qué me dicen de Killzone 3?</strong></p>
<p>Han pasado tantos meses que prácticamente nos olvidamos de la tercera entrega de Guerrilla Games que comenzó en el PS2. Han demostrado ser un estudio de calidad. Lograron superar al segundo en muchas cosas y, aunque tiene una campaña muy corta, su multijugador es totalmente adictivo y, sobre todo, hay mucho nivel. Si me lo preguntan, creo que es de lo mejor del año en cuanto a exclusivas se refiere. Fue una estupenda forma de empezar el 2011, pues salió en febrero. ¿Lo tienen? Quítenle el polvo y juéguenlo de nuevo.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/resistance3.jpg" alt="" title="resistance3" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130496" /></center></p>
<p><strong>Joseph Capelli, el antihéroe que salvó al mundo en Resistance 3</strong></p>
<p>Si hablamos de Killzone 3 hace unos momentos, lo correcto es seguir con el género de ciencia ficción. La serie de Resistance tuvo momentos de todo tipo: buenos y malos. Si bien fue uno de los primeros juegos FPS en el inicio del PS3, la segunda entrega dejó mucho a desear. Pero, entonces, Insomniac games quiso hacer las cosas bien y terminar la trilogía como todos esperábamos. ¿Cómo lo hicieron? Entregándonos la historia de Joseph Capelli, un soldado que quería enmendar su error tras asesinar a Nathan Hale y por lo cual era visto como el malo de la película, como un traidor, como un antihéroe. </p>
<p>Pero todo mundo (el poco que quedaba) subestimó a Capelli. Él mismo salvó a la poca humanidad que quedaba por culpa de los Chimera. ¿Se les hace poco? Gran historia, buen multijugador y un buen cierre de la trilogía. No olvidemos que viene una entrega de PS Vita: Burning Skies.</p>
<p>Si quieren seguir con la ciencia ficción, ¿qué les parece si agregamos un poco de terror y sucesos paranormales? </p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/FEAR3.jpg" alt="" title="FEAR3" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130497" /></center></p>
<p><strong>Alma regresó en F.3.A.R.</strong></p>
<p>Recuerdo haber jugado muchas horas el primer F.E.A.R. en mi computadora. De hecho, por ahí lo tengo guardado. Siempre pensé que esta serie tenía mucho potencial, pero (desde mi punto de vista personal) una vez que la IP pasó a otras manos, comenzamos a ver cambios en la historia, dirección y a nivel general. Si bien F.E.A.R. 2 fue una buen entrega, la tercera también. Aunque, de nuevo, cambió de estudio desarrollador e incluyeron nuevas cosas como el uso de mechas y más. Lo mejor fue el regreso de Point Man y Paxton Fettel, dos personajes clave de la primera entrega. Si me lo preguntan, yo me quedo con el primer juego, aunque es una serie importante que siempre tendrá un lugar en los amantes de los FPS que gustan de la ficción. Los elementos de susto le dieron ese extra interesante.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/bulletstorm.jpg" alt="" title="bulletstorm" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130498" /></center></p>
<p><strong>Seguro ya se les había olvidado Bulletstorm</strong></p>
<p>Por favor, no le resten mérito. Sé que muchos de ustedes lo compraron sólo por el pretexto de tener acceso a la beta de Gears of War 3 y no los culpo. Pero no pueden juzgarlo por no haber intentado ser original y diferente en un género en el que lo hemos visto casi todo. </p>
<p>Aquí deberás sumar la mayor cantidad de puntos en una muerte usando tu creatividad y el entorno de los escenarios. Me la vendieron bien y, ¿saben qué?, pasé buenos momentos. De hecho, aquí hicimos un <a href="http://atomix.vg/2011/03/30/nuestros-combos-favoritos-de-bulletstorm/">video</a> con nuestros combos favoritos. ¿A quién de ustedes les gustó? La realidad es que el juego tuvo un recibimiento aceptable.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/crysis2.jpg" alt="" title="crysis2" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130499" /></center></p>
<p><strong>Los alienígenas atacan Nueva York en Crysis 2</strong></p>
<p>De lo mejor del año. El primer juego no estuvo al alcance de todos en aquella época debido a los altos requerimientos que exigía el juego en todas las computadoras. Pero en la segunda parte la historia cambió, ahora todos pudieron jugarlo y creo que se llevaron una grata sorpresa. Buena campaña, efectos de sonidos increíbles, gráficos excepcionales y un multijugador atractivo. Un buen paquete que también vimos en el primer cuarto del año. </p>
<p>Con tanta polémica entorno al juego, EA y Crytek lograron salir victoriosos y nos entregaron un juego de muchas acción, si así lo queríamos, o de espionaje usando la tecnología con base en las características del traje y su personalización. Crysis 2 es de lo mejor del 2011. Así lo creo yo.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/conduit2.jpg" alt="" title="conduit2" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130500" /></center></p>
<p><strong>&#8220;¡Hey! Yo tengo Wii, ninguno de esos es para mi&#8221;. No te preocupes, por eso High voltage y SEGA te dieron Conduit 2</strong></p>
<p>No tengo que admitirlo, ustedes lo saben. El Wii no es mi consola favorita, de hecho lo tengo por mi chica y son pocos los juegos que realmente me han enganchado en esta consola. Además de los House of the Dead y Resident Evil, la serie de The Conduit me agrada bastante. Al primero le fue muy mal y me sorprendió que sacaran una secuela, cosa que aplaudí y agradecí. </p>
<p>Con muchas cosas nuevas añadidas gracias a la retroalimentación de la gente, es un buen título. No el mejor del año ni el mejor que vimos en la consola, pero es entretenido (si jugaron el primero por supuesto). Además le quitaron “The” y sólo lo llamaron Conduit 2. Dato que seguramente no se preguntaban (sólo quería mencionarlo).</p>
<p>Nos estamos acercando a lo que ustedes quieren, pero aún falta. </p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/dnf.jpg" alt="" title="dnf" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130501" /></center></p>
<p><strong>I am Back!</p>
<p>I’m gonna dick ya in the butt!</p>
<p>¿Quién más puede decir semejante finura de frase y con tanta clase? Claro, sólo hay una persona. Ése es Duke</strong></p>
<p>13 años, 13 años tuvieron que pasar. Hagamos cuentas: algunos ya están casados, tienen hijos, dejaron la pubertad atrás, la adolescencia y ahora son unos jóvenes sanos. Cambiaron de consolas y generación, tal vez sus gusto musicales ahora son otros (como el reggaeton, ya ven que está de moda LOL) y fueron testigos de tres mundiales (en los que la selección decepcionó desafortunadamente). </p>
<p>Duke Nukem Forever por fin vio la luz gracias Gearbox Software (Borderlands), quienes tuvieron la osadía de tomar el proyecto, darle una manita de gato y lanzarlo. Obviamente hicieron pedazos el juego. Mejor véanlo como un juego que si hubiera salido en 1997 como debía, podría haber funcionado. Pero no, salió en el 2011 donde las cosas son muy diferentes. Tal vez por la nostalgia y lulz deba estar en tu colección. Eso sí, aplausos a Gearbox Software porque no sabía en lo que se estaba metiendo (o tal vez sí).</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/brink.jpg" alt="" title="brink" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130502" /></center></p>
<p><strong>Una de las decepciones del año fue Brink. Como cuando un niño le regalan de cumpleaños calcetines y trusas. Así me sentí (tal vez estoy exagerando un poco)</strong></p>
<p>Así es como lo vi. El estudio que lo hizo (Splash Damage) tenía la experiencia de haber trabajo con id Software, tenía el apoyo de Bethesda, era un FPS futurista situado en un mundo de fantasía llamado The Ark. Tenía combate rápido, armas originales, parkour y más. Creo que era lo suficientemente atractivo. Lástima. Resultó ser un juego soso, torpe y repetitivo (aunque el uso del parkour le dio un buen plus). Brink quedó a deber. Esa es mi opinión.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/homefront.jpg" alt="" title="homefront" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130503" /></center></p>
<p><strong>Corea del norte invade a los Estados Unidos. ¿Esto no es una razón suficiente para jugar Homefront? ¿Qué más quieren?</strong></p>
<p>Esa respuesta se remite a una buena historia, buen sistema de juego, controles, gráficos, multijugador, etcétera, etcétera. Quieren todo el paquete. Creo que la crítica fue muy severa con este juego. Si bien es cierto que estuvo muy lejos de grandes franquicias como Battlefield o Call of Duty, Homefront fue una buena entrega. </p>
<p>Es un título distinto en su historia y argumento, creo que eso es un gran mérito. Además, el multijugador lo encontré muy completo. Fue la falta de ritmo en la campaña y errores de programación lo que terminaron por sepultarlo. El resto es historia. Kaos Studios, quien lo desarrolló cerró sus puertas hace unos meses. Así termina la historia de sueño después de tres años de desarrollo. Qué lástima en verdad. </p>
<p><strong>Entramos a un territorio muy delicado.</strong> </p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/RAGE.jpg" alt="" title="RAGE" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130504" /></center></p>
<p>W<strong>elcome to Wasteland. Welcome to RAGE</strong></p>
<p>Lo admito. Éste el juego que más esperaba de todo el año. Así de fácil. Seis años en desarrollo, tiempos difíciles por los que pasó la compañía (id software), la decisión de unirse a un gigante como Zenimax (Bethesda), nuevo motor gráfico, mezcla de varios géneros de los videojuegos en uno solo, problemas de texturas, problemas en su desarrollo por las limitantes de las consolas, cómics, apps para iPhone/iPod Touch y iPad. Etcétera. </p>
<p>¿Les ha pasado que esperan tanto un juego y una vez que fue lanzado no le fue como ustedes esperaban (no quiere decir que no les gustó, eso es diferente)? Seguro que sí. A mí me sucedió con <strong>RAGE</strong>. </p>
<p>Seré honesto. Es justo lo que me esperaba en todos los sentidos y por el respeto y admiración que tengo hacia id Software (razón por la cual empecé a jugar, gracias id). El problema de las texturas lo cambió todo, creo que se exageró y a pesar de que la compañía mandó varias actualizaciones para corregir el problema, nada fue igual. Esa primera impresión es la que cuenta y lamentablemente las cosas no salieron tan bien. Si eres fan de id Software y tienes una PC. Hazte el favor de jugarlo y disfrutar del mundo o lo poco que resta de éste llamado Wasteland. RPG + FPS + RPS + Carreras + Apocalipsis = RAGE.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/Bodycount.jpg" alt="" title="Bodycount" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130505" /></center></p>
<p><strong>Uno que pasó sin pena ni gloria. Bodycount</strong></p>
<p>Si hay algo que sabe hacer Codemasters, son juegos de autos. La prueba está en Dirt. Pero se aventuraron con Bodycount. El resultado fue fatal y el estudio ubicado en el Reino Unido (una división de Codemasters) cerró sus puertas. Aquí acabó la historia.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/halo.jpg" alt="" title="halo" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130521" /></center></p>
<p>De regreso al 2001. Halo Combat Evolved Aniversario</p>
<p>No debería de ponerlo ya que no compite, pues es una reedición pero en HD. Sin embargo, Halo tiene una trayectoria, nombre, peso e historia. 343 nos entregó esta edición de aniversario hace unos meses. Al alcance de un botón podemos regresar a las gráficas originales. Es nostalgia pura. Es gracias a este juego con el que muchos hoy en día se llaman videojugadores. Halo fue el inicio de todo para muchos.</p>
<p>Cómo dicen los papás: “Hijo, ponte serio ya”.</p>
<p>Bien, llegamos a los dos últimos juegos de mayor peso, los que acapararon toda la atención, los que se robaron el show. Aunque esto no significa que ninguno de los dos fue el mejor juego del año. No se confundan.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/Battlefield-32.jpg" alt="" title="Battlefield-3" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130506" /></center></p>
<p><strong>Battlefield 3 y la promesa de DICE de ser el mejor. ¿Lo consiguió?</strong></p>
<p>Esa respuesta se las dejo a ustedes. Por mi parte creo que hizo un trabajo magnífico. A pesar de que el juego está pensado para aprovechar al máximo las capacidades de las PC (en donde se ve hermoso, como ningún otro) la versión de consolas también es aceptable. </p>
<p>Nos lo vendieron como el juego con gráficos excepcionales. Pero en esta industria (a pesar de que muchos sólo les importa este aspecto) eso no lo es todo. Aún así fue un buen intento al mostrar dede una perspectiva más realista la situación de la guerra. Tanques, aviones, misiones a pie, de francotirador. Es un frenesí de emociones. Es de los mejores FPS que he jugado en los últimos años y tal vez para ustedes también. No olvidemos que el multijugador es muy competitivo. Hay mucho nivel ahí.</p>
<p>Pero seamos realistas: es imposible ponerse con Sansón a las patadas (viejo dicho coloquial). Sin embargo, no fue poco lo que hizo. Los millones de dólares que invirtió en campaña de publicidad y mercadotecnia junto a la buena calidad del juego le valieron apoderarse de una parte del mercado que tiene Call of Duty. Hasta la fecha lleva 8 millones de copias vendidas y tan sólo en la primera semana de haber sido lanzado superó los 3.5 millones de copias. Simplemente BF3 es estupendo. </p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/CODMW3.jpg" alt="" title="CODMW3" width="600" height="300" class="alignnone size-full wp-image-130507" /></center></p>
<p><strong>El monstruo que estaba por despertar</strong></p>
<p>Tras la salida de Zampella y West de Infinity Ward, las bajas del estudio, problemas legales, demandas, etcétera. Todos creían que la serie de Modern Warfare se vería afectada. Algunos se atrevían a decir que eran el fin. Pero, entonces, Sledgehammer entró al quite.</p>
<p>No es fácil tomar la responsabilidad y darle a un estudio el trabajo de una de las series más exitosas de todos los tiempos. Aún así, salieron victoriosos. MW3 es un turista convertido en un videojuego con misiones en casi cada rincón del mundo. De nuevo, un multijugador adictivo y algunos cambios en misiones en cooperativo hicieron de este juego un monstruo. Activision no iba a permitir que su franquicia número uno saliera mal. </p>
<p>Por algo está en la lista de las juegos más buscados en Google durante el año. ¿Cuánto vendió? En tan sólo 16 días llegó a los mil millones de dólares y se convirtió en el producto de entretenimiento más exitoso de la historia. Eso lo dice todo.</p>
<p>Fue una batalla a muerte. Como pocas que hemos visto en la última década. </p>
<p>No voy a decir quién creo que es el mejor FPS del año. Esa decisión y última palabra la tienen ustedes. La intención aquí era hacer un recuento de todos los juegos FPS que vimos este año. Hay una gran lista y opciones atractivas. Como videojugadores no podemos estar mas que agradecidos de tener tantos buenos juegos y haber pasado miles de horas frente al televisor. Sí, lo disfrutamos como locos y con la siguiente fórmula no pudo ser mejor.</p>
<p>Ésta es la fórmula: </p>
<p>Cherry Coke (o su bebida favorita) + nachos + sillón + pijama + (ingrese aquí su juego FPS favorito). Es el combo braker.</p>
<p>Ahora, si me disculpan, tengo una cita en RAGE. Pueden agregarme para echar as retas y disfrutar de un buen rato, recuerden que el punto siempre es divertirse</p>
<p>Xbox: AS ROMA MEXICO<br />
PS3: elemiah84</p>
<p>Saludos a toda la comunidad.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/29/especial-la-guerra-a-muerte-por-ser-el-mejor-fps-del-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>76</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2K Sports revela la portada de Major League Baseball 2K12</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/28/2k-sports-revela-la-portada-de-major-league-baseball-2k12/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/28/2k-sports-revela-la-portada-de-major-league-baseball-2k12/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 20:10:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[2K Sports]]></category>
		<category><![CDATA[béisbol]]></category>
		<category><![CDATA[Justin Verlander]]></category>
		<category><![CDATA[mlb2k12]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[portada]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[tigres de detroit]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=130107</guid>
		<description><![CDATA[Justin Verlander, pitcher de los Tigres de Detroit será el atleta que estará en la portada de esta nueva entrega que saldrá el 6 de marzo para todas las plataformas. Sigue leyendo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/mlb2kb1.jpg" alt="" title="mlb2kb" width="250" height="172" class="alignnone size-full wp-image-130145" /></p>
<p>Justin Verlander, pitcher de los Tigres de Detroit será el atleta que estará en la portada de esta nueva entrega que saldrá el 6 de marzo para todas las plataformas. <span id="more-130107"></span></p>
<p>Gracias a un comunicado oficial, 2K Sports informó que Justin Verlander, Pitcher nacido en Virginia, Estados Unidos, y que tuvo una gran temporada estará en portada de la nueva entrega de MLB2K12. Para los fanáticos de este deportes, ¿consideran que sí lo merecía este jugador?.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/mlb2k.jpg" alt="" title="mlb2k" width="600" height="750" class="alignnone size-full wp-image-130141" /></center></p>
<p>Fuente: Comunicado 2K</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/28/2k-sports-revela-la-portada-de-major-league-baseball-2k12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mira el nuevo sistema de caza en Prototype 2, quinto developer diary</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/17/mira-el-nuevo-sistema-de-caza-en-prototype-2-quinto-developer-diary/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/17/mira-el-nuevo-sistema-de-caza-en-prototype-2-quinto-developer-diary/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 20:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Prototype 2]]></category>
		<category><![CDATA[Radical Entertainment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=126833</guid>
		<description><![CDATA[El mayor problema que tuvo el primer Prototype (desde mi punto de vista) es que salió casi al mismo tiempo que el primer inFAMOUS, cuestión que le robó atención y creo que es un juego interesante con un protagonista e historia atractiva. La segunda parte está en desarrollo desde hace tiempo y es gracias a estos videos que el estudio de Radical nos muestra las mejoras y nuevas características del juego. Ahora nos introducen el "hunting system" es un nuevo sistema de caza que permite ubicar a nuestras víctimas y objetivos a través del uso de un radar que detecta el sistema nervioso de los humanos. Mira el video dentro de la nota.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/p214.jpg" alt="" title="p2" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-126834" /></p>
<p>El mayor problema que tuvo el primer Prototype (desde mi punto de vista) es que salió casi al mismo tiempo que el primer inFAMOUS, cuestión que le robó atención y creo que es un juego interesante con un protagonista e historia atractiva. La segunda parte está en desarrollo desde hace tiempo y es gracias a estos videos que el estudio de Radical nos muestra las mejoras y nuevas características del juego. Ahora nos introducen el &#8220;hunting system&#8221; es un nuevo sistema de caza que permite ubicar a nuestras víctimas y objetivos a través del uso de un radar que detecta el sistema nervioso de los humanos. Mira el video dentro de la nota.</p>
<p><span id="more-126833"></span></p>
<p>Prototype 2 saldrá el 24 de abril para las consolas de Xbox 360, PS3 y PC.</p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6JjPTRMK66Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Fuente: Canal oficial Viso Games youtube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/17/mira-el-nuevo-sistema-de-caza-en-prototype-2-quinto-developer-diary/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo video detrás de cámaras de Rayman Origins</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/08/nuevo-video-detras-de-camaras-de-rayman-origins/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/08/nuevo-video-detras-de-camaras-de-rayman-origins/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 20:34:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=123532</guid>
		<description><![CDATA[A pesar de que Rayman Origins ya tiene en las tiendas un par de semanas, Ubisoft sigue promocionando el juego con un nuevo video detrás de cámaras.  En este video vemos muchos de los elementos que estuvieron involucrados en la creación de este fascinante juego con la explicación de algunos de sus desarrolladores.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/r13.jpg" alt="" title="r1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-123534" /></p>
<p>A pesar de que <strong>Rayman Origins</strong> ya tiene en las tiendas un par de semanas, <strong>Ubisoft</strong> sigue promocionando el juego con un nuevo video detrás de cámaras. <span id="more-123532"></span></p>
<p>En este video vemos muchos de los elementos que estuvieron involucrados en la creación de este fascinante juego con la explicación de algunos de sus desarrolladores. Aquí se los dejo:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/kreL_ToiVuw?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal Ubisoft en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/08/nuevo-video-detras-de-camaras-de-rayman-origins/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Atomix y Electronic Arts te regalan una playera edición especial de Need for Speed The Run</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/07/atomix-y-electronic-arts-te-regalan-una-playera-edicion-especial-de-need-for-speed-the-run/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/07/atomix-y-electronic-arts-te-regalan-una-playera-edicion-especial-de-need-for-speed-the-run/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 00:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Promociones]]></category>
		<category><![CDATA[EA BLACKBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed the run]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=123183</guid>
		<description><![CDATA[Seguimos con los regalos del mes de diciembre. Ahora tenemos dos playeras edición especial de <strong>Need for Speed The Run</strong> de la marca Adidas cortesía de <strong>Electronic Arts</strong>. ¿Quieres ganarte una? Entérate ya cómo participar en la promoción.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/nfs.jpg" alt="" title="nfs" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-123187" /></p>
<p>Seguimos con los regalos del mes de diciembre. Ahora tenemos dos playeras edición especial de <strong>Need for Speed The Run</strong> de la marca Adidas cortesía de <strong>Electronic Arts</strong>. ¿Quieres ganarte una? Entérate ya cómo participar en la promoción.</p>
<p><span id="more-123183"></span></p>
<p>En esta ocasión no sólo se trata de que demuestres todos tus juegos, sino qué tanto sabes de la serie.</p>
<p>Dinos todos los juegos y estudios que han trabajado en la serie de Need for Speed desde que surgió a mediados de los años 90.</p>
<p>Manda tu respuesta con los datos completos (nombre completo y dirección) al correo de <strong>promo@atomix.vg</strong></p>
<p>Sólo tenemos dos playeras y la promoción es válida para toda la república, así que mucha suerte.</p>
<p>Seguimos regalando muchas cosas más, así que no dejes de estar al pendiente del sitio y pasa la voz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/07/atomix-y-electronic-arts-te-regalan-una-playera-edicion-especial-de-need-for-speed-the-run/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Una nueva actualización para PES 2012 saldrá pronto</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/06/una-nueva-actualizacion-para-pes-2012-saldra-pronto/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/06/una-nueva-actualizacion-para-pes-2012-saldra-pronto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 23:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[actualización]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[pes 12]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=122750</guid>
		<description><![CDATA[Konami está trabajando en una nueva actualización para PES 2012 la cual incluye entre ellas mejoras a los porteros en los disparos a larga distancia y más. Desafortunadamente aún no hay una fecha exacta de salida, pero se espera que sea muy pronto. Entérate en la nota completa cuáles son. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/pesn.jpg" alt="" title="pesn" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-122752" /></p>
<p>Konami está trabajando en una nueva actualización para PES 2012 la cual incluye entre ellas mejoras a los porteros en los disparos a larga distancia y más. Desafortunadamente aún no hay una fecha exacta de salida, pero se espera que sea muy pronto. Entérate en la nota completa cuáles son. </p>
<p><span id="more-122750"></span></p>
<p>Esto es lo que corregirá el update.</p>
<p>- Problemas con uno o más jugadores que recibieron una tarjeta roja, tras cargar la información seguía mostrando 11 jugadores.</p>
<p>- En la aplicación myPES, corrigieron el resultado de empate tras una victoria o derrota que se decidió en penales.</p>
<p>- Ocasionalmente, números sin sentido aparecían cuando se ingresa a la comunidad desde el menú en la lista de comunidades por tarjeta.</p>
<p>- Los datos de la formación en la configuración de la formación en la pantalla de Game Plan sólo se pueden guardar desde el comando de P1.</p>
<p>- El archivo puede salvarse o cargarse desde ambos lados si uno se salió del menú de Data Management mientras tu oponente está salvando/cargando el archivo del juego y después regresa al menú de datos nuevamente desde la pantalla de &#8220;Game Plan&#8221;.</p>
<p>Konami asegura que también estará trabajando en la actualización tomando en cuenta la próxima ventana de transferencias de invierno.</p>
<p>Fuente: Comunicado Konami</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/06/una-nueva-actualizacion-para-pes-2012-saldra-pronto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Notch deja de ser el desarrollador principal de Minecraft</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/12/02/notch-deja-de-ser-el-desarrollador-principal-de-minecraft/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/12/02/notch-deja-de-ser-el-desarrollador-principal-de-minecraft/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 18:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Jens Bergensten]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Notch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=121968</guid>
		<description><![CDATA[Markus "Notch" Persson, quien es el creador de Minecraft, dio a conocer el día de hoy que deja su puesto como el jefe de desarrollo del juego. De ahora en adelante será Jens Bergensten, con quien ya trabajó por todo un año, el que ocupe este puesto. De este modo, será el propio Bergensten quien tenga la última palabra en las decisiones de diseño del juego]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/12/m15.jpg" alt="" title="m1" width="400" height="250" class="alignright size-full wp-image-121970" /></p>
<p><strong>Markus &#8220;Notch&#8221; Persson</strong>, quien es el creador de <strong>Minecraft</strong>, dio a conocer el día de hoy que deja su puesto como el jefe de desarrollo del juego.</p>
<p>De ahora en adelante será <strong>Jens Bergensten</strong>, con quien ya trabajó por todo un año, el que ocupe este puesto. De este modo, será el propio <strong>Bergensten</strong> quien tenga la última palabra en las decisiones de diseño del juego. De acuerdo con <strong>Notch</strong>, es una excelente persona con quien tuvo una excelente coordinación a la hora de trabajar y es por eso que le cedió el liderazgo a él. La razón por la que abandona su puesto parece ser meramente de descanso, lo cual es comprensible después de todo el trabajo que se realizó para lanzar la versión <strong>1.0</strong> de <strong>Minecraft</strong>.</p>
<p><span id="more-121968"></span></p>
<p><strong>Notch</strong> asegurá que volverá después de que sus energías estén renovadas y que seguirá ayudando en <strong>Minecraft</strong>, aunque también comenta que comenzará a trabajar en nuevos proyectos. Estamos ansiosos por conocerlos.</p>
<p>Fuente: <a href="http://notch.tumblr.com/post/13633493969/och-med-dom-orden-sa-passar-jag-micken">notch.tumblr.com</a><br />
Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2011/12/02/notch-steps-down-as-lead-developer-on-minecraft-to-focus-on-new/">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/12/02/notch-deja-de-ser-el-desarrollador-principal-de-minecraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Lego Batman 2: DC Super Heroes incluirá personajes como Superman y Linterna Verde</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/28/rumor-lego-batman-2-dc-super-heroes-incluira-personajes-como-superman-y-linterna-verde/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/28/rumor-lego-batman-2-dc-super-heroes-incluira-personajes-como-superman-y-linterna-verde/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 17:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Lego Batman 2: DC Super Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Traveller's Tales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=120172</guid>
		<description><![CDATA[De acuerdo a una imagen filtrada por parte del sitio de fans de la saga de Lego, Bricktuts, la compañía Traveller's Tales ya se encuentra preparando un nuevo juego basado en esta franquicia y será ambientado en el universo de DC Comics.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-120180" title="b1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/b123.jpg" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p>De acuerdo a una imagen filtrada por parte del sitio de fans de la saga de <strong>Lego, Bricktuts</strong>, la compañía <strong>Traveller&#8217;s Tales</strong> ya se encuentra preparando un nuevo juego basado en esta franquicia y será ambientado en el universo de <strong>DC Comics.</strong></p>
<p>El nombre del juego será <strong>Lego Batman 2: DC Super Heroes</strong> y se dice que, además del <strong>Caballero de la Noche</strong>, también incluirá otros héroes como <strong>Superman, La Mujer Maravilla</strong> y <strong>Linterna Verde</strong>. Por supuesto <strong>Batman</strong> sería el más importante debido a que se tiene planeado que el juego se lance el año que entra, que es cuando se estrena la película de<strong> The Dark Knight Rises</strong>. De cualquier forma hay que esperar a que el título se anuncie de manera oficial.</p>
<p><span id="more-120172"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-120181" title="1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/139.jpg" alt="" width="470" height="446" /></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.bricktuts.com/2011/11/lego-batman-2-super-heroes-video-game/">Bricktuts</a><br />
Vía: <a href="http://www.vg247.com/2011/11/28/rumour-lego-batman-2-features-superman-green-lantern/">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/28/rumor-lego-batman-2-dc-super-heroes-incluira-personajes-como-superman-y-linterna-verde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reseña de la comunidad: Multijugador Battlefield 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/22/resena-de-la-comunidad-multijugador-battlefield-3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/22/resena-de-la-comunidad-multijugador-battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 01:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>urovoros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña de la comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[frostbite 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=117995</guid>
		<description><![CDATA[Bienvenidos de nuevo a la reseña de la comunidad. La primera fue todo un éxito sobre el multijugador de MW3 y no podíamos dejar atrás al otro juego tan importante como Battlefield 3. Nuevamente @sephirotjose compartió su afición y conocimiento sobre este género y entrega en particular. A continuación puedes leer a fondo todo lo que verás en el multijugador de BF3. No dejen de estar al pendiente ya que pronto tendremos otra reseña de la comunidad, y tú puedes escribirla.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/reseñacomunidad.jpg" alt="" title="reseñacomunidad" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-118892" /></p>
<p>Bienvenidos de nuevo a la reseña de la comunidad. La primera fue todo un éxito (<a href="http://atomix.vg/2011/11/14/resena-de-la-comunidad-multijugador-de-cod-mw3/">trató sobre el multijugador de MW3</a>), por lo que no podíamos dejar atrás un juego tan importante como Battlefield 3. Nuevamente, @sephirotjose compartió su afición y conocimiento sobre el género. A continuación, puedes leer a fondo todo lo que verás en el multijugador de BF3. No dejen de estar al pendiente ya que pronto tendremos otra reseña de la comunidad y tú podrías escribirla.</p>
<p><span id="more-117995"></span></p>
<p>Sin lugar a dudas, Battlefield 3 es uno de los shooters más esperados del año y el as bajo la manga de EA contra su rival más grande: ACTIVISION y sus COD. La evolución del motor Frostbite a su versión 2.0 logra las gráficas más realistas que hemos visto en un juego hasta la fecha en la versión de PC (cabe aclarar),  es posible incluso verle los dientes a los personajes cuando hablan y las expresiones faciales son muy reales. Uno de los aspectos a destacar, ya conocido en anteriores entregas de Battlefield, es poder alterar los escenarios de manera permanente al destruir los edificios e incluso la vegetación, ya sea para evitar el campismo, abrirte paso en tu vehículo o sólo por simple diversión.</p>
<p>Como es costumbre en cualquier shooter, empezarás con las armas de bajo nivel (las que requieren de mayor número de munición para matar o simplemente tienen un recoil espantoso), así que para poder hacerte con las mejores tendrás que jugar mucho para subir de nivel y desbloquearlas.<br />
 <br />
<strong>En Battlefield 3 dispones de 4 clases para tu personaje:</strong><br />
<center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/316.jpg" alt="" title="3" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-118936" /></center><br />
 <br />
<strong>ASSAULT /MEDICO (asalto/médico)</strong><br />
En un principio no contarás con el desfibrilador; tendrás que jugar con esta clase y llegar a una puntuación para desbloquearlo al igual que el resto de las armas. Esta clase consiste sobre todo en reanimar a compañeros caídos o darles un botiquín medico para curarlos, lo cual es requerido en más de una ocasión. Las armas que puedes encontrar en esta clase son:<br />
AK-74M, M16A3, M320, KH2002, M416, M26 MASS, AEK 971, G3A3, M16A4, F2000, AN-94, AK-74M y M16A3<br />
 <br />
<strong>ENGINEER (ingeniero)</strong><br />
La versión móvil antivehículos aéreo/terrestre la encontraras aquí, ya que dispones de lanza misiles que van desde los simples hasta los de rastreo. Puedes dejar minas trampa en las vías de acceso de los vehículos enemigos para inutilizarlos. Ser ingeniero no sólo te permite destruir, ya que puedes también reparar vehículos aliados para que estos vuelvan a la batalla sin necesidad de esperar a que reaparezcan. Las armas con las que cuenta el ingeniero son:<br />
M4A1, AKS-74U, SCAR H, SMAW, RPG 7V2, SA18-IGLA, STINGER, M15 AT MINE, EOD BOT, M4, A-91, JAVELIN, G36C y SG553<br />
 <br />
<strong>SUPPORT (soporte)</strong><br />
En esta clase encontrarás las armas más pesadas. Tu habilidad principal es dar munición a tus compañeros que la requieran. También puedes jugar a lo táctico, ya que puedes plantar trampas con el C4 o colocando Claymores para hacer volar a tus enemigos en cuanto se acerquen a plantar la bomba en una estación. Dispones también de un mortero anticampers o antisnipers, aunque no llega a alcanzar grandes distancias.<br />
Armas a disposición:<br />
M27 IAR, RPK-74M, M249, C4, M18 CLAYMORE, M224 MORTERO, PKP PECHENEG, M240B y M60E4<br />
 <br />
<strong>RECON (reconocimiento)</strong><br />
Siendo un soldado de reconocimiento, tienes acceso a las armas de largo alcance como los snipers. Sin duda una de las clases más jugadas es ésta. Gracias al motor Frostbite 2, jugar como un francotirador lleva a un nuevo nivel en los juegos: ya no sólo es dispararle al enemigo y la bala saldrá recta. No, factores como la distancia y el movimiento alteran el curso y destino de nuestro disparo haciéndolo más realista. Al jugar en este modo, estás obligado a dar soporte a distancia causando bajas o avistamientos de enemigos para que tus aliados terminen con ellos. </p>
<p>Dispones también de un punto de regeneración portátil que es útil para reaparecer en el lugar que más te convenga.  </p>
<p>Armas a disposición:<br />
SVD, MK11 MOD, SV98, T-UGS, SOFLAM, MAV, SKS, M40A5, M98B y M39 EMR</p>
<p>Para todas las clases, siempre contamos con la muy confiable pistola como arma secundaria, de entre ellas destacan: 93R, G17C, M1911, M9, MAGNUM 44 y MP443.</p>
<p>También puedes puedes mezclar armas diferentes con la clase que estés utilizando, ya sean subfusiles o escopetas.<br />
SUBFUSILES:  AS VAL, MP7, P90, PP 2000, UMP 45<br />
ESCOPETAS: 870 MCS, DAO-12, M1014, SAIGA 12, USAS-12<br />
 <br />
Conforme vayas jugando con un arma en especifico llegarás a desbloquearle complementos, los cuales pueden ser una mira RDS, mira x 12, puntero láser, foregrip, mira x3.4, tactical light, mira holográfica, silenciador, mira x4, cañón pesado, mira x7, mira de visión nocturna, mira x6, flash supp (reduce el flasheo de las armas al disparar).</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/135.jpg" alt="" title="1" class="alignnone size-full wp-image-118937" /></center><br />
 <br />
Ya con una clase elegida y el arma de tu gusto, tienes acceso a una especialización para tu personaje las cuales irás desbloqueando conforme subas de nivel. </p>
<p>Entre ellas tenemos:</p>
<p>SPRNT:  Reduce la fatiga del soldado haciendo que las ráfagas de carrera sean  más rápidas que los demás solados.<br />
AMMO: Te permite llevar más munición.<br />
FLAK: Reduce el daño obtenido por explosivos.<br />
EXPL: Aumenta el daño causado con explosivos.<br />
COVER: Reduce el fuego de supresión cuando te están disparando.<br />
SUPR: Aumenta el efecto de fuego de supresión cuando disparas a un enemigo oculto.<br />
FRAG: Te permite llevar más granadas.</p>
<p>Cada especialización cuenta con su versión PRO, la cual desbloqueas conforme llegues a cierto nivel.</p>
<p>Una característica principal dentro de Battlefield es la opción de poder montarnos a cualquiera de los vehículos que encontramos dentro del juego:<br />
T-90A, T1 ABRAMS, AAV-7 A1 AMTRAC, UH 1Y VENOM, LAV-25, 9K22 TUNGUSKA-M, A10 THUNDERBOLT, AH-6J LITTLE BIRD, RHIB BOAT, AH-1Z VIPER, Z-11W, GAZ 3937 VODNIK, MI-28 HAVOC, KA-60 KASATKA, BMP 2M, SU-25TM FROGFOOT, F18 SUPER HORNET, VDV HMMWV, LAV-AD, entre otros.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/414.jpg" alt="" title="4" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-118941" /></center></p>
<p>Toda esta gran gama de armamento, equipo y vehículos quedan perfectamente contrastados en los modos de juego con los que cuenta, que son:</p>
<p><strong>RUSH:</strong> Consta de atacar/defender ciertas estaciones M-COM a lo largo de los enormes mapas. Una vez destruidas las primeras dos estaciones, se tiene acceso a una nueva zona con dos estaciones más a destruir antes de que se agoten los tickets que te permiten reaparecer en el juego (24 jugadores en consola).</p>
<p><strong>SQUAD RUSH:</strong> Lo mismo que en Rush, sólo que los equipos están formados por cuatro jugadores, las partidas suelen ser un poco más lentas y disminuye la acción.</p>
<p><strong>CONQUEST:</strong> La dinámica es simple, tomar el control de ciertas banderas para hacerte con el mayor número de puntos posible antes de que tu equipo se quede sin tickets para reaparecer, en este modo es donde se obtiene el mayor provecho de los vehículos, ya que permanecen abiertos en su totalidad.</p>
<p><strong>TEAM DEATHMATCH:</strong> Modo de juego que hace su aparición desde BF 1942. Al igual que en otros títulos, el objetivo es matar a cierta cantidad de enemigos para ganar la partida.</p>
<p><strong>SQUAD DEATHMATCH:</strong> Es una variante de Team Deathmatch. Cuatro equipos de cuatro jugadores tienen que llegar a cierta puntuación matando a sus contrincantes para ganar. Este modo requiere de táctica, una estrategia sólida, trabajo en equipo y constante comunicación con tus aliados.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/221.jpg" alt="" title="2" width="630" height="359" class="alignnone size-full wp-image-118943" /></center><br />
 <br />
Battlefield 3 es de las mejores experiencias en FPS que hemos visto hasta el momento. Sus gráficos realistas, sonido impactante, armas, vehículos y demás elementos hacen de éste tal vez el mejor FPS del año. Lo agradable del juego es que es muy fácil adaptarse, bien puedes jugar a la Rambo o jugar tácticamente con tus aliados.</p>
<p>¡Hay un camper en aquel edificio! Nada mejor que controlar un tanque y volar toda la estructura de un par de cañonazos. Jugar como francotirador te obliga a medir la distancia y la altura que debes tener para dispararle a tu adversario quien te está apuntando a la cabeza y los servidores dedicados hacen del juego una bendición. En fin, son incontables las gratas sensaciones que puedes tener con BF3, pero, como en todo juego, no todo es gloria ya que también presenta algunas fallas.</p>
<p><center><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/511.jpg" alt="" title="5" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-118945" /></center></p>
<p>Algunos enemigos al estar pecho tierra logran esconder el 50% de sus cuerpos dentro de rocas o estructuras, la luz táctica de las armas llega a cegarte durante el día, al correr puedes toparte con una pequeña roca que te impida el paso. El querer pilotear un avión te hará quedarte esperando en fila por un turno no asegurado, los controles para los vehículos aéreos son algo complicados, etcétera.<br />
  <br />
Son pocos los contras que posee el juego, nada que una actualización no corrija. Ante todo esto, si eres un frenético fan de los FPS, debes tener ya este juego en tu colección. Por otro lado, si aún están pensando en adquirirlo, déjame decirles que se están tardando y perdiendo una muy buena experiencia en el multijugador. </p>
<p>El trabajo hecho por DICE luce excelente.</p>
<p>SCORE <strong>9.0</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/22/resena-de-la-comunidad-multijugador-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hoy en los foros: The Elder Scrolls V: Skyrim</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/17/hoy-en-los-foros-the-elder-scrolls-v-skyrim/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/17/hoy-en-los-foros-the-elder-scrolls-v-skyrim/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 03:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DereK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hoy en los foros]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls skyrim v]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=117914</guid>
		<description><![CDATA[Seguramente leíste la reseña de The Elder Scrolls V: Skyrim. Si estás familiarizado con la serie, entonces esta secuela te encantará. Si no es así, es muy buen momento para que hagas un huequito en tu agenda, horarios (y billetera) para hacerte de uno de los mejores títulos del 2011. Skyrim es el tema de hoy en los foros. Sigue leyendo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-117928" title="Skyrim" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim.jpg" alt="" width="630" height="250" /></p>
<p>Seguramente leíste la reseña de The Elder Scrolls V: Skyrim. Si estás familiarizado con la serie, entonces esta secuela te encantará. Si no es así, es muy buen momento para que hagas un huequito en tu agenda, horarios (y billetera) para hacerte de uno de los mejores títulos del 2011. Skyrim es el tema de hoy en los foros. Sigue leyendo.</p>
<p><span id="more-117914"></span></p>
<p>Puedo considerar a The Elder Scrolls como uno de las sagas que más ha impulsado el <strong>western-rpg</strong>. Cada día aumenta el número de fans y no es para menos, ya que citando la reseña de Skyrim a propias palabras de Urovoros:</p>
<p><em>&#8220;Skyrim</em> es un fuerte candidato a RPG del año. No encontrarán aquí la satisfacción inmensa (producto de una dificultad inmensa) de otros títulos, ni un mundo abierto tan complejo como el de <em>Red Dead Redemption</em>, pero si disfrutarán de un pedazo de RPG que los mantendrá enganchados al control por horas y horas. Al terminarlo querrán comenzar de nuevo para aprender otro estilo de juego. A fin de cuentas, la magia de un RPG radica en su capacidad de hacerte sentir parte fundamental y única de una historia. <em>Skyrim</em> es justo eso. Cuando, luego de 20 o 30 horas, caminen por el bosque y los asalte una jauría de lobos, sonreirán y dejarán de caminar. Entonces, en un parpadeo, habrán exterminado a todos con una estrategia que les costó muchas muertes y esfuerzo elaborar.</p>
<p>Su estrategia. Su personaje. Su equipo. De eso tratan los buenos RPGs.&#8221;</p>
<p>En <a title="Ir al foro" href="http://foros.atomix.vg/forum.php">Atomix Foros</a> se había hablado mucho del título y ahora ya cuenta con su tema oficial en el que podrán charlar con otros poseedores del juego y claro, ir al día preguntando o ayudando a resolver las dudas de los demás. Por ello nombramos a <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> como el tema del día en <strong>Atomix Foros</strong>. Espero verlos por el tema para que nos comenten su experiencia con el juego.</p>
<p>Para ir al tema dar clic en el siguiente enlace: <a title="Ir al tema Skyrim" href="http://foros.atomix.vg/showthread.php?261268-Tema-Oficial-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim/page11">Tema Oficial The Elder Scrolls V: Skyrim</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/17/hoy-en-los-foros-the-elder-scrolls-v-skyrim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ya disponible el primer DLC de Disney Universe</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/16/ya-disponible-el-primer-dlc-de-disney-universe/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/16/ya-disponible-el-primer-dlc-de-disney-universe/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 19:49:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[disney interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Universe]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=117387</guid>
		<description><![CDATA[Disney Interactive anunció hoy que ya se encuentra disponible el primer contenido descargable de su título multiplataforma llamado Disney Universe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-117391" title="d1" src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/d111.jpg" alt="" width="400" height="250" /></p>
<p><strong>Disney Interactive</strong> anunció hoy que ya se encuentra disponible el primer contenido descargable de su título multiplataforma llamado <strong>Disney Universe.</strong></p>
<p>El nombre de este <strong>DLC</strong> es <strong>Disney Villains Costume Pack</strong> y trae consigo cinco nuevos trajes inspirados en algunos villanos de <strong>Disney</strong>, incluidos los de <strong>Cruela de Vil, Hades, Maléfica</strong>, la <strong>Reina Malvada</strong> de <strong>Blancanieves</strong> y <strong>Úrsula</strong>, aunque también se pueden conseguir de manera individual. La compañía también reveló que en <strong>Enero</strong> se lanzará otro <strong>DLC</strong> del juego que estará basado en el <strong>Libro de la Selva</strong> y en <strong>Marzo</strong> habrá uno más de los <strong>Muppets</strong> con todo y la <strong>Rana René</strong> incluido.</p>
<p><span id="more-117387"></span><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/124.jpg" alt="" title="1" width="600" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-117394" /></p>
<p>Fuente: Comunicado Disney Interactive</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/16/ya-disponible-el-primer-dlc-de-disney-universe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Treyarch se arrepiente de haber incluido el perk &#8220;Second Chance&#8221; en Black Ops</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/14/treyarch-se-arrepiente-de-haber-incluido-el-perk-second-chance-en-black-ops/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/14/treyarch-se-arrepiente-de-haber-incluido-el-perk-second-chance-en-black-ops/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 01:39:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=116668</guid>
		<description><![CDATA[No sé ustedes, pero a mi me e#$!? que un tipo en el suelo me dispare y mate, siendo que yo le había vaciado medio cartucho encima. Seguro muchos de ustedes comparten ese sentimiento de frustración y todo gracias al perk llamado "second chance" que vimos en Black Ops. Pero, tras un año de la salida del juego, Treyarch se arrepiente de haber incluido este perk dentro del sistema de juego, qué barbaridad. Sigan leyendo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/bo2.jpg" alt="" title="bo" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-116676" /></p>
<p>No sé ustedes, pero a mi me e#$!? que un tipo en el suelo me dispare y mate, siendo que yo le había vaciado medio cartucho encima. Seguro muchos de ustedes comparten ese sentimiento de frustración y todo gracias al perk llamado &#8220;second chance&#8221; que vimos en Black Ops. Pero, tras un año de la salida del juego, Treyarch se arrepiente de haber incluido este perk dentro del sistema de juego, qué barbaridad. Sigan leyendo.</p>
<p><span id="more-116668"></span></p>
<p>David Vonderhaar, director de diseño de Black Ops, tuiteó lo siguiente al respecto:</p>
<p>&#8220;<em>¿Ven esa pistola en mi cabeza en la foto de mi perfil? Así es como me siento acerca del [perk] 2nd chance. Teníamos buenas intenciones. La cagué</em>&#8221;</p>
<p>Otra de las cosas de las que se arrepiente el director, es de haber condicionado a los jugadores a completar un desafío que los obligaba capturar banderas para obtener a cambio &#8216;Pro Perks&#8217;.</p>
<p>&#8220;<em>Eso también fue otra mala idea. Es una historia larga y lo siento mucho. Yo quería que fuera un desafió, no quería forzar a la gente a jugar algo que nos les gusta y fomentar una molestia</em>.</p>
<p>En fin, aún así Black Ops logró ser un éxito masivo a nivel mundial y lo mismo está sucediendo con Modern Warfare 3 que salió hace apenas una semana. Recordemos que en esta entrega eliminaron dicho perk.</p>
<p>Fuente: <a href="https://twitter.com/#!/DavidVonderhaar">Twitter</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/14/treyarch-se-arrepiente-de-haber-incluido-el-perk-second-chance-en-black-ops/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento en español para Need for Speed: The Run</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/11/trailer-de-lanzamiento-en-espanol-para-need-for-speed-the-run/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/11/trailer-de-lanzamiento-en-espanol-para-need-for-speed-the-run/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 04:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Black Box]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed the run]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=116079</guid>
		<description><![CDATA[Ya habíamos visto este video de lanzamiento para el juego en su idioma inglés que fue dirigido por Michael Bay, pero ahora puedes mirarlo en español, recuerda que este juego vendrá doblado al español latino, siendo el actor mexicano Carlos Bracho quien prestó su voz para dar vida al personaje principal de Jack.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/need.jpg" alt="" title="need" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-116130" /></p>
<p>Ya habíamos visto este video de lanzamiento para el juego en su idioma inglés que fue dirigido por Michael Bay, pero ahora puedes mirarlo en español, recuerda que este juego vendrá doblado al español latino, siendo el actor mexicano Carlos Bracho quien prestó su voz para dar vida al personaje principal de Jack. </p>
<p><span id="more-116079"></span></p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/NDFwrT5g8Q4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal oficial EA Latinoamérica</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/11/trailer-de-lanzamiento-en-espanol-para-need-for-speed-the-run/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Activision dona 3 millones de dólares a su programa de Call of Duty Endowment</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/11/activision-dona-3-millones-de-dolares-a-su-programa-de-call-of-duty-endowment/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/11/activision-dona-3-millones-de-dolares-a-su-programa-de-call-of-duty-endowment/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 22:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty endowment]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Sledgehammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=116043</guid>
		<description><![CDATA[Pueden imaginarse cuánto dinero ha recaudado la serie de Call of Duty como para aportar una cantidad así de grande. "<strong>Call of Duty Endowment </strong>" es el programa de la compañía que tiene como objetivo apoyar a los ex veteranos de guerra a encontrar trabajo en diferentes organizaciones, acción que ha sido muy bien en los Estados Unidos. <strong>Activision</strong> anunció hoy que donó 3 millones de dólares a este programa, superando así los 2 millones que había donado en el pasado desde que este programa de apoyo fue fundado en el 2009. Esto es algo lógico tomando en cuenta que las ventas de <a href="http://atomix.vg/2011/11/08/resena-call-of-duty-modern-warfare-3/">Modern Warfare 3</a> han sido extraordinarias, con 6.5 millones de unidades tan sólo en su primer día de ventas.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/cod2.jpg" alt="" title="cod" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-116044" /></p>
<p>Pueden imaginarse cuánto dinero ha recaudado la serie de Call of Duty como para aportar una cantidad así de grande. &#8220;<strong>Call of Duty Endowment </strong>&#8221; es el programa de la compañía que tiene como objetivo apoyar a los ex veteranos de guerra a encontrar trabajo en diferentes organizaciones, acción que ha sido muy bien en los Estados Unidos. <strong>Activision</strong> anunció hoy que donó 3 millones de dólares a este programa, superando así los 2 millones que había donado en el pasado desde que este programa de apoyo fue fundado en el 2009. Esto es algo lógico tomando en cuenta que las ventas de <a href="http://atomix.vg/2011/11/08/resena-call-of-duty-modern-warfare-3/">Modern Warfare 3</a> han sido extraordinarias, con 6.5 millones de unidades tan sólo en su primer día de ventas.</p>
<p><span id="more-116043"></span></p>
<p>Fuente: Comunicado Activision</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/11/activision-dona-3-millones-de-dolares-a-su-programa-de-call-of-duty-endowment/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de LEGO Harry Potter: Years 5-7</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/11/trailer-de-lanzamiento-de-lego-harry-potter-years-5-7/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/11/trailer-de-lanzamiento-de-lego-harry-potter-years-5-7/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 19:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Lego Harry Potter: Years 5-7]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=116003</guid>
		<description><![CDATA[Lego Harry Potter: Years 5-7 ya está disponible en tiendas y Warner Bros ha liberado su correspondiente tráiler de lanzamiento. Este juego está disponible para prácticamente todas las plataformas y está inspirado en los tres últimos libros y las cuatro películas finales de la saga.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/l13.jpg" alt="" title="l1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-116006" /></p>
<p><strong>Lego Harry Potter: Years 5-7</strong> ya está disponible en tiendas a partir de hoy y <strong>Warner Bros</strong> ha liberado su correspondiente tráiler de lanzamiento.<span id="more-116003"></span></p>
<p>Este juego está disponible para prácticamente todas las plataformas y está inspirado en los tres últimos libros y las cuatro películas finales de la saga. Aquí les dejo el video:</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/TkJj6l480xQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Machinima</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/11/trailer-de-lanzamiento-de-lego-harry-potter-years-5-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reseña: Call of Duty Modern Warfare 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/08/resena-call-of-duty-modern-warfare-3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/08/resena-call-of-duty-modern-warfare-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 04:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[sledge hammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=114844</guid>
		<description><![CDATA[Modern Warfare es un fenómeno a nivel mundial, pero, tras las sensibles bajas que sufrió Infinity Ward y las cabezas principales dejando el estudio, ¿podrá el juego ser tan bueno o mejor que los dos anteriores? Averígualo en la reseña a continuación.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/mwe.jpeg" alt="" title="mwe" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-114910" /></p>
<p>Modern Warfare es un fenómeno a nivel mundial, pero, tras las sensibles bajas que sufrió Infinity Ward y las cabezas principales dejando el estudio, ¿podrá el juego ser tan bueno o mejor que los dos anteriores? Averígualo en la reseña a continuación.</p>
<p><span id="more-114844"></span></p>
<p>Aquí estamos dos años después y con la tercera entrega de Modern Warfare. El mundo es un caos, está al borde del colapso y la Tercera Guerra Mundial está en curso. El conflicto entre naciones rige el rumbo de la tiera. Estados Unidos es atacado por los rusos. ¿Qué puedes hacer? Ser el héroe y poner fin a esto, terminar de una vez por todas con Makarov.</p>
<p>¿Eres fan de Call of Duty y Modern Warfare? Sí tu respuesta es sí, entonces debo decir que el juego es todo lo que esperas: un fan service lleno de momentos de acción y secuencias tomadas de cualquier producción masiva de Hollywood. De hecho, creo que el propio Michael Bay parece haber estado involucrado, pues las explosiones nunca hacen falta aquí. Esto es sencillo: MW3 es un juego hecho para los fanáticos de la serie. No intenta atraer nuevo mercado ni nada parecido, sino que permanece fiel a sus raíces.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/1320183738219.jpeg" alt="" title="1320183738219" width="630" height="353" class="alignnone size-full wp-image-114918" /><br />
</center></p>
<p>Modern Warfare 3 es como jugar aquel viejo juego de mesa llamado “turista”. ¿Lo recuerdan? Si se preguntan por qué demonios lo comparo con esto, es porque todo el juego es un viaje constante a diferentes partes del mundo con toda clase de misiones. Tomarás el papel de Derek Frost Westbrook, Captain Price o Yuri mientras que Soap McTavish (sí, de nuevo Soap es un héroe y personaje envidiable) será uno de tus acompañantes a lo largo de varias misiones. Modern Warfare 3 es un frenesí de emociones en todo el mundo, desde Nueva York, Washington D.C. en los Estados Unidos, hasta Africa en Sierra Leona, pasando por Somalia. También visitarás Paris, Londres, Serbia, la República Checa, Alemania y muchos lugares más. Es como un mapamundi dentro de un juego.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/1320185025440.jpeg" alt="" title="1320185025440" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-114919" /><br />
</center></p>
<p>Siguiendo con la historia, el objetivo central es terminar con el terrorista Makarov, mismo que hemos seguido desde la segunda parte y el culpable de que el conflicto se haya desatado. Es lógico el desenlace de la historia, pues el final del segundo juego fue muy obvio. A lo largo de las misiones y una campaña de poco más de 6 horas (dependiendo la dificultad) podrás explorar cada territorio y las atracciones famosas de los países antes mencionados. También tomarás el lugar de las fuerzas especiales de estas naciones, sin perder en ningún momento de vista la importancia de tu personaje principal y compañeros. Los personajes importantes son Soap y Price, mientras que Sandman, una nueva adición, también tendrá relevancia en la trama.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/1320188701977.jpeg" alt="" title="1320188701977" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-114920" /><br />
</center></p>
<p>Qué puedo decir de las misiones. Como ya lo dije, es un fan service. De hecho, creo que lo correcto es decir que MW3 es MW1y MW2, pero en esteroides, así de fácil. Misiones en lancha, submarinos, helicópteros, rappel, francotirador, rambo&#8230; hay de todo, pero el ritmo de éstas y su variación es realmente buena. Pienso que fluye mucho mejor que en las dos entregas anteriores.</p>
<p>A través de animaciones hechas por motion graphics es como se explica la historia entre misiones y nuevos objetivos a cumplir, así como las locaciones a visitar. Creo que, más allá de sorprendernos, puede que la calidad de la entrega sea lo que esperábamos. Seamos críticos, ¿por qué habría Activision de descuidar su franquicia que vende millones en todo el mundo? Exacto, no tienen por qué hacerlo y, a pesar de las bajas sensibles de Zampella y West más las del estudio hace más de un año, pareciera que este juego lo dejaron ya hecho o diseñado, al menos esa es mi teoría. Sledgehammer y Raven entraron al quite para completar la tarea y lo hicieron adecuadamente. Por así decirlo, estuvieron a la altura de un proyecto así de importante; estamos hablando de uno de los juegos que ha venido más copias en los últimos años.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/1320188640029.jpeg" alt="" title="1320188640029" width="630" height="353" class="alignnone size-full wp-image-114922" /><br />
</center></p>
<p>Puede que la campaña sea corta&#8230; ¿acaso las otras dos no fueron así también? Recordemos que, con cada nueva entrega, es una experiencia que se divide en tres partes: campaña de un jugador, cooperativo o Special Ops y el adictivo modo multijugador que   tanto adoran. </p>
<p><strong>Zombies, Horda, Special Ops, llámenle como quieran.</strong><br />
Bien, pasemos a la segunda parte de la experiencia con Special Ops. A pesar de jugar en algunos de los escenarios ya vistos a lo largo de la campaña, la magia (más allá de jugarlo solo) está en hacerlo en equipo con máximo de dos personas, algo similar a lo que vimos en la segunda entrega. Las misiones cuentan con su propio sistema de puntaje y nuevos modos a desbloquear con objetivos a cumplir y en un tiempo determinado. Pero es la modalidad de Survival (si le quieren llamar horda está bien) donde el juego se vuelve algo sumamente adictivo. Solo o en equipo tendrás que librar batallas de olas de enemigos y salir con vida. Suena divertido y lo es. Era cuestión de tiempo para que esa modalidad de Zombies creada por Treyarch fuera adaptada a los títulos de Infinity Ward.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/1320188625486.jpeg" alt="" title="1320188625486" width="630" height="353" class="alignnone size-full wp-image-114923" /><br />
</center></p>
<p><strong>Tercera parte &#8211; A mi sólo me interesa el multijugador</strong><br />
Sí, lo sé. Hay quienes compran el juego sólo por esta modalidad y está bien, se respeta y se entiende. Por algo ha sido de los multijugadores más activos en los últimos años. Incluso hay gente que seguía jugando el de la segunda entrega ayer por la tarde. Esto habla de lo bueno que es. Lo mejor de todo es que en la tercera parte no es la excepción. </p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/1320188764659.jpeg" alt="" title="1320188764659" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-114925" /><br />
</center></p>
<p>Su nuevo sistema de perks y killstreaks brinda un mayor balance al juego, lo que lo hace más justo y, sobre todo, disfrutable para todo tipo de jugador. Desde hace meses, en varios videos, Sledgehammer e Infinity Ward comentaron que una de sus prioridades para esta entrega era hacer un juego más balanceado: lo consiguieron. Es gracias al nuevo sistema de perks y progresión que cualquier tipo de jugador puede encontrar su clase idónea según su estilo de juego.</p>
<p><strong>Clases del multijugador</strong><br />
<strong>Assault</strong>: Es el que causará mayor daño, pues puede lanzar helicópteros y misiles predator. Pero uno debe ser muy hábil. Esta clase tiene acceso a las armas aéreas para causar mayor daño (drones y misiles predator).<br />
<strong>Support</strong>: Como lo dice su nombre, se enfoca en apoyar al equipo en todo momento. Se mueve a través de todo terreno y con equipo especial para la obtención del triunfo. La ventaja de esta especialidad es que los killstreak no se reinician cuando mueres.<br />
<strong>Specialist</strong>: Podría decirse que éste es para los veteranos y con amplia experiencia en entregas anteriores. Es para aquellos que disfrutan de acumular el mayor número de killstreak posibles. Después de 8 muertes (killstreak) cada perk es habilitado. Si mueres, sin embargo, éstos se reinician.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/288294.jpeg" alt="" title="288294" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-114927" /><br />
</center></p>
<p>Robert Bowling dijo que en MW3 querían crear ese juego “fast-paced-action” y lo consiguieron. A lo largo de 16 mapas podrás experimentar un multijugador frenético y lleno de acción sin parar en cualquiera de sus modalidades. Una de las nuevas adiciones es “Kill Confirmed”, la cual encontré fascinante. La recolección de las dog tags de enemigos y compañeros del equipo te dará puntos que pueden significar la victoria o derrota de una partida. Todo el multijugador es una recompensa constante por tus acciones, así que de alguna forma en todo momento te sientes retribuido por tus actos y no hay más esa sensación de frustración o desesperación de no recibir casi nada a cambio. “Capture the flag” también sufrió una modificación: mientras más tiempo la sostenga el jugador hasta llegar a la base será recompensado con más puntos. Por si fuera poco, para hacerlo más justo eliminaron los perks de Stopping Power y Last Stand.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/mw1.jpeg" alt="" title="mw1" width="630" height="354" class="alignnone size-full wp-image-114938" /><br />
</center></p>
<p>Gráficamente, el juego luce un poco mejor. El sonido en las armas nuevamente es impecable al igual que su comportamiento, además hay varias nuevas que son muy interesantes. Es un hecho que se extraña a Hans Zimmer en la música, aunque esto no significa que no sea buena. Quizás uno de los puntos negativos es que sentí el multijugador en sistema y reacción de los controles similar al de Black Ops de Treyarch, cuestión que no me agradó tanto.</p>
<p>MW3 repite la fórmula de los dos juegos anteriores. ¿Por qué habría de cambiar algo que es sumamente exitoso? Además&#8230; sí: el juego termina con otro cliff hanger como estamos acostumbrados. Es simple: si estás buscando algo nuevo dentro de los FPS, MW3 no es para ti. Si eres un aficionado a esta serie y no te cansas de jugarlo, entonces más vale que ya lo tengas en tu colección (seguro ya lo estás jugando). MW3 es todo lo que esperan: momentos de acción, quicktime events, un desenlace de la historia y un multijugador adictivo. En poca palabras, MW3 no quiere reinventar la fórmula, la mejora. No dejen de estar al pendiente ya que pronto reseñaremos el servicio de Call of Duty Elite.</p>
<p>Nos vemos en línea.</p>
<p>Score: <strong>9.0</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/08/resena-call-of-duty-modern-warfare-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>184</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de Rayman Origins</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/08/trailer-de-lanzamiento-de-rayman-origins/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/08/trailer-de-lanzamiento-de-rayman-origins/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 00:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=114795</guid>
		<description><![CDATA[Finalmente el esperado juego multiplataforma de Ubisoft llamado Rayman Origins saldrá exactamente en una semana y el día de hoy, el sitio IGN publicó en exclusiva el tráiler de lanzamiento del mismo. En él podemos ver de todos, desde un pedazo de la historia y los personajes que nos acompañarán en nuestra aventura, hasta algunos escenarios y ataques que podremos realizar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/r17.jpg" alt="" title="r1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-114798" /></p>
<p>Finalmente el esperado juego multiplataforma de <strong>Ubisoft </strong>llamado <strong>Rayman Origins</strong> saldrá exactamente en una semana y el día de hoy, el sitio <strong>IGN </strong>publicó en exclusiva el tráiler de lanzamiento del mismo. En él podemos ver de todo, desde un pedazo de la historia y los personajes que nos acompañarán en nuestra aventura, hasta algunos escenarios y ataques que podremos realizar. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-114795"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/l_fz4m74nJw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.ign.com/videos/2011/11/07/rayman-origins-launch-trailer">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/08/trailer-de-lanzamiento-de-rayman-origins/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ya disponible para descargar Call of Duty Elite</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/07/ya-disponible-para-descargar-call-of-duty-elite/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/07/ya-disponible-para-descargar-call-of-duty-elite/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 20:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Elite]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=114373</guid>
		<description><![CDATA[El servicio de <strong>COD Elite</strong> creado por <strong>Beachhead Studios</strong> ya está disponible para descargar. Recordemos que hay dos paquetes, la versión gratuita que te brinda acceso a estadísticas, customización de las clases, compartir video en alta definición, herramientas para la comunidad y las aplicaciones especiales para el Xbox 360, PS3, iPhone, iPad y dispositivos Android. La otra versión tiene un costo de casi $50 dólares, además de incluir todo lo anterior, también podrás tener acceso a todo el contenido descargable del juego en los futuros meses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/call.jpg" alt="" title="call" class="alignnone size-full wp-image-114384" /></p>
<p>El servicio de <strong>COD Elite</strong> creado por <strong>Beachhead Studios</strong> ya está disponible para descargar desde Xbox Live Market Place. Recordemos que hay dos paquetes, la versión gratuita que te brinda acceso a estadísticas, customización de las clases, compartir video en alta definición, herramientas para la comunidad y las aplicaciones especiales para el Xbox 360, PS3, iPhone, iPad y dispositivos Android (debes contar con un archivo de CODMW3). La otra versión tiene un costo de casi $50 dólares, además de incluir todo lo anterior, también podrás tener acceso a todo el contenido descargable del juego en los futuros meses.</p>
<p>El peso total de COD Elite son casi 100 MB. CODMW3 será lanzado a nivel mundial hoy a media noche.</p>
<p><span id="more-114373"></span></p>
<p>Fuente: <a href="http://marketplace.xbox.com/en-GB/Product/Call-of-Duty-ELITE/66acd000-77fe-1000-9115-d80241560898">market.place.xbox</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/07/ya-disponible-para-descargar-call-of-duty-elite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Increíble spot de TV para Call of Duty Modern Warfare 3 con estrellas de Hollywood</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/05/increible-spot-de-tv-para-call-of-duty-modern-warfare-3-con-estrellas-de-hollywood/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/05/increible-spot-de-tv-para-call-of-duty-modern-warfare-3-con-estrellas-de-hollywood/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 01:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[COD modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Sledgehammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=114188</guid>
		<description><![CDATA[Cuando se trata de publicidad y marketing, Activision no se tienta el corazón y tira la casa por la ventana. Lo mismo hace en sus conciertos con grandes estrellas como Eminem o Metallica, pero, en esta ocasión, decidió juntar a dos estrellas de Hollywood. Se trata de Sam Worthington (Avatar, Terminator, Furia de Titanes) y el cómico Jonah Hill (supercool) quienes estelarizan este video y promo llamado "The Vet &#038; The n00b", gran video, no se diga más y entra a verlo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/cod1.jpg" alt="" title="cod" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-114190" /></p>
<p>Cuando se trata de publicidad y marketing, Activision no se tienta el corazón y tira la casa por la ventana. Lo mismo hace en sus conciertos con grandes estrellas como Eminem o Metallica, pero, en esta ocasión, decidió juntar a dos estrellas de Hollywood. Se trata de Sam Worthington (Avatar, Terminator, Furia de Titanes) y el cómico Jonah Hill (supercool) quienes estelarizan este video y promo llamado &#8220;The Vet &#038; The n00b&#8221;, gran video, no se diga más y entra a verlo.</p>
<p><span id="more-114188"></span></p>
<p>Si se dieron cuenta, también sale Dwight Howard.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zuzaxlddWbk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal oficial activision en youtube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/05/increible-spot-de-tv-para-call-of-duty-modern-warfare-3-con-estrellas-de-hollywood/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>148</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Rayman Origins</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/04/nuevo-trailer-de-rayman-origins-4/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/04/nuevo-trailer-de-rayman-origins-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 16:55:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=113867</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft publicó hoy un nuevo tráiler de Rayman Origins, título multiplataforma que finalmente llegará a las tiendas el próximo 15 de Noviembre. En este nuevo video vemos diez diferentes formas de morir en el juego, las cuales, en su mayoría, son bastante crueles, pero gracias al estilo gráfico del título nos harán reír bastante]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/r15.jpg" alt="" title="r1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-113869" /></p>
<p><strong>Ubisoft </strong>publicó hoy un nuevo tráiler de <strong>Rayman Origins</strong>, título multiplataforma que finalmente llegará a las tiendas el próximo <strong>15 de Noviembre</strong>. En este nuevo video vemos diez diferentes formas de morir en el juego, las cuales, en su mayoría, son bastante crueles, pero gracias al estilo gráfico del título nos harán reír bastante. No se lo pierdan en la nota completa.</p>
<p><span id="more-113867"></span><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/82VEABjo5w8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Fuente: Canal Ubisoft en YouTube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/04/nuevo-trailer-de-rayman-origins-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo tráiler de Call of Duty: Modern Warfare 3, &#8220;modalidades de juego y locaciones&#8221;</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/11/01/nuevo-trailer-de-call-of-duty-modern-warfare-3-modalidades-de-juego-y-locaciones/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/11/01/nuevo-trailer-de-call-of-duty-modern-warfare-3-modalidades-de-juego-y-locaciones/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 18:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[sledge hammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=112955</guid>
		<description><![CDATA[La próxima semana <strong>Modern Warfare 3</strong> llegará a las tiendas y podría ser un fenómeno mundial (una vez más) e Infinity Ward junto a Sledgehammer nos tienen listo un video más. Se trata de las nueva modalidades de juego; entre ellas encontramos "Kill Confirmed" que consta de recoger las dogtags de los enemigos y compañeros de mismo equipo para sumar puntos, además de la variación en "Capture the Flag". Sobre las locaciones, se menciona las calles de Paris, Nueva York y el metro de Londres entre otras. Mira el video a continuación.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/mw3b.jpg" alt="" title="mw3b" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-112964" /></p>
<p>La próxima semana <strong>Modern Warfare 3</strong> llegará a las tiendas y podría ser un fenómeno mundial (una vez más) e Infinity Ward junto a Sledgehammer nos tienen listo un video más. Se trata de las nueva modalidades de juego; entre ellas encontramos &#8220;Kill Confirmed&#8221; que consta de recoger las dogtags de los enemigos y compañeros de mismo equipo para sumar puntos, además de la variación en &#8220;Capture the Flag&#8221;. Sobre las locaciones, se menciona las calles de Paris, Nueva York y el metro de Londres entre otras. Mira el video a continuación.</p>
<p><span id="more-112955"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/jRA0cjr02OA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Fuente: Canal oficial COD youtube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/11/01/nuevo-trailer-de-call-of-duty-modern-warfare-3-modalidades-de-juego-y-locaciones/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3 vende 5 millones de unidades en su primera semana</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/10/31/battlefield-3-vende-5-millones-de-unidades-en-su-primera-semana/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/10/31/battlefield-3-vende-5-millones-de-unidades-en-su-primera-semana/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 01:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=112839</guid>
		<description><![CDATA[Si alguien dudaba de que su lanzamiento sería exitoso, creo que con esto pueden darse cuenta de que estaba en un error. <em>Battlefield 3</em> finalmente llegó a todos los consumidores después de meses de espera y con una de las campañas de mercadotecnia más grandes que hemos visto para un juego en los últimos tiempos y, es gracias a la calidad del producto final y su apoyo mediático lo que lo ha llevado a ser el juego que se ha vendido más rápido en la historia de EA. Sigue leyendo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/10/bf32.jpg" alt="" title="bf3" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-112853" /></p>
<p>Si alguien dudaba de que su lanzamiento sería exitoso, creo que con esto pueden darse cuenta de que estaba en un error. <em>Battlefield 3</em> finalmente llegó a todos los consumidores después de meses de espera y con una de las campañas de mercadotecnia más grandes que hemos visto para un juego en los últimos tiempos y, es gracias a la calidad del producto final y su apoyo mediático lo que lo ha llevado a ser el juego que se ha vendido más rápido en la historia de EA. Sigue leyendo.</p>
<p><span id="more-112839"></span></p>
<p>EA y DICE pueden considerar este lanzamiento como uno de los más exitosos de toda historia para cada compañía.</p>
<p>Esto es lo que dice parte del comunicado:</p>
<p>&#8220;<em>Electronic Arts Inc. anunció el día de hoy basándose en cifras internas, que Battlefield 3 ha vendido alrededor de 5 millones de unidades a nivel global en su primera semana, haciéndolo el juego vendido más rápido en la historia de EA. La impresionante actuación de retail está conducida por las reseñas de los críticos en donde ha tenido calificaciones superiores a 85 en consolas y más de 90 en PC*.</em>&#8221;</p>
<p>Mientras que en las redes sociales su actividad también ha sido más que destacada.</p>
<p>&#8220;<em>Battlefield 3 continuó estableciendo nuevos records para EA este fin de semana**:</p>
<p>- 2.5 millones de “likes” en Facebook con cientos de miles de aficionados participando activamente.<br />
- Más de 200K followers en Twitter®<br />
- Los fans de Battlefield 3 ejecutaron 73M savior kills, 48M revives y destruyeron 67M vehículos.</em>&#8221;</p>
<p>&#8220;<em>De Tokio a Los Ángeles, Sydney a Londres, millones de fans han estado jugando todo el fin de semana – estamos abrumados por la respuesta a nivel mundial con Battlefield 3</em>,” dijo <strong>Patrick Soderlund</strong>, Vicepresidente ejecutivo de EA Games. “<em>Es muy gratificante ofrecer una experiencia de entretenimiento que disfrutan nuestros fans, y tener la oportunidad de incluir nuevas personas a la franquicia. Desde este momento estamos viendo momentos de juego y actividad en línea sin precedentes lo cual es muy gratificante. Este lanzamiento consolida Battlefield como una marca líder en entretenimiento</em>.”</p>
<p>Para aquellos que ya lo tienen, ¿qué les pareció el juego?</p>
<p>Fuente: Comunicado EA</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/10/31/battlefield-3-vende-5-millones-de-unidades-en-su-primera-semana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>49</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/10/22/trailer-de-lanzamiento-de-call-of-duty-modern-warfare-3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/10/22/trailer-de-lanzamiento-de-call-of-duty-modern-warfare-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 17:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Sledgehammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=111214</guid>
		<description><![CDATA[En la semana se mostró una imagen de la torre Eiffel en llamas dentro de MW3 y ahora podemos ver de dónde surgió. En este nuevo tráiler de lanzamiento para el juego podemos ver que la guerra tomará lugar en varias partes del mundo, y una de ellas es en Paris, Francia. Mira el video a continuación y dinos qué opinas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/10/mw3b.jpg" alt="" title="mw3b" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-111216" /></p>
<p>En la semana se mostró una imagen de la torre Eiffel en llamas dentro de MW3 y ahora podemos ver de dónde surgió. En este nuevo tráiler de lanzamiento para el juego podemos ver que la guerra tomará lugar en varias partes del mundo, y una de ellas es en Paris, Francia. Mira el video a continuación y dinos qué opinas.</p>
<p><span id="more-111214"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1xjCdN_rWCE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Fuente: Canal oficial Cal of Duty Youtube</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/10/22/trailer-de-lanzamiento-de-call-of-duty-modern-warfare-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>97</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tráiler de lanzamiento de Battlefield 3</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/10/21/trailer-de-lanzamiento-de-battlefield-3/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/10/21/trailer-de-lanzamiento-de-battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 20:13:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atomix App]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=111041</guid>
		<description><![CDATA[Estamos a unos cuantos días de que Battlefield 3 salga en el mercado, creo que es uno de los juegos con más expectativas del año y en mucho tiempo. EA y DICE liberaron un nuevo video que puedes ver a continuación lleno de acción, con material de la misiones tanto en tierra como aéreas en los aviones. Creo que esto es algo de lo que más llama la atención. Checa el video.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/10/bf1.jpg" alt="" title="bf" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-111045" /></p>
<p>Estamos a unos cuantos días de que Battlefield 3 salga en el mercado, creo que es uno de los juegos con más expectativas del año y en mucho tiempo. EA y DICE liberaron un nuevo video que puedes ver a continuación lleno de acción, con material de la misiones tanto en tierra como aéreas en los aviones. Creo que esto es algo de lo que más llama la atención. Checa el video.</p>
<p><span id="more-111041"></span></p>
<p><center><br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/O7vJMYMX7AM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
<p>Fuente: Canal oficial EA Latinoamerica</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/10/21/trailer-de-lanzamiento-de-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>65</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DICE anuncia algunas de las mejoras para Battlefield 3 tras la fase de beta</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/10/20/dice-anuncia-algunas-de-las-mejoras-para-battlefield-3-tras-la-fase-de-beta/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/10/20/dice-anuncia-algunas-de-las-mejoras-para-battlefield-3-tras-la-fase-de-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 23:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=110807</guid>
		<description><![CDATA[Cada periodo de beta siempre es útil para toda compañía, pues de esta forma pueden corregir errores en la versión final del juego. Hace unas semanas, todos pudieron tener acceso a la beta de Battlefield 3, juego más que esperado por millones y gracias a la retroalimentación de los usuarios es como DICE se dio a la tarea de corregir varias cosas para la modalidad multijugador. A continuación puedes saber cuáles son.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/10/bf3upgrades.jpg" alt="" title="bf3upgrades" width="630" height="250" class="alignnone size-full wp-image-110809" /></p>
<p>Cada periodo de beta siempre es útil para toda compañía, pues de esta forma pueden corregir errores en la versión final del juego. Hace unas semanas, todos pudieron tener acceso a la beta de Battlefield 3, juego más que esperado por millones y gracias a la retroalimentación de los usuarios es como DICE se dio a la tarea de corregir varias cosas para la modalidad multijugador. A continuación puedes saber cuáles son.</p>
<p><span id="more-110807"></span></p>
<p>En un post en el blog oficial de Playstation, <strong>DICE</strong> publicó las mejoras principales para el sistema en línea tras la culminación del periodo de prueba. De acuerdo a las declaraciones de <strong>Tommy Rydling, Jr</strong>. Product Manager de DICE, se han hechos cientos de mejoras para que estén disponibles cuando el juego sea lanzado este 25 de octubre.</p>
<p>&#8220;<em><em>Mejoras en la funcionalidad en Squad (escuadrón)</em>: Se mejoró la funcionalidad del escuadrón en la versión final del juego. Con la habilidad de crear escuadrones antes de que inicie la partida, permitiendo quedarte con tu escuadrón una vez que el juego de inicio y para partidas seguidas. Invitar a amigos a formar parte del escuadrón y cambiar de bando cuando el juego haya iniciado.</p>
<p><em>Mayor accesibilidad en las opciones de menú</em>: Ahora tendremos la habilidad de modificar las opciones una vez que se despliegue la pantalla.</p>
<p><em>Mejoras en la Kill Cam</em>: En la beta abierta, en algunas ocasiones la Kill Cam se comportaba erráticamente. Esto se ha solucionado para la versión final del juego.</p>
<p><em>Optimización para el código en línea</em>: El código para la opción en línea es una de las tantas cosas que probamos durante la beta y no necesariamente reflejaba la versión final. El equipo de DICE lo aprecia y ha escuchado su retroalimentación y se optimizará esta opción.</em>&#8221;</p>
<p>Si quieren saber qué opinamos acerca de la beta puedes leer el <a href="http://atomix.vg/2011/10/06/atomixbeta-battlefield-3/">hands on</a> aquí. Para los que jugaron la beta, ¿qué les pareció? ¿creen que el juego cumpla con las expectativas?</p>
<p>Fuente: <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/10/20/beta-feedback-how-you-helped-shape-battlefield-3s-multiplayer/#utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29">PSBlog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/10/20/dice-anuncia-algunas-de-las-mejoras-para-battlefield-3-tras-la-fase-de-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>41</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La beta cerrada de Blacklight: Retribution comenzará a inicios del próximo mes</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/10/06/la-beta-cerrada-de-blacklight-retribution-inicia-el-10-de-noviembre/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/10/06/la-beta-cerrada-de-blacklight-retribution-inicia-el-10-de-noviembre/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 21:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrián</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Blacklight Retribution]]></category>
		<category><![CDATA[Blacklight Tango Down]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogamer]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Perfect World]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Studios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=108426</guid>
		<description><![CDATA[Parece que la beta cerrada del juego <strong>Blacklight: Retribution </strong>por fin hará su arribo a todas las <strong>PC´s</strong> elegidas por <strong>Zombie Studios </strong>a partir del próximo 10 de Noviembre. Esto según lo que confirma <strong>Perfect World </strong>para el sitio Eurogamer. Según la información, <strong>Zombie Studios</strong>, encargados del desarrollo del título, mandarán invitaciones a los jugadores seleccionados, previo proceso de inscripción, a partir del día 10 de noviembre y durante las semanas sucesivas. 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/10/b15.jpg" alt="" title="b1" width="630" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-108597" /></p>
<p>Parece que la beta cerrada del juego <strong>Blacklight: Retribution </strong>por fin hará su arribo a todas las <strong>PCs</strong> elegidas por <strong>Zombie Studios </strong>a partir del próximo <strong>10 de Noviembre</strong>. Esto según lo que confirma <strong>Perfect World </strong>para el sitio <strong>Eurogamer</strong>.</p>
<p><span id="more-108426"></span></p>
<p>Según la información, <strong>Zombie Studios</strong>, encargados del desarrollo del título, mandarán invitaciones a los jugadores seleccionados según un previo proceso de inscripción que llevaron a cabo hace unos meses, a partir del día <strong>10 de Noviembre</strong> y durante las semanas sucesivas.</p>
<p>El juego mantendrá, como bien se sabe, la idea de ser un título <em><strong>free-to-play</strong></em>, lo que significa que será gratuito con actualizaciones o modificaciones de costo subsecuentes que se conocen como microtransacciones. El juego completo se espera en algún momento de la temporada de <strong>Otoño </strong>del presente año.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-06-blacklight-retribution-closed-beta-date">Eurogamer</a><br />
Vía: <a href="http://www.vg247.com/2011/10/06/closed-beta-for-blacklight-retribution-starts-november-10/">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/10/06/la-beta-cerrada-de-blacklight-retribution-inicia-el-10-de-noviembre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reseña: FIFA 12</title>
		<link>http://atomix.vg/2011/09/27/resena-fifa-12/</link>
		<comments>http://atomix.vg/2011/09/27/resena-fifa-12/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 03:43:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevos destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atomix.vg/?p=107105</guid>
		<description><![CDATA[Un año más de fútbol y un año más de FIFA. Durante los últimos cinco años, la serie de EA Sports ha logrado una evolución clara en todos los aspectos que lo han llevado a ser el juego de este deporte mejor posicionado del mercado y, con la versión 2012, lo ha conseguido nuevamente (desde mi percepción).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fifa12enttrada.jpeg" alt="" title="fifa12enttrada" width="630" height="472" class="alignnone size-full wp-image-107117" /></p>
<p>Un año más de fútbol y un año más de FIFA. Durante los últimos cinco años, la serie de EA Sports ha logrado una evolución clara en todos los aspectos que lo han llevado a ser el juego de este deporte mejor posicionado del mercado y, con la versión 2012, lo ha conseguido nuevamente (desde mi percepción).</p>
<p>Suena extraño, pero el estudio situado en Vancouver, Canadá, ciudad y país que no tienen tradición alguna de este deporte tan hermoso, se supera con cada entrega, gracias al talento y la gente adecuada en su producción. Parece difícil que, cada año, la simulación se acerca más la realidad: lo han conseguido una vez más. Desde la entrega 2010, FIFA parecía haber tomado el camino correcto hacia el éxito y permanece firmemente sobre esa ruta. Esta nueva entrega tiene varios puntos importantes por mencionar. Tras jugarlo por muchas horas, ésta es mi experiencia.</p>
<p><span id="more-107105"></span></p>
<p><strong>Impact!</strong></p>
<p>Crear un motor en esta industria no es cualquier cosa, la gente da por sentado que sí lo es. Sin embargo, tras dos años de desarrollo, nos presentan el Impact Engine, motor que mejora el efecto de la física considerablemente en todo sentido. ¿A qué me refiero? Las colisiones son más realistas y podrás ver cómo cada jugador responde adecuadamente (la mayoría de las veces) a las situaciones que implican contacto físico. Ya sea una barrida, una carga, un puntapié, etcétera. Todo lo que involucre contacto físico está mucho mejor realizado. Incluso al saltar por un cabezazo verás cómo los cuerpos chocan y uno de ellos cae al suelo, mientras que el otro quedará de pié. A veces ambos quedarán en el suelo. </p>
<p>Algo difícil de notar, pero que noté de inmediato (sí, me gusta observar hasta el mínimo detalle) es que el movimiento y la respuesta de los cuerpos de los porteros es sobresaliente: desde que vuelan por los aires para la foto, hasta el momento que caen al suelo sujetando el balón. Lo mismo puedo decir de las animaciones al anotar un gol: correr hasta el banderín es más realista así como la celebración en compañía de los jugadores de tu equipo. Aunque de pronto hubo algunos errores o reacciones extrañas. No seamos tan duros, pues se trata de un nuevo motor, el cual seguirán puliendo en lo próximo años.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/f132.jpg" alt="" title="f1" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107106" /><br />
</center></p>
<p>Antes de que lo olvide: ya no hay más cuerpos invisibles. Lo que quiero decir es que con el Impact Engine ya no vemos cuerpos que se atraviesan unos con otros. Si nuestro jugador está en una posición extraña, de hecho, se tarda en reaccionar, lo esquiva o cae al suelo. Sé que son pequeñeces, pero cuando ya tienes el control en tus manos y te percatas de estos cambios, sabes que hay una mejora evidente. Así que, mejor física equivale a movimientos más realistas. Cuando algún oponente les haga una barrida por detrás y salgan volando dando una vuelta en el aire sabrán a qué me refiero. De alguna forma, esto propicia que el juego sea un poco más rudo, físico, pero sin exagerar y lo suficiente como para herir tu orgullo y querer regresar a robar ese balón de forma limpia (yo sí me barrí adrede, lo admito).</p>
<p><strong>Difícil pero no imposible</strong></p>
<p>Levo semanas, días, horas, minutos y segundos jugando FIFA 12. Y me agrada ver que la IA mejoró demasiado, sobre todo en las dificultades elevadas. Me he llevado grandes goleadas y a veces me es imposible penetrar la línea defensiva. Los jugadores están bien colocados, respetan sus marcas (casi todo el tiempo) y, si juegan al contraataque, te harán pasar muchos corajes. Es cierto, esto varía según el nivel y el equipo. Un Barcelona te apretará hasta robarte el balón y entonces quitárselo será casi imposible (como en la vida real). Si juegas contra el Manchester United o como Alemania, saldrán a quitarte el balón y presionarte desde la salida. Es genial ver cómo el equipo contrario puede hacer paredes, regates, dribleos, cambios de juego perfectos y uno sólo debe esperar el momento perfecto para actuar. Hablando de eso, aprovecho para mencionar que el timing es esencial dentro de esta nueva entrega, gracias a los nuevos movimientos o comandos agregados al control. Ahora basta con presionar LT (sí, lo jugué en 360) para seguir la marca y no dar espacios, mientras que el botón de A es para presionar de cerca al contrario y evitar que te comas una finta fácilmente. Al presionar B, el antiguo movimiento de robar el balón limpio se ha convertido en un puntapié que requiere de una terrible precisión, ya que, de fallar, pierdes posiciones y tiempo valioso, lo que significa que te saquen metros y quedes muy mal parado, sobre todo si es por las bandas. La barrida clásica es con X, eso no cambió mucho, pero gracias al Impact Engine deberás tener cuidado, pues una a destiempo te cuesta una amarilla o hasta la roja.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/f227.jpg" alt="" title="f2" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107107" /><br />
</center></p>
<p>Debo decir que encontré el comportamiento de los árbitros un tanto extraño. Algunas veces marcaban todo en exceso, mientras que otras parecía tener la playera del equipo local o visitante (según la ocasión) y no marcaban nada, incluso si caía al césped tras una clara falta nunca escuché el pitido de su silbato. Juro que se comieron las faltas como en el torneo mexicano (saben a qué me refiero). Lo mejor fue ver a mi jugador reclamar por la falta que existía y que no fue marcada y no seguir la jugada, es genial y una práctica muy común hoy en día en todas las ligas. Cuestión que siempre he criticado.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/f9.jpg" alt="" title="f9" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107108" /><br />
</center></p>
<p>Otros de los puntos atractivos es que el jugador se lesiona y éste se lleva la mano al lugar justo donde tiene la lesión, ya sea el muslo, torso, espalda, y luego sale cojeando. Si la lesión es muy grave, se detiene el partido hasta que sale de cambio y entonces el bonito Fair Play hace su aparición. Ya sea para regresarte el balón que estaba en tu posición o viceversa. Aplaudo este elemento.</p>
<p><strong>Por arriba, por abajo, por todos lados</strong></p>
<p>Gracias al nuevo feature de &#8220;Pro Player Intelligence&#8221; cada equipo y jugador con base en sus habilidades tienen un desempeño distinto. Si el fuerte de tu equipo es el aire, entonces habrá muchos centros, pero si lo tuyo son puros pases cortitos y marear al rival teniendo la posesión del balón todo el tiempo (como el Barça y hace algunos años el Arsenal (en sus buenos tiempos), cada medio campista o el famoso 10 deberá crear las mejores oportunidades de gol. ¿Funciona? Sí, pero no es algo muy perceptible y de lo que puedas darte cuenta de inmediato (en mi experiencia así fue).</p>
<p>La cobertura del balón es algo esencial en cada jugador, sobre todo los de media cancha hacia adelante. Gracias al motor Impact, puedes retener cargas siempre y cuando tu físico te lo permita. Si es muy fuerte la entrada por detrás caerás al suelo y tendrás una falta a tu favor. Además, el nuevo movimiento de regateo de precisión te permite maniobrar el balón eficientemente en espacios cortos. Esto ha mejorado, pero creo que todavía pueden trabajar más este aspecto, ya que sigue siendo muy fácil perder el esférico y terreno, lo que te ocasiona alejarte de la zona de peligro del rival.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/f42.jpg" alt="" title="f4" class="alignnone size-full wp-image-107109" /><br />
</center></p>
<p>Creo que he hablado de cada detalle importante a nivel de cancha y cómo se siente el nuevo sistema de juego. Sin duda, algo que disfruté es ver a los jugadores volar al lanzarse con tal de impedir que el balón entre. Es buen momento para hablar de los porteros. Sí, su reacción es mejor, más ágil, más rápida, con mejores lances, mejores achiques y, a menos de que quieras romper el balón con un disparo tan potente o presionar LB o RB para pegarle con efecto o bombearla, será complicado anotarle, sobre todo en las dificultades más elevadas. Hubo momentos en los que canté el gol y de pronto, Buffon (portero de la Juventus) con la yema de los dedos sacó un balón con dirección al ángulo, lo que hizo sentarme de nuevo, olvidar mi festejo y seguir intentar vences al que en su momento fue el mejor portero del mundo, si es que no lo sigue siendo. No quiero desaprovechar la oportunidad de mencionar que el ritmo de juego también ha sido modificado, es más lento, pausado, ya no tan rápido como en entregas anteriores que era factor de crítica severo.</p>
<p><strong>¿Dónde está el Chícharo? ¿Se parece?</strong></p>
<p>Obvio está en la verde, en el equipo de nuestros amores y único: la selección. Esta es una de las constantes preguntas y quejas, sobre el parecido físico de los jugadores y debo decirles que no todos se parecen, hablo de todos los equipos y ligas. Esto se debe a que el equipo de EA Sports no ha tenido acceso a todos los clubes de futbol del mundo para tomar miles de fotografías del equipo entero y recrearlos virtualmente. Tienen la tecnología (me lo dijo Sam Cooper, Brand Manager de FIFA en su visita a México) pero esto tomará meses y años, así que habrá jugadores con un parecido impresionante mientras que otros no tanto. El estudio hace su mejor esfuerzo pero es cuestión de ser paciente con otras entregas. Entre los equipos a los que tuvieron acceso para esta característica en particular de la nueva entrega fueron el West Ham, Chelsea y Manchester City, cuyos estadios vienen incluidos, además del nuevo estadio de Juventus y el de los Whitecaps de Vancouver (lugar donde se hace el juego).</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fparecido.jpg" alt="" title="fparecido" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107111" /><br />
</center></p>
<p>Notarán leves mejoras en los gráficos; sin embargo, algunos estadios sufrieron un rediseño poniendo los túneles, áreas de los entrenadores y dimensiones de las gradas apegándose al diseño real del inmueble. </p>
<p><strong>¡No me cambien la cámara!</strong></p>
<p>Por qué no. Sí la cambiaron. Ahora está colocada un poco más abajo, lo que te da una mejor percepción del partido y todas las acciones. Otro aspecto que modificaron fueron los menús del juego. Desde la entrada vemos que las opciones se presentan en una barra horizontal que de izquierda a derecha muestran todas las opciones de juego, acompañadas de una animación de Kaká (lo siento, no soy fanático de este jugador así que no me emocionó en lo absoluto, si hubieran puso a Totti otra hubiera sido la cosa).</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fcancha2.jpg" alt="" title="fcancha2" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107110" /><br />
</center></p>
<p>Al seleccionar a los equipos, los capitanes o jugadores clave de cada uno aparecen mostrando el impecable uniforme (seleccioné a la Roma y América, por favor, absténganse de cualquier comentario, porque nada me hará cambiar de equipo, gracias). Las animaciones antes del comienzo de cada partido también cambiaron, con un estilo de TV y televisoras de deportes, verás los logos animados de cada equipo así como la presentación de las alineaciones.</p>
<p><strong>¡Oye tú! Te reto en línea</strong></p>
<p>No tuve un solo problema para encontrar una partida en línea y sin lag. Es fácil y cómoda, pero el problema de que alguien se salga a mitad de juego o durante él debido a que estés perdiendo, aún persiste y no es castigado. Ésta fue una de las preguntas que le hice también a Sam Cooper y su respuesta fue que es una decisión muy difícil, ya que no necesariamente debes salirte porque tu orgullo está herido. Esto puede ser debido a diferentes factores, así que seguimos igual por el momento, pero lo tienen contemplado, así que quédense tranquilos. Casi olvido mencionar que para jugar en línea necesitarás del Onlinepass que viene incluido en tu juego, de lo contrario tendrás que comprar uno. Es una medida que ya es usual hoy en día.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fifisica.jpg" alt="" title="fifisica" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107112" /><br />
</center></p>
<p>En línea encontrarás las modalidades de partidos amistosos o torneos, como su nombre lo indica, o también podrás ir a jugar un par de partidos, si lo prefieres. La experiencia será un proceso largo de una temporada contra alguien en particular. Con toda la información y estadísticas de tus juegos y lo que has ganado.</p>
<p><strong>¡Quiero seguir mi sueño!</strong></p>
<p>¿Quién no tuvo el sueño de ser futbolista? Si no lo tuvieron y no les gusta el fútbol no tienen nada que hacer aquí (es broma). Ya sea que elijas el modo carrera, manager, o manager de un jugador, la nueva interfaz es mucho más atractiva. Cuenta con toda clase de información sobre tu personaje, su estado de ánimo, tu bandeja de entrada de correos para notificarte si existe alguna lesión o simplemente fatiga de tanto que ha jugado (fue lo que me sucedió, así que dejé descansar a “Zamora” un par de encuentros). Si no está jugando, te indica que está decepcionado. También te muestra las noticias de tu club, rumores, y una lista de traspasos de cada jugador. Con la simulación del paso de los días es mucho más atractivo. Ya casi consigo que Zamora deje de ser un prospecto y se convierta en una estrella, pero me tomará algo de tiempo. En el caso de las otras modalidades, la ventana de transferencias es mejor con los reportes y comunicados de los clubes. Aquí pasarán mucha horas de su vida, se los puedo asegurar (¿acaso creen que mis ojeras son de a gratis?).</p>
<p><strong>¿Elementos de RPG en un juego de fútbol?</strong></p>
<p>Sí, lo juro. Hay algo en particular que encontré más que atractivo y es que ahora, en FIFA 12, la obtención de experiencia y puntos es vital. De esta forma puedes demostrarle a tus amigos y a todo el mundo qué tan bueno eres en el juego. Mientras más juegues, más experiencia obtendrás, lo que llevará a tu equipo elegido a estar en la cima de los más populares de todo el mundo y región. Si quieres saber cómo funciona, no te preocupes: EA pensó en aquellos que les da flojera leer y sólo basta apretar el botón de RS para que se despliegue el video con la explicación (hay muchos tutoriales que explican cada cosa). Sabios, pensaron en todo.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/freto.jpg" alt="" title="freto" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107113" /><br />
</center></p>
<p>Cada día habrá un reto diferente a conseguir (esto te da experiencia), por ejemplo, remonta el marcador 2-0 de Barcelona contra el Atlético de Madrid (se vieron decentes porque el marcador del pasado fin de semana fue de 5-0). En un determinado tiempo tienes que conseguirlo. Son como esos viejos y fantásticos retos del International Super Star Soccer del SNES, ¿lo recuerdan? Seguro que sí, de lo contrario creo que ya estoy viejo.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fxp.jpg" alt="" title="fxp" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107114" /><br />
</center></p>
<p>Casi lo olvido, pero creo que ya lo saben. &#8220;Ultimate Team&#8221; ya viene incluido en el juego, por lo tanto este año no tendrán que descargarlo y comprarlo por aparte, buena noticia para aquellos que ya saben cómo funciona esto. Sobre las modalidades de juego, tenemos las clásicas: partido de exhibición, torneos, temporada live, jugar como portero o un jugador en una posición en particular, etc.</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fultimate.jpg" alt="" title="fultimate" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107115" /><br />
</center></p>
<p>Creo que he comentado de cada punto, espero no haberme saltado nada. FIFA 12 es un extraordinario título simulador de fútbol, el deporte más bello del mundo. Es gracias a sus mejoras y tecnología que lo hace sobresaliente una vez más. Sobre todo por el motor Impact. Así lo veo yo, FIFA10 fue un grandísimo juego por todas las innovaciones, después FIFA11 con sus mejoras también, súmenle el juego del mundial Sudáfrica 2010. Agreguen a todo eso las nuevas características de FIFA 12. Como dicen los americanos &#8220;the whole package” (el paquete completo) es lo que estarán jugando. Así de fácil. Habrá quienes estén en contra totalmente y elijan el título de la competencia, pero aquí estamos hablando de FIFA. Respetamos los gustos de cada quién.</p>
<p>Sobre el audio, de nuevo cuenta con un playlist muy variado, mientras que los cánticos se escuchan bien, Sí, el Perro Bermúdez y Ricardo Peláez nuevamente son los narradores oficiales de nuevo (ya sé que muchos ya los sueñan y están hartos, me incluyo).</p>
<p><center><br />
<img src="http://c620041.r41.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/09/fcancha.jpg" alt="" title="fcancha" width="600" height="336" class="alignnone size-full wp-image-107116" /><br />
</center></p>
<p>Si ya se están preguntando sobre la calificación, me gustaría que la consideren en base a las entregas anteriores de FIFA, no se fijen en otros juegos y de otro género en particular, sólo en esta serie. Esta calificación es tomando en cuenta que el estudio con cada entrega se pone una meta y la consigue, sobre todo en mejorar la experiencia. Aunque debo decir y siempre lo he pensado, que un título así es mucho más divertido en compañía, ya sea con un amigo, o amigos, en una reunión armando un torneo, así es como se disfruta verdaderamente. </p>
<p>Es cierto, el motor Impact se siente algo robusto, con movimientos un tanto extraños y torpes de los jugadores ocasionalmente, pero es nuevo y requiere de tiempo para que lo pulan y funcione mejor. Pero el hecho de crear un motor desde cero, es algo que no se debe tomar a la ligera junto a las demás innovaciones.</p>
<p><strong>No se preocupen porque también habrá video reseña disponible esta misma semana.</strong></p>
<p>Me disculparán, pero debo retirarme porque tengo que hacer a la Loba (Roma) campeona del Calcio, la serie A. Por lo menos en lo virtual tienen mayores probabilidades, eso creo.</p>
<p><strong>Score: 9.0</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://atomix.vg/2011/09/27/resena-fifa-12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>154</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using memcached (User agent is rejected)
Database Caching 2/128 queries in 0.210 seconds using memcached
Object Caching 1799/2158 objects using memcached
Content Delivery Network via Rackspace Cloud Files: c620041.r41.cf2.rackcdn.com

Served from: atomix.vg @ 2012-02-10 03:03:01 -->
