Por años, los fans han estado pidiendo que los tres juegos de Metroid Prime lleguen al Nintendo Switch, y durante un tiempo se rumoreó que esto sería una posibilidad, pero parece que no será así. Michael Wikan, diseñador principal en esta trilogía, dijo que un port para esta consola híbrida era muy poco probable.
LEER +Pese a que todavía no hay algún tipo de información oficial relacionada con Metroid Prime 4, Retro Studios sigue expandiendo el número de personas trabajando en este proyecto. Ahora, Chad Orr, un artista de iluminación y composición que ha trabajado con Sony y Disney, se ha sumado al desarrollo de este título.
LEER +Sin noticias de Metroid Prime 4, o algún otro título de la serie, una vez más los fans de esta serie son los encargados de crear nuevos juegos. Como sucedió con AM2R hace tiempo, un grupo de desarrolladores, conocidos en esta ocasión como Team SCU, han decidido realizar una versión en 2D del original Metroid Prime, el cual llegó a GameCube en 2002.
LEER +Como sabrán, Retro Studios se encuentra trabajando en Metroid Prime 4. Fuera de este detalle y un logo, se desconoce mucho sobre este proyecto. Ahora, el día de hoy se ha revelado nueva información que nos asegura que este trabajo sigue en desarrollo y no se ha cancelado.
LEER +Aunque parece que Retro Studios aún no está listo para revelar información sobre el desarrollo de Metroid Prime 4, recientemente se dio a conocer que el estudio ha contratado a una nueva productora, quien ha trabajado con Blizzard y Rockstar en el pasado.
LEER +Metroid Prime 4 fue anunciado durante el E3 de 2017, y desde entonces la única información que hemos tenido es el hecho que el desarrollo de este título fue reiniciado y pasó a manos de Retro Studios a principios de 2019. Desde entonces, lo único que se ha compartido sobre este título, es la inclusión de algún miembro al equipo. Ahora, el día de hoy se ha revelado que Retro Studios está buscando un nuevo productor principal.
LEER +El épico cierre de una fabulosa trilogía. Lanzado en agosto de 2007, Metroid Prime 3: Corruption se convirtió en una de las razones para que los jugadores hardcore finalmente llegaran al Wii. Te presentamos gameplay en el que recordamos a este fabuloso videojuego.
LEER +Con el anuncio de esta mañana en el que Nintendo confirmó que el desarrollo de Metroid Prime 4 sería reiniciado pero ahora dentro de Retro Studios, también resurgieron algunos nuevos rumores relacionados con la franquicia y, sobre todo, con la tan rumorada versión para Switch de la Metroid Prime Trilogy.
LEER +Vaya sorpresa la que hoy se acaba de anunciar. Shinya Takahashi, jefe de desarrollo en Nintendo, anunció que Metroid Prime 4 ahora está siendo desarrollado por Retro Studios, el estudio detrás de la trilogía original.
LEER +Y en plena víspera de los Game Awards, continúan surgiendo más y más rumores. Ahora toca el turno que hablemos de uno que apareció esta mañana y que apunta a que la Metroid Prime Trilogy, compendio que incluye los tres juegos de Metroid realizados por Retro Studios y originalmente salió para el Wii, llegaría por igual a Nintendo Switch.
LEER +El Nintendo Direct nos ha traído varias sorpresas para Super Smash Bros Ultimate., entre ellas un par de nuevos personajes denominados echo fighters como Dark Samus de la serie de Metroid Prime y Chrom protagonista del aclamado juego de estrategia por turnos Fire Emblem: Awakening.
LEER +Todo parece apuntar a que, en efecto, el nuevo capítulo de la aclamada serie de Metroid Prime no está siendo desarrollado por Nintendo sino por un estudio ajeno, Bandai Namco. Así lo ha afirmado esta mañana el sitio Eurogamer que, asegura, ha podido enterarse de esto gracias a múltiples fuentes que corroboran dicha información.
LEER +De Metroid Prime 4 no sabemos mucho; vamos, sólo hemos visto su logo y entendemos que será exclusivo del Nintendo Switch. Sin embargo y en medio de toda la incertidumbre que rodea al juego, se ha publicado información que podría revelarnos la identidad de, cuando menos, uno de los equipos que estaría involucrado en su desarrollo.
LEER +La serie de Metroid cumple 30 años, y una de las mejores noticias que recibimos los fans la semana pasada fue el anuncio de Metroid Prime 4 para Nintendo Switch y Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS, alegrando no solo a fans de la franquicia, sino al público en general. Los diseñadores de la trilogía original de Prime, Kynan Pearson y Mike Wikan ha comentado que tienen en mente varias ideas ambiciosas que les gustaría que tomara la serie para esta cuarta entrega.
LEER +Fin de semana de Navidad, y cómo no disfrutarlo con videojuegos. Si bien no en todas las regiones tenemos nieve, sí asociamos dicho elemento con esta temporada y los videojuegos nos han entregado increíbles momentos nevados en los que sin importar dónde vivas te trasladan a la belleza de jugar sobre gélidos paisajes.
LEER +Como saben, uno de los términos más usados en esta década para referirse a un tipo de juegos en 2D es Metroidvania. Las aventuras por mundos enormes e interconectados se han convertido sumamente populares entre los desarrolladores indie. En una reciente charla con Koji Igarashi, productor detrás de los juegos de Castlevania, se habló un poco sobre este tema.
LEER +A nadie le extraña saber que, más que el aparato o concepto de éste en sí, lo que hace que una consola se venda es el repertorio de software que sale para éste. Nintendo sabe muy bien que, si desea convencer tanto a publishers como a consumidores de ir por Switch, entonces deberá de lanzar un conjunto de títulos que demuestren las amplias posibilidades que ofrecerá su sistema. Por ello y aunque todavía tenemos muchas dudas respecto a ésta, aquí te compartimos un listado de series que bien podrían recibir un nuevo juego para Nintendo Switch que aproveche al máximo las capacidades del equipo.
LEER +De varias de las mentes clave detrás de la espectacular trilogía de Metroid Prime, nos llega ReCore, exclusiva del Xbox One y Windows 10 que recupera un montón de conceptos que vimos en los platformers de acción de hace un década y los intenta adaptar al diseño actual de videojuegos. Esta apuesta de Armature y Comcept apoyada en la publicación por Microsoft studios, es un montón de grandes ideas que no fueron ejecutadas de buena forma. Acompáñanos en un nuevo capítulo de #AtomixTiem'sUp en el que te contamos qué tal está este juego
LEER +A lo largo de toda la historia del gaming, hemos sido testigos de muchos eventos que han cambiado al medio para siempre. Para finales de los años noventa e inicios de la década pasada, buena parte de los estudios desarrolladores seguían rascándose la mente en busca de hacer la transición del 2D al 3D de la manera más limpia posible. Fracasos durante este proceso sobran, no obstante, también hay casos de éxito muy marcados. Uno de ellos es lo que pasó con Metroid Prime de 2002, título que marcó a toda la industria por el magistral trabajo realizado por Nintendo y Retro Studios. Tras haber terminado su labor con la tercera entrega de dicha saga, Mark Pacini emigró a Armature, studio que con el apoyo de Comcept del mismísimo Keiji Inafune, nos entrega al encantador ReCore.
LEER +Ya que hemos hablado de lo que amamos de la serie y de momentos de la misma que se quedaron para siempre en nuestras mentes, celebramos los 30 años de la franquicia con 30 datos que debes saber sobre la misma, esperando que los disfrutes y que Nintendo le de el tratamiento que merece a la serie para que nos siga dejando mucho más décadas de aventuras.
LEER +Retro Studios ha sorprendido a muchos jugadores con las producciones que ha desarrollado basadas en las franquicias de Metroid y Donkey Kong Country; sin embargo, todavía no lo ha hecho con alguna producción original de su parte. Eso podría estar a punto de cambiar ya que, según apuntan diversos rumores, el estudio podría encontrarse trabajando en una IP totalmente nueva.
LEER +Un día como hoy 6 de agosto pero de 1986, Nintendo publicó el primer juego de una serie completamente nueva que se terminó convirtiendo en una de las más importantes de toda la historia, esto a pesar de que en realidad, comercialmente hablando nunca ha sido tan popular. Metroid nació en medio de una época dorada para la compañía nipona, en donde las buenas ideas llegaban de absolutamente todos los frentes. Ahora, celebra su aniversario número 29 en medio de una complicada situación para toda la compañía.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +