Sony sigue publicando nuevas ofertas constantemente en la PSN Store, y en esta ocasión es turno de los juegos indie. Desde hoy, y hasta el 18 de junio, puedes aprovechar descuentos en más de mil 200 títulos indie y sí, esto también incluye lanzamientos recientes como Disco Elysium y The Pathless.
LEER +No cabe duda alguna que Xbox Game Pass es un servicio fabuloso, aunque no genere ningún tipo de ganancia para Microsoft. Contrario a lo que muchos podrían llegar a creer, los juegos que se incluyen dentro de este servicio pueden llegar a tener mucho más éxito comercial que aquellos que no, así que cada vez más y más desarrolladores están interesados en unirse a la plataforma.
LEER +Para aquellos que gustan de tener los juegos en formato físico tenemos una estupenda noticia, pues uno de los mejores títulos de corte indie de los últimos años pronto llegará a tiendas. Se trata de Hellblade Senua's Sacrifice que será publicado por 505 Games para ser lanzado el 4 de diciembre de forma internacional.
LEER +Penny McDonald es una gran aficionada a los videojuegos que a sus escasos siete años de edad ha conseguido lanzar su primer título a través de una de las plataformas más importantes que tenemos en la actualidad dentro del medio, sobre todo cuando se trata de impulsar a pequeños desarrolladores (que en este caso, no podría ser de una manera más literal) con sus proyectos: Steam.
LEER +Se ha dado a conocer a través del blog de Play Station el lanzamiento de un nuevo título que revive y conmemora todo el look and feel de las consolas clásicas de videojuegos que van desde los 8 hasta los 32 bits y cuya trama se centra en las aventuras de un pixel, que se teletransporta entre los sistemas más emblemáticos de generaciones pasadas.
LEER +Aunque hoy en día y gracias al Internet, Steam y Playism los desarrolladores indie nipones pueden publicar sus juegos con mayor facilidad, la Comiket no ha dejado de ser un gran escaparate para anunciar títulos independientes nuevos que llegarán a su mercado nacional. En esta Comiket 91 se presentaron 51 títulos doujinshi de diferentes géneros y calidades (algunos de buena, otros no tanto). Por ello nos dimos a la tarea de seleccionar algunos que nos parecieron interesantes. Aquí te los mostramos.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Con el mercado de los móviles y tablets expandiéndose, Juniper opina que para el 2019, las ganancias de juegos para tablet serán de 13.3 mil millones para el 2019, en comparación de los 3.6 de ahora debido a que cada vez las gráficas y almacenamiento de las tablets son mejores, así como la banda ancha de internet. Por otra parte, esto significa que los desarrolladores independientes tienen una oportunidad en el mercado y que el siguiente año será crítico pues más de un millón de apps requieren más inversión para ser vistas entre las demás.
LEER +Damon Baker, encargado de marketing de Nintendo of America, confirmó que la compañía busca llevar el Unity engine a la consola portátil luego del éxito que ha sido que éste está disponible para Wii U y que varios desarrolladores independientes lo han utilizado para ampliar el catálogo de la consola casera de Nintendo. Fortalecer su relación con Unity Technologies es el siguiente paso luego de su prioridad era tenerlo para el Wii U.
LEER +Goichi Suda, Suda51, creador de Killer 7 y No More Heroes considera que el juego es más importante que la plataforma y que los títulos independientes no están por debajo de los AAA. Creo que es más importante el juego en sí mismo y no la plataforma: "Creo que es muy importante tener la oportunidad de jugar la gran variedad de tipos diferentes"
LEER +Pese al gran éxito de varias campañas en la plataforma de recaudación de fondos, no todos cuentan con un final feliz y no porque no tuvieran un buen proyecto: desde el país en el que están, un nombre, el juego en cuestión y demás factores afectan el camino. Ron Ashtiani, director de diseño de Atomhawk, no tuvo mucha suerte con su proyecto personal The Realm, el cual no alcanzó las £195,000 en mayo. Sin embargo, luego de que la campaña cesó, algunos publishers dijeron estar interesados, pero debían entregar un demo. Por eso, empezarán una nueva colecta por £30,000-£40,000 para la realización de uno.
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