A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. El día de hoy toca el turno a Borderlands 2, juego que reseñé y disfruté muchísimo. No por nada es mi juego del año. Los invito a votar por él próximamente y también a ver el video en el que explicamos mucho mejor por qué Borderlands 2 debería ser el juego del 2012.
LEER +A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. Spelunky es un título muy especial. Creado prácticamente por Derek Yu, no fue si no hasta el año pasado que pudimos disfrutar su mejor versión en Xbox 360. Si bien viene en camino para otras plataformas, lo disfrutamos tanto e invertí tantas horas en él, que definitivamente es mi título del año. Te invito a ver el video a continuación, pues en él justifico mi decisión.
LEER +No quedan muchas horas para nuestra anunciada debacle. No sé si los Sinistrals bajarán de su fortaleza para destruir nuestras ciudades, si un virus se soltará para volvernos seres descomunalmente fuertes sin conciencia o la luna irá a caer sobre nuestras cabezas en tres días —el hecho inamovible es que se acaba el mundo y con él nos queda poco tiempo para jugar. Éstos son los últimos tres juegos que deberían jugar antes de que todo termine.
LEER +Debo decirles que este Hands-On fue particularmente divertido. No sólo tuvimos la presencia de Dmtta, sino también de Diego —nuestro especialista en juegos de carreras— y Fer17 (esperamos que se recupere pronto). Comenzamos clavados en el título y terminamos divirtiéndonos muchísimo con la propuesta de karts de Sony. ¡No se lo pierdan!
LEER +El olvido debe de ser uno de los destinos más terribles para cualquier ser viviente. El propósito y la permanencia que tenemos en este mundo debe contar para algo. De lo contrario, el viaje no habrá valido la pena. El siguiente es un artículo sobre Link's Awakening para Game Boy, el juego que marcó un hito en la historia de los videojuegos y en la vida de muchos de nosotros. Es un escrito sobre mis ocho años de edad y mis actuales veintisiete, es otro viaje a la memoria para no dejarlo en el olvido. (Anticipo algunos (aunque pocos) spóilers para evitar herir susceptibilidades.)
LEER +Wii U, 3DS, Indie Game: The Movie y mesa llena. Teníamos tiempo sin publicar un Atomix Live por problemas de conexión, pero este fin de semana el buen Fer17 se puso al tiro y subió el episodio 135, que pueden disfrutar a continuación. Aprovecho la oportunidad para recordarles que el stream está suspendido hasta nuevo aviso, pero, al igual que ustedes, morimos por regresar pronto al aire. Enjoy!
LEER +Dos hombres de semblantes difusos se miran a los ojos y se reconocen. El segundo no puede existir sin el primero. Ambos huyen de algún peligro y dejan atrás años de ensayos. Al correr por su vida son el mismo. Siguen huyendo hasta el día de hoy. Cuentan su historia una y mil veces cada vez que alguien presiona START. Hablo de todos y de ninguno: Lester Knight es Conrad B. Hart y a su vez son el Karateka y el Príncipe de Persia respectivamente. La plataforma: los videojuegos, una forma interactiva de contar historias.
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