Capcom: Las ganancias de los DLC representan aproximadamente un 15% del ingreso total de juegos físicos.

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Desde febrero, Capcom ha confirmado que el negocio del contenido descargable ha ido en aumento, y se duplicó respecto al mismo periodo del año anterior. Hasta el mes pasado, las ventas de DLC crecieron un 10% más de lo que se tenía esperado por la empresa, indicando que el público sí se encuentra adquiriendo este tipo de productos digitales.

En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversionistas y analistas, Capcom ofreció un poco más de detalles respecto a este modelo de negocios. Específicamente, Capcom dijo que las ganancias de los DLC representan un 15% o 16% del ingreso total de juegos físicos. Se espera que este porcentaje crezca en el futuro. Sin embargo, mientras que las venta de contenido descargable se encuentra en aumento, Capcom afirma que la diferencia real entre ganancias de productos físicos y digitales todavía es muy amplia, y que en el futuro cercano esto no cambiará drásticamente.

¿Ustedes consumen DLC de Capcom?, ¿han calculado cuánto gastan en contenido descargable respecto a juegos físicos?

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.