Capcom considera a Resident Evil 4 y 5 como juegos de terror

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A pesar de que Resident Evil 4 significó un cambio muy radical dentro de la saga, Capcom ha insistido que este juego junto con la quinta entrega, no se alejaron de las raíces de terror vistas en los anteriores títulos de la franquicia.

Tsukasa Takenaka, el productor asistente de Resident Evil: Revelations, le dijo a Eurogamer que hubo una confusión con el mensaje que Capcom quiso dar con estas dos entregas de la serie: “No creo que Resident Evil 4 y 5 no sean juegos de terror. Lo que estábamos intentando hacer con esos juegos era explorar diferentes tipos de terror. Por ejemplo, el 4 no se trata acerca de zombies, sino de los Ganados hablando lenguaje humano y viniendo hacia ti con armas. Eso es algo aún más terrorífico que los zombies”.

Resident Evil 5 fue más sobre la luz y la oscuridad y estas nuevas cosas fueron finalmente posibles gracias al hardware que permitía ver el contraste en los entornos y los diferentes tipos de sorpresas y experiencias interesantes. Fue un nuevo tipo de terror”, agregó Takenaka.

Para concluir, el creativo dijo que no es que intentaran evitar el terror en favor de la acción, sino que más bien estaban intentando hacer diferentes tipos de experiencias terroríficas y que fue por eso que hubo una confusión en el mensaje. También le preguntaron si Revelations es una pista de lo que Capcom tiene planeado hacer con Resident Evil 6, a lo que Takenaka sólo respondió: “No lo sé. ¿Qué es Resident Evil 6?”.

Fuente: Eurogamer

Adrián