Capcom cauteloso de hacer nuevas versiónes de juegos en 2D

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Recientemente, Christian Svensson de Capcom Estados Unidos compartió en los foros de la compañía sus pensamientos de la producción de nuevos juegos en 2D. Le contestó a un fan de la serie de Street Fighter lo siguiente: “tengo que recalcar que el proyecto de Super Street Fighter II Turbo HD Remix fue sumamente laborioso.

Estoy feliz con el resultado final, pero fue un proceso muy difícil porque en algunos momentos tuvimos que desechar cerca de 2,500 cuadros de animaciones porque no estábamos satisfechos. Las expectativas de los consumidores han cambiado considerablemente. Hoy en día es costoso hacer proyectos como Super Street Fighter II Turbo HD Remix porque no podemos estimar si las ventas serán buenas o malas. Definitivamente, tenemos la intención creativa de hacer más juegos 2D en el futuro” concluyó Svensson.

Fuente: CVG

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.