¡Buuh! Mortal Kombat X no tendrá Babalities

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MortalKombatX

En el marco de PlayStation Experience se dieron a conocer nuevos detalles sobre Mortal Kombat X, así como un poco más de gameplay sobre el juego. Dentro de la información que se reveló en el evento, se dio a conocer que los polémicos Babalities, no serán incluidos dentro de esta nueva entrega.

El director creativo del proyecto, Shaun Himmerick, fue el responsable de dar a conocer nuevos detalles sobre el juego. De entrada explicó que la variación del Fatality en el cual convertimos a los oponentes en bebés no será implementada dentro del juego.

Por parte de los escenarios,  estos no contarán con una versión de día o de noche como ocurrió en entregas previas de la serie. Sin embargo, existirá una variación climática dentro de cada una de estas, así como zonas únicas con las cuales podremos interactuar al momento de realizar el combate.

En el rubro de la cantidad de los personajes, el director explicó que la pantalla de selección de peleadores aún no ha sido terminada. En comparación a entrevistas previas en las que Ed Boon mencionó que habría 12 peleadores nuevos y 12 retornantes, en esta ocasión se explicó que han buscado incluir la mayor cantidad de combatientes posibles. Por ello, no podrán revelar cuántos se incluirán sino hasta las etapa final de desarrollo.

En lo que respecta a su desarrollo, Shaun explicó que ya se encuentran cerca de la fase final del mismo, y esperan poder entrar a ésta última en el siguiente mes.

Finalmente y como detalle adicional, Himmerick reveló que será durante los meses de enero y febrero cuando se darán a conocer más detalles sobre la historia del juego.

Fuente: Neogaf