Busca thatgamecompany aprovechar las funciones touchscreen en su nuevo juego

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

Jenova1

Un juego que aprovechará las funciones touchscreen de las consolas se encuentra en desarrollo por parte de thatgamecompany y se tratará de un título “incluso mucho más ambicioso” que lo que el estudio ha realizado antes, según lo que comentó Jenova Chen, uno de los fundadores de la compañía, a Edge.

Journey, una de las cartas fuertes de thatgamecompany se ha quedado en la memoria de los gamers, pero los estudios miran hacia los nuevos títulos por venir y en este caso es diseñar un juego que aproveche las características touch de las nuevas consolas.

“Tenemos la intención de sacarlo en tantas plataformas como sea posible, y en la actualidad estamos ante un sistema de control universal que es el control táctil, porque está literalmente en todas las plataformas”, comentó Chen.

Otra de las características que los creativos de thatgamecompany buscan explotar es la experiencia multiplayer.

“Siempre estamos dando a los jugadores nuevos controles, fuimos los primeros en impulsar la inclinación en el controlador Sixaxis, por lo que creemos que podemos hacer algo nuevo en el touch”, agregó Chen, “pero la parte más importante de nuestro juego es, en realidad, la experiencia multijugador, lo que brindará una nueva emoción entre los jugadores del título”.

Fuente: Edge  Vía: CVG

Comunidad: ¿Qué es lo que más atrae de los títulos diseñados por thatgamecompany?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg