BlizzCon 2010: Más detalles de Blizzard en Latinoamérica

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Durante una sesión de Q&A para Latinoamérica, Blizzard dejó muy claro la importancia de éste mercado, pues dio un rápido repaso de lo que han hecho hasta el momento y lo planes que tienen a futuro, sobre todo para cerrar el año con Cataclysm. Más detalles a continuación.

Blizzard continuará apoyando y teniendo importante presencia en Latinoamérica, podemos estar tranquilos, pues StarCraft II: Wings of Liberty con su lanzamiento y localización fue apenas el inicio de lo que está por venir. Durante la BlizzCon 2010, Steve Hout, Director de operaciones de Blizzard en Latinoamérica estuvo en una sesión de preguntas y respuestas para la prensa en donde se dieron a conocer más detalles acerca de las acciones del estudio para los países latinoamericanos y es claro que ya somos un factor y mercado clave para ellos.

Primero que nada agradeció la asistencia de los medios, pues somos nosotros la vía y medio más importante para que la gente pueda estar al tanto de lo que están haciendo y en qué dirección se dirigen para conseguir distintos objetivos. Fueron varias las preguntas que se le hicieron con respecto a juegos, planes, eventos, apoyo y claro, uno de los tópicos que más interesan a muchos, la localización de los juegos. Hout resaltó y agradeció la gran respuesta que ha tenido el público de Latinoamérica para con ellos, sabe que tardaron mucho años en voltear a vernos y que a pesar de esto la respuesta ha sido formidable y prueba de ello es que StarCraft II: Wings of Liberty consiguió ser el juego de PC más vendido en Latinoamérica, con todo y que pasó más de una década para ver la secuela, el público fue fiel y respondió fenomenalmente, esto es una razón para que nos tengan en la mira y no hay duda de que así será.

Particularmente hablando de juegos e interacción, se mencionó de manera general las grandes características que hay detrás de Battle.net y todo el trabajo que realizaron para entregar una interfase que permite interactuar socialmente con otros jugadores vía chat, aunque no sea en el mismo juego. Esto es un punto clave y referente para lo que viene en el futuro y que intentarán continuar implementando en cada juego.

Fue la prensa de Brasil quien tuvo muchas preguntas entorno a la situación del estudio y de títulos como World of Warcraft en aquel país, pues no tiene la misma proyección como en otros, tal es el caso de México y el director fue muy claro al responder que para poder lanzar cada juego, primero deben analizar cada mercado y que éste reuna todos los requerimientos necesarios para poder brindar la mejor experiencia y producto a cada usuario, esa es la meta del estudio sin importar el tiempo que les tome y cantidades de acciones que deban hacer. Mencionó el caso del proceso de instalación y funcionamiento de servidores, conexión e infraestructura de cada país, aunque señala que siempre estará la edición para Norteamérica.

La siguiente serie de preguntas fue con respecto a la edición especial de Cataclysm, la tercera expansión de WoW que saldrá este 7 de Diciembre a nivel internacional. Hout señala que tratándose de una edición para coleccionistas, habrás pocas piezas, no se produjeron tantas como ellos quisieron, pero aseguró que una buena cantidad serán distribuida en Latinoamerica a través de las tindas de retail más importantes de cada región previo a una planeación del número de piezas para cada uno y lo mejor de todo es que están analizando la posibilidad de organizar una preventa vía internet exclusivamente para el mercado latino, esto sólo es una posibilidad y espero que logren concretarla pues sería una oportunidad inmejorable si no me equivoco; tomando en cuenta lo que significa y contiene esta expansión tan esperada por millones.

Sobre el proceso de localización de cada juego, Steve cree que saber y hablar el idioma inglés no deber ser un requisito para poder disfrutar de sus juegos y es por ello que seguirán trabajando en dicho aspecto para cada título y prueba de ello fue la localización de SCII:WOL en español latino. En la recta final de la sesión fue donde reveló el evento especial llamado “Brasil Game Show” que se llevará a cabo en la Ciudad de Río de Janerio los días 20 y 21 de Noviembre en donde se darán cita los mejores jugadores latinos para medir sus habilidades en torneos como es costumbre desde hae varios años y sobre todo en la BlizzCon 2010.

Fue entonces cuando me tocó el turno para realizar mi preguta y fui directo, si Brasil será la sede, porqué México no o si en algún momento lo sería. No sé uestedes pero creo que sería muy interesante ver un evento de gran categoría en nuestro país. Hout dijo que sí, eventualmente sucederá pero primero deben de analizar el mercado, pero que nuestro país tiene todo el potencial para ser un punto de reunión y como parte de sus planes a futuro, por ahora el EGS es el primer paso para tener esa proyección necesaria.

Al término de la sesión Steve Hout agradeció a todos por asistir y pidió que estemos atentos, pues dentro de poco se dará más información y detalles acerca del evento en Brasil entre otras cosas. Es muy clara la posición de Blizzard. Ha puesto la mira en este mercado y se ha dado cuenta del gran ptecial que tiene, y no me sorpendería ver que en un par de años seamos un referente y ventana para lanzamientos. Quienes se consideran gamers en consola de PC y admiradores del trabajo de Blizzard, ¿qué piensan de lo que están haciendo con la comunidad latina?.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.