Blizzard y Valve: Las experiencias de juego deben ser independientes de las plataformas

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Gabe Newell y Frank Pearce expresaron en sendas entrevistas su opinión sobre cómo debería ser la experiencia en línea de los juegos. Valve y Blizzard son dos de las compañías con más influencia en la industria, así que sería una buena idea prestar atención a las opiniones de sus fundadores.

Newell, cofundador de Valve, dijo que le gustaría que la industria se preocupara más en hacer el Internet mejor en lugar de alejar a los consumidores (por todo eso del DRM), pues la primera opción crea más valor, mientras que la segunda es un camino sin salida. También añadió que el sistema más abierto de Sony tarde o temprano influenciará a otros como Microsoft a hacer lo mismo.

Pearce, por otro lado, comentó que en el futuro alianzas parecidas a la de Sony y Valve se harán más frecuentes. Aunque será más difícil ver una integración entre Xbox LIVE y la PlayStation Network. El punto clave, añadió, es que los jugadores de hoy quieren jugar lo que quieren, cuando lo quieren y con quien quieren. Esto llevará, piensa, Pearce, a que las experiencias de juego sean independientes de la plataforma:

“Si tienen una experiencia de juego en PC que quieres que la gente disfrute en una consola, tal vez tengas que adaptar componentes de dicha experiencia a diferentes plataformas.”

Blizzard nació en las consolas, no me extrañaría ver su regreso. Después de todo StarCraft estuvo disponible en el N64 y Diablo en el PS One. Servicios como OnLive apuestan todo a la transformación de los juegos como producto a juegos como servicio. ¿Creen que en el futuro desaparecerán las consolas y tendremos una sola plataforma unificada?

Fuente: VG247.

Jorge Arellano Olvera