Bethesda: Un multiplayer forzado es una pérdida de tiempo

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A veces los representantes de las compañías dicen cosas muy ciertas y ésta es una de ellas. El vicepresidente de mercadotecnia de Bethesda, Pete Hines, ha llamado a los modos multijugador forzados una pérdida de tiempo y le ha dicho a los desarrolladores que eliminen las características online si es que lo creen necesario.

“La gente nos pregunta porqué Skyrim o Prey 2 no van a tener multiplayer. Bueno, nosotros les preguntamos lo opuesto cuando platicamos con un desarrollador. Si vas hacer multijugador ¿para qué lo vas hacer, qué están tratando de lograr?”, dijo Hines. “Si lo vas hacer sólo por tenerlo o porque las otras compañías dicen que debes tenerlo, simplemente no lo hagas, ni lo intentes. Será una pérdida de tiempo, una gigantesca distracción y hará que tu juego sea malo”.

Hines concluyó diciéndole a los fans y a los desarrolladores que ellos quieren hacer el mejor juego posible y que si va a durar 15 o 20 horas no importa, el caso es que se dediquen en lo que son buenos para no perder el tiempo en características que no mejorarán el juego.

Fuente: Edge

Adrián