#AtomixToys – Las gravitacionales figmas de Gravity Rush 2

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Hola amigos de Atomix Toys, les damos la bienvenida de nueva cuenta a esta sección donde les mostramos figuras. El día de hoy les presentamos las dos Figmas de Gravity Rush 2 que salieron por parte de Max Factory.

Anteriormente se había hecho una Figma de la serie, pero ésta venía en exclusiva junto con la versión física de la remasterización del primer Gravity Rush para PS4 en Japón; por lo tanto dicha Figma es un “SP”, sigla que solo se le da a las figuras de edición especial limitadas, y por consiguiente no fue tan accesible para todos. Es por eso que la marca decidió lanzar otra versión de Kat, la protagonista del juego, pero con algunas modificaciones con respecto al rediseño del segundo juego, y esta vez disponible en compra para todas las regiones.

Por supuesto, el lanzamiento de la Kat 2.0 no vino solo ya que Max Fatory también decidió lanzar una Figma de Raven. En este caso ambas figuras del segundo juego son de numeración regular.

Al sacarlas ambos blisters quedan de esta manera:

Comenzaremos por Kat. La Figma viene con bastantes accesorios: dos sets de efectos para brazos y piernas, un Dusty (gato) de acrílico transparente con glitter, dos cambios de rostros, bufanda articulada, set de manos, tripié con base, base especial de pinza y la tradicional bolsa.

Para colocar la bufanda articulada tenemos que zafar el rostro, para poder dejar libre el cuello y que pase.

Aprovechando que ya zafamos la cabeza, vamos a realizar un cambio de rostro. Aquí es donde la figura muestra grandes fallos. El primero es que la pieza del frente del cabello no embona del todo bien, esto provoca que constantemente se caiga, no importa qué juego de rostro uses. El segundo es de un sistema para colocar los efectos (del cual hablaremos más adelante) que hace que una parte de las piernas se caiga fácilmente; es decir, la figura constantemente se desarma por si sola con facilidad… es un calvario.

Pese a eso, uno se las ingenia para ponerla en una pose sin que se desarme por unos minutos:

Ya aprovechando que se desbarata de algunas partes pasemos a colocar los efectos de sus extremidades. Para esto tenemos que ser algo cuidadosos ya que hay que que desmontar el nodo de articulación de la mano de ambos extremos y guardar muy bien la pulsera dorada de plástico, pues los efectos no permiten colocar la mano si no las retiras. Para las piernas también tenemos que desarmar las tres partes.

Es un proceso algo engorroso pero luce bien una vez que terminamos y tenemos cuidado que no se desmorone de nuevo.

Para los otros efectos repetimos el mismo proceso. Kat también viene con una base bastante especial, pero eso lo dejaremos para el final.

Ahora procedamos con Raven, ella no trae tantos accesorios como Kat 2.0. Viene con tres cambios de rostro, Xii (cuervo) de acrílico traslúcido con glitter, su set de manos intercambiables, tripié tradicional y especial y la tradicional bolsita.

Me agradó que el cabello está bastante articulado y permite simular movimiento en varias direcciones. Respecto a las uniones de las piernas con el trasero están muy bien disfrazadas y se ve natural cuando las movemos en diferentes direcciones. Quizá mi único problema es que las partes de las mangas no son articuladas, y como son fijas la parte inferior impide otro tipo de movimientos de los brazos, ya que se estorban con el cuerpo o las piernas al ser muy grandes.

Ahora, una pose:

Coloquemos la máscara como cambio de rostro:

Detalle de Dusty y Xii:

Ahora pasemos a lo de la pinza especial. Ésta se puede enlazar con el tripié y permite que podamos colocar la base en diversas superficies o de cabeza, ideal para para colocar a Kat y Raven en poses flotando y haciendo uso de sus poderes anti-gravedad.

El único problema es que en el caso de Raven no aguanta tanto peso…

Para cerrar, unas cuantas fotos más.

Nos vemos en el próximo Atomix Toys.

Manuel García
Diseñador Gráfico e Ilustrador. http://themkopkegraphco.com/