#AtomixTips: Juega siempre a resolución nativa en tu 3DS

TRENDING

atomix_tips_juega_resolucion_nativa_3ds_videojuegos

La emulación siempre ha sido un tema bastante delicado, sobre todo para Nintendo, pues el que un videojuego se vea bien a pesar de no estar corriendo en su hardware real, siempre ha sido muy importante para tener una experiencia óptima. Con la llegada del Wii, la Gran N decidió apostar por este nuevo mercado de manera formal con la Virtual Console.

Por supuesto que todo este concepto se terminaría expandiendo al resto de las consolas de Nintendo. Para el lanzamiento del 3DS, la Virtual Console regresó junto con la retrocompatibilidad de DS, misma que para ser sinceros, no se logró de buena forma. Para nuestra fortuna, todo esto tiene una solución bastante simple.

Si quieres que todos tus juegos de DS se vean a su resolución nativa cuando los pones en un 3DS, tan solo deja presionado START unos tres segundos justo cuando el juego está arrancando. De igual forma, si inicias un título de la Virtual Console de GameBoy, GameBoy Color o Sega Game Gear y haces los mismos pasos, el juego pasará a su resolución real, incluso se le pondrá un bonito marco que imita a la consola original.

Además de todo lo anterior, si ya estás en el modo de resolución nativa en los de GameBoy, es posible cambiar el color de la pantalla oprimiendo L+R y después Y, esto para que el juego luzca con ese característico verde del famoso GameBoy “ladrillo”. De igual forma, se puede cambiar el color del marco del Game Gear en el que estamos jugando.

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo DS (256×192) estirado

atomixresolución3DS_0003s_0000_Background copy 2

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo DS (256×192) a resolución nativa

atomixresolución3DS_0003s_0001_Background copy

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo GameBoy (160×144) estirado

atomixresolución3DS_0000s_0001_Layer 2

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo GameBoy (160×144) a resolución nativa

atomixresolución3DS_0000s_0000_Layer 1

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo GameBoy Color (160×144) estirado

atomixresolución3DS_0001s_0001__J7A0005 2

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo GameBoy Color (160×144) a resolución nativa

atomixresolución3DS_0001s_0000__J7A0007

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo Sega Game Gear (160×144) estirado

atomixresolución3DS_0002s_0001_Background copy 4

Pantalla 3DS XL (800×240) corriendo Sega Game Gear (160×144) a resolución nativa

atomixresolución3DS_0002s_0000_Background copy 3

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!