#AtomixAwards 2016 – Mejor Estudio

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El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías.

Así como premiamos a los publishers el día de ayer, es momento de reconocer el trabajo directo de los responsables de los juegos que tanto nos gustan. Los estudios constan de varios equipos que trabajan en distintos proyectos, es tiempo de referirnos a los que lograron entregarnos los juegos que tanto aclamamos de 2016. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.

Los nominados son…

Naughty Dog

Con más de treinta años en el negocio de los videojuegos, aquel estudio que se encargaría de obras tan emblemáticas como Crash Bandicoot en el primer PlayStation gradualmente pasó a formar parte de los estudios propios de Sony para planear las propiedades intelectuales que más identidad le dan a la marca. En 2016, Naughty Dog cerró un ciclo al publicar el último juego de la serie Uncharted que nació en el PS3, y actualmente se encuentran preparando The Last of Us 2, continuación de otra de sus aclamadas aventuras que nacieron en la generación pasada cuyo anuncio sorprendió a la audiencia en PlayStation Experience 2016.

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Square Enix Japan

Los equipos japoneses de Square Enix son responsables de una gran cantidad de títulos que conforman gran cantidad de ese gran catálogo que le premiábamos a la empresa desde el punto de vista como publisher.

Nuestra mención a Square Enix Japan entre nuestros nominados de este año va dirigida principalmente al equipo de Hajime Tabata que luego de que Tetsuya Nomura se volcara por completo al desarrollo de Kingdom Hearts III y el remake Final Fantasy VII, se encargó de ver los últimos detalles para la publicación de Final Fantasy XV con muy buenos resultados.

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From Software

Luego de que el año pasado sorprendieran a todo mundo con el juego exclusivo de PlayStation, Bloodborne, el equipo japonés de Form Software bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki logró una vez más sorprendernos con un juego que sigue una línea muy similar pero tiene su propia identidad, hablamos por supuesto de Dark Souls III que hizo evolucionar una vez más a la serie Souls perfeccionando un gameplay que dominan muy bien y entregándonos una vez más el diseño de niveles que los caracteriza.

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Japan Studio

Un tercer desarrollador oriental que tenemos en este listado es el estudio interno de Sony encargado de sus juegos orientales, Japan Studio. La principal razón por la que se incluye en este listado es por culminar el trabajo de The Last Guardian a cargo del grupo que trabajó con Fumito Ueda. Además de todo ello, Japan Studio también trabajó en un gran demo para PS VR, The PlayRoom VR, además de dejar todo listo para la llegada de Gravity Rush 2 con el equipo de Keiichiro Toyama que alcanzó a lanzarse en Japón y nos llega los próximos días a occidente también.

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Blizzard

Con una comunidad de seguidores muy fieles de sus productos, cada año Blizzard consigue conquistar a las masas, afortunadamente lo hace con buenos productos. La inclusión del desarrollador y publisher en nuestro listado se debe a la creación de Overwatch, pues fue muy acertado su ingreso al mercado de los títulos competitivos en primera persona que ya ha consolidado una comunidad muy fuerte. Además de todo ello no podemos olvidar algunos otros de sus productos principales como la millonaria franquicia Hearthstone y World of Warcraft que además de su expansión, se aventuró también en el cine.

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Y el ganador es…

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¡Naughty Dog!

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Al publicar su primer producto pensado completamente para la plataforma actual de PlayStation, reconocemos la labor de Naughty Dog con Uncharted 4. Luego de que el proyecto sufriera tropiezos importantes ante la partida de la escritora Amy Hennig y el director original del proyecto, Justin Richmond, así como actores involucrados en el mismo como Todd Stashwick que sería Samuel Drake en el juego, Naughty Dog supo rescatar muy bien el proyecto poniéndolo en manos del galardonado equipo que nos entregó The Last of Us, es decir, bajo la dirección de Neil Drickmann y Bruce Straley.

El resultado con Uncharted 4 fue realmente destacable, Naughty Dog hizo lo que mejor sabe hacer para entregarnos un juego de acción sumamente emocionante, con gran gameplay y una muy buena historia, demostrando una vez su maestría en un género en el que el desarrollador está claramente un paso adelante de casi cualquier otro equipo en la industria. Es por ello que se lleva el premio en Atomix al mejor estudio de 2016.