Atomix Awards 2014: Mejor Diseño de Niveles

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Los elementos que componen a un videojuego, son variados y muchos de ellos muy específicos; sin embargo, existen algunos sin los cuales, la obra como tal simplemente no podría existir. Ocupando un lugar de importancia muy cercano al famoso gameplay, los niveles en los que se desarrolla toda la experiencia, son fundamentales para que esta fracase o cumpla con los objetivos planteados desde un principio.

El diseño de niveles debe funcionar como impulso a los controles y mecánicas de juego, pues entre mejor se mezclen todos ellos, más satisfactorio será el título. Existen juegos en los que éste elemento es tan sobre saliente, que termina siendo el factor principal dentro de toda la experiencia, demostrando que una buena confección de los espacios en los que nos encontramos, es de suma importancia en cualquier obra.

Para premiar esta categoría, nos centramos de manera exclusiva en los juegos que llevan el diseño de niveles hacia nuevos horizontes, en aquellos que incluso, lo llegan a poner por encima o muy cerca del gameplay, y que al final, se termina convirtiendo en la verdadera estrella de todo. ¿Se imaginan lo aburrido que sería un Mario en el que solo tuviéramos que saltar espacios vacíos en un piso plano?, no por favor.

Nuestros nominados a Mejor Diseño de Niveles son:

Captain Toad: Treasure Tracker

Screen Shot 2014-12-31 at 8.51.44 AM

– Mario Kart 8

Screen Shot 2014-12-29 at 11.38.05 AM

– LittleBigPlanet 3

Screen Shot 2014-12-31 at 8.53.50 AM

– Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Screen Shot 2014-12-30 at 10.15.06 AM

– Dark Souls II

Screen Shot 2014-12-31 at 8.55.13 AM

Y el ganador es…

¡Captain Toad: Treasure Tracker!

Después de habernos deleitado con los exquisitos Super Mario Galaxy, Nintendo se dio cuenta de que a pesar de lo increíblemente brillante que podría llegar a ser este tipo de diseño de niveles, la fórmula e ideas, se podrían agotar en poco tiempo debido a lo que el concepto representaba. Por dicha razón, se apostó por tener ambientas completamente controlados, como lo que vimos en Super Mario 3D Land y Super Mario 3D World. Dentro de este último que fue lanzado para Wii U el año pasado, se presentó una idea completamente nueva en cuanto a gameplay y construcción de niveles, en donde el carismático Captain Toad era nuestro héroe. El fundamento que fue tan bueno, que terminó siendo expandido hacia un juego completo.

Todo este tema de tener un pequeño ambiente controlado, fue llevado a nuevos horizontes en Captain Toad: Treasure Tracker, título que muchas veces, parece más un juguete real que un videojuego en sí. Los niveles que vemos en el juego antes mencionado, tienen un nivel de detalle, y muchas veces complejidad, dignas de destacar. Cada hueco, cada rampa, cada enemigo y cada obstáculo que debemos superar, está cuidadosamente colocado para funcionar de manera perfecta, casi como la maquinaria de un reloj.

En Treasure Tracker, el gameplay es tan simple, que ni siquiera se nos da la posibilidad de saltar, y justo gracias a esas “limitaciones”, es que el diseño de niveles emerge como el verdadero protagonista dentro del juego. El estar rotando la cámara para encontrar el punto exacto de alguna gema escondida, nos recuerda a cuando tenemos un cubo rubik entre la manos, mientras que en otros momentos, pensarás que te encuentras jugando con una casa de muñecas perfectamente bien construida.

Las razones para jugar esta autentica maravilla de nuestros tiempos sobran, incluso te podemos asegurar que si te encuentras aprendiendo sobre desarrollo de videojuegos, Toad y compañía te podrían enseñar muchas cosas, pues en cada nivel, se pude ver sin problemas cómo es que funciona todo.

En conclusión, Captain Toad: Treasure Tracker representa lo que mejor hace Nintendo: videojuegos en toda la extensión de la palabra, solo que en esta ocasión, todo se siente hecho a mano y con un nivel de crafting digno de la atención de todos, y que no te engañen, éste es un juego completo lleno de cosas por hacer con el que pasarás muchas horas de calidad.

REVIEW: CAPTAIN TOAD: TREASURE TRACKER

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