Así fueron los diseños para los trajes de Nintendo en Bayonetta 2

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El día de hoy se lanza de manera oficial Bayonetta 2 en el mercado norteamericano. Para celebrar su llegada, el equipo de Platinum Games decidió compartir algunos de los bocetos y artes conceptuales de los trajes especiales basados en algunos personajes de Nintendo que diseñaron para nuestra protagonista.

A la par de las imágenes de las vestimentas de Peach, Daisy, Samus y Link, también se explicaron algunos de los motivos que condujeron a la creación de los mismos.

En un inicio, fue el propio Hideki Kamiya quien propuso idea al estudio al hacer mención sobre un traje temático de la princesa champiñón para nuestra protagonista. Aunque el hecho dejó sorprendidos a muchos debido a lo contrastante que son ambos personajes, les agrado demasiado la idea como para descartarla de inmediato. Por tal motivo, fue que decidieron no sólo trabajar en un diseño del mismo, sino de varios personajes relacionados con la gran N.

Finalmente y una vez que terminaron con los primeros trajes, todas y cada una de las ideas que se lograron plasmar en los bocetos fueron mostrados a Nintendo. Para su buena suerte, a la compañía le agradaron demasiado los conceptos e, inclusive, sugirieron algunos cambios dentro de los mismos, como el ligero escote en las vestimentas de Link.  Así es, fue el propio Nintendo quien decidió hacer un tanto más reveladores los ropajes.

Lo que comenzó como una idea un tanto descabellada, pronto se convirtió en uno de los puntos que más han llamado la atención del juego. Precisamente, puedes conocer un poco más de los trajes en cuestión dentro de nuestra reseña de Bayonetta 2.

REVIEW: BAYONETTA 2

REVIEW: BAYONETTA 2

 

Fuente: Platinum Games