Al final de 2013, Tomb Raider se consideró como redituable para Square Enix

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A pesar de que registró buenas ventas durante su primer mes, la más reciente entrega de Tomb Raider inicialmente no cumplió con las expectativas de Square Enix. Al final de 2013, se confirmó que el juego desarrollado por Crystal Dinamics podría considerarse como redituable por las ganancias que generó.

En su primer mes, Tomb Raider vendió más de 3.4 millones de unidades, número que se quedó corto respecto a las expectativas de Square Enix dada una racha de pérdidas de la empresa que alcanzaban los 13,700 millones de yenes. Con el paso del año, las cosas cambiaron un poco para Square con el lanzamiento de títulos como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y la confirmación de nuevos títulos de series como Hitman y Deus Ex.

En una entrevista reciente, el productor de Tomb Raider, Scot Amos, comentó que al final del año, las ventas del juego se consideraron como redituables para Square Enix, lo que le permitió a Crystal Dinamics tener la confianza de volver a trabajar en la serie con la nueva versión del mismo título que llegará el próximo 28 de Enero a las consolas de nueva generación.

¿Cómo creen que le vaya a Tomb Raider Definitve Edition en ventas? ¿Les gustaría una nueva entrega de la serie?

Fuente: Eurogamer

Emilio Reyes
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