Dice Bungie que cada planeta de Destiny tiene el tamaño de Halo Reach

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

Destiny

En una entrevista con el sitio portugués UOL, el Ingeniero de Bungie, Christian Diefenbach, habló un poco sobre la producción del nuevo gran proyecto de la empresa. Se comentó que el equipo de Bungie que trabaja en Destiny es tres veces mayor al que trabajó en los juegos de Halo y que la producción arrojará resultados en los que cada uno de los planetas de Destiny se podrían comparar en tamaño con Halo Reach.

Al ser un juego similar a los MMO que se centra en clases y razas se esperaba inicialmente crear algo alejado al género de los shooters, comentó Diefenbach, posteriormente se dieron cuenta que si el equipo se alejaba de su especialidad podían salir algunas cosas mal. Fue así que Destiny se quedó como un FPS con algunos elementos de los juegos de rol en línea y aspectos fantásticos.

Recordemos que Destiny compite directamente con una nueva generación de juegos en línea, esto significa que tendrá que ser innovador en un mercado en el que las súper producciones (como este caso) no son tan constantes y más bien se comienza a trabajar en proyectos más pequeños. Activision está inyectando muchos recursos en esta gran apuesta que pretende revolucionar todo un género ¿podrá lograrlo?

Fuente: UOL

Emilio Reyes
Llevando a la comunidad de Atomix las mejores noticias y contenidos especiales sobre videojuegos