Adaptan BlazBlue al ánime

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El juego de peleas en 2D BlazBlue pasará de las consolas al ánime, ya que los desarrolladores del videojuego, Arc System Works, anunciaron ayer en Yokohama, la historia de la versión animada, el  reparto y los miembros del staff.

La adaptación de la historia, llamada BlazBlue Alter Memory, se situará en diciembre de 2199, cuando la gente se prepara para recibir el año nuevo.

En medio de las celebraciones, aparece el rebelde Ragna the Bloodedge también conocido como Grim Reaper, quien tiene como principal objetivo la destrucción del sistema que controla el mundo. Un conjunto guerreros aparece la ciudad de Kagutsuchi, para derrotar al villano y cobrar la recompensa por su cabeza.

BlazBlue Alter Memory se basará en el juego del 2008 BlazBlue: Calamity Trigger, que se lanzó inicialmente para arcadias, PlayStation 3, Xbox 360, PSP y PC.

El productor del videojuego, Toshimichi Mori, supervisará la producción en el anime, que se está siendo desarrollando por las empresas teamKG y Hoods Entertainment.

La dirección corre a cargo de Seiji Mizushima, quien estuvo detrás de Fullmetal Alchemist y Mobile Suit Gundam 00.

Fuente: Animenewsnetwork  Vía. Polygon

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg