Activision vs Worlds Inc: Round 2

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activision logoEsto de las patentes es un caso cada vez más complicado. Parece que está de moda demandar a otras compañías que tienen principios similares y nombres muy particulares para definir las características de sus productos y propiedades intelectuales. Esta vez, Activision enfrentará a Worlds Inc  en una de las cortes de California porque la compañía especializada en el desarrollo de software en 3D para videojuegos infringió una de sus patentes con Worlds Player.

La patente en cuestión es la No. 6 014,145, que habla sobre la “navegación con perspectivas óptimas en un espacio tridimensional interactivo a partir de objetos tridimensionales con colisión de barreras”; además de la patente No. 5,883,628, que habla de “la propiedad de adaptación de los objetos tridimensionales para entornos tridimensionales”.

Por si esto suena conocido, en marzo del 2012, Worlds hizo lo mismo contra la marca, pues dijo que World of Warcraft (Blizzard) y Call of Duty violaron sus patentes 8 082,501,  7 493,558,  7 945,856  y  7 181,690, “sistema y método para permitir a los usuarios interactuar en un espacio virtual”. Dichas patentes comprenden “arquitectura computacional para gráficas tridimensiaonales de un sistema  de mundos virtuales multiusuario”, sistemas que son utilizados para títulos MMO… y siguen esperando el dictamen de la corte de Massachusetts.

¿Será que Activision quiere un round 2 contra Worlds? Quizá también se deba implementar un sistema para registrar las propiedades intelectuales de una forma más práctica para evitar tantos enfrentamientos legales por principios similares.

Fuente: Comunicado Activision

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix