
Sega anunció el día de hoy que traerá a América el juego de Hatsune Miku Project Diva F. El juego estará disponible tanto de manera física en PS3 como de manera descargable en la PSN a partir del próximo mes de Agosto y marcará la llegada a occidente de la popular ídolo virtual.
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Lo prometido es deuda y después de anunciar ayer que hoy revelarían un nuevo juego, el estudio Harmonix, conocido por ser el creador de Rock Band y Dance Central, ha presentado su nuevo proyecto. Se trata de un nuevo juego llamado Fantasia Music Evolved, título que se lanzará en el 2014 para Xbox One y a Xbox 360.
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La compañía desarrolladora de Rock Band y Dance Central, Harmonix, confirmó el día de hoy por medio de la red social de Twitter que mañana revelará un nuevo juego y que no estará basado en estas franquicias.
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Para quienes nos siguen en Score ayer pudieron ser testigos de un evento muy especial para nosotros. Nuestro buen amigo y colaborador Brian Cubría estrenó una recopilación de temas musicales inspirados en melodías reconocibles de juegos de video como Mega Man X, Zelda: Ocarina of a Time o Final Fantasy 7 (entre otros). Su álbum titulado Video Game Piano Arrangements Vol. 1 es una realidad y un imperdible para todos los nostálgicos de la era de los 16 bits y sus alrededores. Pasen al post completo para escuchar cada track y, si les gusta, no duden en hacerse de una copia y de paso apoyar al talento detrás del instrumento.
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Square Enix finalmente anunció el día de hoy la fecha oficial de lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. La nueva versión de esta entrega online de la saga llegará al PS3 y PC el próximo 27 de Agosto. Además, la compañía ha revelado la edición especial con la que contará el juego y los extras por su reserva.
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Ron Gilbert y Clayton Kauzlarin publicaron el día de hoy el primer tráiler de Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG, su nuevo juego para iOS. De acuerdo con el propio creativo, el título será una parodia de las novelas del siglo XVIII y ofrecerá un gameplay en forma de RPG y puzzles de piratas muy al estilo de Bejeweled y con toques musicales.
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Metro Last Light es la prueba más clara de que a veces no se necesita de un inmenso presupuesto económico ni la infraestructura de grandes estudios como los de Norteamérica o Europa para hacer un buen producto de entretenimiento. Aunque el juego no es perfecto, se nota el esfuerzo y dedicación que el estudio ucraniano ha puesto en esta serie. Metro Last Light es una luz en el camino en este género tan demandante de los videojuegos.
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Soul Sacrifice es un action/RPG con vista en tercera persona en el que cada decisión que tomes afecta radicalmente tu progreso en el juego... Y eso sería una descripción vaga del título.
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Es Miércoles 24 de Abril, son las 9:49 de la mañana y estoy entrando al Hotel W, en Polanco. Cruzo el lobby y tomo el ascensor hasta el tercer piso donde ya se divisan varias estaciones de juego con (valga la redundancia) PlayStations Vita equipados con Soul Sacrifice; no les pongo mucho atención, después de todo no están funcionando aún y yo traigo el mio en el bolsillo con el mismo título, "Gracias Sony" pienso en voz alta y, hablando del rey de roma, veo entrar a Renzo. "¿Qué haces aquí pinche madrugadorrr? me dice, lo saludo y le doy un abrazo pero no le contesto, "Vengo a conocer a Keiji Inafune" me digo a mi mismo, aunque eso no sucederá hasta mucho más tarde.
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La historia empieza cuando Daniel Garner, un tipo con un comportamiento autodestructivo visible, lleva a su esposa Catherine a una romántica cena de cumpleaños. No todo sale como Daniel lo planeó, pues si mezclas el nulo razonamiento de Daniel con la alta velocidad y la lluvia tormentosa obtendrás un espectacular accidente donde ambos mueren instantáneamente tras chocar contra un camión.
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Como estudiante de artes, una de las primeras enseñanzas que recibí fue también una de las más importantes: En las bellas artes, todo existe por una razón. Debido a ello, existen en ellas "capas de profundidad de interpretación". ¿Qué significa esto?
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“En tiempos antiguos, el hombre buscaba predecir el futuro de las maneras más extrañas.” Con esta frase empieza uno de los mejores juegos portátiles del año y es, probablemente, la mejor manera de describirlo. Es curioso que Simogo, el desarrollador, pasara de un juego amigable como el aclamado Beat Sneak Bandit para iOS del año pasado, a un juego oscuro, misterioso y surreal. Mientras la App Store se llena con juegos perecederos, Year Walk ofrece una experiencia que es todo menos un juego efímero.
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Finalmente se anunció que la versión para consolas de Terraria se lanzará esta semana. El juego estará disponible mañana para PSN y el Míercoles para Xbox Live por un precio de 1200 Microsoft Points y 15 dólares.
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Como muchos de ustedes saben, Mother 2, conocido como Earthbound en América, fue introducido como un juego que se lanzaría en la Consola Virtual de Wii U en Japón a inicios de este año, lo que levantó el debate sobre si también habría un lanzamiento occidental.
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Después de su salida de Double Fine, todos nos preguntamos cuál sería el nuevo proyecto de Ron Gilbert y el día de hoy lo ha dado a conocer a través de su blog personal. Se trata de Scurvy Scallywags, el cual será un juego de iOS.
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Jasper Byrne, de Superflat Games, anunció a través del blog de PlayStation que su juego llamado Lone Survivor, el cual salió en PC a inicios de este año, está en camino para salir en el PS3 y Vita durante el Verano de este mismo 2013, exactamente en el mes de Julio.
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Journey tiene una de las mejores direcciones artísticas que he visto en mucho tiempo. Es por eso que el hecho de que el director de arte esté inaugurando su propio estudio es algo de suma relevancia, pero eso no es todo. El nombre de Austin Wintory aparece en la noticia.
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