Fire Emblem Fates: Revelation es el nombre de la tercer historia que comprende a esta entrega y, como su nombre lo indica cuenta con una trama repleta de revelaciones. Aunque como tal ésta podría jugarse sin el conocimiento previo de sus contrapartes, dada la manera en la cual nos es expuesta, ésta se convierte no sólo en un capítulo recomendable para jugarse hasta el final de este fantástico viaje, sino en una manera más que increíble para cerrar la historia que envuelve al conflicto entre los Nohr y los Hoshido. Y tu, ¿quieres saber lo que yace oculto detrás de la guerra que ha dividido a dos familias que buscan la paz de mundo?
LEER +40 minutos de una intensa batalla y mi corazón sigue latiendo rápidamente. Mis fuerzas se encuentran diezmadas y estoy totalmente rodeado por varios Wyven Raiders. Paso en falso. Subaki es alcanzado por una flecha y cae en combate. Muy dolorosa baja, pero necesito seguir adelante. Takumi y Reina hacen una gesta heroica derribando a cuanto enemigo se acerca a mi grupo principal que avanza con paso lento. Cuando parece que lo he logrado, cuatros nuevas amenazas aparecen de la nada. Todo depende del siguiente turno. Debo resistir un par de movimientos más para después activar un Dragon Vein que me dé ventaja táctica en el campo. El enemigo falla y mi plan da resultado. Respiro. Cada uno de mis siguientes golpes dan justo en el blanco y me hago de la victoria. La adrenalina se convierte en un intenso sentimiento de victoria. Esto es Fire Emblem Fates: Birthright.
LEER +Fire Emblem Fates llega con un concepto enorme y único, tanto así que incluso se encuentra dividido en tres partes distintas. En esta reseña abordaremos sólo una de ellas, la edición Conquest, misma que de todas las que la componen se caracteriza por ser la que lleva el nivel de dificultad a una nueva dimensión, por ofrecernos mecánicas de control mejoradas y pulidas y por contar con la que ,quizá, es la experiencia más complicada pero satisfactorias de la saga.
LEER +Los videojuegos fueron una evolución natural de los juegos de mesa. El tener a una computadora asistiéndote siempre que tú quisieras pasar un rato de diversión, se terminó convirtiendo en un concepto que fundamentó a toda una industria del entretenimiento que por supuesto, desde hace ya un buen tiempo es mucho más relevante que la fuente de donde nació. Sin embargo, la esencia sigue presente y es sumamente palpable en subgéneros tan puros como lo son los RPG Tácticos, esto en gran parte gracias a quien le suele poner las manos encima para llevarlos a nuevos horizontes. Sin temor a equivocarme puedo asegurar que Fire Emblem, como franquicia, representa todo esto y desde el majestuoso Awakening, su nombre se ha convertido en sinónimo de excelencia, buen gusto y muy fino diseño de videojuegos. Intelligent Systems está de regreso con su proyecto más ambicioso hasta el momento. Fire Emblem: Three Houses es una épica y muy emotiva aventura que se ha quedado guardada en mi memoria para siempre y que claro, viene a reafirmar el enorme amor que tengo y siempre tendré por esta serie.
LEER +Puede que Fire Emblem Warriors no haya sido un gran juego pero, al menos, cumplió con su objetivo de satisfacer a todos los fans que deseaban ver un título de combates de la popular serie de estrategia de Nintendo. Una de esas personas fue precisamente Yosuke Hayashi, director en Koei Tecmo, quien reconoció que le encantaría hacer un segundo título si es que le diesen la oportunidad.
LEER +Fire Emblem Warriors acaba de recibir su primer paquete formal de DLC. Pero, ¿qué es lo que incluye? Eso te lo contamos a continuación.
LEER +Como dicen coloquialmente, la vida da muchas vueltas y ahora, en un momento como el de ahora en el la saga de Fire Emblem goza de inmensa fama, Nintendo se ha animado a traer Fire Emblem Warriors, un juego que se sale del concepto estratégico que ha caracterizado a la franquicia y que viene a cristalizar esa deseo que muchos fans tenían por ver un título de acción y combates de la serie. Pero, ¿dicha aproximación basta para satisfacer la curiosidad de sus seguidores? En cierto modo sí, aunque no de la manera más óptima.
LEER +Los videojuegos son un medio de entretenimiento y expresión artística que ha tenido una evolución sumamente rápida y explosiva. Cuando en los años ochenta e inicios de los noventa, comenzábamos a tener a una joven industria multimillonaria, varios desarrolladores ya se encontraban haciendo todo tipo de complejos experimentos para entregar experiencias que fueran sumamente profundas tanto en términos de narrativa, como en mecánicas de juego y diseño de niveles, lo cual, evidentemente trajo una época en la que innovación e invención de IPs completamente nuevas, se daba casi a diario. Fire Emblem fue uno de los tantos productos que se dieron como resultado de lo anterior y que de alguna manera, se ha convertido en la insignia moderna del género al que representa, al menos en oriente. En pleno 2017, dicha franquicia toma un arriesgado paso al presentarnos Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, título que en su presentación y estética da la impresión de haber sido diseñado hace unos meses pero que en su núcleo, carga de manera muy marcada con Fire Emblem Gaiden de 1992.
LEER +Fans de Fire Emblem, vayan preparando sus carteras que se vienen un par de nuevas figuras de la más reciente entrega de la serie, FE Fates. Si hablamos de la Figma y Nendoroid de Corrin que está fabricando Good Smile Company, mismas de las cuales recientemente la compañía nipona ha compartido las primeras imágenes y detalles sobre su venta.
LEER +Luego de haber disfrutado las tres campañas que forman Fire Emblem Fates es momento de decidir quiénes son las waifus que más nos encantaron en las aventuras que vivimos. En otra ocasión les hablamos de las mejores chicas de toda la franquicia así que aprovechamos para traerles a nuestras mujeres predilectas de Waifu Emblem en estas nuevas versiones. ¿Quiénes son tus preferidas?
LEER +Si ustedes han seguido la franquicia de Fire Emblem no dudarán en recordar que el juego, en muchas ocasiones, nos ha dado estupendos temas musicales. Por supuesto que Fire Emblem Fates, su más reciente entrega, no se podía quedar atrás, les aseguramos que cuenta con un soundtrack bastante bien logrado.
LEER +Por la misma naturaleza del género, siempre que hablamos de un RPG Táctico, forzosamente tenemos que hacer referencia a una alta dificultad. Fire Emblem Fates llegó hace unos días para dejar claro que todo lo anterior es muy real, por lo que algunos gamers, puede que estén pasando un momento bastante complicado para poder superar cada uno de los retos que la nueva entrega de Intelligent Systems te pone enfrente, sobre todo si hablamos de Conquest.
LEER +Nintendo ha revelado cifras de ventas del último Fire Emblem para Nintendo 3DS, y son bastante satisfactorias. Y es que entre polémicas sobre escenas editadas, elementos removidos o confusión por cuál de las dos versiones comprar, Birthright y Conquest han logrado vender en conjunto más de 300,000 unidades en su primer fin de semana de lanzamiento en América.
LEER +Esta semana se cumplen 20 años de la muerte de Gunpei Yokoi, el creador del Game Boy y, desde entonces, Nintendo no ha vuelto a ser el mismo, ya que ha sabido dominar este segmento entre las consolas. Muchos conceptos se han conservado y se han ido puliendo, especialmente en el caso del Nintendo DS y Nintendo 3DS, cuyas pantallas duales provienen del mismísimo Game & Watch. Todas ellas siempre han tenido rasgos en común, como la sencillez y la amabilidad de la interfaz de usuario, la cual apelaría a públicos más casuales precisamente en la época del Nintendo DS. Ambas portátiles han tenido ciclos de vida (o lo continúan como en el caso del 3DS) sumamente prolíficos y fructíferos, debido en mayor medida a la versatilidad de su tamaño y concepto. Ahora bien, ¿qué tanto le falta a su portátil más reciente para alcanzar a su antecesora? Le daremos un vistazo a los números, recepción, biblioteca, ediciones y joyas que nos han dado hasta ahora.
LEER +Volvamos a 2015: en dicho año la popular revista EDGE lanzó una publicación especial en donde señalaban cuáles eran, según su criterio, los 100 mejores videojuegos de toda la historia. La tarea es ya de por sí, muy compleja, pero ahora, en pleno 2017, han presentado un nuevo listado mejorado con los juegos más recientes.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +¿No se han puesto a pensar que si en este momento acabara el año podríamos decir: “realmente qué bien nos fue en 2017”? En este artículo analizamos el fuerte inicio que ha tenido el año para todos los que disfrutamos de los videojuegos analizando los títulos que han salido, comparándolos con otros trimestres y reflexionando en general sobre esta favorable situación.
LEER +Llegó el momento de cerrar nuestra premiación, luego de dos semanas de clasificar los mejores juegos que nos dejó 2016 en distintas categorías aquí les presentamos la lista de los diez mejores títulos para el Staff de Atomix.
LEER +Llegamos a uno de los elementos centrales de los videojuegos que los hacen diferentes a cualquier otro medio de entretenimiento. Entendemos por gameplay o jugabilidad a todos los elementos que tienen que ver con la interacción directa del jugador con el videojuego, es decir, todo aquello que le da vida a este medio como un producto interactivo, lo que al final del día va a definir qué tan divertida es la experiencia al interactuar con ella.
LEER +A lo largo de su historia, los videojuegos se han visto forjados por diferentes géneros que han servido para darle identidad a este no tan añejo medio. Sin lugar a dudas, uno de los grandes clásicos es el de los RPG, el cual, por supuesto que nació de los famosos juegos de rol que la gente tanto disfrutó en los setenta y ochenta. En este 2016 vivimos propuestas sumamente interesantes, sobre todo de uno de los subgéneros de este estilo de crear juegos. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.
LEER +Sabemos que la llegada del Nintendo Switch está a la vuelta de la esquina y a pesar de lo que la compañía ha dicho, es claro que esta consola también llega para reemplazar a nuestro amado 3DS, portátil que ha dado mucho más de lo que algunos esperaban. Es cierto que este aparato ha venido a menos gracias a la forma en la que se han reducido sus lanzamientos, pero también lo es que cada vez que la abrimos para jugar algo nuevo, las cosas se ponen geniales. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.
LEER +Si hay un juego del cual puede estar orgulloso Nintendo durante los últimos meses, ese es Super Smash Bros., o mejor dicho, de sus dos recientes versiones. A casi dos años de su lanzamiento, la gran N dio a conocer las cifras que han vendido ambos títulos los cuales, en conjunto, convierten a esta nueva entrega en la más exitosa de toda la serie.
LEER +2016 se está convirtiendo en un año verdaderamente destacado para el gaming, pues a pesar de que su primera mitad no se ha terminado, ya hemos tenido varios lanzamientos por demás memorables que seguramente, seguirán dando mucho de qué hablar en el futuro. Febrero fue maravilloso y abril sensacional, pero ¿será que mayo se ha convertido en el mejor mes del año si hablamos de videojuegos?
LEER +¡Hoy es jueves y si eres fan de Nintendo sabes lo que eso significa! Como cada semana, la gran N ha actualizado el catálogo de la eShop con grandes juegos, demos, títulos clásicos, increíble DLC y mucho más. Conoce qué es lo que hay de nuevo tanto dentro de la tienda del Wii U como del 3DS.
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