5 cosas que me gustaría ver en Pokémon X y Y

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Ayer por la mañana despertamos con buenas noticias: un nuevo Pokémon viene en camino nada más ni nada menos que este año y para 3DS. Luego de que Nintendo lanzara, por primera vez en la historia de la franquicia, una secuela directa con Pokémon Black 2 y White 2 para DS, el mundo conocerá este octubre una nueva versión en forma.

Como fan empedernido de la franquicia, me quedé pensativo con los anuncios y estuve imaginando qué cambios me gustaría ver en esta nueva entrega. Sabemos que Nintendo no va a desviarse mucho de la fórmula; sin embargo, sí hay algunas mejoras que podrían implementar y que mejorarían muchísimo la experiencia de todos.

Antes de empezar, debo aclarar que esta es una lista personal y, por lo tanto, responde a mis intereses particulares. No busco captar la voz de la mayoría ni mucho menos. Es más: estaría increíble que ustedes compartieran en los comentarios lo que les gustaría ver en Pokémon X y Y. Sin más qué decir al respecto, comenzamos.

5. Menos minijuegos


Podría sonar algo ilógico pedir menos contenido; sin embargo, considero que el desarrollo de esta franquicia muchas veces depende de estas pequeñas añadiduras (innecesarias) para mantener el diseño fresco. No pido que cambien la columna vertebral de Pokémon, pues ahí radica el éxito de la serie, sino que dediquen todo ese tiempo de desarrollo que gastan en minijuegos a mejorar otros aspectos del título que sí son relevantes para la experiencia. No me malinterpreten: grabar escenas de películas con mis Pokémon o disfrazarlos es divertido… durante dos minutos o si es necesario hacerlo para obtener algún ítem especial…

Mi punto no es tanto en contra de los minijuegos, sino de los elementos superficiales del diseño de juego que, a fin de cuentas, no añaden mucho al título, pero que sí producen buenas citas para poner en la parte trasera de su caja. No quiero jugar carreras, vestir o poner a actuar a mis Pokémon; los quiero entrenar para pelear.

4. Mayor accesibilidad para los jugadores competitivos


Uno de los puntos más atractivos de Pokémon para los jugadores avanzados es el ambiente competitivo de esta franquicia. Cosas como IV e EV (se pronuncia “ivi”) marcan una barrera de entrada a las batallas serias. Recuerdo que cuando salieron las versiones Diamond y Pearl me clavé mucho tiempo e incluso llegué a criar (con técnicas de reproducción avanzada) un Salamence especializado en abrir una partida. Hay un punto en este nivel de juego en el que la diferencia entre la victoria y la derrota tiene que ver con dos o tres puntos en algún atributo como la vida, la velocidad o el ataque.

Ahora bien, este maravilloso mundo está casi completamente excluído del título. Para saber los IV o los EV debes usar una calculadora especializada, por ejemplo. Dentro del juego es muy difícil e inconveniente llevar un registro de estos valores tan importantes. En Pokémon X y Y me gustaría ver más esfuerzos de desarrollo enfocados al aspecto competitivo del juego. Hasta ahora, todo este vibrante mundo de peleas de alto nivel ha subsistido prácticamente a pesar del diseño de juego: los entusiastas debieron casi de hacer ingeniería reversa para averiguar por qué un Pokémon es más fuerte que otro. Nada me daría más gusto que ver una aproximación distinta en las nuevas versiones y que finalmente toda la comunidad competitiva del juego sea recompensada por su fidelidad y entusiasmo con facilidades dentro del juego pensadas en ellos.

3. DLC


“¡Pero el DLC es el diablo!”, seguramente están pensando. Sin embargo, pienso que es, más que una amenaza, una herramienta que puede ser bien o mal empleada. En el caso de Pokémon imagino más gimnasios, nuevas secciones del mundo y hasta expansiones. Es decir, cada título de Pokémon es capaz de amasar cientos de horas (yo tengo casi 300 en mi versión Diamond), ¿por qué no idear una forma de aumentar el enorme mundo dentro de cada juego? Pienso en algo expansivo y no complementario. No quiero que me vendan shinies o ropa para mi entrenador: quiero una expansión a la vieja usanza de los juegos de PC.

El 3DS es una plataforma ideal para mantener durante muchos meses luego de su lanzamiento un título de Pokémon. Pienso en New Super Mario Bros. 2 y el DLC que viene en forma de niveles más difíciles de lo normal. ¿Por qué no vender una nueva sección de la región con enemigos, Pokémon y líderes de gimnasio que presenten un reto digno de un entrenador avanzado? Las oportunidades están ahí; sólo falta que las aprovechen.

2. Cooperativo


Dos hermanos entran a la tienda. Cada uno tiene su 3DS. Su papá pregunta a la encargada si ya les llegó el nuevo Pokémon. “Sí señor, ¿qué versión quiere?”. El hombre se rasca la cabeza y pregunta cuál es la diferencia entre cada una. Los niños le dicen que si no tienen ambas no podrán capturar a todos los Pokémon. “Mmm… Entonces me llevo las dos”.

Esto ocurre con relativa frecuencia cada vez que sale una nueva versión. Y el resultado son dos hermanos, dos amigos, una pareja de novios, o dos editores de un sitio especializado de videojuegos, cada uno con una versión distinta del título. Ahora imaginen que la maravillosa experiencia de intercambiar ítems y Pokémon fuera extendida a compartir la aventura, que normalmente está reservada para una sola persona. Piénsenlo por unos minutos y les hará mucho sentido: batallas dobles contra líderes de gimnasio especiales, el reto épico de superar al Elite Four acompañado, la emoción de explorar un mundo que parece mucho más dinámico que en entregas anteriores o, por qué no, una forma mucho más sencilla de echarse unas retas o ayudar a capturar a ese legendario elusivo. Imaginen por un momento que el rival del juego fuera un amigo…

1. Un mejor juego en línea


Pero todas mis peticiones anteriores palidecen frente a la que ocupa el primer puesto. Cuando me metí de lleno a los torneos competitivos hace ya algunos años, recuerdo que había distintos programas para la computadora que servían como un auxiliar para probar tu party. Con el tiempo, esa supuesta herramienta se convirtió en el lugar donde pasaba más tiempo compitiendo contra extraños en línea. Su sencillez era el secreto de su éxito.

Contrasté todo eso con Pokémon Black 2 y me di cuenta que hay muchísimo qué mejorar en el juego en línea de la franquicia. Desde una forma más sencilla y rápida para competir, hasta torneos en línea en tiempo real. Siento que cada mejora que la serie recibe se pierde en un mar de complejidad de ir a un edificio en específico, preparar al equipo y más. ¿Por qué no pueden hacer algo similar a los Pokémon Stadium de consolas? Quiero la capacidad de poner mi juego y competir con extraños en Internet con mi equipo de Pokémon de una forma rápida y sencilla. Me gustaría la capacidad de enviarle una invitación a alguien de mi lista de amigos para un duelo. Esto ayudaría muchísimo no sólo a la escena competitiva, sino que también atraería a un nuevo público a este ámbito. Por todo lo anterior, esto es lo que más me gustaría ver en Pokémon X y Y.

¿Y a ustedes qué les gustaría?

Jorge Arellano Olvera