343 Industries promete una hermosa experiencia visual con Halo 5

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Durante la plática que tuvimos con Josh Holmes, productor ejecutivo de 343 Industries, se tocó el tema de la parte visual de Halo 5: Guardians, pues vale la pena recordar, que se puso especial énfasis en este punto dentro de lo que fue Halo 4.

Cuando le preguntamos al directivo que si con este nuevo título se entregaría uno de los juegos más bellos gráficamente hablando de toda la historia, nos respondió que por supuesto, pues su equipo es lo suficientemente talentoso para llenarle el ojo a los más exigentes.

Absolutamente. Lo que pusimos en la beta estaba muy enfocado en la parte del gameplay para poner el juego justo en la manos de los fanáticos. Queríamos alcanzar los 60 fps para que el impacto del juego fuera mucho más tangible y así, probar nuestros servidores dedicados, pero desde el punto de vista gráfico, seguimos en etapas un poco tempranas en el hecho de pulir gráficas.

Todos son testigos de lo que éste equipo es capaz luego de Halo 4, por lo que pueden estar seguros de que entregaremos una hermosa pieza al momento de que el juego sea lanzado a finales de este año.

Vale la pena resaltar el tema de los cuadros por segundo, pues no se aclaró si es que la versión final del juego correrá de esa forma, todo esto en paralelo a las recientes declaraciones de Naughty Dog respecto a Uncharted 4, juego que según sus desarrolladores, está siendo muy complicado alcanzar los 60 FPS.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!