30 días del Wii — 9. Trauma Team

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Continuamos con el conteo 30 días del Wii. Durante 30 días, revelaremos un título a la vez de nuestra lista. El último que publicamos fue el lugar 10 y ahora les traemos el 9: Trauma Team. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Trauma Team
Desarrollador: Atlus
Distribuidor: Atlus
Fecha de Lanzamiento: 18 de mayo del 2010

Con la llegada del Nintendo DS, la dura etapa en la que algunos desarrolladores buscaron explotar de manera adecuada u original la pantalla táctil de la consola comenzó su fin con la llegada de Trauma Center, un juegazo de Atlus que dio lugar al Simulador Médico, un género que es prácticamente exclusivo de las consolas de Nintendo y que encontró su mejor expresión en este juego, el cuarto de la serie y el último que saldría para Wii.

Centrando su historia en la lucha por vencer un virus que hace sangrar escandalosamente a quien enferma, Trauma Team cuenta con seis protagonistas cuyas tramas se van entrelazando conforme se avanza en el juego y uno descubre el misterio detrás de la patología. Dejando a un lado una historia tan excepcional como inverosímil, el gran mérito del juego fue lograr hacer de los controles del Wii las herramientas y el equipo necesario para realizar una operación médica, ya fuera de cirugía interna, ortopedia o forense.

De pronto, el Wiimote se convirtió en rayo láser, bisturí, pinzas, agujas, gasas y demás utilería médica, mientras que cada reto a prueba de tiempo se volvía una frenética lucha donde la habilidad no sólo era puesta a prueba en cuanto a precisión, sino también en cuanto a presión. Éste es uno de los pocos juegos que se vieron en la consola que genuinamente te hacían sufrir y sudar mientras tratabas de hacer tu mejor esfuerzo no sólo para pasar cada prueba, sino también para mantener vivo al paciente. Sin lugar a dudas, Trauma Team fue de las pocas producciones que vio el Wii donde el entretenimiento era un verdadero reto interactivo.