30 días del Wii — 17. Mega Man 9

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Todos los días, durante 30 días, revelaremos un título más que conforma nuestra lista. El sábado publicamos el lugar 18 y hoy les traemos el 17: Mega Man 9. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Mega Man 9
Desarrollador: Inti Creates
Publica: Capcom
Fecha de Lanzamiento: 22 de septiembre del 2008

Aunque podría parecer que estamos rompiendo las reglas que se tomaron en cuenta para realizar este conteo, Mega Man 9 aparece en él por la simple y sencilla razón de que el juego –aunque salió para Xbox Live Arcade y PlayStation Network— fue producido originalmente como exclusiva para WiiWare. El inesperado éxito y la gran recepción que recibió al momento de su anuncio hicieron que Capcom replanteara la propuesta y que todos las plataformas de juego que existían al momento de su salida quisieran verlo dentro de su galería de títulos. ¿Por qué? La respuesta era simple: es un Mega Man nuevo.

Así es, la llegada de un nuevo juego del Mega Man clásico fue una gran noticia, pero lo que llamó la atención del mundo entero es que este título se veía y jugaba como los títulos clásicos que habían hecho del personaje un clásico de la industria, al grado en que la mera existencia del título popularizó comercialmente la fórmula de juegos nuevos que se ven “retro”, revivió al olvidado personaje y a su género en la industria que para este momento ya esta atiborrada de juegos de carreras y FPS, además de que su nivel de dificultad finalmente permitió que los jugadores de vieja escuela no bajaran de novatos a todos aquellos que comenzaron a jugar en un PS One.

Difícil como él solo, con una gran banda sonora y una propuesta familiar y atractiva para más de una generación de videojugadores, la propuesta de Mega Man 9 y todos los que siguieron su fórmula se debió gracias a lo relativamente fácil y barato que es programar para Wii; lo que nadie esperaba era la grata reacción que tuvo el mundo al ver uno de sus sueños gamers hecho realidad.