30 días del Wii — 15. House of the Dead: OVERKILL

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Todos los días, durante 30 días, revelaremos un título más que conforma nuestra lista. Hace unas horas publicamos el lugar 16 y ahora les traemos el 15: House of the Dead: OVERKILL. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

House of the Dead: OVERKILL
Desarrollador: Headstrong Games
Distribuidor: SEGA
Fecha de Lanzamiento: 10 de febrero del 2009

¿Sabían que este juego existe gracias a la película Planet Terror? ¡Así es! El concepto original del título estaba ligado al mundo del steampunk como una secuela directa a los eventos ocurridos en House of the Dead 4, pero la película de Robert Rodríguez hizo que Headstrong Games cambiara radicalmente la propuesta de este título y nos ofreciera un juego que se burlaba al mismo tiempo que hacía referencia a las películas de bajo presupuesto que se popularizaron en la década de los setenta.

Basando a sus protagonistas en celebridades, presentando la mejor banda sonora que ha tenido la serie en toda su historia y contando con un guión que rompió el récord mundial de más groserías incluidas en un producto comunicativo, el impacto que generó House of the Dead: OVERKILL no sólo demostró que el innovador control del Wii podía ofrecernos un reto clásico que en otras consolas hubiera necesitado forzosamente un periférico, sino que su éxito revivió el género del rail shooter de una forma que absolutamente nadie esperaba.

Con una historia ridículamente mala, un reto extremadamente bueno, vulgaridades al por mayor y un final que mandaría a más de uno al carajo, House of the Dead: OVERKILL es un divertido reto que encontró el balance perfecto entre el juego de arcadia y la propuesta casera. El éxito tan grande del juego hizo que Capcom y Electronic Arts siguieran el mismo camino no sólo en la consola de Nintendo, sino también en PlayStation Network, pero ninguna logró acercarse siquiera a la genialidad que proponía la aventura del Agente G y el detective Isaac Washington.