30 días del Wii — 11. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

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Continuamos con el conteo 30 días del Wii. Durante 30 días, revelaremos un título a la vez de nuestra lista. El último que publicamos fue el lugar 12 y ahora les traemos el 11: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: Square Enix
Fecha de Lanzamiento: 26 de diciembre del 2009

Aunque en su primera entrega la serie Final Fantasy Crystal Chronicles tuvo como mérito más grande haber regresado a las consolas de Nintendo, la secuela directa de ese título llegó al Wii como una grata sorpresa que revolucionó en mucho el concepto que se tenía, no sólo de la marca, sino también de su equipo desarrollador. Cambiando radicalmente el concepto que se tenía de Final Fantasy y de la propuesta que ésta podría llevar al Wii, el juego dejó atrás las dinámicas básicas de lo que podría definir a un juego de rol nipón, presentándonos una aventura completamente nueva, épica y entretenida, ubicada en el universo habitado por las cuatro razas que caracterizan las historias de esta serie

Como siempre, el trabajo de producción, dirección de arte y música del juego están a la par con todas las grandes producciones de Square Enix, pero lo que separa a esta entrega de las anteriores no se encuentra únicamente en su exclusividad con Nintendo, sino la forma en cómo sus personajes viven una historia que se desarrolla en momentos genuinamente épicos donde las habilidades del protagonista vuelven toda una emocionante experiencia de las acciones más comunes de un juego de aventura, haciendo que una mera persecución se vuelva todo un reto de acción y destreza, hasta convertir en proezas de todo tipo la exploración de un calabozo.

Con el wiimote como puntero para orientar las habilidades de Layle, héroe de este título, y la capacidad de crecer en un juego donde la historia revuelve géneros como acción, destreza, lógica, aventura, shooter, carreras y aventura gráfica en un mismo paquete, de una manera tan genuinamente bien equilibrada que sorprende, el único problema del título es que utilizó música de Bon Jovi para promocionarse en Japón, pero por la genial banda sonora del juego se le perdona. Juéguenlo, es uno de esos contados juegos que podemos decirles que son genuinamente emocionantes.