Chris Arnold: “Nintendo cumplió al ofrecer una interfaz de programación de aplicaciones entendible y útil para los programadores.”

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Wii-U-GamePadTras algunos reportes anónimos que decían que muchos desarrolladores están teniendo problemas con el Wii U, Chris Arnold, fundador de Nami Tentou, compartió su perspectiva:

Muchas de las quejas señaladas están relacionadas con problemas el kit para desarrollo de software. Puedo decirles que no tiene ninguno de los problemas señalados por ese desarrollador, y que de ser nuevo en la materia o al enfrentarse con cualquier hardware tendrá que vencer retos que están lejos de ser familiares: programar y codificar es un proceso de prueba y error.

Dijo que desarrollar juegos para Wii U requiere tanto como si fuera un juego para Xbox 360 o PS3: “Cumplieron al ofrecer una interfaz de programación de aplicaciones entendible y útil para los programadores.”

Jools Watsham, desarrollador de Renegade Kid, que recordarán por Mutant Mudds, dijo que el desarrollo no es más complicado para la consola de Nintendo que para de las otras compañías.

¿Será que el primero en ofrecer su opinión es muy nuevo en el área o hay una mala intención al sugerir que invierten más tiempo y que no hay una interfaz de programación amable?

Fuente: Siliconera,

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix