25° Aniversario de Mega Man: Mega Man X – La Obra Madura

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Después de una época en la que la serie de Mega Man fue exitosa en el Nes, Capcom supo que había llegado el momento adecuado para madurar el concepto y llevarlo a un nuevo nivel. El vehículo para esto fue el SNES, consola cuyas capacidades permitieron ese salto adelante. Este es el título de hoy, en nuestro conteo de 10 grandes juegos de la serie. Fight! Mega Man! For everlasting peace!

Mega Man X Consola: SNES Desarrolla: Capcom Fecha de Lanzamiento (Norteamérica): 17 de diciembre de 1993 Mega Man X llegó como na explosión nuclear a nuestra consola. Todas las dinámicas base de la serie, como la elección de niveles y el adquirir un arma de enemigos derrotados, no solo se mantuvieron en el juego sino que se llevaron un paso adelante. Los jefes al final de cada nivel, Mavericks, ahora eran animales robóticos que ofrecían una zona de acción creativa mucho más amplia para los desarrolladores. Las armas obtenidas, además de servir para el tradicional ciclo de debilidades, servían también para obtener piezas de armaduras, tanques de energía o corazones para hacer más fuerte a nuestro personaje. Esto cumplía diferentes propósitos.

Por un lado era un excelente elemento de exploración cuando se tenían que volver a visitar los niveles (algo que estuvo presente en el primer Mega Man) para descubrir los secretos que guardaban, y por otra parte, redondeaban el propósito de la historia, en la que X tenía que hacerse más fuerte, para alcanzar su verdadero potencial. Esta vez el título contó propiamente con un escritor, quien fue el mismísimo Keiji Inafune.

La serie X inmediatamente se caracterizó por tener un trasfondo sombrío, en el ya no era un científico loco quien quería dominar el mundo, sino robots rebeldes que atentaban contra la paz de los humanos. Los héroes y antagonistas son mucho más profundos y caracterizados, gracias a la misma narrativa del juego y a cut scenes con diálogos. Esto ayudó a que los fans rápidamente lograran empatía con los eventos, involucrándose más en el desarrollo de la historia. El sistema de juego se alimentó de todas las nuevas mecánicas así como del control del SNES, permitiendo que la acción fuera siempre continua. Atrás quedó la dificultad de la serie clásica de muertes frustrantes y bienvenidas fueron las constantes explosiones.

Desafortunadamente, la serie de Mega Man X, aun después de dos generaciones de consolas, nunca tuvo un revulsivo de impacto como la del primer título. Mega Man X marcó una inolvidable experiencia en el universo de Mega Man así como la creación de una nueva serie. Más allá de las franquicias de Mega Man, es uno de los mejores juegos de acción jamás hechos. Mega Man X es una de las obras creativas indispensables para cualquier fan del Blue Bomber y para cualquier videojugador digno de su nombre.

E – Tank Bonus: La música de Mega Man X

La música de Mega Man X fue compuesta por la crema y nata de Capcom: Alpha Lyla, banda de músicos de la compañía quienes también hicieron el OST de Street Fighter II. La música de este título marcó la pauta para todas las futuras composiciones de la serie y se mantiene como una de las mejores obras musicales de toda la librería de títulos del SNES. El echo de que la música sea creada por un grupo de compositores y no dependa solamente de uno o dos, hace que tenga una sofisticación diferente. Difícil elegir de entre las piezas de Mega Man X, pero estas son las que más me gustan:

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.