21 preguntas sin respuesta clara sobre Nintendo Switch

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Nos faltan saber muchísimas cosas sobre Nintendo NX, si bien el video de tres minutos que nos mostró ayer la gran N deja muy claro el concepto de la plataforma y la movilidad como uno de sus puntos fuertes, hay montones de preguntas que podrían tener los fans sobre la misma.

Vamos a enlistar algunas de las preguntas más comunes sobre Nintendo NX, algunas ya tienen de alguna manera una respuesta pero muchas otras siguen siendo una interrogante y sólo podemos especular.

1. ¿Será retrocompatible?

Esta pregunta sí tiene respuesta pues la marca ya confirmó a la revista Famitsu que la consola no reproducirá juegos de Wii U ni de 3DS, no se sabe si en un futuro hay planes de que se haga de forma digital.

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2. ¿Tendrá consola virtual?

Tomando en cuenta la oportunidad invaluable de Nintendo de que sus juegos clásicos le sigan generando ganancias podemos decir que es una función que no debe faltarle y poder así jugar un montón de títulos de consolas caseras y portátiles que podrás adquirir a través de la tienda digital de la plataforma. Quizá de esa forma en algún momento veamos juegos de Wii U y de 3DS en formato digital.

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3. ¿Cuánto le dura la batería?

Cuando juegues fuera de casa será agradable llevar toda la experiencia del juego de sala a cualquier lado, aunque eso viene con un fuerte costo. Según la informante Laura Hale –con varias fuentes confiables por parte de los equipos de Nintendo o sus afiliados– la batería de la consola no estaría durando más de tres horas, y podríamos asumir que eso sería tratando de cuidarla al máximo porque su poder viene seguramente con un fuerte costo energético. Vayan preparando sus baterías externas, seguro habrá muchos fabricantes de accesorios que aprovecharán la oportunidad.

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4. ¿Tendrá lector NFC?

En el video que vimos de presentación podemos apreciar un cuadro en el que se aprecian figuras Amiibo. Considerando la popularidad de los juguetes de la marca y que hasta el último 3DS tuvo dicho lector vemos realmente poco probable que no tenga dicha pieza en su hardware.

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5. ¿La pantalla será táctil?

En el video de presentación de la consola jamás vimos que tocaran la pantalla pero eso no quiere decir que no sea táctil. La misma informante que citamos anteriormente en el tema de la batería asegura que la pantalla es multitouch, lo que quiere decir que no será como la pantalla de presión del Gamepad de Wii U o del 3DS y más bien sería algo similar a lo que tenemos en nuestros teléfonos inteligentes y tablets.

Si bien no sabemos qué tanto se aprovecharán en juegos seguro será útil la función para navegar en los menús y quizá hasta en hacer compatibles juegos de móviles en Nintendo Switch que ya tiene la forma de una Tablet.

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6. ¿Tendrá sensores de movimiento?

Todo parece indicar que sí, el Nintendo 3DS lo tenía, el Gamepad de Wii U lo tenía, es difícil que Nintendo se olvide de dicha función para esta nueva plataforma. Un informante de Ubisoft comentó a la misma periodista que citamos anteriormente que el nuevo Just Dance para Nintendo Switch podría usar tanto los Joycon para detectar movimientos como los tradicionales Wii Remotes.

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7. ¿Será compatible con controles anteriores de la marca?

Lo que acabamos de decir más arriba entonces nos deja con otra respuesta; según reportes de varios informantes el Nintendo Switch sería compatible con controles de consolas anteriores de la marca, principalmente los Wii Remotes que han estado presentes desde el Wii y se asocian a los juegos que se controlan por movimiento o experiencias multijugador local. Ahora nos quedaría la interrogante si entonces el dock de Nintendo Switch tendría la salida para la barra de sensores de los Wii Remotes y si otros controladores como el GamePad de Wii U también podrían ser compatibles, algo que sinceramente vemos difícil que suceda.

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8. ¿Dónde está la cámara?

El Gamepad de Wii U tenía una cámara delantera que pocas veces usamos, pero la verdad es que las cámaras son un verdadero estándar en dispositivos portátiles o consolas de videojuegos caseras para que los jugadores puedan hacer actividades como streams de sus partidas mostrándose a sí mismos.

En el caso de Nintendo Switch no vemos en el video la presencia evidente de una cámara en las partes del hardware que observamos, aunque no podemos tampoco descartar por completo que dicho componente no vaya a estar presente por lo que hemos mencionado anteriormente. También nos queda la duda si podremos conectar accesorios como precisamente una cámara al dock del Nintendo Switch para usarlos en casa.

9. ¿Los controles se podrán cargar sin necesidad de la consola?

Ayer vimos en el video de su anuncio que los pequeños controles Joycon son independientes al Nintendo Switch y hasta te sirven para compartirlos y jugar en multijugador local, dos jugadores cada uno con un Joycon. Obviamente si son controles inalámbricos necesitan energía y es evidente que cuando están conectados a la pantalla del Nintendo Switch se alimentan directo de la consola pero ¿qué pasar cuándo los separamos?

Desconocemos si vaya a existir una manera de cargar los Joycon con de forma independiente o si vayan a usar algún tipo de batería desechable como los controles de Xbox.

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10. ¿Qué capacidad tendrán los cartuchos?

Se confirmó ayer que la consola de Nintendo usará cartuchos como se venía rumrando, pero ¿qué capacidad tendrán? La mayoría de los juegos para consolas contemporáneas superan los 30GB por lo que si tenemos experiencias similares en Nintendo Switch deberán ser superiores a una capacidad de 50GB para poder almacenar casi cualquier juego del mercado. Es sólo especulación, estamos ansiosos por saber con exactitud una respuesta a esta interrogante.

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11. ¿Cuánto costarán los juegos?

No podrán costar menos de lo que cuestan los juegos actuales de $60 dólares, eso es algo obvio, pero ¿será que el costo de la producción de los cartuchos de gran capacidad vaya a afectar el precio que tendrán los juegos en el mercado? Lo desconocemos pero si se quiere posicionar en el mercado deberá tener precios bastante competitivos respecto a los juegos que vemos en el mercado para otras consolas caseras.

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12. ¿Cuánta memoria tiene?

También relacionado con el almacenamiento queda la duda respecto a cuánta memoria interna tendrá la plataforma, el Wii U no brillaba precisamente por este aspecto.¿Recuerdan cómo el instalar Bayonetta 2 digital prácticamente consumía todo tu espacio en el Wii U? Pues parece que seguiremos teniendo este problema con Nintendo Switch.

Mientras que en consolas caseras actuales no nos alcanzan los 500GB de los modelos base, parece que Switch sólo tendría 32 GB de memoria flash interna de acuerdo con los rumores más fuertes, y es lógico pensarlo si consideramos que no es posible que el híbrido de consola casera y portátil tenga un disco duro como tal.

Tendremos que esperar un poco para confirmar que su almacenamiento será tan limitado o mucho más extenso. Lo que más me preocupa son las actualizaciones de juegos Third Party que suelen ser bastante pesadas y vivir en la memoria de la consola.

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13. ¿Qué tan flexible será la expansión de memoria?

Si el tema de la memoria es un problema, deberá haber flexibilidad para poder expandirla. Podemos pensar que directo al Nintendo Switch habrá ranuras de expansión para tarjetas de un formato estándar como las SD y que así se solvente un poco la falta de memoria interna. También recordemos que el dock de la consola que va a la TV tiene puertos USB, podría ser que en el modo de consola casera pudiéramos conectar alguna unidad de almacenamiento externa para expandir la memoria a través del dock.

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14. Cuáles serán sus dimensiones y peso

Aunque no se han revelado con exactitud, lo que vimos en el video nos deja hacer una comparativa en dimensiones con lo que tenemos en un iPad Mini, estamos hablando de una pantalla widescreen similar a la del Gamepad de Wii U de entre 6 y 8 pulgadas. Su grosor aparentemente el doble de un smartphone o una tablet promedio, podemos esperar que su peso sea similar al de dichos dispositivos también.

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15. ¿Podrá jugarse en modo dual screen?

Aunque el juego en dos pantallas no será la característica que más extrañemos del Wii U seguro hay quien se pregunte si el Nitendo Switch podrá usarse de forma similar a como lo hacíamos con el gamepad de Wii U para tener juego a dos pantallas en casa. Resulta difícil esta opción considerando que la consola debe estar en su dock para dar señal a la TV, aunque no descartamos que pudiera haber algún accesorio o manera en que lo llegara a permitir.

16. ¿Qué resolución será el estándar para los juegos?

Pensando en la generación actual de consolas la respuesta lógica sería 1080p como mínimo, aunque no descartamos que sea inferior. Hay quienes dicen que la pantalla para el modo portátil de Switch tendría una resolución de 900p aunque no está confirmado.

Otros informantes aseguran que el dock de Nintendo Switch aunque no es el componente principal del hardware y básicamente su función principal es mandar la señal a la TV, tendría también un poco de potencial adicional para la consola, lo que de ser cierto nos dejaría con una experiencia más estable en elementos como su resolución y framerate al conectarlo a la pantalla. Esperemos que por lo menos estandarice el 1080p para la mayoría de sus experiencias en casa.

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17. ¿Será igual de potente que un Xbox One y PS4?

Es muy poco probable, su procesador gráfico es similar un Tegra 3 de Nvidia que se usa en dispositivos móviles. Es ilógico pensar también por cuestiones de espacio que en la consola prácticamente portátil podamos meter toda la potencia de las consolas caseras de PlayStation y Microsoft.

Podemos entonces atrevernos a decir que quizá sea tan potente como un Wii U en su versión portátil y si realmente el dock apoya con procesamiento adicional para la modalidad de consola casera un poco más potente pero quizá no tanto como un PS4 o Xbox One.

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18. ¿Qué sistema operativo va a usar?

Había rumores de que el Nintendo NX usaría sistema operativo Android pero nada se ha confirmado. Podemos apostar por un sistema operativo propio aunque no podemos descartar la posibilidad de que tenga como base el rumorado Android aunque difiera mucho de lo que podemos ver en dispositivos móviles, tablets y hasta televisores.

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19. ¿Qué otras cosas permitirá además de servir para jugar?

No vemos a Nintendo Switch como un centro de entretenimiento pero también hay funciones que no pueden ignorarse entre cualquier dispositivo que actualmente encontramos en el mercado. Acciones como revisar tus redes sociales, navegar en internet, compartir screenshots, interactuar en Miiverse, navegar en internet, ver películas en servicios de streaming, entre otros seguro estarán presentes.

CHARLIE COX as MATT MURDOCK in the Netflix Original Series “Marvel’s Daredevil”  Photo: Barry Wetcher © 2014 Netflix, Inc. All rights reserved.

20. ¿Cuánto costará?¿Cuándo saldrá?

Su precio es una total interrogante, si quiere ser competitivo unos $300 o $350 dólares deberían ser el objetivo. Llegará en marzo de 2017 si no hay un retraso.

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21. ¿Cuál será su line-up de lanzamiento?

El único juego del que estamos seguros estará entre su line-up lanzamiento es The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por otro lado Ubisoft ya confirmó a Just Dance 2017 para el lanzamiento de Nintendo Switch desde la pasada edición de E3.

En el video de presentación de la consola vimos también juegos como la remasterización Skyrim, NBA 2K, Mario Kart, Splatoon y un nuevo juego de Super Mario, desconocemos si alguno otro de ellos vaya a estar entre las propuestas de lanzamiento de la consola pero sería genial que hubiera una exclusiva más además de The Legend of Zelda para fortalecer la llegada de la consola al mercado.

Muchos aseguran que el rumorado regreso de Beyond Good & Evil de Ubisoft sería una exclusiva de la consola de Nintendo, aunque es poco probable que lo veamos al momento del lanzamiento de la plataforma si resulta ser uno de sus juegos fuertes.

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Seguro tendrán muchas interrogantes, por lo pronto los invitamos a opinar al respecto, agradecemos todos sus comentarios.

¿Qué les parece a ustedes la consola?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg