Aonuma habla sobre la esencia de Zelda y sus diferencias con Miyamoto

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La verdad es que falta muy poco para la llegada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y su productor, Eiji Aonuma, se ha dado la oportunidad de charlar con distintos medios para hablar al respecto. Hoy les compartimos un poco de su relación con Shigeru Miyamoto en cuanto a la forma en que ambos ven a la franquicia.

Hablando con GameKult, Aonuma explicó que ambos “eventualmente” se pusieron de acuerdo en cuanto a la esencia del nuevo juego:

“Siempre es un motivo de debate con el Sr. Miyamoto, simplemente debido a que ambos pensamos acerca de lo que define a Zelda y no siempre estamos en el mismo canal. Eventualmente nos pusimos de acuerdo este año cuando hicimos el tour de promoción en Nueva York. Mientras conversábamos, el Sr. Miyamoto encontró las palabras correctas al decir que la esencia de The Legend of Zelda es un ambiente en donde Link evoluciona y obtiene poder, mismo que los jugadores podrán sentir directamente a través de las acciones que toman conforme avanza la historia”.

También tuvo la oportunidad de hablar del engine y de las impresiones que provocará en los jugadores:

“En Breath of the Wild, el hecho de que el mundo esté basado en un engine de físicas coherentes tiene un gran peso en las acciones. Podrá sonar obvio pero, por ejemplo, si empujas una roca hacia abajo, ésta rodará de acuerdo con el terreno. Quisimos que la gente pudiera sentir las cosas de una forma “realista”, que puedan romper o mover grandes objetos en el juego y crean que pudieron haber sentido lo mismo en la vida real. Esta experiencia física es muy importante”.

Recuerden que podrán disfrutar de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a partir del 3 de marzo en el Nintendo Switch y Wii U. ¿En dónde lo jugarán?

 

Fuente: GameKult

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg