2017, Histórico inicio de año para los videojuegos

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¿No se han puesto a pensar que si en este momento acabara el año podríamos decir: “realmente qué bien nos fue en 2017”? Independientemente que la situación económica afecte a regiones como la nuestra y el hecho que haya más juegos sólo significa pensar más al decidir por un título, realmente a todos nos beneficia tener un primer trimestre tan fuerte en cuestión de videojuegos, a tal grado que podría considerarse realmente histórico.

Mirando a los recientes años, indudablemente el primer trimestre de 2017 supera por mucho a otros en cuanto a carga de buenos lanzamientos, y con todo lo que le falta al año, realmente habría incluso quienes pudieran comparar este 2017 con el histórico 1998 que marcó por completo a la industria.

Vamos pues a reflexionar algunas cosas respecto a este tema, como las situaciones que desencadenaron esta racha de buenos juegos en los primeros tres meses del año y recordar por qué hablamos de esto como algo realmente relevante dentro de la industria de los videojuegos.

Haciendo un corte, los juegos destacados en lo que va del año

Primero que nada habría que poner en contraste a los verdaderos protagonistas de esta historia, que serían los juegos con un magnífico top de propuestas, varios juegos triple A, secuelas de importantes franquicias, nuevas propiedades intelectuales y hasta interesantes indies.

Nintendo ha sido uno de los protagonistas más destacados con el estreno de una nueva consola cuyo concepto principal es su naturaleza híbrida que te permite convertirla en una portátil o disfrutarla en casa, su estreno no pudo verse más beneficiado por The Legend of Zelda: Breath of The Wild que muchos consideran como el mejor juego de una de las franquicias más importantes en la industria, que además de dar paso a una nueva generación de hardware para la marca cierra el ciclo de su consola anterior, el Wii U y se cuela entre los mejor calificados de la historia.

PlayStation también ha sido un buen protagonista en este histórico trimestre con una nueva propiedad intelectual que ha tenido el mejor debut para la marca, hablamos de Horizon Zero Dawn que está alto en este top inicial del año y se perfila para ser recordado entre las propuestas fuertes de 2017; mientras que también no se olvida de sus nichos que quizá son una minoría pero no por ello menos importantes con juegos como Gravity Rush 2 que tuvo también un buen desempeño en cuanto a su recepción.

También del lado de PlayStation tenemos exclusivas adquiridas de terceros, juegos que aunque no son completamente propios fueron propuestas que se aliaron con esta marca para quedarse únicamente en PS4 y algunos también en PC. Hablamos de Yakuza 0 (Sega), Tales of Berseria (Bandai Namco), Nioh (Koei Tecmo) y Nier Automata (Square Enix).

Xbox quizá fue quien se vio un poco más reservado en esta histórica etapa pero no por ello dejó de participar con sus propuestas pues los amantes de Halo y los juegos de estrategia pudieron disfrutar de Halo Wars 2, juego que entre su nicho fue bien disfrutado y quizá nos hizo olvidar un poco la terrible noticia de la cancelación de Scalebound que a todos nos entristeció.

Finalmente del lado de los juegos multiplataforma Ubisoft no se jugó una sola carta, sino más bien dos: For Honor agradó por su sistema de combate en una propuesta competitiva y hasta conquistó las ventas en norteamérica durante el mes de febrero mientras que Ghost Recon Wildlands nos ofreció otro pretexto para jugar juntos con el regreso de su juego de disparos tácticos en el mundo abierto más ambicioso que han creado, quedándose con una crítica mixta que va de lo regular a lo favorable.

El año pasado no hubiéramos pensado que Capcom se anticipara tanto con la secuela para una de sus franquicias estrella y parece que en términos generales el cambio que se le dio a Resident Evil VII conquistó a más fans de los que llegó a decepcionar.

Electronic Arts por su lado levantó muchísimo las expectativas con uno de los juegos de su franquicia estrella Mass Effect, desafortunadamente ME: Andromeda que se perfilaba para buscar el muy disputado título de Juego del Año en 2017 se quedó corto por algunos problemas que le costaron reseñas mixtas y hasta malas que pueden considerarse como una decepción si se considera que esperábamos números arriba de 90 para esta obra de BioWare, pero nos queda claro que no estamos ante un mal juego y definitivamente entra a la página que se escribe con letras doradas en este histórico trimestre.

El mercado independiente también ha tenido propuestas destacadas, usuarios de PC disfrutaron el interesante metroidvania Hollowknight que se quedó con puntajes muy altos, mientras que a múltiples plataformas llegó Night in The Woods, título que no defraudó a quienes pusieron su confianza en su campaña de Kickstarter, quedándose así como un afortunado resultado que sigue dando confianza sobre dicha plataforma de financiamiento. Entre estos juegos pequeños pero con mucha personalidad tuvimos también un buen apoyo para Switch con propuestas como Snipperclips que conquistó por apoyar el concepto de diversión compartida frente al televisor con Switch y Yacht Club Games le prestó la exclusiva de un mes con una tercer expansión para Shovel Knight que es tan buena como el resto de este fantástico título.

Vamos pues a listar los juegos más destacados del primer trimestre de 2017 con sus respectivos puntajes, posteriormente también listaremos algunos de los juegos que nos dejaron los primeros trimestres de años anteriores para hacer notar que realmente se nos juntaron una gran cantidad de buenos títulos que nos dejan ante una página que será recordada en la historia de los videojuegos.

Primer Trimestre de 2017*

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 97

Horizon Zero Dawn – 89

Nier Automata – 88

Nioh – 88

Resident Evil VII – 86

Yakuza 0 – 85

Gravity Rush 2 – 80

Tales of Berseria – 79

For Honor – 78

Mass Effect: Andromeda – 76

Halo Wars 2 – 76

Ghost Recon Wildlands – 74

Indies

Shovel Kinght Treasure Trove – 90

Hollow Knight (PC) – 88

Night in the Woods (Multiplataforma) –86

Snipperclips – 80

Primer Trimestre 2016

Stradrew Valley (PC) – 88

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – 88

XCOM 2 (PC) – 88

Fire Emblem Fates – 88

Killer Instinct Season 3 – 86

MLB The Show 16 – 85

Salt and Sanctuary (PC) – 84

Primer Trimestre 2015

Bloodborne – 92

The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D –89

Pillars of Eternity (PC) – 89

Ori and the Blind Forest – 88

Monster Hunter 4 Ultimate – 86

OlliOlli 2 – 86

Cities Skylines (PC) – 85

DmC: Devil May Cry Definitive Edition – 84

Primer trimestre 2014

Dark Souls II – 91

Heathstone PC – 88

Towerfall Ascension – 87

Titanfall – 86

South Park  The Stick of Truth – 85

*Todos los títulos presentan su calificación en promedio de acuerdo a la recopilación de notas por Metacritic, en caso de ser multiplataforma se sacó un promedio

Madurez de una generación, buen panorama para nuevas propuestas

Es difícil que a inicios de una generación de videojuegos se vean los grandes títulos que marquen su historia, pues desarrollar esos juegos que realmente pasan a tener un lugar destacado en la industria requiere de tiempo y de mucho conocimiento sobre los avances tecnológicos de cada generación.

Si bien el futuro de estas generaciones de hardware es incierto –pueden checar toda nuestra discusión en #AtomixShow 100– como han funcionado las cosas hasta este momento sabemos que es a mediados de cada ciclo que van materializando los grandes títulos que muchas veces se prometen desde que se anuncia la consola y quizá esta es una explicación que podemos dar a tan buen arranque de 2017.

En este caso, tenemos a PS4 y Xbox One que se estrenaron desde 2013, para ambas plataformas tenemos revisiones importantes del hardware (PS4 Pro, Xbox Scorpio) que no sólo cambian estéticamente su hardware sino realmente proponen una mayor potencia para abrirle paso a mayores posibilidades que no precisamente segmenten su ya muy buena base de consumidores establecidos con sus consolas. Como sea, parece que esta generación está llegando a su madurez, y eso se demuestra con hechos como el que del lado de PlayStation se vea una nueva franquicia, Horizon Zero Dawn de Guerrilla, que en un futuro pudiera ser cara de la marca como hasta el momento lo fue Uncharted; no decimos con eso que sea el único nuevo juego que haya publicado la empresa que ya tuvo a Bloodborne entre sus fuertes juegos propios, pero lo notamos por el potencial que tiene su universo y protagonista de generar una serie que además de tener el potencial de conquistar a la crítica también le apueste a convertirse en emblema para la marca ante las masas de consumidores.

Por otro lado tenemos a Nintendo que, al menos desde el Wii y el Nintendo DS ha demostrado que lo suyo es buscarnos ofrecer algo diferente a lo que hacen el resto de empresas que se dedican a este negocio. El concepto de Nintendo Switch fue sumamente positivo y se demuestra con las muy grandes ventas que tuvo inicialmente con todo y sus precios desorbitados en regiones como todo Latinoamérica. Es muy buena para dicha empresa poner los estándares tan altos sobre lo que se puede lograr en la consola con títulos como The Legend of Zelda Breath of The Wild que demuestra que la potencia no es lo más importante a la hora de desarrollar un juego, dejando así claro que no se debe menospreciar a la pequeña consola híbrida respecto a lo que pueda lograrse, y para muestra de ello tenemos varios juegos que le quedan en este año que prometen fortalecer su catálogo de exclusivas.

Comentarios Finales. Lo que falta en el año deja claro que 2017 puede ser de los mejores años para la industria

Si bien para los que amamos la industria de los videojuegos tal y como existe actualmente el panorama no siempre es tan favorable al ver que los números de las megaproducciones millonarias no alcanzan a otras ramas de este negocio como los free-to-play, el mercado de los móviles y en general los videojuegos como una plataforma de servicios, podemos estar felices de que este 2017 nos está dejando enormes títulos para recordar y que seguro trascenderán enormemente entre lo que nos ha dejado esta generación.

Es un gran momento para ser videojugador al tener tantas opciones para elegir, y nos agrada mucho lo que nos dejó 2017 en su primer trimestre al ver que tenemos propuestas para todos los gustos.

Si miramos lo que nos queda del año podemos darnos cuenta que este 2017 realmente será sumamente memorable y este primer trimestre aunque quizá marque la mejor etapa del año, se verá bien compensado con una primavera, verano, otoño e invierno que seguirán dando aventuras para todos los gustos.

Sólo entre lo que ya ha sido anunciado todavía nos falta ver en 2017 títulos como Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games que puede llegar a contender por el título de juego del año. También no podemos olvidar otras propuestas próximas a llegar como Persona 5, Prey, Injustice 2, Tekken 7Ni No Kuni 2, Ace Combat 7, Middle Earth: Shadow of War, Sonic Forces y Sea of Thieves por mencionar sólo algunos destacados. En E3 seguro estará presente Star Wars Battlefront 2, Destiny 2, una nueva entrega de Call of Duty, anuncios sorpresa de Bethesda, Ubisoft, y el resto de los publishers; además de lo que Xbox, PlayStation y Nintendo tengan como exclusiva en sus propias consolas.

Hablando de Nintendo los poseedores de un Switch disfrutarán Arms, propuestas relacionadas con la serie Fire Emblem, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Xenoblade Chronicles 2 y Super Mario Odyssey.

Juegos que cada año amasan gran cantidad de usuarios como las propuestas en línea de Blizzard o los juegos deportivos de EA Sports y 2K seguirán una vez más perfilándose para dominar el otoño y seguro habremos muchos que estaremos felices de recibir todos esos juegos anuales en diferentes plataformas.

En fin, seguramente estoy omitiendo grandes títulos que le restan al año, pero al menos este primer trimestre es un ENORME paso firme en un 2017 histórico que nos deja felices de ser videojugadores.

Emilio Reyes
Llevando a la comunidad de Atomix las mejores noticias y contenidos especiales sobre videojuegos