Review – Dragon Ball Xenoverse 2

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Cuando el rico universo de Dragon Ball se expande en un videojuego

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La industria de los videojuegos no ha sido muy benévola con la serie de Dragon Ball, sobre todo si hablamos de los últimos 10 años. Pese a que durante los 90 los juegos basados en la franquicia fueron fantásticos y en América Latina se convirtieron en un tesoro codiciado (recordemos que sólo salían de Japón), durante la década de los años 2000 los juegos que por fin recibimos localizados distaron de ser épicos. Sí, es cierto que hubo algunas entregas de la serie Budokai Tenkaichi que fueron memorables pero muchas de éstas no lograron cautivar esa esencia que los fans buscaban de un título de Gokú y sus amigos.

¿Qué es lo que fallaba? ¿Por qué si los títulos de Dragon Ball por fin estaban llegando a América como muchos pedían, éstos no conseguían alcanzar el éxito que el anime tuvo en sus buenos años? Aunque se manejan diversas teorías y razones de esto, para muchos la causa principal radicaba en que ninguno de los títulos lograba combinar correctamente dos aspectos tan importantes de la franquicia como lo son su historia y los combates: si había un juego bueno de peleas, era casi un hecho que no tenía una buena narrativa, y si lanzaban un título enfocado en su historia, podías dar por sentado que el combate sería torpe. Era casi como una ley preestablecida.

Tras algunos años de análisis Bandai Namco pudo percatarse de esta simple pero importante situación y fue por ello que buscó cristalizar un proyecto que pudiese balancear ambos apartados. Dicha apuesta llevó por nombre Dragon Ball Xenoverse, y fue un título que logró ofrecernos una increíble combinación de ambos rubros, aunque a costa de diversos problemas de gameplay, presentación y conectividad online.

Ahora, y luego de haber experimentado con el primer Xenoverse, la compañía nipona ha decidido volver a apostarle a este proyecto que le dejó buenos resultados con una secuela directa que busca expandir aún más los conceptos detrás de su predecesor al tiempo que corrige las fallas que tenía. Es así como nos llega Dragon Ball Xenoverse 2, un título que consigue brindarnos una experiencia mejor estructurada y consolidada pero que, por desgracia, sigue fallando en varios apartados que esperábamos fuesen corregidos.

Cuando ni siquiera Gokú puede salvar la manipulación de la historia

Uno de los principales atractivos que tenía y con los que se promocionaba el primer Dragon Ball Xenoverse era su campaña. Mientras que muchos de los juegos que lo antecedieron abordaban una o algunas sagas de la serie en particular, Bandai Namco anunciaba a los cuatro vientos que en este título podríamos disfrutar de absolutamente toda la historia de Dragon Ball Z. Ciertamente esto era un increíble incentivo para muchos fanáticos y jugadores que tenían la intención de jugarlo. Sin embargo, al final era una experiencia un tanto agridulce.

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Por un lado y aunque era cierto que aquí revivíamos los momentos y combates más memorables de la serie, esto sucedía de una manera rara, mal narrada y tan poco cohesionada que incluso le resultaba extraña a los propios seguidores del anime que se sabían de memoria todas las sagas. Por el otro, su funcional, pero impreciso sistema de combate hacía de las pelas algo disfrutable, pero nada tan digno como para ser recordado entre los momentos más épicos que hayas probado en un juego. Ciertamente el título cumplía con su promesa de llevarnos a través de todas las aventuras de Gokú y sus amigos pero lo hacía dejando algunos sinsabores.

Para esta secuela se nota que Bandai Namco y Dimps tomaron nota de todos esos fallos que no dejaron tan contentos a los usuarios y los corrigieron al tiempo que mantenían la misma estructura general. Pese a que volvemos a abordar prácticamente la misma historia, ésta se siente mejor trabajada y estructurada.

De nueva cuenta la trama del juego gira en torno a la patrulla del tiempo, un organismo que se encarga de proteger y preservar la historia de todo Dragon Ball frente a cualquier tipo de anomalía que pudiese surgir. Aquí tomaremos el control de un personaje que nosotros mismos creamos de entre cinco especies distintas: humanos, saiyajines, nameks, majines o la raza de Freezer. Una vez elegido, nuestro héroe pasará a formar parte de la mencionada agrupación y, bajo el cobijo de algunos importantes agentes y líderes como los son Trunks, la Kaio-shin del tiempo, el Supremo Kaio-sama, o el propio héroe que creamos en el primer Xenoverse, se lanzará en diversas misiones en las que enfrentará a los villanos Towa y Mira que buscan cambiar la historia de la franquicia.

Xenoverse 2 sigue la misma estructura narrativa de su predecesor en la que vamos reviviendo los momentos más épicos del anime a través de diversas misiones: de pelear contra Vegeta y Nappa en la Tierra pasamos a derrotar a las fuerzas especiales Ginyu y al propio Freezer en Namekusei, sólo para posteriormente dar el salto a la saga de los androides y Cell, de ahí a la pelea contra Majin Buu y todas sus variantes y luego a combatir al propios dios de la destrucción, Bills. ¿Cómo, sientes que esto ya lo habías jugado antes? Si es así entonces no te preocupes ya que al título también le añadieron varias de las batallas, momentos y personajes alternos que vimos en las películas de la franquicia. Por mencionar algunas de éstas aquí nos podremos enfrentar a villanos como Turles, Lord Slug, Broly, Janemba o Golden Freezer, o revivir momentos como la pelea de los legendarios super saiyajin o la transformación en SS de Trunks del futuro.

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Básicamente lo que Dimps y Bandai Namco hicieron en este apartado fue corregir lo que ya habíamos jugado y lo complementaron con más contenidos que los fans venían clamando desde la entrega previa. Siendo sinceros esto es incentivo suficiente que justifica la existencia del juego y le añade mayor variedad y rejugabilidad a un título que parecería ser una mera calca de su predecesor. Sin embargo, todos los materiales adicionales no están tan bien trabajados como hubiésemos querido. Sí, ya mencionamos que se siente una mejora respecto al primer Xenoverse, pero con todo y eso, pareciera que los desarrolladores no se dieron el tiempo necesario para pulirlo lo suficiente. El juego da por hecho que ya conoces la historia de Dragon Ball y que no tendrás problema en comprender lo que sucede. Esto, lo creas o no, afecta notoriamente a la presentación de la narrativa y del juego en sí pues omite algunos momentos clave o elementos que podrían haber enriquecido todavía más al producto en general. En definitiva pudieron haber trabajado aún más en ese aspecto.

Gameplay memorable, pero no tan legendario como un Super Saiyajin

A la par de la historia, el gameplay es otro de los apartados que destacan de Dragon Ball Xenoverse 2. De manera similar a como sucedió en el rubro anterior, el título retomó la estructura general de los controles del primer juego, los pulió y los complementó con algunas ligeras adiciones. De nueva cuenta los combates se realizan en escenarios tridimensionales en donde se pueden liberar peleas entre dos o varios personajes tanto en el suelo como el aire o bajo el agua. En lo que respecta a los controles, contamos con un esquema de comandos simples (golpes débiles y fuertes, saltar y colocar defensa) que, de combinarse, pueden encadenar diversos combos y generar ataques mucho más vistosos. Junto a ello también tenemos a nuestra disposición un conjunto de ataques especiales que vamos consiguiendo a lo largo de la aventura.

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En sí el sistema de combate fue uno de los apartados menos criticados que tuvo el primer Xenoverse ya que era funcional pese a los errores que tenía. Para Xenoverse 2 lo que sus desarrolladores hicieron fue calcar el mismo gameplay y complementarlo con más opciones de personalización de ataques, personajes y movimientos especiales. De hecho y en lo que respecta a tu personaje, resulta sumamente divertido experimentar con todos los ataques y técnicas que aprendes de los demás peleadores o que puedes comprar de la tienda principal del hub. En este sentido, la jugabilidad esta repleta de acción y variantes de ataques con las cuales experimentar.

El juego retuvo los elementos de RPG del juego previo. Dada la naturaleza del propio título, la forma en la cual progresa y se desarrolla nuestro personaje es a través de un sistema de niveles y de experiencia que podemos conseguir de los enfrentamientos y las misiones que realicemos. Obviamente, y conforme más juguemos, mayor será la experiencia que obtendremos, aumentarán más los stats de éste y se irá convirtiendo poco a poco en toda una máquina de temer en la arena de pelea.

Pero la campaña principal no es la única opción de juego que ofrece el título. Junto a ésta dentro del hub principal también será posible realizar más cosas, tanto de manera local como online. De la entrega anterior vuelven los enfrentamientos libres, las misiones paralelas a las de la campaña principal (que cuentan con objetivos distintos a realizar), una escuela de entrenamiento en donde aprendes y repasas varias de las estrategias y movimientos disponibles, el modo Endless en el que pelearás hasta donde tus habilidades te lo permitan, y la modalidad de torneos. Junto a estos también se añadieron más opciones de juego como lo son las Expert Missions, misiones en donde en equipo enfrentaremos a monos (Ozarus) gigantes; minijuegos especiales, siendo algunos de éstos exclusivas para cada raza del personaje que hagamos; y las Raid Boss Battles, enfrentamientos en conjunto con enemigos sumamente poderosos a los que sería imposible vencer en solitario.

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Es más, si hemos de ser sinceros, el hub principal es un modo en sí mismo. En contraste a la ciudad Toki Toki, la base de operaciones central de Xenoverse 2 es Conton City, la cual cuenta con una dimensión hasta siete veces el tamaño del hub previo y que está conformada por diversas secciones que representan a muchas de las zonas y mundos provenientes del universo de Dragon Ball. Ir a explorar la ciudad es una aventura adicional a la de la historia principal ya que dentro de cada una de sus áreas será posible toparnos con varios de los jugadores que están conectados, personajes de la propia franquicia que pasean por el lugar y hasta encontrar diversos secretos y referencias que te harán recordar en todo momento todo ese legado de la obra de Toriyama.

De hecho dentro de la metrópoli también se encuentran algunas zonas especiales que están alejadas de todo lo demás y a las que sólo es posible acceder por medio de portales. En dichas zonas se hallan otro conjunto de retos y misiones designados por personajes en específico (Mr. Satán, Majin Bu, Freezer, Vegeta y el Patriarca) que aunque no forman parte la trama central, su realización nos recompensa con diversos tesoros, ítems, técnicas, habilidades, y demás cosas. Esto hace sentir a Conton City sumamente viva en todo momento.

Como si todos los contenidos que hasta ahora has visto no fuesen suficientes, el juego todavía se da el lujo de contar con una presentación impresionante que cualquier fan de la serie apreciará enormemente. Gracias al diseño y estética que tiene, Xenoverse 2 te hará sentir en todo momento que estás viendo y formando parte de un episodio del anime. Y si a eso le aumentamos que muchos de los sonidos utilizados son los son los mismos que escuchaste en la serie de TV, entonces el grado de inmersión aumenta de manera notable.

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El repertorio de personajes y escenarios es de igual forma un deleite. A nuestra disposición contaremos con más de 80 personajes diferentes (muchos de ellos con diferentes variaciones de vestimenta y estilo de pelea) provenientes de todas las sagas y series que componen a la franquicia (desde Dragon Ball Z hasta GT, las películas e incluso Super). Así mismo hay más de 20 arenas distintas para librar los combates, todas ellas retomadas de aquellos momentos y enfrentamientos que recuerdas del anime.

Sí, también tiene sus Yamchas

Dragon Ball Xenoverse 2 es un juego que simplemente grita fanservice por todos lados. Por desgracia y por más que nos haya encantado revivir esos épicos momentos o unirnos a Gokú y compañía para salvar a la Tierra de las fuerzas del mal, el título cuenta con varios y muy notables errores, incluso algunos que no se corrigieron del primer título.

El fallo más grande que tiene es sin duda su modo online. Aunque el título te ofrece la opción de jugar varias de sus modalidades conectado a Internet, esto de poco sirve cuando todos los participantes deben de tener una conexión estable para poder disfrutarlo de una manera óptima. Aunque no tiene lag como tal, será más que recurrente que te tocará toparte con rivales que se mueven de manera torpe o momentos en los que todos tus golpes no conectan o fallan de manera descarada si es que tú o tus oponentes no tienen un internet estable. De nuevo, esto es un problema que se viene arrastrando desde la primera iteración.

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Otro error que notamos se halla en la precisión y desenvolvimiento de los ataques y movimientos. Sin importar si estás aprendiendo a jugar el título o te encuentras probando alguna técnica nueva, llegará a haber situaciones en las que te resultará difícil moverte o conectar ataques dado lo confuso y poco acertado que son algunas destrezas. Por mencionarles algunos casos, aprender a dominar el vuelo o las técnicas de combate cuerpo a cuerpo o de energía puede llegar a ser frustrante al inicio o en lo que intentas acostumbrarte a ellas.

La monotonía del gameplay es otra de fallas que, de una u otra forma, perjudican la experiencia. Dragon Ball Xenoverse 2 es un título de peleas y como tal no esperamos nada más de él (sería como pedirles peras al olmo); es más, nos agradó bastante que en muchas de las misiones secundarias los desarrolladores tuvieran el detalle de cambiar un poco los objetivos principales para hacer que éstos recayeran en otra actividad ajena a la pelea como lo son recolectar algún objeto (piedras o esferas del dragón), realizar un determinado movimiento o combo, ganar carreras o hasta evitar que nos dieran golpes. Todas ellas le añadieron cierta frescura a un gameplay por demás predecible. No obstante, resultaría un tanto ingenuo negar que, tras varias horas de juego, el título se llega a sentir un tanto repetitivo y cansado. Nos hubiera encantado que, en lugar de apresurar su desarrollo o incluir más personajes, Dimps y Bandai Namco se hubiesen arriesgado a añadir más variaciones a la jugabilidad. Eso en verdad nos habría encantado.

Finalmente y más que un fallo, la localización del juego se percibe como una tremenda oportunidad desperdiciada. En sí podemos disfrutar de Xenoverse 2 de dos maneras, con audio en japonés y en inglés. En gustos se rompen géneros y al menos en mi caso siempre he detestado la adaptación y el doblaje que se le dio a Dragon Ball en Estados Unidos ya que lo hace sentir muy exagerado y hasta poco serio. De ahí que, al ver que la adaptación inglesa del juego es la misma que tuvo la serie, decidiera optar por jugar todo en japonés, lo cual hace todo mucho más tolerable.

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Tras ver la adaptación que Bandai Namco hizo de juegos como Los Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldados o Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, muchos daban por hecho que el siguiente paso para la empresa sería traducir y doblar un título de Dragon Ball al español latino. Por alguna u otra razón esto no fue así y eso es otra de las cosas que más se lamenta. Si una increíble adaptación como la de Alma de Soldados salvó al juego de convertirse en un fracaso en México y Latinoamérica, no queremos ni imaginar el tremendo suceso en el que se habría convertido Xenoverse 2 si es que llegaba a contar con las voces de Mario Castañeda, René García, Carlos Segundo, Luis Alfonso Mendoza y compañía. Bandai Namco, tú muy mal en ese punto.

Más que una secuela, se siente como una expansión

A final de cuentas lo que Dragon Ball Xenoverse 2 ofrece es más de esa fórmula que conocimos en el primer Xenoverse aunque con muchas adiciones extras. A Dimps y Bandai Namco les funcionó el experimento de hace un año y es más que obvio que esta secuela es un intento más por querer seguir exprimiendo el concepto del juego. No vamos a negarlo, gracias a todos los contenidos que tiene y al inmenso fanservice que se carga, el título resultó una experiencia más que disfrutable. Sin embargo, resulta imposible evitar la sensación de que, más que una secuela, esta nueva entrega se siente como una súper expansión de su predecesor. Y todo ello deriva de varios de los errores que tenía primer juego que, sorprendentemente, siguen estando presentes aquí.

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Este juego fue reseñado en PS4. También se encuentra disponible en Xbox One y PC.×

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¿Jugaste el primer Dragon Ball Xenoverse? Si es así y te fascinó entonces déjanos decirte que Xenoverse 2 es más de esa fórmula que tanto te encantó pero aumentada. Los combates que aquí liberarás están cargados de emoción y los movimientos y ataques que verás realizar en tu pantalla te sorprenderán casi de la misma manera a como lo hacía el anime que veías todas las tardes cuando regresabas de la escuela. Si a eso le sumas todo ese amplio elenco de personajes, escenarios, referencias, sonidos y momentos que ves y revives a lo largo de la campaña o en sus modos de juego, consigues en éste un título que tiene todo lo necesario para satisfacer a ese fan de Dragon Ball que aún guardas desde chavit@.

Pero ojo, por más que lo intentes, el fanatismo no puede evitar que te ciegues a las terribles fallas que cuenta el juego. Un modo online que se sigue viendo afectado por la cantidad de contenidos y jugadores que participan en las partidas; un sistema de combate que por momentos se llega a tornar impreciso, confuso y hasta frustrante; un gameplay que a la larga termina por caer en lo repetitivo; y la desafortunada ausencia de una esperada localización latina, terminaron por dañar a un juego que tenía todo para convertirse en ese juego de Dragon Ball que seguimos esperando con ansias.

Juégalo, si eres fan de Dragon Ball de seguro te va a encantar aún y pese a los errores que tiene. Si por el contrario probaste el juego previo y éste no te dejo tan satisfecho, puede que Xenoverse 2 no te brinde ninguna sorpresa.