Review – Batman: Return to Arkham

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Batma-return-reviewLo que hizo Rocksteady con Batman fue algo impresionante, sin lugar a dudas un verdadero ejemplo a seguir en los juegos que tienen que ver con superhéroes. Regresar a Arkham con esta nueva edición de los dos primeros títulos de la serie para consolas de actual generación fue grato y me hizo recordar lo que hizo brillantes a los dos juegos de esta colección que siguen siendo completamente relevantes para los amantes del género de acción y en especial todos los fans del Caballero de la Noche.

Para nada demerito los logros que tuvo Rocksteady con Arkham Knight el año pasado, de hecho, el juego estuvo entre mis favoritos de 2015, pero sí puedo decirles que siento un poco superiores a Arkham Asylum y Arkham City, y la colección Return to Arkham me hizo recordar un par de razones que justifican ese gusto especial por los dos primeros títulos de la serie.

Quien diga que no hay cambios visuales en Return to Arkham respecto a lo que presentan los juegos originalmente lanzados en plataformas de generación pasada, definitivamente necesita unos lentes de aumento pues vaya que se nota el cambio que se le ha hecho a los juegos en muchos de sus apartados para ser lanzados en consolas de actual generación pero ¿qué tan buenos fueron esos cambios para la presentación general del juego? Los invito a descubrirlo en esta reseña.

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Sobre Arkham Asylum y Arkham City

Quienes nunca han jugado este par de juegos déjenme decirles que se han perdido de una de las mejores experiencias que nos dejó la generación pasada, les gusten los cómics o no, lo que logró Rocksteady con la serie fue un salto gigante para los juegos de acción en tres dimensiones.

En 2009 se nos presentó Arkham Asylum, una aventura en la que Batman se enfrentó a un obscuro lugar lleno de algunos de los villanos más temibles de su universo y lo mejor fue la manera en la que lo hizo. Entre lo que más destacó del juego estuvo un diseño de niveles brillante, excelentes puzzles obligatorios y opcionales, gran nivel de reto, retomar lo mejor de los juegos de mundo abierto para su estructura general y sobre todo el aclamado Freeflow combat que nos deja ante épicas batallas contra varios rivales al mismo tiempo en un sistema muy rítmico de encadenación de ataques y esquive de los embates de los enemigos. Pelear en la serie Arkham es un verdadero placer para los pulgares, un esquema de controles accesible y fácil de entender pero que en las altas dificultades y los niveles de retos de puntuaciones se convierte también en un adictivo sistema que pone a prueba tus reflejos.

Con sus controles finos, exquisitos niveles, gran historia y una excelente atmósfera, Arkham Asylum fue un verdadero “antes y después” para los juegos inspirados en licencias y en específico en superhéroes.

El legado de Asylum continuaría en la secuela directa que recibió en 2011; Batman Arkham City fue orgulloso merecedor de muchos premios a juego del año con toda razón, pues sacó a los villanos del Psiquiátrico de Arkham para  convertir el corazón de Gotham en la locura que combatimos una vez más bajo la armadura de Batman. Conservó todas las bondades de su predecesor en un escenario más ambicioso, nos permitió conocer más personajes y hasta jugar con ellos, siguió refinando el muy funcional Freeflow Combat y en general se sintió como una evolución muy natural que aportó mucho a la serie y nos entregó dramáticos momentos en la historia que nos contó.

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¿Qué hay de la remasterización?

El estudio Virtuos fue el encargado de la remasterización que llegó la semana pasada a consolas de actual generación y como les comentaba al inicio de la reseña hay cambios muy evidentes y notorios a la vista, lo que nos deja claro que no sólo es un port, sino que realmente se hicieron cambios dejándolo más bien del lado de las remasterizaciones.

Virtuos tomó el juego de Rocksteady y lo llevó del Unreal Engine 3 al 4, lo que combinado con el trabajo sobre una gran cantidad de texturas nos dejan ante vistosos cambios que tienen un impacto positivo sobre la remasterización. En lo que se nota más el trabajo de estas nuevas versiones es en el modelado de los personajes y sus trajes que lucen sencillamente espectaculares por la gran atención a sus texturas y lo bien que se refleja la iluminación sobre ellos.

El tema de la iluminación es un arma de doble filo, luce bastante bien en reflejos del suelo húmedo o en el difuminado en el ambiente de los neones de  Arkham City, pero por otro lado nos deja mucho qué desear al presentarnos un juego sumamente iluminado. En juegos con la temática tan obscura como la serie Arkham, sorprende mucho la decisión en la iluminación por parte de Virtuous como principal falla de la remasterización, muchas cosas pierden su encanto al verse el entorno mucho más iluminado que en el juego original, imaginen que es como una casa del terror en la que prenden algunas luces y eliminan la ambientación tenebrosa. Para nada puedo decir que es un problema catastrófico que arruine ambos juegos que son excelentes o los visuales que brillan mucho más con el trabajo de la remasterización, pero sí puedo comentarles que sorprende la decisión de que el juego no sea tan obscuro como en su formato original, quizá se hizo para que lucieran mejor la gran cantidad de texturas que fueron retrabajadas.

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En una gran cantidad de remasterizaciones actuales tenemos la ventaja de que el juego tiene la opción de correr a 60 cuadros por segundo, esa es otra cosa que podemos criticar a la remasterización que sigue estando bloqueada a 30 fps y aun así le sigue costando un poco en algunas secciones mantenerse estable al cien por ciento.

El juego se presenta en dos discos en su versión física, esto es algo que agradecemos muchísimo por términos prácticos de poder instalar uno a la vez y tratar los dos títulos de forma separada, sería un deseo cumplido que todas las remasterizaciones actuales se nos presentaran en este formato. Por otro lado, ya que nos están dando dos discos se extraña que no se haya incluido material adicional aprovechando el relanzamiento del juego; agradecemos que están disponibles todos los DLC y skins que en su tiempo salieron desde que instalas el juego, es un verdadero placer jugar con Batman Animado, por poner un ejemplo, pero ¿por qué no haber incluido quizá comentarios de los directores, documentales sobre el juego, galerías de arte adicional u otro contenido que celebrara el relanzamiento?

Finalmente una última queja es que no se haya remasterizado para este paquete Batman: Arkham Origins, si bien es una precuela de la serie y no es de Rocksteady se hubiera agradecido que se enriqueciera el paquete con el juego de WB Montreal, es más, hasta la aventura bidimensional de Blackgate que ya ha sido lanzada en formato HD se hubiera agradecido como parte de una verdadera colección de los juegos de Batman antes de su llegada a las consolas de actual generación.

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En resumen…

score71Soy de los que están a favor de las remasterizaciones y me encanta tener los juegos que más amo también para mis consolas de actual generación con las ventajas que puede ofrecer su hardware. En el caso específico de Batman: Return to Arkham me hizo recordar lo que en su tiempo logró que ambos juegos hayan conquistado las listas de juegos del año y estoy disfrutando muchísimo volver a visitar sus escenarios con la comodidad de hacerlo en mi PS4.

Hay partes en las que realmente brilla la remasterización y es muy notorio el trabajo de Virtuos en una gran cantidad de texturas que brillan gracias a que el juego corre en una versión más actual del increíble Unreal Engine que nos sigue sorprendiendo, me gustó sobre todo lo magnífico que lucen los personajes y sus trajes mucho más detallados.

Por otro lado me parece muy extraña la decisión de que los juegos luzcan un poco más iluminados que sus contrapartes originales considerando que la obscuridad es un elemento esencial de la experiencia, eso me parece un error fuerte de la remasterización al lado de que el framerate no se haya aumentado; si bien ninguna de las dos nos dejan ante un producto mediocre o mal acabado, simplemente pudieron haber sido mejores.

Dicho todo lo anterior puedo decirles que realmente hay pocos incentivos para adquirir esta compilación si ya jugaste ambos juegos en la generación pasada, siendo que va mucho más dirigida a los nuevos jugadores que en su PS4 o Xbox One disfrutarán este par de juegos excelentes por primera vez.

Me parece excelente la decisión de ponerlos en discos por separado para la versión física aunque además de todos sus DLC incluidos se hubiera agradecido algún otro incentivo que celebrara el relanzamiento además de la inclusión de Arkham Origins para que la colección estuviera completa.

Los juegos excelentes, la remasterización nos deja con sentimientos encontrados, es una lástima que algunas áreas de la misma no permitan que lo que realmente brilla hubiera hecho de esta reedición algo realmente espectacular.

 

 

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg