“El control del primer Xbox era vergonzosamente enorme” – co-creador Xbox

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XboxControl

Quienes compraron el primer Xbox durante sus meses de lanzamiento de seguro recordarán que éste usaba un control enorme, grueso, pesado y sumamente incómodo, uno que parecía más una enorme piedra o, como algunos decían, una gran torta de plástico. Seamus Blackley, el co-creador de la consola de Microsoft, es una de las personas que piensa esto mismo al punto de admitir que considera que el mando era vergonzosamente enorme.

Dentro de su cuenta de Twitter, Blackley fue cuestionado por uno de sus seguidores sobre su opinión respecto al control del primer Xbox, mismo del cual él fue responsable de su creación. Aunque muchos esperarían que el desarrollador le tendría mucho afecto al mando, éste respondió que es uno de los productos más vergonzosos que pudo haber creado debido en buena medida a la falta de planeación que había en Microsoft al momento de diseñar la consola.

Era vergonzosamente enorme; No había forma política en la cual pudiese repararlo; Ellos (Microsoft) ignoraron las sesiones de pruebas; tengo entendido que puedes aterrizar un helicóptero ahí” respondió Blackley sobre el tema.

 

Durante los meses que siguieron tras el lanzamiento del primer Xbox, muchos usuarios se quejaron del enorme tamaño y peso del control de la consola. Debido a esto, la gente comenzó a pedir que cambiaran el mando por aquel que había sido lanzado en Japón, el cual era de dimensiones mucho más pequeñas que el Occidental. A la postre dicho control “S” acabaría por opacar al primer control del Xbox y se convertiría en el modelo sobre el cual se diseñarían sus sucesores para los sistemas de Xbox 36o y Xbox One.

Fuente: Twitter