30 años, 30 datos curiosos de Castlevania

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Datos Castlevania Buzz

Los que amamos los videojuegos nos celebrando, pues un día como hoy 26 de septiembre pero de 1986, Castlevania vio la luz del día cuando Japón fue testigo del nacimiento de su primer título, el cual, no tardó en convertirse en un verdadero clásico del medio. 30 años han pasado desde dicho suceso y por supuesto, las historias que hay alrededor de la saga de Konami son incontables.

Como parte de nuestros contenidos especiales relacionados al importante aniversario de Castlevania, a continuación te presentamos 30 datos que probablemente no conocías de Simon Belmont y compañía. Esperemos que los disfrutes y por supuesto, que nos compartas cualquier otra historia o anécdota que tengas con esta maravillosa serie que tantas alegrías nos ha dado a lo largo de tres décadas.

1.- El juego original es uno de los que más veces ha sido rehecho en toda la industria. En total, hemos visto a esta historia siendo contada de cinco maneras distintas, pasando por cosas como Vampire Killer, Haunted Castle, Castlevania IV y Castlevania Chronicles.

2.- Una de las principales inspiraciones de los Castlevania originales fue el trabajo que Boris Karloff hizo como actor en el cine de terror a inicios del siglo XX. También se dice que se tomaron muchas ideas de las películas de este tipo de los años sesenta y por supuesto de la novela de Bram Stoker.Dracula1st

3.- En sus créditos se hace referencia justamente a las películas clásicas de terror que se estaban haciendo en Estados Unidos. En el primer juego podemos ver cosas como Vran Stoker (Bram Stoker), Christopher Bee (Christopher Lee) y Boris Karloffice.

4.- La versión americana del primer Castlevania tiene un error en los créditos finales, pues se refieren al protagonista como Simon Belmondo (nombre en japonés del personaje) en lugar de Simon Belmont, como lo conocemos de este lado del mundo.

5.- Nadie sabe con precisión quién es el creador de Castlevania. Se dice que Hitoshi Akamatsu y Akihiko Nagata fueron los inventores, pero el uso de seudónimos en la época causa bastante confusión, además de que los desarrolladores jamás han hablado abiertamente sobre el tema.

6.- Después de haberse disuelto como el equipo original de Castlevania tras lanzar la tercera entrega, este grupo interno de Konami se encargó de hacer Snake’s Revenge, secuela no canon de Metal Gear.250px-NES-E2-USA-REV-A

7.- Al ser un título del Famicom Disk System de Nintendo, era posible salvar tu juego en el primer Castlevania, cosa que por supuesto no se podía de este lado del mundo gracias a los cartuchos de NES que nos tocaron.

8.- El primer Castlevania echaba mano de bastante reciclaje de assets para ahorrar recursos. A lo largo del juego podemos ver secciones enteras que fueron replicadas una y otra vez, esto claro, con ciertos retoques para que no nos diéramos cuenta.

9.- Castlevania es uno de los pocos juegos en una plataforma de Nintendo con referencias religiosas directas. Recordemos que en América, a la Gran N no le gusta que los videojuegos que corren en sus consolas, toquen este tipo de temas.

10.- A lo largo de casi todos los juegos de la serie, hemos visto la obsesión que Konami tiene por la cultura Moai, pues constantemente vemos a estas famosas cabezas de piedra gigantes haciendo acto de presencia.

11.- El famoso Konami Code no hace nada en el primer Castlevania. La combinación de botones fue usada hasta Kid Dracula de Game Boy, la cual, en caso de ser metida correctamente, sólo arroja el siguiente mensaje “Sorry, that won’t work.”

12.- Varios ítems fueron removidos de la versión final del Castlevania original. Alguien que abrió el ROM del juego se dio cuenta que había sprites para cosas como unos zapatos de tacón, una canasta para gatos y hasta una especie de cupcake.

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13.- El nombre de Dracula no fue utilizado ni en los promocionales ni en el manual de Castlevania. Por alguna razón, Konami sólo se refería a este personaje como The Count antes del lanzamiento del juego.

14.- Andrew Kavadas, actor que por primera vez le dio voz a Simon Belmont, también tuvo participación en Underworld, serie de películas de acción hollywoodense que justamente tocan temas muy similares a los de Castlevania.

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15.- Castlevania es conocido en Japón como Akumajo Dracula, nombre que literalmente se traduce como Demon Castle Dracula que en español vendría siendo algo como El castillo demoniaco de Dracula.

16.- El Castlevania original sólo cuenta con 21 enemigos incluidos los jefes, siendo el juego de la serie principal que menos personajes de este tipo presenta.

17.- Castlevania se lanzó para el NES en América en mayo de 1987, mes en el que Dracula de Bram Stoker se encontraba celebrando su aniversario número 90.

18.- Las armas siempre han sido de suma importancia en Castlevania. El látigo y las cinco secundarias que vimos en el juego original se convirtieron en canon, pues han aparecido en prácticamente todos los títulos que salieron después en la serie principal.

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19.- El primer juego de la franquicia también instauró un montón de tradiciones que se mantuvieron en juegos futuros como el poder romper candelabros, encontrar carne detrás de algunas paredes o tener que andar recolectando corazones.

20.- Si dejas correr dos veces el Title Screen de Castlevania y a la tercera presionas START, el juego comenzará a funcionar sin música. Sí, una autentica blasfemia disfrutar de un juego de esta serie sin sus épicas melodías.

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21.- Fue uno de los primeros en utilizar el famoso game plus después de acabarlo por primera vez. La segunda vuelta a Castlevania es verdaderamente complicada, pues ahora, no puedes utilizar armas especiales y los enemigos hacen cuatro veces más daño.

22.- Los enemigos van haciendo más daño sin importar cuáles sean dependiendo del stage en el que te encuentres. Claro que tocar cosas como picos o el agua te matará de manera inmediata, pero los malos te dañan de diferente manera según el nivel en el que estés.

Akumajō_Dracula_JAP_arcade_flyer23.- Que Castlevania se llame Castlevania, tiene que ver con que Emil Heidkamp, directivo de Konami en los ochenta y noventa, no estaba de acuerdo con la referencia religiosa que tenía Akumajō Dracula, nombre original del juego.

24.- La versión de  Akumajō Dracula que fue desarrollada para el MSX que en Europa se conoció como Vampire Killer, contaba con diferentes zonas y en general, con una estructura que no empataba con la original, por lo que es considerado como el primer remake del primer juego de la serie.

25.- Castlevania de 1986 ocupó el lugar 22 dentro del ranking que Nintendo Power hizo en 2006 sobre los 200 mejores juegos de todos los tiempos.

26.- El primer Castlevania es considerado como todo un éxito comercial, pues desde su lanzamiento vendió alrededor de 1.23 millones de copias en todo el mundo, siendo el segundo juego de la serie mejor comercializado.

27.- Kinuyo Yamashita, encargada de hacer la música para el Castlevania original, también trabajó en cosas como Parodius y Snatcher de MSX.

28.- Dracula está inspirado en Vlad III Tepes, un príncipe rumano que sí existió. En Rumania, Dracula quiere decir Hijo de Dracul, pues el padre de este personaje fue Vlad II Dracul. A su vez, Dracul se deriva del latín Draco que quiere decir Dragón.

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29.- Carmilla es uno de los jefes más recurrentes de la saga y es una referencia a la novela de 1871 del mismo nombre que cuenta la historia de una hermosa vampiresa lesbiana que usa una mascara para esconder que había estado muerta por mucho tiempo.

30.- Se dice que la pose de Simon Belmont en la portada original de Castlevania está inspirada en una pintura llamada Hombres Nórdicos de Frank Frazetta, artista estadounidense de fantasía y ciencia ficción.

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