Cuando visitamos México en los videojuegos

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Ha llegado un nuevo 16 de septiembre, fecha en la que celebramos nuestro día de la Independencia con el objetivo de recordar qué es lo que hace tan grande a este país. Por supuesto que el famoso día no laboral o de puente, es una sensacional excusa para pasar todo el día al lado de nuestros amados videojuegos. Por tal motivo, no pudimos evitar recordar a algunos de los títulos en los que por alguna u otra razón, visitamos México o al menos vemos una interpretación de su cultura. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Cuál otro recuerdas de este tipo?

Guacamelee

Tequila, un entorno rural, lucha libre, ¿qué mejor manera de representar al mexicano en un videojuego que combinando estos aspectos? Los canadienses de Drinkbox Studios –acompañados de un desarrollador mexicano– nos presentaron a Juan Aguacate, un jimador que al ponerse la máscara adquiría super poderes y trascendía a la muerte entre el mundo de los vivos y el de los muertos para rescatar ala hija del presidente.

La visión del mexicano que representa Guacamelee es muy acertada gracias a la colaboración del desarrollador mexicano, además de que el juego cuenta con decenas de referencias a la cultura del videojuego y del internet al lado de la explosión de detalles que nos recuerdan a México.

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FIFA

Todos sabemos perfectamente que el fútbol es prácticamente una religión, por lo que cada vez que se lanza un FIFA nuevo, el país entero se detiene para ver qué es lo que trae de nuevo. Tal vez nuestra Liga o selección estén lejos de ser las mejores del mundo, sin embargo, las masas que mueven son de consideración. Por tal motivo, esta serie de EA se ha encargado de recrear al famoso Estadio Azteca en varias de sus entregas, haciéndonos sentir que de verdad estamos en medio de un partido dentro del Coloso de Santa Ursula.

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Grim Fandango

Uno de los elementos más reconocidos de toda la cultura mexicana es cómo se celebra el famoso día de muertos. Sin lugar a dudas, una de las mejores interpretaciones extranjeras de lo anterior fue lo que hizo Tim Schafer con Grim Fandango, uno de los videojuegos más reconocidos de toda la historia.

En este point and click creado por la extinta LucasArts, creó toda una mitología y fantástica historia detrás de esta festividad mexicana. Cada uno de los personajes que conocíamos a lado del carismático Manny Calavera, se ganaban nuestra simpatía u odio de manera casi instantánea. Una de las mejores interpretaciones que nos ha tocado ver jamás.

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LittleBigPlanet

Puesto que en los Estados Unidos piensan que el 5 de mayo es la fiesta nacional de México, cada año en este día se solía regalar un traje especial para Sackboy de LittleBigPlanet que consistía en un traje de Charro (Mariachi).

Además de lo anterior, el juego en su primer entrega tuvo dos escenarios que nos recuerdan lo que los extranjeros identifican inmediatamente de México: el día de muertos y los desiertos del norte que tienen que ver con minas, personas con sombreros, zarapes y cactus –algo no muy lejano al wild west estadounidense.
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Army of Two: The Devil’s Cartel

Los temas del narcotráfico y violencia que han azotado a México durante los últimos años, ha sido uno de los más polémicos y por supuesto, dolorosos en toda la historia de la nación azteca. Por supuesto que lo anterior, al igual que casi con todo lo que sucede en el mundo, no tardó en ser capitalizado por los norteamericanos. Army of Two: The Devil’s Cartel es un juego terriblemente mediocre desarrollado por Visceral Games, pero que fue muy famoso por toda la polémica que levantó.

En este shooter cooperativo en tercera persona, visitamos el norte de México con un par de mercenarios que tienen el objetivo de terminar con uno de los carteles de drogas más sanguinarios de la región. Por alguna razón, el estudio desarrollador tenía en mente que estas zonas del país solo están compuestas por cementerios y pueblos en los que solo hay una iglesia, esto sin mencionar que los supuestos narcotraficantes parecían haber sido sacados de un video de reggaeton.

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Age of Empires II: The Conquerors

Muchas personas siguen pensando que los videojuegos sólo son entretenimiento hueco que no te dejan nada, no obstante, quienes llevamos ya un tiempo consumiéndolos, sabemos perfectamente que muchas veces nos llegan a enseñar de cosas que jamás nos imaginaríamos. Age of Empires II es uno de los títulos que recordamos con más cariño, sobre todo gracias a su expansión de The Conquerors, la cual, nos dejó conocer la cultura maya y azteca de una manera verdaderamente especial.

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Call of Juarez

Una vez más, los “gringos” asocian el estilo western con lo mexicano, y nos cuentan una historia de un tesoro ancestral que se remonta a la época prehispánica y un protagonista con sangre mexicana que se ve envuelto en una situación difícil que lo lleva a emprender una travesía en búsqueda del “Oro de Juárez”.

La bravura del protagonista mexicano y las leyendas en torno a tesoros escondidos que se mezclan con historias de ladrones demuestran otra faceta de la manera en que el extranjero ve a nuestra cultura.
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Red Dead Redemption

Si alguien sabe transportarnos a un punto de la historia en un una zona especifica, ese es Rockstar Games. Durante la generación pasada, el importante desarrollador y publisher nos maravilló con Red Dead Redemption, un sandbox muy al estilo de Grand Theft Auto que nos ponía en medio del salvaje oeste mejor recreado dentro de un videojuego en toda la historia.

A lo largo de nuestra aventura por el desierto lleno de indios, caballos salvajes y todo tipo de maleantes, hay un punto en el que tenemos que cruzar el famoso Río Bravo para visitar tierras mexicanas a principios del siglo XX, justo cuando la revolución estaba comenzando. Por alguna extra razón, a esta región se le dio el nombre de Nuevo Paraíso, zona que se componía por pueblos con nombres increíblemente genéricos como Punta Orgullo, Perdido, Agave Viejo, El Matadero, Torquemada o Casa Madrugada.

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Metal Gear Rising: Revengeance

Después de pasar por un autentico infierno de desarrollo, teniendo que cambiar de estudio para poder ver la luz del día, Metal Gear Rising: Revengeance por fin llegó en medio de opiniones divididas por parte de prensa especializada y público. La realidad es que el juego a pesar no ser un bodrio ni mucho menos, decepcionó en varios de sus aspectos, sobre todo en el de la duración.

Dejando un poco de lado lo anterior, a más de uno impresionó saber que el título construido por Platinum Games, incluiría una escena en la ciudad de Guadalajara, Jalisco. Lo más llamativo fue ver a Raiden cyborg portando un zarape y sombrero mientras dos nativos igualmente se impactaban al ver tal escena. Resulta curioso que los diseñadores nipones crean que en poblados como el antes mencionado, la gente ande por la calle usando atuendos así.

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Rayman Legends

Los juegos de plataformas en 2D normalmente han encontrado su hábitat en la escena independiente, sin embargo, existen algunos apoyados por estudios grandes que nos han llegado. Uno de ellos fue Rayman Legends, entrega que funcionó como sucesor al maravilloso Rayman Origins. La nueva entrega de Michel Ancel cumplió con creces, expandiendo todos los conceptos que fueron entregados unos cuantos años antes.

A lo largo de nuestra aventura por bellísimos niveles, existe todo un mundo completamente dedicado al día de muertos. A lo largo de estos increíbles paseos, veíamos toda clase de referencia a esta muy mexicana fiesta. Lo mejor era escuchar Eye of the Tiger versión mariachi, para rematar con un épico jefe claramente inspirado en un clásico luchador azteca.

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The King of Fighters 2001

Gracias al sensacional trabajo de distribución de Arcades que SNK tuvo en México durante la época dorada de sus franquicias, fue que cosas como The King of Fighters se ganaron un lugar más que especial entre los videojugadores mexicanos. Debido a lo anterior, tuvimos cosas de esta serie como la entrega de 2001, en donde además de presentar a Angel como personaje totalmente mexicana, contaba con un precioso escenario en el que veíamos al museo Franz Mayer de la ciudad de México.

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Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter

Los países y regiones que hemos visitado en juegos de disparos militares o de espías, son por demás variados, no obstante, jamás habíamos estado en México como nos lo presentaron las dos excelentes entregas de Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter. Además de ser títulos por demás destacables en todo sentido, la realidad es que retrataron un par de ciudades de la nación azteca de muy buena forma.

En el primer juego visitábamos la Ciudad de México, en donde sosteníamos emocionantes tiroteos en Paseo de la Reforma, el Castillo de Chapultepec, en el Ángel de la Independencia y por supuesto, frente a la embajada norteamericana. Como si todo esto no fuera poco, la secuela nos llevaba a Ciudad Juárez, en donde incluso se llega a ver propaganda política de Andrés Manuel López Obrador. Grandes referencias para los que vivimos en este país.

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