Kojima ya tiene engine para Death Stranding; Será un juego de mundo abierto

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No podemos negar que Hideo Kojima es un rockstar de los videojuegos. Por ello su próximo proyecto, Death Stranding, es de lo más esperado en la industria. Así que el que subiera el escenario de la conferencia de PlayStation previa a TGS es interesante, más cuando ha comentado algunos detalles de dicho desarrollo.

Kojima ha señalado que se tratará de un juego de acción de mundo abierto. El cual, además, contará con elementos en línea. Dichos elementos nos dejarán ver este detalle de la evolución de los videojuegos, al ser un título en el que la gente esté conectada con elementos que los enlacen.

Kojima ha señalado que ya puede dedicarse de lleno a la creación del juego, pues el engine ha sido ya elegido. En cuanto a temas técnicos, ha indicado que el desarrollo soportará 4K y HDR.

Sí, estamos ante relativamente poca información nueva. Pero no podemos negar que estamos ante un desarrollo cuyo comienzo ha sido relativamente reciente. ¿Qué más te gustaría que incluyera el título? Se ha prometido más información este 18 de septiembre.

Fuente: PlayStation TGS

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.