Las ventas por consolas Xbox disminuyeron el último año

TRENDING

XboxLogo

Microsoft no tuvo un muy buen año en lo que respecta a ventas de sus consolas. Recientemente la compañía ha dado a conocer su reporte financiero correspondiente a su último año fiscal, mismo que concluyó el pasado 30 de junio. En él la empresa dio a conocer, entre otras cosas, que los ingresos obtenidos por la comercialización de sus sistemas de juego se fueron a la baja.

Según se puede preciar en el reporte recientemente liberado, la división de Xbox tuvo un año con un desempeño un tanto mixto en el que, mientras algunas de sus áreas registraron increíbles números, otras no lo hacían.

Empezando por el lado del hardware, la firma reporta que los ingresos obtenidos por la venta de sus consolas disminuyeron hasta en un 33%. Más allá de deberse a una disminución del interés por sus productos, la firma menciona que esto se derivó de algunas de sus propias decisiones, tales como la reducción de márgenes que se propusieron o el recorte de precios que se le hizo a sus equipos. Por otro lado y hablando de la venta de videojuegos, los ingresos por estos fueron equivalentes a los $152 millones de dólares, lo cual representó una rebaja de hasta el 9% respecto al año anterior.

Contrario a esta área, Microsoft reporta que los ingresos generados por Xbox Live subieron notablemente. Éstos aumentaron hasta en un 4% respecto al año anterior debido al incremento de las transacciones que realizaron tanto al interior de los juegos y como de lo servicios online de los sistemas. De igual forma se menciona que el número de usuarios activos aumentó a 49 millones.

De manera general, la división de Xbox reportó un retroceso del 4% respecto al año anterior, lo cual vendría a equivaler a una reducción de $346 millones de dólares. Sin embargo, Microsoft logró sopesar parte de las pérdidas con la ajustes que hicieron en sus gastos por operación.

Pues ni hablar, Microsoft deberá de hacer ajustes si es que desea mejorar su desempeño en este año. Ahora tiene mucho más sentido el lanzamiento tanto del Xbox One S como de Project Scorpio.

Fuente: Microsoft