Para Kojima el futuro son los juegos episódicos

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Japanese video game designer Hideo Kojima signs autographs for fans to mark the release of the video game "Metal Gear Solid: Peace Walker' at a shop in London June 18, 2010.   REUTERS/Paul Hackett   (BRITAIN - Tags: ENTERTAINMENT SOCIETY SCI TECH) - RTR2FDC3

Hideo Kojima, creador de Metal Gear, está dando de qué hablar. Tiene en camino un proyecto llamado Death Stranding, el cual presentó durante el más reciente E3. Sin embargo, aún quedan muchos detalles por conocer. Uno es si será episódico o no, aunque para el creativo esta forma de contar historia es el futuro.

Kojima señala que la audiencia está pidiendo contenidos más cortos. También quiere que lleguen con mayor frecuencia. Por tanto, una transición hacia contenidos más cortos tendrá lugar en el futuro.

“Con esto tendríamos tiempos de desarrollo más cortos y podríamos lanzar antes las cosas. Así se intengrarían las sugerencias de los usuarios y habría más libertad al desarrollar juegos”, comentó el desarrollador.

“Tenemos películas de dos horas y capítulos de 40 minutos. En Japón hay series con episodios de 15 minutos. Nos dirigimos a eso, a episodios de cinco o quince minutos. Creo que los juegos largos y masivos serán cosa del pasado”, añadió.

Con el paso de los años, hemos visto cada vez más juegos episódicos. Aunque, claro, siguen siendo ejemplos reducidos. ¿Crees que veamos Death Stranding en episodios?

Fuente: Tech Times

Ernesto (Neto) Olicón
Editor en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.