Miitomo, el chismógrafo de Nintendo

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Cuando jugábamos en nuestras consolas hace un par de décadas, jamás imaginábamos que la mayor entretención para millones de personas en el futuro iba a ser la comunicación: el saber qué les gusta, qué hacen y comparten tus sus amigos, familiares y hasta desconocidos. En una época en que las redes sociales se roban gran parte del tiempo de esparcimiento de la gente hace todo el sentido que la entrada de Nintendo al mercado de las aplicaciones móviles precisamente fuera algo que se colgara de esa actividad con el toque propio de Nintendo.

Si bien la aplicación lleva un buen tiempo en el mercado, decidí por la naturaleza del producto esperarme a que tuviera soporte oficial para la región, lo que permitió que en lugar de que fuera algo muy efímero como para muchos que se adelantaron y lo probaron prácticamente sin amigos, ya me tocara entrarle al lado de muchos buenos amigos y conocidos.

Quería hacer una reseña pero es difícil calificar algo como Miitomo por la naturaleza de la App, sin embargo, podemos comentar algunas cosas sobre lo que nos ha parecido y lo que ofrece la aplicación. Vamos pues al artículo.

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Explícitamente un chismógrafo

A muchos nos tocó principalmente en la primaria; había alguien del salón de clases que compraba un cuaderno donde se ponía una pregunta en cada página, muchas de ellas enfocadas a saber quiénes se gustaban entre sí y otras tonterías de niños en la etapa del descubrimiento de muchas cosas, aquí algunos ejemplos de lo que se preguntaba: ¿cuál es tu color favorito? ¿quién serías de Dragon Ball Z? ¿cuál es tu deporte favorito? ¿si fueras un super héroe quién serías? ¿quién es el más guapo/a del salón? ¿quién te cae mejor del salón? ¿piensas en casarte? ¿cuántos hijos te gustaría tener?

Lo más divertido del juego era que muchas ocasiones se mentía a propósito para ponerle sabor a tan curiosos cuadernos que muchas veces quedaban en manos de los profesores a quienes no les gustaba mucho la idea de lo que los niños andaban haciendo y que sería un antecedente muy rudimentario de lo que ahora son las redes sociales, espacios que la gente toma muchas veces como un confesionario más que una forma de comunicarse con sus conocidos. Ese tipo de publicaciones muy personales son quizá las que más atan a las personas a que no se separen de sus redes: saber donde anda paseando “fulanito”, saber que “sutanito” cortó con su pareja, felicitar a “perenganito” por su cumpleaños con una foto graciosa, recordar lo que pasó hace un par de años y conectarse con viejos conocidos a los que hace mucho tiempo no ves.

En este sentido me llamó mucho la atención la manera en que Miitomo se presentó explícitamente como un “chismógrafo”, término que no escuchaba desde esos tiempos de la primaria hace un par de décadas de los que les comentaba, y me di cuenta de la naturaleza del primer “juego” de Nintendo en móviles. Al igual que en esos cuadernos, el juego consiste en responder un montón de preguntas bastante curiosas cuyas respuestas se comparten con tu red, está en ti ser sincero para que te conozcan tus amigos o mentir de forma divertida para entretenerlos.

Quizá el mejor acierto de la aplicación es la selección de las preguntas que van completamente enfocadas a que sea divertido tanto leer a tus semejantes como simplemente confesarte con tu Mii y contarle un montón de cosas que serán la “comidilla” de los demás una vez que tu avatar va de chismoso contando a todos lo que has respondido.

La mayoría de las preguntas llegan a ser muy personales como tus cosas favoritas o situaciones que te llevan a narrar un evento que te ha sucedido y vaya encaminado a divertir a tus amigos; lo curioso es que muchas de las preguntas son cosas muy cotidianas que muchas veces no tienes en cuenta, por lo que quizá te detengas un par de segundos a pensar lo que responderás y descubrirás cosas en ti mismo o recordarás muchas más. Por ejemplo, una de las preguntas respondí en Miitomo tenía que ver con a quién admiraba de pequeño y respondí que al futbolista “Zague” recordando cuando en mi época de la primaria era muy apasionado de dicho deporte; si no hubiera sido por Miitomo jamás me hubiera acordado de ese hecho ni lo hubiera comentado en ninguna red social al parecer poco relevante en otro contexto, para el caso del juego me pareció curioso y hasta gracioso responder eso.

Dicho lo anterior podemos diferenciar mucho a Miitomo de las redes sociales más usadas y hasta el mismo Miiverse de Nintendo disponible en 3DS y Wii U, pues mientras que todas ellas suelen ser feeds de eventos actuales o de interés general como las publicaciones virales, en Miitomo está el factor de unificar a tu red con preguntas específicas y temas en común que organizan un “chisme” mucho más encaminado a la diversión que puede derivarse en sesiones cortas de conocimiento de tus amigos o sus ocurrencias, o de plano perder grandes cantidades de tiempo con el scroll infinito que caracteriza a cualquier red de este tipo. Más que sentirse como algo “formal” sí tiene ese toque de un juego con amigos.

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Fotos, recompensas y lo divertido del ridículo

Como todo juego, sería muy poco divertido sólo conectarte con la gente sin ningún tipo de recompensa, por lo que Miitomo premia a todos los usuarios con recompensas sutiles que te hacen regresar a diario como podría esperarse de cualquier app para dispositivos inteligentes. Aprovechando la unificación con tu cuenta de Nintendo lo más jugoso es obtener las monedas de platino del sistema MyNintendo para conseguir temas, descuentos en juegos y hasta uno que otro programa gratuito para tus consolas.

Por otro lado y no menos importante, el juego ofrece ganancias en dinero para la aplicación como recompensa a estar activo y que puede gastarse en ropa para hacer que tu avatar se parezca lo más posible a tu persona o quede tan ridículo que llame la atención de todos. Está el veneno de a diario cambiar el inventario de ropa y accesorios de la tienda para que regreses constantemente a encontrar la prenda ideal, muchas de ellas relacionadas con las licencias de Nintendo que tanto nos gustan.

Adicional a la tienda hay eventos especiales que nos recuerdan el juego Nintendo Badge Arcade de 3DS en los que cambiamos boletos o monedas de juego por tiradas en máquinas parecidas a los pachinkos en las que lograr que un Mii caiga en casillas específicas te hace ganar premios especiales disponibles sólo en ciertas temporadas.

¿Qué hacer con todo ese guardaropa y excéntricos accesorios que consigues para tu Mii?  Básicamente presumirlos no sólo vistiendo a tu Mii para el juego, sino sacando fotos con una gran cantidad de fondos prediseñados o tus propias fotografías para compartir dentro del mismo Miitomo o en redes sociales.

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¿Es divertido?

Si bien no es algo completamente revolucionario como han sido muchos de los primeros proyectos de Nintendo en nuevas plataformas, la verdad es que es tan adictivo como el vicio de las redes sociales con el veneno extra de las actividades y recompensas diarias que vienen de los juegos de móviles además del coleccionismo de ropa y accesorios que presumirás a tus amigos y con los que reflejarás tu estilo.

Miitomo depende completamente de la gente con quien lo compartes, si tu red se apaga en tres días, en ese tiempo el juego se agotará; si tu red sigue activa muy posiblemente seguirás interesado por un buen tiempo. Su potencial a futuro depende del soporte que le de Nintendo con preguntas, eventos de temporada, coleccionables y pequeños giros a la mecánica para hacer del “chisme” algo más sabroso.

Es difícil calificar a Miitomo como un juego, pero al ser algo tan simple como el cuaderno de la primaria lleno de respuestas de un grupo de amigos, es una fórmula bastante funcional que se complementa con el sello de Nintendo que nos dejan con un resultado disfrutable en el que muchos andamos perdiendo el tiempo.

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Escucha más de nuestras opiniones en #Atomix Podcast 122 donde hablamos en extenso del tema. Yo le doy un pulgar arriba.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg