Star Fox Zero y Pikmin 3, los juegos más subestimados de Wii U según Miyamoto

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Así como el Wii U tiene juegos increíbles con gran popularidad también tiene algunos que, pese a su gran calidad, han pasado desapercibidos por muchos. Shigeru Miyamoto, el creador de Mario Bros., reveló recientemente cuáles son los títulos que en su opinión las personas más han subestimados, mismos que curiosamente consisten en dos de los proyectos en los que él trabajó.

Durante una entrevista realizada por Game Informer a Miyamoto y Bill Trinen, el creativo nipón fue cuestionado sobre el juego que a su parecer ha recibido poca atención  de parte de los consumidores y que debería recibir una segunda oportunidad. Según revela el productor, Star Fox Zero es el título que considera cae en dicho rubro ya que pese a los divertido que es y a sus interesantes mecánicas, pareciera que ha caído rápidamente en el olvido de las personas.

Personalmente siento que Star Fox Zero es un juego muy entretenido cuando te sientas a jugarlo. Por ejemplo, creo que para un niño de primaria debe ser muy divertido acercarse a él  y jugarlo sin ninguna noción preconcebida de lo que trata. También siento que debe ser muy divertido jugarlo entre hermanos” mencionó al famoso desarrollador.

Por su parte Trinen escogió a Pikmin 3, título que considera es de los mejores que puede haber en la consola y del cual siente su modo multiplayer ha sido incomprendido.

Personalmente creo que Pikmin 3 es el juego más fantástico que hay para el Wii U. Probablemente sea uno de mis juegos favoritos de los últimos seis o siete años. Creo que muy pocos pudieron percatarse de que el modo multiplayer de batalla bingo ha sido el mutiplayer más divertido que ha habido desde que se creó Super Smash Bros.. Es muy divertido” explicó Trinen.

Por su parte y tras escuchar la declaración del directivo de NOA, Miyamoto también se unió a lo dicho por Trinen y mencionó las causas por las cuales cree que Pikmin 3 ha pasado tan desapercibido.

Pikmin es de esa especie de juegos que debes de pasar una tres veces para entender su efecto completo, pero sabes, la gente actualmente no tiene tanto tiempo y prefieren pasar un nivel para después saltarse a lo que sigue. Los juegos se están convirtiendo más en un producto de consumo y se está volviendo cada vez más difícil permitir a las personas que se sienten a jugar sin prisa alguna” puntualizó Miyamoto.

Pues ahí lo tienen, los juegos que según Miyamoto no deberíamos de estar subestimando. ¡Y vaya que tiene mucha razón! Si no nos creen, entonces chéquense las reseñas de ambos títulos y descubran porque el famoso desarrollador tiene la boca llena de verdad.

Fuente: Game Informer