Al creador de Gran Turismo no le gustó desarrollar en PS3

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Ay, el PS3. Nos dio grandes juegos, pero su hardware resultó muy complicado para los developers. No sólo para los third parties, sino también para los creativos de casa. Entre ellos Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo.

Para el desarrollador, trabajar la serie en PS3 resultó en una auténtica pesadilla.

“Hacer Gran Turismo 5 y 6 resultó una pesadilla para el equipo. Era muy difícil desarrollar en un hardware como PS3 y eso causó mucho estrés”, comentó el developer.

Por el contrario, trabajar en PS4 juegos como GT Sport les está resultando más sencillo.

“PS4 es un sistema que puede responder a lo que esperamos. Gran Turismo Sport tiene una innovación que no veíamos desde el primer juego. Lo estamos pasando bien mientras lo desarrollamos, y descubrimos muchas cosas en el camino”, afirmó el creativo.

Estamos al pendiente para descubrir si GT Sport está a la altura de todo lo que se ha dicho al respecto de las posibilidades de de desarrollo. Mientras tanto, vaya que el PS3 fue polémico en cuanto a las dificultades con su hardware. Pero uno no esperaría ver quejas de los developers de casa.

Fuente: MCV

Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.