Dragon Ball Xenoverse 2 será un mar de fanservice

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El universo de Dragon Ball es uno de los más ricos que existen en la industria del manga y el anime; personajes entrañables, mundos extraordinarios, historias profundas y momentos memorables son sólo parte de esa amplia gama de elementos que han hecho a la obra de Akira Toriyama el éxito que es hoy en día. Por todo lo anterior no resulta extraño que, a lo largo de su historia, se hayan hecho juegos que busquen replicar todo ese mar de componentes.

Bandai Namco, teniendo en cuenta del enorme reto que esto significa, decidió arriesgarse a traernos un título que sorprendió a propios y extraños dada la gran fidelidad con la que consiguió reflejar buena parte de ese universo: Dragon Ball Xenoverse. Ahora y a algunos años de su lanzamiento, la compañía nos trae una secuela que no sólo llega con la promesa volver a replicar la fórmula de su predecesora sino de, inclusive, mejorarla y expandirla.

Durante este E3 2016, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Masayuki Hirano, productor del Dragon Ball Xenoverse 2, y de preguntarle por varias de esas mejoras y adiciones con las que planean sorprendernos en esta secuela. Esto es algo de lo que nos pudo compartir.

Mucho más… ¡DE TODO!

Al ser una secuela de un juego con una enorme cantidad de elementos, algunos pensarían que Dragon Ball Xenoverse 2 no tendría tantos contenidos o, en su defecto, se las vería muy negras para añadir más cosas. ¡ERROR! De acuerdo a los creadores del título, para esta secuela podremos esperar ver más sorpresas: más personajes, vestimentas nuevas, sagas para visitar, mecánicas de juego, momentos épicos por revivir; en fin, más de todo. Lo cual nos lleva a lo siguiente…

Habrá contenidos y DLC gratuito

Como suele costumbre en la actualidad, Dragon Ball Xenoverse 2 también contará con DLC que complementará al juego tras su salida. Si bien no descartamos la idea de que mucho de ese contenido adicional sea de paga, cuando menos y por ahora Bandai Namco nos confirmó que habrá DLC gratuito para el juego, mucho más del que se podría esperar.

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Dragon Ball Super y las películas, presentes

Aunque en la campaña de Xenoverse estuvieron presentes varias de las sagas y momentos épicos de Dragón Ball Z, se debe admitir que hizo mucha falta la inclusión de las películas. Tomando en cuenta la retroalimentación obtenida por los fans, el equipo de Dimps decidió añadir algunas de las cintas más importantes de la franquicia a su campaña para permitirle así a los jugadores revivir sus tramas de una manera nunca antes vista.

Aunado a lo anterior la continuación más reciente de Dragon Ball, DB Super, también estará presente en Xenoverse 2. Aunque en el primer juego pudimos contar con algunos algunos contenidos de esta serie como lo fueron las nuevas versiones de Freezer o los dioses Super Saiyajin, los desarrolladores nos confirmaron que veremos más elementos de ella de una manera más fuerte. ¿Como cuáles? Eso es algo que no nos quisieron decir.

Muchas y muy necesarias correcciones

Dragon Ball Xenoverse no estuvo exento de contar con diversos errores y desperfectos que, a la postre, terminaron por desagradarle a muchos. Gracias a la retroalimentación recibida por los fans el equipo de Dimps pudo darse a la tarea de corregir esos rubros en los cuales encontraron notables oportunidades desperdiciadas: los aspectos de RPG, la manera fallida de operar de algunos combos y ajustes al estilo combate de varios peleadores fueron algunos de los puntos que trataron. Podemos dar por hecho (o al menos eso esperamos) que el juego ofrecerá una experiencia mucho más pulida.

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También habrá pequeñas adiciones al gameplay

Obviamente el juego no solamente se limitará a mostrarnos correcciones respecto a su predecesor. Para Xenoverse 2, Dimps añadió como una de sus nuevas mecánicas la habilidad para volar dentro del hub de espera, algo que en definitiva quisieron implementar desde el juego original. Así mismo éste destacará por contar con un enfoque distinto de su trama y que afectará de manera importante la forma en que jugamos; mientras que en la primera entrega buscábamos proteger la historia de Dragon Ball desde las sombras, ahora será posible interactuar con todos nuestros héroes y vivir una de las experiencias más personales que se haya visto de la serie.

No esperes ver más razas para tu personaje

Uno de los elementos que explotó la cabeza de todos aquellos que probaron el primer Xenoverse fue la opción para crear a nuestro propio personaje de entre cinco razas diferentes: terrícolas, saiyajines, nameks, majins y pertenecientes a la especie de Freezar. Aunque dentro del universo de DB existen más clases y razas que podían ajustarse al modelo de creación (animales fantásticos, androides, tsufurus, o seres biológicos como Cell), para la secuela han decidido mantener el mismo esquema debido, ante todo, al balance que existen entre todas las especies.

Pese a lo anterior existen buenas posibilidades de que, en el futuro, sus desarrolladores decidan explorar más las alternativas de este rubro. claro siempre y cuando los fans así lo pidan. ¿Quiere que tu personaje sea como un Cell? Entonces insístele a Dimps.

¿Doblaje Latinoamoericano para Xenoverse 2? Hmm……

Lo sabemos, si hay algo que muchos esperan con ansias para Xenoverse 2 eso es que tenga doblaje al español latino; el simple hecho de jugar un título de Dragon Ball con las voces que escuchamos dese niños sería algo volvería locos a millones de fanáticos de la obra de Toriyama.

Si bien Bandai Namco ya ha localizado para nuestra región dos juegos con increíbles doblajes (Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 y Saint Seiya: Soldiers Souls), por ahora la compañía no se encuentra lista para confirmar si Xenoverse 2 contará con localización latina.

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